Ⅰ 我的世界中的那些生物群系,你最喜欢哪种
Minecraft中文wiki中的相关页面归纳得比较详细,可以参考一下。生物群系
Ⅱ 我的世界那个服务器的空岛可以切换生物群系成末地的群系
: 如果你是连快快游戏的服务器的话,试试打/plot biome Cold_Beach可以变成寒冷沙滩.
Ⅲ 我的世界生物群系有哪些
动物:猪.鸡.牛.墨鱼.村民.蝙蝠.羊 1.8:马.兔子.深海守卫
怪物:安德.僵尸.骷髅.苦力怕.....幽灵水母.地狱猪人.凋零王.凋零骷髅
以上可能有缺 但请参考参考 : )
希望有帮到你~
Ⅳ 我的世界空岛除了建史莱姆塔外还有什么办法可以刷史莱姆
楼主您好
以下内容来自Minecraft Wiki
【史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆方块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。
史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方[需要验证](例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。[需要验证]大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。】
史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。
另外,你不造史莱姆塔还想干嘛?造这种刷怪塔是最快的方法
望采纳
Ⅳ 我的世界生物群系
森林生物群系,草原生物群系,针叶林生物群系,沙漠生物群系,丛林生物群系,海洋生物群系,蘑菇岛生物群系,巨型生物群系,地狱生物群系,末影之路生物群系
Ⅵ 我的世界空岛仙人掌有什么用
今天给大家介绍我的世界空岛仙人掌有什么用,一起来看吧。
我的世界空岛仙人掌有什么用:
1、仙人掌是一个在没有与水平相邻的固体方块或水的沙子上发现的自然方块。当任何的实体,包括玩家和生物,碰触到仙人掌会造成的伤害。它可以藉挖掘方块下方并使它掉下,或如果玩家的身体不与它接触便可直接用手轻松地收获。
仙人掌会破坏与他们接触到的任何物品,包括收获了的仙人掌方块。如果一个玩家或生物因仙人掌死亡,其掉下的物品都被破坏是可能的。因此,想以仙人掌做陷阱来获得资源效率会较低。
2、仙人掌可以在熔炉中熔化,并制成羊毛染料之一仙人掌绿。
仙人掌在沙漠生物群系可以在生成时漂浮在空中,离地面一至两个方块。然而,游戏仍然会认为空的地方有仙人掌,所以浮动仙人掌方块下的“空间”是无法通行的,只能通过破坏其下可见的沙子来破坏它,或在该"幽灵仙人掌"下方放置一个非固体方块。
3、仙人掌不需要任何亮度来生长,它也是非易燃的方块。因此,只要玩家带来了沙子,它们也可在下界正常生长。
4.仙人掌防御法:由于它们能伤害实体和自动生长的能力,仙人掌可以成为需保护地点周围的障碍。但这需要一个玩家全身心地用几天的游戏时间来妥善部署。使用仙人掌墙有利有弊,最好放在周围光线充足的围栏区做第二墙壁。
仙人掌比围墙高,可以拦截骷髅的箭。然而有别于围墙,一个玩家不能看见他们的后方。
爬行者和僵尸可能走到了仙人掌墙并试图攻击一个玩家,但同时也伤害了自己。
仙人掌可自由生长。因此一个玩家并不需要在沙漠寻找更多的材料来延长仙人掌墙。然而它们生长的速度并不能加快。
5、仙人掌可作为“垃圾处理器”,可让玩家把物品投至仙人掌并销毁它。
6、被动型生物经常会走进仙人掌墙和死亡。这在垂直或水平设置的仙人掌墙较常见,因为它们可能会发现自己在三面都被阻挡着。这令收集他们的物品更容易,只要仙人掌不销毁它们掉落的东西。
因为它们不能与任何其他固体方块相邻,仙人掌墙必须用对角或曲折方式建设,并要两方块厚。而要延长墙,玩家只需要收集从仙人掌顶部的两个方块并将其置于别处。但一些仙人掌可能会由于附近的其他仙人掌而被销毁。