❶ 开局一个蚂蚁,吃不自己小的动物进化的游戏是什么
这款游戏叫做蚂蚁进化。
这是一款模拟蚂蚁生存的休闲策略类游戏。玩家通过上帝视觉操控蚂蚁外出觅食、收集食物资源、保护蚁后、培育蚁蛹,并与其他玩家争夺资源,不断发展壮大自身的策略休闲游戏。游戏目前包含角色有:负责生小蚂蚁的蚁后,负责保家卫国的兵蚁,负责收集粮食的工蚁等。
❷ 谁知道哪有能够模拟生物进化的软件或游戏
游戏有的,EA公司出品的孢子,到游民星空下载。
游戏内容是玩家以不同时期的不同方式收集素材并完成进化。玩家还可以在进化的同时很灵活的安排主角生物的身形及特点,比如很多手(素材)很多脚(素材)很多嘴等等,在科学的基础上更偏向于塑造个性生物的可玩性。
❸ 以前玩过的单机游戏,但是不记得叫什么名字了,关于生物进化一类的
妈的!什么游戏?别听他们的。听我说。如果你喜欢玩(生物化学)向你推荐”生存之道1-3”” cs 生物波3””生物危险1-5””玩(射击)” cs1.6””使命召唤1-6””玩(动作)”不可战胜1-5”我们要玩汽车1-8我们要玩寂静山1-3恐慌1-3闹鬼屋1-4。好了,请大家到主楼来看比分!如果你不喜欢,我可以告诉你。谢谢!
❹ 处孢子以外的生物进化类游戏有哪些~
过客推荐 46亿年物语 ,这个游戏很早,孢子的创意有一些就是从中抽取的。可惜太早了不是3D的。
游戏资料:
“46亿年前,太阳把他身边9个行星中的第三个命名为Gaia(地球)……在地球上每10亿年出现一次的生命将接受一次大自然的试练,合适的生存者可以获得资格进入Eden(伊甸)。”地球慢慢变成蓝色,故事舞台开始形成。这个就是ENIX的游戏《46亿年物语--遥远的伊甸》简洁的开场白。提起ENIX,人们可能会很少提及这个于1992年在超级任天堂主机上推出的一个A·RPG,它只是用一种清新而奇异的格调演绎地球上46亿年的生物进化史,故事简单之余不失深度,操作界面极为亲切,而整个游戏故事部分与动作部分都新颖有趣,通过不同打法组合可以使游戏玩法的变化层出不穷,绝对是一款A·RPG的精致小品。
《46亿年物语》的故事流程很简单:“主角”在地球的大地女神Gaia帮助下去接受试练,玩家扮演一个生物从鱼类时代开始,穿越两栖类时代、爬虫类时代、冰河时代、哺乳类时代,最后到达伊甸便算完成目的。整个游戏根据地球生物的进化史改编,通过制作者天马行空的想象力缔造一个色彩斑斓的世界和有趣的剧本,游戏在一片奇想天开的情景下展开:大约5亿~4亿5千万年前,陆地还未形成,世界还是一片汪洋大海,玩家一开始所扮演的角色出居然是一条鱼!为求生存只有不断地进化,从而适应整个变动的世界,玩家自初涉游戏的海洋深处听得水母的对话伊始便要面对自然界最残酷的现实--弱肉强食。只有控制“主角”不断在各个地域攻击其他生物,获取它们死后残留下的物质以累积“进化点数”才能实现自身向高级生物的不断进化,就像一般的RPG游戏累积经验值般,同时亦可补充自己的生命。进化还能使自身能力不断提高 ,最后击败各时代的BOSS到达下一个时代。在鱼类时代末期击败巨鱼后,海底火山的爆发使得陆地浮现,海洋部分生物移居陆地生活,地球也慢慢开始进入昆虫与陆上植物不断出现的新时代。本属于鱼类的主角更跳上陆地长出四脚并穿越时光来到3亿~2亿3000万年前的两栖类时代,身体完全进化成两栖类动物的形态。第一次在陆地上的战斗与深海的感觉截然不同,而新时代的生物链比过去更复杂。经历两栖类时代一番波折后,终于帮助保护植物的两栖类动物击败巨大的蜂王、蜂后。随着第二个时代的结束,主角再以新的身躯跻身数千万年后的爬行类动物时代,一一接触这个时代的陆上霸主---恐龙。这个2亿~6500年前的恐龙时代事实上就是整个恐龙从兴旺到灭绝的过程,这个时代出现多种多样的恐龙和空中的鸟类拥有的独特攻击方式令人叹为观止,而在最后激战众多暴龙后地球遭遇重大变化,巨大陨石的撞击使得全球温度剧降,地上的恐龙几近濒临灭绝的边缘,主角当然在危急关头通过时光隧道离开,而地球亦正式踏入6500万~3600万年前的冰河时代。