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我的世界新生物在哪里

发布时间:2022-02-06 18:36:44

⑴ 我的世界16版有什么新生物新功能

你说的是PE0.16吗?如下:
http://mcbox.owan.com/box/article/share/114094.html
http://mcbox.owan.com/box/article/share/117877.html
电脑版没有什么16版本

⑵ 我的世界星系mod新增生物--进化僵尸

我的世界星系Mod中除了一些常见的生物以外又加入了几个新生物来增加游戏乐趣。下面小编为大家带来的新生物--进化僵尸。
进化僵尸是在月球、火星、小行星带生成的敌对生物,行动速度比主世界僵尸快一倍。每个进化僵尸都背着两个中型氧气罐、供养设备以及氧气面罩。会在阳光下燃烧。推荐使用有锋利2与击退1或更好的武器来对付进化僵尸,因为进化僵尸的速度与生命值都是主世界僵尸的一倍(星系3.0.9之后,进化僵尸的灵活性已经超过你了,他们能够比你更好的应用低重力环境下的跳跃)
小进化僵尸
小进化僵尸的出现十分稀有,与主世界小僵尸一样,他们不会在阳光下燃烧,也跑得更快
数据
生命值:30
掉落物:腐肉
装甲:有一定几率在生成时装备装甲并携带剑
在星系3.0.9之后,进化僵尸有机会掉落
1、脱水胡萝卜
2、脱水薯仔
3、生陨铁
4、氧气面罩
5、氧气罐
6、残留少量氧气的中型氧气罐
月球上的进化僵尸
月球上的小进化僵尸

⑶ 我的世界1.10版本新生物有哪些 新生物属性介绍

北极熊(Polar Bear)
       在雪原地形生成,它的数据:
       {HurtByTimestamp:0,Attributes:[0:{Base:30.0d,Name:"generic.maxHealth"},1:
       {Base:0.0d,Name:"generic.knockbackResistance"},2:
       {Base:0.25d,Name:"generic.movementSpeed"},3:
       {Base:0.0d,Name:"generic.armor"},4:
       {Base:0.0d,Name:"generic.armorToughness"},5:
       {Base:20.0d,Name:"generic.followRange"},6:
       [0:0.085f,1:0.085f],PersistenceRequired:0b,Age:0,Motion:
       [0:79.39285f,1:8.053991f],HandItems:[0:{},1:{}],ArmorDropChances:
       [0:0.085f,1:0.085f,2:0.085f,3:0.085f],UUIDMost:-956202604695302298L,Pos:
       [0:-577.5d,1:2.0d,2:-564.5d],Fire:-1s,ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{}],CanPickUpLoot:0b,HurtTime:0s}
       可以看到熊有30的血量,在普通生物中可算相当耐打,自带上树技能,
       特点:在寒冷地带生成,杀死后大约有50%的概率掉落任意种类的生鱼
       当成年熊的身边有幼崽时,会主动向玩家发起攻击,幼崽会自行躲避。
       新型僵尸(Husk)
       召唤指令:
       /summon Zombie ~ ~1 ~ {ZombieType:6}
       到现在为止的所有僵尸种类由ZombieType 的值来决定,
       0是默认僵尸
       1~5为僵尸村民
       6是新型僵尸
       特点:在沙漠地形生成,不会因遇到阳光而自燃,玩家被攻击后会获得饥饿效果。
       新型骷髅(Stray)
       召唤指令:
       /summon Skeleton ~ ~1 ~ {SkeletonType:2b}
       到现在为止的所有骷髅种类由SkeletonType的值来决定,
       0b是默认骷髅
       1b是凋灵骷髅
       2b是新型骷髅
       特点是:在寒冷地带生成,自带缓慢效果药水箭攻击玩家,被杀死后几率掉落 缓慢药水箭

⑷ 我的世界星系mod新增生物--泥浆怪

我的世界星系Mod中除了一些常见的生物以外又加入了几个新生物来增加游戏乐趣。下面小编为大家带来的新生物--泥浆怪
泥浆怪生成在火星地下的菌泥中。泥浆怪是一种巨型细菌,非常放肆,会攻击在其路径上的一切生物,泥浆怪会在玩家或生物靠近菌泥时生成。
一旦你被泥浆怪缠上就会很难脱身,泥浆怪喜欢群殴,面对大量的泥浆怪,你的剑威力再大多没有用,你需要做的是搭起四格高的柱子并向下丢药水毒死它们。
数据
生命值:7
掉落物:屁
泥浆怪的特写

