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我的世界中立生物哪些

发布时间:2022-07-31 07:27:59

① 我的世界里有哪些特有的生物

被动型生物:牛、羊、鸡、猪、马(骡)、蝙蝠、鱿鱼、村民、哞菇、豹猫、兔子
攻击型生物:僵尸、骷髅、爬行者、女巫、凋零骷髅、烈焰人、恶魂、史莱姆、岩浆怪、蠹虫、末影螨、鸡骑士、蜘蛛骑士、僵尸村民、守卫者、远古守卫者、shulker(暂定译名为潜匿之贝)(1.9)
中立型生物:狼(可驯服)、僵尸猪人、末影人、蜘蛛(刚生成为攻击型,亮度高于12变成中立)、洞穴蜘蛛(刚生成为攻击型,亮度高于12变成中立)
可驯服型生物:狼、豹猫
效用型生物:铁傀儡(自然生成在村庄里的为中立型生物)、雪傀儡
boss:末影龙、凋零

② MC里一共有多少种生物

简单来说,生物分为三大类:被动型(不会攻击),中立型(会在特定情况攻击)以及攻击型(主动攻击)
被动型:鸡,牛,猪,羊,鹦鹉,蝙蝠,海龟,猫,豹猫,兔,马,驴,螺,鱼,鳕鱼,鱿鱼,热带鱼,鲑鱼,哞菇,骷髅马,村民,流浪商人,狐狸,雪傀儡,河豚(虽然会对接近的玩家给予中毒效果,但那在游戏中只能算做防御性攻击,因此归入被动型),铁傀儡(玩家生成),僵尸马(指令生成),共27种;
中立型:蜜蜂,蜘蛛,洞穴蜘蛛,海豚,末影人,铁傀儡(自然生成),熊猫,羊驼,僵尸猪人,北极熊,狼,共11种;
攻击型:僵尸,骷髅,爬行者,溺尸,尸壳,史莱姆,烈焰人,岩浆怪,女巫,守卫者,远古守卫者,凋零骷髅,凋零,末影龙,僵尸村民,流浪者,卫道士,掠夺者,唤魔者,恼鬼,蠹虫,潜影贝,幻翼,掠夺兽,末影螨,幻术师(指令生成),巨人僵尸(指令生成),杀手兔(指令生成),共28种;
总共27+11+28=66种。

③ 我的世界天堂有什么生物

  1. 图中为西风怪,西风怪是由云转变而来的怪物,遍布于天界上空。西风怪会对着玩家进行冲撞,会把玩家撞得非常高,它的攻击基本没有伤害,但是如果没有反重力装备的话,被它撞到高处落下来会受伤或摔死。西风怪会对玩家喷一个球,如果被击中的话就会被雷劈死。

  2. 其他生物有:以太猪、以太兔、以太羊、彩虹兽、平静牛、自动机怪、恐鸟、以太袋鼠、食腐花、以太史莱姆、毒箭草。

(3)我的世界中立生物哪些扩展阅读

Minecraft:

  1. 是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

  2. 在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

  3. Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

④ 我的世界里有几种生物

1.友善生物:
猪,牛,羊,鸡,狼,马,兔子(1.8加入)蘑菇牛,乌贼,村民,雪傀儡,马,驴,骡子(动物幼崽不计)共14种
2.中立生物
猪人,末影人,铁傀儡(很多玩家都不知道铁傀儡其实也是中立生物,最好别惹,攻击力很高的)共3种,(小猪人不计)
3.敌对生物
僵尸,骷髅弓箭手,苦力怕,蜘蛛,蠹虫,史莱姆,女巫,烈焰人,恶魂,凋灵骷髅,地狱史莱姆(又名岩浆怪)共11种(小僵尸不计)

4.稀有生物(敌对)
蜘蛛骑士(就是一只骷髅弓箭手骑在蜘蛛身上),鸡骑士(就是一只小僵尸或者一只小僵尸猪人骑在只鸡身上)共2种
5.BOSS!
末影龙(200血,每个地图只在末地生成一只,为MC第一大BOSS!极为困难,新手勿扰!打败后生成龙蛋,回到主世界获得“结束了”的成就)
凋零(300血,召唤方法如下,打法简单,喝了力量药水后直接用锋利钻石剑近战即可,打败后获得下界之星,可用于合成新表)
0代表凋零头,X代表灵魂沙
召唤凋零方法:
0 0 0
X X X 可召唤凋零
X
共2种
6.???
僵尸马,骷髅马(这两个生物不会在任何世界生成,不可骑乘,只能用命令方块刷出)共2种

MC全部生物共 14+3+11+2+2+2=34种

打字不累,求采纳!
如果他人还知道其他生物,望补充!