恐龙灭绝、大陆大半被冰封,时代亦悄悄产生变化,地球开始慢慢出现了主宰未来世界的哺乳类动物。此时主角可以选择由爬行类的身体进化成高级的哺乳类并继续开始新的旅程。大地女神Gaia一直提出的疑问亦给故事留下了悬念:几乎是从两栖类时代开始便不断有生物提及一种与“水晶”有关的力量而且出现各类显然反常的进化,冰河时代更出现群居浮于空中的城堡、双手使用刀矛等武器的高智慧鸟类,令人大惑不解。带着众多不解的迷题进入试练的尾声----2600万年前的哺乳类时代,伊甸已经近在咫尺。最后一个时代开始出现不少现代也仍然存在的高级动物,南方的洞穴会发现极聪明的猴子,海洋中竟然出现会手动发射鱼雷的鱼,而到达伊甸入口的时候还会发现了守洞口的BOSS竟然是……!!最终BOSS和结局更加让人意想不到。整个游戏以近乎恶搞的形式去描写了动物进化史,动物间的厮杀换以一种十分幽默的手法表现,简单的故事蕴涵着丰富的知识与哲理,其中一些动物的亲情和生态平衡的问题更是值得人深思。无论从任何角度看这个游戏,其表现的主题在任何时代都显得清新脱俗。
而即使《46亿年物语》作为一个单纯的动作过关游戏亦毫不逊色。丰富的迷题和动作性让人乐此不疲,打法上包含极高的自由度亦令人称道。由于时代的不同,无论环境、敌人、自身都有着各种不同的变化,遇上不同的敌人更是要用各种不同的战斗形态对待。从鱼类时代开始,玩家就有着十分多的选择,通过不同的进化方法去应付各种情况,身体各部分不同的组合,可以变出千奇百怪的生物形态,游戏的最大乐趣也在于此。从头、颈、背乃至尾巴等都可以作出不同程度的进化,这些进化完全由自己选择,只要EVO.P足够,还可以随时随地进行进化。举个例子在哺乳类时代你完全可以通过自己任意组合使得主角拥有一副狗的牙齿、犀牛的身躯、鹿角等的奇异躯体。攻击方法虽然不外乎动物的咬、撞、踩等原始方式(哺乳类追加踢),但有时候就是单单考虑这几种的影响因素也颇费心思:要求高的冲击力便要舍弃部分咬击伤害,追求高移动力和跳跃力便要舍弃高防御力等。游戏更提供形态纪录功能,只要在该形态下纪录自己身体的状况,在以后通过绿色水晶的力量可以短时间内使自己的身体自由选择地变回每个时代的最强形态,因此收集一些游戏中进化的特殊形态就变得很有意义。游戏中隐含的秘密亦十分丰富,在恐龙时代如果从某高山上跳下便可舍弃爬行类的身躯从而进化成可以在空中飞的鸟类,跟随着大陆的一片奇怪的云飞行进入其内可以在闪电中获得飞龙(dragon)的身躯,最后的海中一战更可进化成人鱼。而游戏中最大的秘密恐怕是在哺乳类时代答应不打扰残存恐龙时获得的情报,对话中可得知游戏中对猿猴这种高级生物的描述,按照提示进化便可以成功变成猿猴,继续进化后更能最终变成手执石器的人类……人类有着十分平均的能力可谓十分强大,但在变成人类形态无法再自由逆进化。游戏中亦有一些可以供挑战的玩法,踏入冰河时代时如果选择不进化成哺乳类动物便可以保持原有爬行类/鸟类的身躯,完全舍弃哺乳类的过程直接通关。笔者曾经试过用保持爬行类的身体通关,由于恐龙笨重的身躯加上冰河时期在冰块上打滑的影响(如果选择哺乳类,在冰上就不会出现打滑的情况),使得几个冰河时期的BOSS难度剧增,不过通关后的成就感至今仍热记忆犹新。《46亿年物语》虽大体上难度不高,但其中不乏部分高难度的关卡挑战,只是由于每次进化会自动补满HP,甚至HP变成0的时候也可以用这招“救活”,这样的设定使得游戏难度有点失衡。虽有点可惜但仍不失为一款十分优秀的作品,即使是不擅长动作游戏的玩家也可以轻松享受游戏的乐趣。