⑸ 我的世界1.10有哪些新的生物

北极熊

成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系

被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)

此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你

成年北极熊在水中可以比玩家游得更快

鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1

浪壳

行为与普通骷髅相似

掉落与骷髅相同,但有1⁄3的几率掉落0–1支迟缓之箭

即为SkeletonType数据标签设为2的骷髅

在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原)

在寒冷生物群系中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘

向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)

可以弹回这些箭,使流浪者被自己的效果影响

尸壳

行为与普通僵尸相似

不会在太阳下燃烧

即为ZombieType数据标签设为6的僵尸

在温暖生物群系中生成(例如沙漠)

可能会以小僵尸或鸡骑士生成

在攻击时会赋予饥饿效果,简单难度为6秒,普通为13秒,困难为20秒

比僵尸高2像素

⑹ 我的世界最新版

最新版本是1.9

新增动物
1、潜匿之贝(Shulker)
这是新增生物当中唯一一只动物。这是一只贝壳形状的生物,属于敌对生物。不得不说这个小东西其实还挺萌的。
这个生物在末地地牢当中生成,在玩家靠近的时候,会将自身打开,同时会射出抛射物来攻击玩家。平时则将自己隐藏为一个紫色的方块。
潜匿之贝发射的抛射物,可以通过攻击手段来反弹。被抛射物击中的话,会进入“失重”状态,不断上浮。
它和小黑一样会传送。
新增植物
1、甜菜
这是在MC村庄当中新增的一种农作物,和胡萝卜一样,在村庄之外的地方很难找到。甜菜的种植和马铃薯类似。
成熟之后收取的物品称为“甜菜根”。6个甜菜根和一只空碗可以合成一碗甜菜汤。
甜菜根同时也是染料玫瑰红的合成材料之一。
甜菜根直接食用回复半格(1点)饱食度。甜菜汤食用回复三格(6点)饱食度。
收获甜菜时,可以获得甜菜根和甜菜种子(和收获小麦类似)。
可以用甜菜来吸引猪。
2、chorus plant
目前这东西并没有什么很合适的翻译,直译的话就是“合唱植物”,然而很奇怪不是吗。小编更愿意叫它“共鸣植物”,虽然也很奇怪就是了。
它的特性和仙人掌有许多相似的地方,最底层的一格植物的话,整株植物就会崩溃掉。它会掉落chorus flower和chorus fruit。
chorus flower可以用来种植这种植物,可以理解为种子,这东西可以种在末地石上。每次生长chorus flower都会上升一格,同时在下面产生一格chorus plant。
chorus fruit可以食用,恢复两格(4点)饱食度。同时会让玩家发生远距离传送。但是不会传送到高空。在饱食度满的时候,仅仅只会传送。
chorus plant fruit在熔炉当中烧炼可以得到砖头一样不能吃的Popped chorus fruit,2X2的Popped chorus fruit可以合成Purpur Block,这是一种建筑材料,是新增的一种方块。只在新的末地才有。
其他生物变化
小白,也就是骷髅有了更为生动的外形,也增加了拉弓射箭的动作,这个设定让小白的胳膊可能会无缘无故的抽搐,这也将成为MC又一大未解之谜。
凋灵骷髅,有了和小白一样的变化。
末影龙,整个末影之地都有了天翻地覆的变化。末影龙现在不会受到鸡蛋、雪球和钓竿的伤害了,而且还会爆出逼格超高的物品:末影龙的头颅。
弓箭改动详解
1、spectral箭
暂时并没有什么比较好的翻译,暂且命名为鬼影箭吧。被射中的生物会有一个发光效果,就算是躲在不透明方块的后面也依然会暴露出很明显的轮廓。可以理解为一种标记。它可以用来标记人,和动物。
这种标记并不能存在很长时间时间,一小段时间之后,轮廓就会消失了。
2、夜视箭
被射中的目标将会获得夜视药水的效果。和饮用夜视药水获得的效果一样。
3、隐身箭
被射中的目标会隐身一段时间,别用它对敌,怎么死的都不知道……和喝了隐身药水的效果一样。
4、跳跃箭
被射中的目标获得跳跃能力的提升,玩家中箭之后能跳1.5格的高度。也不要拿来对敌,感觉再给别人加buff。和喝了跳跃药水一个效果。
5、火抗箭
被射中的目标可以获得火抗效果,自己家的铁傀儡掉进岩浆里的时候,可以给它来一箭。和喝了火抗药水效果相同。
6、速度箭
被射中的目标会获得速度加成。不要随便对敌人使用就对了。用不好就是灭顶之灾。和喝了速度药水一个效果
7、迟缓箭
被射中的目标会变得行动缓慢,这是杀怪的好东西啊(没错,我就是寒冰射手,爱射!)。和喝了迟缓药水是一个效果。
8、水下呼吸箭
被射中的目标将会获得水下呼吸的能力,和附魔“水下呼吸”类似。以后和朋友一起探索海底遗迹的话,先用这种箭对射一下好了。
9、治愈箭
被射中的目标会恢复一定的生命值,然而弓箭的伤害比它恢复的量更高,小编完全没有掌握,这只箭的要领。只是让我的猎物死的更缓慢一些而已。
10、伤害箭
箭矢本身的伤害会增加,算是增加持弓玩家的攻击力,也算是刷怪很好用的一种箭矢了。
11、毒箭
被射中的目标会中毒,然后持续掉生命值。这一点很容易理解。居家旅行必备啊。少见的debuff弓箭。
12、回复箭
被射中的目标会带上回复药水一样的效果,缓缓的回复生命值。然而和治愈箭一样,这东西恢复生命值的量并没有箭矢附带的伤害那么高。意义不明。
13、力量箭
被射中的目标会增加伤害,这buff简直是找刺激……请谨慎使用。并不是让射出去的箭矢增加伤害。
14、衰弱箭
被射中的目标会进入衰弱的状态,比较好用的箭矢之一。
总结一下,小编觉得目前这些箭矢的作用都比较傲尴尬,加buff的箭矢全部都显得很鸡肋,因为和buff一起的还有很深的伤害。而加debuff的箭则还有一些用处。
其他更新内容
版本号是15w32c
全新的1.9物品栏界面,官方自带的女性角色形象,装备栏也有所变化。
弓箭种类全方面加强,增加各式各样的buff功能。
双持武器系统增加,请叫我双持狂战士!