⑤ 《我的世界》中除了自己做的一共有几种怪物

除了玩家自己之外,Minecraft目前拥有31种生物。
被动型(Passive)
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。

鸡 牛 豹猫 猪 羊 马

鱿鱼 蝙蝠 村民 哞菇
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的方式各有不同。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。

洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 狼 僵尸猪人
可驯服(Tamable)
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。

狼 豹猫(猫) 马
攻击型(Hostile)
只要玩家在视野范围内,攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。
蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。 攻击型生物不会在和平难度下生成。 在创造模式下,攻击型生物处于中立状态、

烈焰人 爬行者 恶魂 岩浆怪 蠹虫 骷髅

史莱姆 蜘蛛骑士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民 鸡骑士
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,天然生成的铁傀儡会被直接攻击它,或者攻击附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。

雪傀儡 铁傀儡
Boss
Boss类生物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。

末影龙 凋灵
携带版已加入生物
以下生物已在携带版 alpha 0.9.0 或 0.9.x 中加入。

村民 末影人 哞菇 狼 蠹虫 史莱姆
未使用
在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容,但在实际游戏中没有使用到。通过第三方Mod,这类生物可以生成。自从正式版1.7.2后,通过/summon命令,玩家可以不依赖Mod生成这类生物。

巨人 僵尸马 骷髅马 绿色长袍村民
已移除
这些生物在现在的版本中已被移除,并只可在旧版本中找到。

野兽小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人类 普通村民
计划中生物
这些生物只能在预览版本中找到。

末影螨 守卫者 远古守卫者 兔子

⑥ 我的世界中立生物狼介绍 狼要怎么打

我的世界游戏中有许多生物,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。每个生物都有各自的特点,狼是中立生物,但是其攻击力也很高。那么狼怎么打,一起来看下小编为大家带来的我的世界中立生物狼介绍。
推荐点击:我的世界蜘蛛骑士介绍
蜘蛛骑士怎么打
怪物姓名:狼
威力:2星
狼打法很简单,不过新手最好不要招惹,但是狼是好的,可以驯服,只要你拿着骨头对狼按右键,有一定几率可驯服,十分忠诚,可以按右键让他蹲着看家,骨头只能杀骷髅弓箭手获得。
以上便是小编带来的我的世界中立生物狼介绍,希望能够帮助到小伙伴们。更多精彩内容资讯欢迎关注。

⑦ 我的世界中立动物怪物怪人有哪些不主动攻击的那种,全部说完采纳

有:
中立型生物
末影人(20)
这是一种稀有的发着紫色光芒的奇异生物,中立型,怕水(包括下雨天气)。只有当你攻击或者用准星

拿着草方块的末影人
注视他时才会攻击你。如果你在水里,末影人试图攻击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。当玩家头上戴着南瓜看末影人时不会被末影人仇视。在末地多如牛毛。消灭后掉落经验值,一定几率掉落末影珍珠。末影珍珠可以瞬移,只要对着想要到达的地方按鼠标右键(只能在非创造模式下使用),即可被传送,不过玩家会承受2.5点掉落伤害。末影珍珠还可以合成末影之眼,使用末影之眼可以找到去末地传送门,将末影之眼填充入末地传送门即可去末地。

僵尸猪人


僵尸猪人(14)
僵尸猪人是在地狱的生物。中立型生物。如果攻击一个僵尸猪人其它的猪人也会帮受攻击的猪人助战(只限于32格内)。不得不说地狱猪人是很团结的生物。在主世界如果猪被闪电劈也会变成僵尸猪人。如果玩家没有杀死他,在一定时间内回去的话玩家会一直被追杀,消灭后掉落腐肉和经验值,一定几率掉落金粒。
可驯服型生物

未驯服的狼
狼(狼4 狗9)
狼是一种一旦被驯服就可与玩家联合的生物。它们是敏捷的动物,因它们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会'摇'干自己。
如大部分生物一样,狼会因溺水,窒息,掉落,与仙人掌或岩浆接触而被伤害,并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。
狼会在所有的难度级别(包括和平),以及只在森林,松木林和针叶林生物群系中生成。
手拿骨头并且对狼按右键有一定几率可以把狼驯服成狗。
野生的狼会主动攻击羊。
如果攻击一只狼,一定范围内的狼会眼睛变红并攻击你直至死亡。
想狼的血量可以看尾巴,尾巴翘得越高血越多。

