导航:首页 > 生物信息 > dnd什么龙克制不死生物

dnd什么龙克制不死生物

发布时间:2022-08-17 20:25:35

A. 游戏王怎么克制不死族和光枪龙

克毛,光枪龙是禁卡,他拿禁卡打你……大忽悠

B. DND里最强的生物是不是时光龙

不是,因为本身就没有真正的最强,生物这个个体不单只是这个种族的,时光龙只是在这个种族里面是最强的。

C. dnd三大传说龙种是什么

1、力能龙:

力能龙傲慢而又避世,比起看护为数众多的它们眼中的次等生物更愿遗世独立。它们尊敬的生物仅有虹彩龙和某些神明。

一头刚从卵中孵出的力场龙雏龙有农人小屋大小,出来时已包覆如同极小钻石般光耀的鳞片。随着年岁的增长,鳞片变得不那么耀眼但仍折射光线——通常力能龙被包裹在一团朦胧的微光之中。

2、时光龙

时光龙以其独有的方式与时间相处:呼吸时光、吞食时光,并以成为时间的具象一般的方式生活在其中。这种龙,被认为是所有龙族中最稀有和最强大的一种(即使与龙神相比)。

3、虹彩龙:

三大传奇龙之一,实力次于时光龙,和同为传奇龙的力能龙相当。对睡眠术和变形效果免疫,对光照和致盲效果免疫。

龙种特性

力能龙很少主动战斗,但在痛击侵入它们领域的家伙时惊人的凶残,攻击不会间断除非敌人死亡或被赶走。它们对交谈没什么兴趣,因为它们怀疑次级智慧生物会获得超过所自己所拥有的知识。它们偏好用喷吐武器攻击,并使用它们的类法术能力分离它们的敌手及限制危险的敌人。

龙类与时光有着独特的关系,纵历经岁月流转,世纪更迭甚或千年沧桑,他们总是不断成长得更为强有力,而从不会陷入痴愚或身体腐朽的状态。

D. 如何克制不死的蜘蛛冰龙流,重点讲讲人族,谢谢

一般来说 人族打不死族 只有靠经济的巨大优势 往死穷不死族,听说过没有 10个UD9个都是穷死的,兵种的质量别和UD比,比不过。

一般来说 在可以开矿的地图 人族前期必须强开矿,同时主基地 分基地树大量的塔,一定要守住自己的基地。到了二本以后有多重选择

1 出法师营 出破法 小炮 带塔 强制压制UD, 不过这种战术比较少见,收效也甚微所以基本放弃
2 速升三本,转型骑士 狮鹫 直升机 流
3 骚扰流 就是舒克贝塔流,拆家取胜

简单说下怎么打冰龙,前提是你有良好的操作,可以拖走没血的步兵,蜘蛛打塔 你可以用农民修
有几种情况 出AM 出MK 出PAL

AM不用说了,人族的常见首发,有强大水人的帮助,矿稳以后,速升2本出MK,尽量多买雇佣兵,绿皮黄皮 巨魔战士 都买,钱不是问题。 同时至少有5-7个步兵,出了MK以后 不死族不会轻举妄动,因为只要你MK定住蜘蛛,基本就是死。不死族冰龙成型很慢,而且太耗经济,当他有两条冰龙的时候,相信你已经飞机满天飞,骑士有2-3个了。冰龙碰到飞机就是个菜

MK首发,这种战术依靠的是MK对不死族英雄以及单位的威胁,战术同AM,矿稳买雇佣兵,只不过可以1本就出门跟他打。

PAL首发 一般是骚扰了,pal到达4级以后 将是不死族的噩梦,4级带好蓝瓶 血瓶 单传回城 开无敌进基地 骚扰农民,打一下一个圣光 必死,这样会拖垮不死族的经济。

同时你意识还得好,抽空练级,侦查好ud是否有分基地,骚扰。这一切都建立在你操作不错的基础上。

以上是好开矿的地图,如果不好开矿比如TR,那就真的比较难打,只能打2本强开矿,要不真的打不过不死族。

总结一下,人族对付不死族 就是靠经济优势打的,对付蜘蛛流 1本龟,二本出MK以后出门骚扰对抗。三本成型部队完压不死族。

兽族 兽族和不死族zz流对抗 拼的还是操作,哪边操作好那边上风,一般不死族会采用冰甲蜘蛛流,不会玩的兽族比较难打,因为无限减速。对方出51的时候 肯定会有1-2个狼骑和牛头,利用家里的优势和对方打,比较难打,看兽族选手的个人技术。战术就是兽族万金油,你懂,不多说、