⑺ 我的世界最新版在哪里下

找到一个0.13.1正式版。
我的世界0.13.1正式版本中将会对地图进行最终的修复个扩容,很多物品和道具都做了修改,也别是红石系统,也是该版本系列的核心点,可以给大家带来更加丰富的操作体验和冒险体验。
【游戏介绍】
http://962.net/azgame/64245.html
世界编辑界面增加重新命名世界并且可改变游戏模式可锁定/解锁日夜交替,创建的世界可以变成无尽化,限制玩家名字只能使用PC上允许的名称;
游戏中增加了隐藏聊天按钮,添加死亡信息;船只可以容纳两个生物;钓鱼种类增加了新的鱼类;
增加了生物效果(中毒)效果,僵尸将会变的掉落腐肉,在创造模式中增加了铲子同时对装备栏图标进行了更新,玩家可以更加快速的放置火把另外变种石头可在生存模式中合成;
地面效果增加了红石与草地的方块效果的同时,一般渲染模式现在可以正常游戏。

⑻ 1.9我的世界更新了什么生物在哪

我的世界1.9更新了双持,还有末影要塞,新方块夯土,还有更新了末影龙、物品栏、可以同时显示多个BOSS的血条、蘑菇牛的乳房。

⑼ 我的世界电脑版1.11点二有没有什么新生物

摘自mcbbs和Minecraft中文wiki
除了猫刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,包括:
凋灵骷髅