未驯服的猫
豹猫(4)
是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫也是游戏中,继狼之后,第二种可被驯服的生物。一旦被驯服,豹猫就会成为猫(同样也是被动性生物),皮肤颜色会变成三种不同毛色中的一种。驯服豹猫后最常产生姜黄猫,而西服猫则不太常见,暹罗猫相当罕见。
猫会跟随玩家并在距离太远时瞬移到玩家身边。它们也有随机攻击鸡的倾向。爬行者会避免与猫相遇,所以猫是玩家防御爬行者的一大利器(即使爬行者已经开始追逐玩家)。
猫不会受到跌落伤害,而且也永远不会攻击任何攻击性生物。
马(12)
为Jeb在Minecraft突破千万销量时暗示的一种1.6.1(含以上)正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后发布推文说更多生物Mod创始人为此特性做出了很大努力,还在Instagram上发布了一张Jeb骑着马的照片。
一旦把马成功驯服并加装鞍,您就可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。您可以为马加装不同的马铠,也可以用拴绳将马系在栅栏上。与猫类似,
马也有很多种类。你可以用苹果,小麦,糖,面包或干草块加速小马的生长。马是完全的被动生物,被攻击时不会反击。

野马
马为最基本的种,有时也会生成驹。可以穿戴鞍与马铠。驹不可驯化,但可以用食物加速生长,详见下表。
驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。
不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率,见上表。
只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4格高。潜行键可以下马,进入深于2格的水体也会强制下马。


用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。后代的身体素质有可能强于双亲,例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度。

食物

能够治疗

加速生长程度

提高驯化可能性

备注



半颗心

30秒

+3%
-

小麦

一颗心

1分钟

+3%
-

苹果

一颗半心

1分钟

+3%
-

金萝卜

两颗心

1分钟

+5%

能使驯化的马进入繁殖模式。

面包

三颗半心

3分钟

+3%
-

金苹果

五颗心

4分钟

+10%

能使驯化的马进入繁殖模式。

干草块

十颗心

3分钟

-
-

注:不人为干涉的话,小马驹需要20分钟成年。
驴(马的变种)(12)
驴为马的变种,比普通马更为稀有,喂养方式与马相同。骡与驴可以穿戴马鞍,还可以携带箱子(按住Shift键并右键骡/驴身上的箱子即可打开)(死亡时会掉落箱子),但不能穿戴马铠。
与现实生活类似,马与驴可以繁殖出骡,但骡本身无法繁殖。
(驴和骡的驯化、骑乘、繁殖是一样的,骡不能繁殖,它们都没有像马一样的跳跃蓄力槽。

⑧ 我的世界里面有哪些怪物

除了玩家自己之外,Minecraft目前拥有31种生物。
被动型(Passive)
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。

鸡 牛 豹猫 猪 羊 马

鱿鱼 蝙蝠 村民 哞菇
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的方式各有不同。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。

洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 狼 僵尸猪人
可驯服(Tamable)
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。

狼 豹猫(猫) 马
攻击型(Hostile)
只要玩家在视野范围内,攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。
蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。 攻击型生物不会在和平难度下生成。 在创造模式下,攻击型生物处于中立状态、

烈焰人 爬行者 恶魂 岩浆怪 蠹虫 骷髅

史莱姆 蜘蛛骑士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民 鸡骑士
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,天然生成的铁傀儡会被直接攻击它,或者攻击附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。

雪傀儡 铁傀儡
Boss
Boss类生物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。

末影龙 凋灵
携带版已加入生物
以下生物已在携带版 alpha 0.9.0 或 0.9.x 中加入。

村民 末影人 哞菇 狼 蠹虫 史莱姆
未使用
在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容,但在实际游戏中没有使用到。通过第三方Mod,这类生物可以生成。自从正式版1.7.2后,通过/summon命令,玩家可以不依赖Mod生成这类生物。

巨人 僵尸马 骷髅马 绿色长袍村民
已移除
这些生物在现在的版本中已被移除,并只可在旧版本中找到。

野兽小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人类 普通村民
计划中生物
这些生物只能在预览版本中找到。