暗夜 跟暗夜玩蜘蛛冰龙流 基本是找死,后期出了胖子 冰龙可以转型蜘蛛,一开始直接蜘蛛流和暗夜没得打。暗夜对付蜘蛛冰龙比较容易,dh dr pd都不错,战术熊鹿。

同时我想补充一下,楼上几位战术不可取
1 可以出龙鹰+狮鹫,但是龙鹰网冰龙不现实,因为蜘蛛可以把你的龙鹰往下来。大量狮鹫可以对付冰龙,但是成型太慢,不建议用该战术,大量龙鹰是对付不死族天鬼流的战术之一
2 不可以用步兵换对方食尸鬼,原因一是你换不起,价钱比食尸鬼高,而且步兵打不过食尸鬼,三你把对方英雄等级养高了 后期你怎么打 四没有哪个不死族会因为食尸鬼死得多就断木头的。
3 前期食尸鬼转型后期蜘蛛冰龙不太现实,不死族没有那个经济能力,如果前期用狗,中期基本会用天鬼。
4 还有双兵营出步兵的,更扯淡,你不玩后期了?
5 不知道你们试过没有 即使升级了顶盾的步兵仍然打不过蜘蛛,因为蜘蛛机动性太高,顶盾步兵走起来太慢,不死族还是可以玩死你,根本不存在顶盾步兵压死不死族的道理。
6 骚扰农民 除了出pal 大法 mk都不可能持续骚扰,因为不死家里的冰塔 狗 dk不是吃素的

E. dnd里比较难战胜的魔物。

以一个3r规则的15级战士冒险者为标准:
超过20 只的地精群;青年以上的年龄段的五色龙;除劣魔,小魔鬼外的地狱/深渊魔物;
有5级以上职业模板的狼人/吸血鬼;所有魔法师;5级以上黑武士/邪神牧师;
10人以上的兽人(非职业军队);铁魔像,泥魔像,中体型以下的血肉魔像
这些都是比较难的,不算龙巫妖那些bt

F. dnd除了骷髅和僵尸,有哪些可由操纵死尸唤醒的不死生物

操纵死尸只能唤醒僵尸骷髅,但还有唤起死灵(Create Undead)能创造食尸鬼(ghouls)、妖鬼(ghasts)、木乃伊(mummies)或魔魂尸(mohrgs),唤起高等死灵(Create Greater Undead )能创造幽影(shadows)、缚灵(wraiths)、幽灵(spectres)或囚魂魔(devourers)。

G. dnd(龙与地下城)设定中有哪些冰系魔法

先附上专长
能量替代[超魔专长]你可将使用某种能量的法术更改为使用另一种类型的能量。先决条件:知识(神秘)5级,任意超魔专长。专长效果:选择一种能量类型(强酸、冰冷、电能或火焰)。你可更改任何具有能量成分的法术并用所选择的能量来替代。替代后的法术使用该法术正常等级的法术位。而法术将改为新的能量类型——例如,一个由冰冷能量组成的“火球术”将被描述为塑能[冰冷]法术。特殊:你可多次选取此专长,每次选择不同的能量类型。

极寒之主[超魔]通过对元素位面以及它们与负能量位面之间交互影响的研究,你领会了驾御极寒的能力。先决条件:知识(位面)9级,能量替代(冻寒),用冻寒类能量施展法术的能力。专长效果:你可将使用冻寒能量的法术转为“极寒法术”(uttercold spell)。由极寒法术造成的一半伤害是冻寒伤害,而另一半则是负能量伤害。法术的豁免检定不变,但生物的冻寒抗力或冻寒免疫能力对那部分冻寒损伤有效。不死生物则可以被极寒法术的负能量伤害所治疗,但如果它不具有冻寒抗力,那么冻寒伤害与负能量治疗会相互抵消。极寒法术使用正常等级的法术位。

北地之魂(Soul of the North)你在自然寒冷的感受上有着独特的魔法领悟。专长效果:拥有天生魔法才能的你能够使用以下如同1级施法者施展时般的类法术能力:每天一次——冻寒之触、冷冻射线、提升抗力。豁免DC10+法术等级+你的魅力调整值。

冬寒袭[法储] 前提:能够施展2级法术.特定法术:2级或以上法术,描述[冷]主要能力:只要你还能够施展一个2级或者以上描述为[冷[的法术, 那么你将能够用一个标准动作造出一场15英尺锥状的寒冷波动. 这道冰锥将造成冷伤害(1D4/每你还能施放的最高的描述为[冷]的法术的等级), 成功的反射豁免能使伤害减半.次要能力:所有描述为[冷]的法术在施法者等级上获得+1表现加值