《46亿年物语》的音乐也是一道靓丽的风景线,水底世界的奇妙、战斗时候的紧张、进化时候的兴奋、恐龙灭绝时候的悲伤都表现得淋漓尽致。杉山光一的音乐功力发挥得淋漓尽致,光为了杉山爷爷的音乐也应该要玩了!这个大概是我玩过风格最清新独特的一款ARPG了,因此尽管过了近10年依旧印象深刻,虽然这个游戏没有错综复杂的世界观、没有性格各异的人物角色、没有厚重的故事剧本,但却一定要试试这种创意和清新风格可以去到的高度。
下载地址:
http://www.66game.cn/jiajiyouxi/SFCjiajiyouxi/92986.html
❺ 一个原始生物进化的游戏,有海口鱼奇虾什么的
深海迷航 steam上有
❻ 有人玩过生物进化类的游戏吗
提到生物进化游戏,孢子(Spore)绝对是无法跳过的经典之作。这款由美国EA公司出品的游戏发行于2008年,但直到今天都仍受到广大玩家的喜爱,玩家能够在游戏中打造专属世界。在游戏中,玩家需要从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,逐步体验生命成长的过程。从最原始的生命形态一直到高度发达的智慧生物,全都由玩家掌控。
除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于游戏编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计游戏内容。
❼ 抖音上那个吞噬进化是什么游戏
我没猜错的话,我觉得你说的应该是“召唤神龙”这个游戏在前段时间上非常火的,虽然看起来是一个大鱼吃小鱼的合成进化游戏,但是由于游戏的难度使很多人都玩的心态炸烈,不过只是游戏而已,仅当娱乐。
拓展:
其实,《召唤神龙》的玩法并不新鲜,与我们小时候经常玩的“大鱼吃小鱼”十分的相似。
《召唤神龙》中添加了一些可以合成的生物元素,玩家只需要控制小蝌蚪吞噬掉其他低级别的生物即可完成“进化”,最终合成神龙即可通关比如,在游戏的开始,玩家需要收集小蝌蚪,当数量足够时,就会“进化”成一只小青蛙。继续合并下去,就会变成小锦鲤、小乌龟等水生动物。当集齐所有动物之后,最终就会生成威风凛凛的神龙,看起来特别带感。同种类元素合成这类游戏,玩起来不仅容易上瘾,而且获得成功后特别有成就感。
按理说,《召唤神龙》应该是一种能够令人放松的小游戏。但事实上,大部分玩过这款游戏的玩家都表示,“气死了”。原来,当玩家变成锦鲤以后,水池世界就会变得特别危险——稍有不慎,就会被旁边游来的大鱼吞掉。一旦游戏结束,玩家只得从蝌蚪重新来过。而游戏中的乌龟阶段,新手是最容易被卡的。游戏结束,还要被系统评分嘲讽一番。于是,一个休闲小游戏完全变成了一个“逃生游戏”,需要时刻绷紧自己的神经,无数网友在 N 次重头再来后,逐渐暴躁。有玩家心态崩溃后,直呼这款游戏应该取名为“召唤王八”,也有玩家放下狠话:“今年再也不玩召唤神龙”。
❽ 方舟洪荒哪些生物可以进化
方舟洪荒可以进化的生物有猛犸、恐龙、貔貅、饕餮等。
《方舟:生存进化》是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏。《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。
游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。
游戏将会支持PS4的最新VR虚拟现实设备Project Morpheus。玩家在游戏中可以拥有自己的私人/局域网服务器,并将支持玩家自建mod。
❾ 吞噬进化的游戏有哪些
1、《饥饿鲨:进化》
《吃豆人》是电子游戏历史上的经典街机游戏,《吃豆人》由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。《缺了一角的薄饼》是岩谷彻创作此游戏的灵感来源。
《吃豆人》在80年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。