骷髅马
僵尸马

远古守卫者
流髑
尸壳
新的刷怪蛋
羊驼
唤魔者
恼鬼
卫道士
僵尸村民
刌民
是村民的亲戚。他们的外观相似,但刌民皮肤为浅灰色且穿着深色的衣服。
加入两种刌民:唤魔者与卫道士。
卫道士
被激怒时会张开双臂,在主手里拿着一把铁斧。
拿着的斧是它们的HandItems,这表示它们的攻击能破盾。
与玩家、村民和铁傀儡敌对。
有默认为false的Johnny位元标签,设为true时会攻击附近的所有生物(其它刌民除外)。
在林地府邸生成时生成。不会重新生成。
可能掉落绿宝石与铁斧。
唤魔者
作为一个最终挑战或小型Boss加入。
掉落不死图腾。可能掉落绿宝石。
在战斗中,拥有召唤恼鬼和尖牙攻击的能力。
举起双手来施魔法。
尖牙会造成6()伤害,无视盔甲。
与玩家和村民和铁傀儡敌对。
生成在林地府邸的2,3层楼。不会重新生成。
会将16格半径内所有蓝色羊变成红色。
恼鬼
只会由唤魔者召唤。
类似于鬼魂,是小型的灰白色飞行生物,可以穿透方块。
材质变为有红色标记时将攻击玩家。
与玩家和村民和铁傀儡敌对。
主手拿着铁剑。
羊驼
自然生成于峭壁和热带草原。
掉落皮革。
拥有多种颜色的皮肤。像豹猫和马。
使用吐口水攻击。
如果你攻击它们,它们会攻击你一次。造成1()伤害。
如果不在羊驼队伍中,会对狼有攻击性。
可以装备地毯作为鞍和装备箱子来储物。
装备不同的地毯时会显示不同的材质。
可储存栏位数量取决于羊驼的强壮度。
当被拴绳拴住的时候,附近的羊驼会被吸引,并且尝试在它后面排成一条羊驼队伍。
当处在队伍中时羊驼会变为被动型生物。
被驯服过的羊驼可以用干草块来繁殖。
烈焰人
被喷溅型水瓶击中时受到1()伤害。

现在有了脖子的材质。
爬行者
如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。
末影龙
现在拥有自定义名称的末影龙,她们的名字显示在各自的Boss血条上。
使用F3+B的组合键可以显示她能被箭击中的碰撞箱。
末影人
投掷喷溅型水瓶将会对其造成1()伤害。
守卫者和远古守卫者
如果在着火时死亡,则会掉落熟鱼而不是生鱼。
只有被玩家杀死才能获得的稀有掉落不受影响。
远古守卫者现在掉落一个湿海绵而不是干海绵。

骷髅和僵尸马:
骨头和腐肉的掉落现在分别为0-2个,并且会受到抢夺魔咒的影响。
骷髅陷阱马:
雷暴天气中的生成几率减至原来的1⁄5。
人类
Savegame ID 被移除。
尸壳
现在会试图避开水。
着鞍的猪
可使用命名牌重命名。
兔子
生兔肉的掉落现在会被抢夺魔咒影响。
潜影贝
现在掉落0-1个潜影壳。
可以通过Color标签来生成不同颜色的潜影贝。
改变了颜色的潜影贝有较深色的底部,使它们和普通潜影贝不同。
能以刷怪蛋生成在方块旁边和底部。
雪傀儡
当他们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)。
村民
所有村民:
现在能被命名牌命名。
农民村民:
现在销售5-7个苹果,而不是5个。
现在销售6-10个曲奇,而不是6个。
图书管理员村民的新职业:制图师。
交易获得探险地图唯一途径。
售价为1个指南针和20~30个绿宝石。
绿袍村民(Nitwit):
作为Profession:5重新添加该实体。
可以在村庄中自然生成。
不会进行任何交易。
凋灵
现在拥有自定义名称的凋灵,它们的名字显示在各自的Boss血条上。
凋灵骷髅
现在有独特的声音。
僵尸村民
现在有独特的声音。
绿袍僵尸村民
作为Profession:5重新添加该实体。
和其他僵尸村民一样能自然生成。
Minecraft 1.11 (探险更新) 特性列表
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=642830
(出处: http://www.mcbbs.net/)

⑽ 我的世界js哪个有新生物

  1. 钻石傀儡

  2. 黑曜石傀儡

  3. 石英傀儡

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