术士/法师的0级法术
冰冻射线(Ray Of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。

术士/法师的1级法术
次级寒冷球(Orb Of Cold,Lesser):远程接触攻击造成1d8点寒冷伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
寒冰匕首(Ice Dagger):每等级对受术者造成1D4寒冷伤害,附加范围伤害。
寒冷之触(Chill Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。
冰封小路(Path Of Frost):在地面上创造一条冰封的小路,它会减缓移动并造成伤害。

术士/法师的2级法术
克鲁古尔墓寒之雾(Kelgore's Grave Mist):让区域内目标疲乏,并且造成每施法者等级1D6点寒冷伤害,部分效果无视SR。
冰之短刃(Ice Knife):魔法形成的冰之碎片造成2D6寒冷伤害和2敏捷伤害,或者半径10尺爆裂,造成1D8寒冷伤害。
寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。
寒冰射线(Ray Of Ice):射线造成每2级1D6寒冷伤害。
雪球术(Snowball Swarm):雪球对10尺爆发范围内造成2D6寒冷伤害。
冰封禁骨(Bone Chill):实体不死生物会被厚厚的坚冰覆盖。

术士/法师的3级法术
雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。
冰冻长枪(Icelance F):创造寒冰的长枪,被攻击者受到6D6伤害以及震慑1D4轮。
极地迷雾(Arctic Haze): 迷雾掩盖视线并造成寒冷伤害4/轮。
冰雹术(Hailstones):冰雹造成5D6寒冷伤害。
裂冰术(Crack IceM):粉碎冰的结构或冰制生物。
血雪术(Blood Snow):区域内腐化的积雪吸取1D2点体质/轮并引起恶心。

术士/法师的4级法术
寒冷球(Orb Of Cold):远程接触攻击造成1d6/每等级的寒冷伤害并且可能造成目标目盲。
冰柱术(Column of Ice):冰柱从地面爆发,抬起它所处区域内的任何东西到空中。
冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。
冰墙术(Wall Of Ice):冰板(Ice Plane)型能创造出有15点HP(每等级多1点HP)的墙,半球(Hemisphere)型则可以将生物困在其中。
寒地猎手之姿(Aspect Of The Icy Hunter):你变成一头冬狼。

术士/法师的5级法术
防寒法球(Anticold Sphere):法球范围内隔绝寒系生物和寒冷伤害。
冻雾术(Freezing Fog):雾气缓慢生物,模糊视野,阻碍移动。
寒冰锥(Cone Of Cold):造成每等级1d6点寒冷伤害。
极北之风(Boreal WindF):一阵冷风造成1d4/施法者等级的寒冷伤害并击退生物。
血肉化冰(Flesh to ice):将目标变成冰雕像。

术士/法师的6级法术
冰封法球(Freezing Sphere):将水冻结或造成寒冷伤害。
冰火风暴(Storm Of Fire And Ice):风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。

术士/法师的7级法术
元素明君(Glorious Master Of The Elements):远程接触攻击造成酸、寒、电或火伤害。

术士/法师的8级法术
极冰射线(Polar Ray):远程接触攻击造成每等级1d6点寒冷伤害。
芬布尔之冬(Fimbulwinter X):在你周围几英里创造持续几个月的冬季天气。

术士/法师的9级法术
雪崩术(Obedient Avalanche):雪崩埋葬你的敌人。
寒冰暴怒(Burst Of Glacial Wrath):冻结附近的敌人,使他们变为坚硬的冰块。

阅读全文

与dnd什么龙克制不死生物相关的资料

热点内容
word中化学式的数字怎么打出来 浏览:753
乙酸乙酯化学式怎么算 浏览:1419
沈阳初中的数学是什么版本的 浏览:1374
华为手机家人共享如何查看地理位置 浏览:1063
一氧化碳还原氧化铝化学方程式怎么配平 浏览:904
数学c什么意思是什么意思是什么 浏览:1434
中考初中地理如何补 浏览:1322
360浏览器历史在哪里下载迅雷下载 浏览:721
数学奥数卡怎么办 浏览:1413
如何回答地理是什么 浏览:1049
win7如何删除电脑文件浏览历史 浏览:1069
大学物理实验干什么用的到 浏览:1503
二年级上册数学框框怎么填 浏览:1724
西安瑞禧生物科技有限公司怎么样 浏览:1058
武大的分析化学怎么样 浏览:1264
ige电化学发光偏高怎么办 浏览:1353
学而思初中英语和语文怎么样 浏览:1682
下列哪个水飞蓟素化学结构 浏览:1442
化学理学哪些专业好 浏览:1500
数学中的棱的意思是什么 浏览:1082