末影螨 守卫者 远古守卫者 兔子

⑨ 我的世界怪物列表的中立型生物

中立性生物,不会主动攻击玩家,在被攻击或被激怒后才会攻击玩家的生物。 末影人(英文名:Enderman),又称小黑、黑基佬、黑子、夜行者、安德面或安德,是一种长得很高(3格高),全身灰黑色,眼睛发出紫光,身体附近有紫色雪片缠绕的长手长腿的人型生物。末影人能高速移动,看起来像瞬移,也可以瞬移过一堵墙(有两堵墙或更多不可以),一但瞬移时碰到水会扣血,并不时拾起附近方块(有些他不能捡),试图观察末影人的腿上会遭到末影人的攻击,头上戴着南瓜的时看他不会被攻击。 ※南瓜可当作头盔。 传言末影人是作者用美国都市传说里的slender man来制造出来的。末影人碰到远程武器,像箭、雪球、地狱幽灵的火球、鸡蛋等会瞬移走。
特别之处,当玩家直视他或任何一个生物打到他时(你不用希望骷髅用箭射他),就会被激怒,拿起附近方块会对玩家作出攻击。因此末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力,已被外界评论为:瞬间移动、会拿起方块的能力、会偷东西的生物
末影人全身漆黑,有修长的四肢以及纤细的身体。会发光的紫色双眼,身体会发出与紫色雪片效果。当对生物对他作出攻击或玩家看他腿的上面时,他会张开嘴并晃动身体,同时会发出不同的声音使玩家恐惧,当它们瞬移时,会出现于在玩家周围不同地方。
末影人会在主世界及末地在光度7以下生成 ,当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害并瞬移到安全的地方(没雨或水的地方,包括你的房子或地底)。白天时未被激怒的末影人会瞬移到地底。
末影人一个知名的怪物,仅次于苦力怕,由于具有特殊能力,已被外界给予评论。。多数论坛中经常拿他开玩笑, 而且有关末影人的研究在互联网上是多见的, 并且相关的衍生作品也层出不穷,因此,末影人受关注的程度仅次于爬行者,且因具有特殊能力,但他很怕水,所以下雨时会不断损血。
已被外界评论为: 瞬间移动 会拿起部分方块的能力 会偷部分东西的生物。 僵尸猪人基本数据英文名称Zombie Pigman详细数据种类中立型生命值20生成地狱首次出现版本Alpha 1.2.0掉落物腐肉 金粒 金锭 金剑5.47% 经验值5僵尸猪人(英文名:Zombie Pigman)是会出没在地狱(下界)的中立形生物。他们和僵尸是类似的,只是颜色是粉红色,而明显与僵尸不同的是,他们手上有拿东西,拿的是黄金剑。他的装备有时会掉落。他在流体中具有垂直方向上的动量(与幼年鸡类似)相当于坠落。当他上岸或碰到水/岩浆底/边时会摔死。
僵尸猪人的外形与僵尸相似,因为其为同一个模型,但它的颜色是粉红色,和猪一样,除此之外,还有绿、白相间的腐烂的肉,手上持有黄金剑,但有时看起来是绿色的,缠着腰布也能看到一部分骨头。
在万圣节时,有一定的机率会出现戴着南瓜的僵尸猪人。
僵尸猪人会出现在地狱(下界),一般以4-10只成群出现,会远离地狱幽灵和悬崖。若玩家攻击一只僵尸猪人,也会激怒受攻击的僵尸猪人32格外的僵尸猪人,导致其他僵尸猪人去攻击玩家。当太阳出来时,僵尸猪人和普通的僵尸、骷髅一样会着火,但是火无法杀死僵尸猪人。
僵尸猪人不怕火烧,即使着火了仍然不会受到任何伤害,此外僵尸猪人能在岩浆内游泳,并且在熔岩内游泳很快,有时甚至比玩家在水里移动的速度还快。僵尸猪人有穿着装甲。还有幼年僵尸猪人,但是只能在使用僵尸猪人重生蛋很少几率地生成。
*重要的是猪被雷劈成为僵尸猪人。 蠹虫(英文名:Silverfish),是一种我的世界生物,属于怪物的一种,其外形是一只节肢动物,它们可以躲在石质方块里,例如:石砖、鹅卵石和石头,若但蠹虫钻进去后,由于该方块会被替换为97号方块(石头怪物蛋),因此需要3秒的时间(和挖除沙质方块的时间一样)才可以挖掉或破坏。
当他躲藏的方块是被玩家摧毁时,蠹鱼会从方块里跳出来,对摧毁方块的玩家发动攻击;但若方块是被炸毁的,蠹鱼会死在里面。蠹鱼不会直接伤害玩家,除非蠹鱼被玩家激怒(如打它,或毁了他的藏身方块),但他们会成群攻击玩家,并能推动玩家。当有玩家攻击蠹鱼时,附近的蠹鱼或躲在方块内的蠹鱼会全部被激怒,并朝着玩家攻击。
另外,蠹鱼刷怪笼可以在末地遗迹(Stronghold)里找到。 一种水下攻击型生物。
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。
在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。(出自于“守卫者网络”)
行为:
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉,并伸展它们的尖刺。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。
当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活,它们经常在陆地上伸展它们的尖刺。当它们不在水里游泳时,它们会快速回到附近的水源中。(出自于“守卫者网络”)
远古守卫者:
远古守卫者是《Minecraft》中一种只生成在海底遗迹的敌对生物。 它是守卫者的更强变种。[1]
远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加‘挖掘疲劳III’的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开采,以及防止玩家通过简单的挖掘墙壁而进入遗迹。
远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外,远古守卫者可以针对和伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。(出自于“远古守卫者”网络)
(图为守卫者的基本信息)

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