⑴ 我的世界怎样在玩家附近同时生成多个实体
生成多个实体指令:/summon Zombie。
不会自然生成除了唤魔者(仅基岩版)、恶魂、卫道士(仅基岩版)、潜影贝、疣猪兽、猪灵(仅Java版)和末影龙以外的敌对生物,并且它们不会造成伤害。
并且不会自然生成蜘蛛,洞穴蜘蛛,僵尸猪人或末影人中立型生物。当任何这样的生物试图生成时(无论是自然的,还是通过刷怪笼,怪物蛋或命令),它们会在瞬间从游戏中移除。
Herobrine:
Him,是《我的世界》里的反派角色。在各大动画电影背景故事中,Him一心想除掉Notch和史蒂夫,窃取王位,继而统治方块大陆,是“怪物领袖”,居住在地狱。
性格阴险、无情、孤僻。但在一些版本中是作为英雄出现,比如与实体303的一些战斗中。在《动画人生》中,HIM以史蒂夫的镜像出现。
Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。
⑵ 我的世界生成生物数量的指令
生成指令是要有前缀的,比如一些基础的:/kill /time set 等等。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。
游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
无限地图:
(0.9.0以上版本)分为无限超平坦地图(草方块超平坦)及随机无限地图,超平坦地图只能设置为创造模式,地图只有4层方块,更加适合高层建筑的建造(当然也要小心挖破基岩掉入虚空)。
随机地图可以输入种子以生成不同地图预设村庄,地牢,矿洞等,这种地图有多种生态类型,包括海洋,沙漠,丛林,热带森林,粘土山等。
我的世界手机版以2D变为3D,由0.9.0以前版本的小地图变成了无限地图,由0.1.1的简单几种方块变成了多种方块,我的世界手机版每一次的更新。
⑶ 我的世界手机版生成生物指令
生成生物的指令格式如下:
/summon [生物名] [坐标]
希望能够帮助到您!
⑷ 我的世界怎么创造生物
创造巨人:
(从此开始,教程以MCPC1.11.2为标准)
创造出生物,首先要有一个命令方块
命令方块的获得方式,输入指令,:/give @p command_block
ps:如果你连如何输入指令都不会的话
那就先学会输入指令在看此教程
右键点开
这是命令方块的工作界面,至于里面的选项楼主就不讲了
在里面输入命令:/summon Giant ~ ~1 ~
点击完成,再用红石火把等物品将命令方块激活
一只巨人出现在你的面前。
⑸ 我的世界怎么制造其他生物
1、要创造出生物,首先要有一个命令方块(以MCPC1.11.2为标准)。
(5)我的世界生物怎么生成扩展阅读:
Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。
玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来从方块中取出。
正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。
⑹ 我的世界手机版生成生物指令
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影
⑺ 我的世界动物怎么生成
我的世界动物怎么生成 ?游戏中各种各样动物生成的条件跟环境相关,不一样环境生成的动物各有不同,这里小编给大家带来一篇关于我的世界动物生成条件,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。
我的世界动物怎么生成
在我的世界游戏中,各种各样动物生成的条件跟环境相关,不一样环境生成的动物各有不同。并且游戏模式和亮度也是有影响,挑战模式和创造模式的动物就不一样,游戏难度也会影响动物的存在。
刷动物是由草方块决定的,在室外环境下的草原会刷到很多天然的动物,如猪,牛,羊,鸡,兔子等,可是石块组成的山区地带或洞窟里没法刷到动物,在阳光照射不够的状况下刷出动物如僵尸,苦力怕等。
例如僵尸,骷髅弓箭手,蜘蛛等是在亮度低于7时候刷到,史莱姆在一定高度下的平坦地域才会刷到,而像僵尸猪人,恶魂,凋零骷髅,岩浆史莱姆等,则是在炼狱才有,它是独特情景的怪物,并不是哪儿都有的。
末影龙仅有在末地有,算作末地的BOSS,比较多的是末影人。末地不可以在一切生物群系和层面自然生成,它们会生成在末影人瞬间移动或玩家丢出末地珍珠的地区。每一次末影人瞬间移动时,有15%的概率生成,每生成一个末地螨会减去1%的在末影人瞬间移动时的生成几率。
而有一些怪被删除了,只有根据命令来召唤出来,例如根据命令/summon Giant能够召唤超大型巨人。命令/summon能够生成僵尸马。
雷击在游戏中是一个奇妙的存在,劈到一些生物能够引起基因变异。例如高压苦力怕,是苦力怕被高压电击后基因变异造成的。骷髅马也是被闪电打中后生成的生物,马的肉体都没有了,就剩一副框架。
1、主要的是在可生成地区内已存在动物数量不可以超出容量,一个不大的数,比如272*272内大约11个,鱿鱼和蝙蝠全是单独的测算容量。
2、普通动物总是生成在草方块上,猫还可以在落叶上,哞菇只出现在蘑菇岛。
3、大部分生物群系都能够生成羊、猪、鸡、牛,森林还可生成猫,针叶林和山林还可生成狼。
4、深海,江河,荒漠,和海滩生物群系不可以生成动物,仅有攻击能力生物和鱿鱼。
5、蘑菇生物群系只有生成哞菇。
以上就是我的世界动物怎么生成的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
⑻ 《我的世界》怎么用命令方块生成生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
⑼ 我的世界怎么用命令方块生成生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
⑽ 我的世界如何传送指定的生物到指定位置,或者在指定位置生成指定生物
使用tp+目标选择器,例如:tp一个僵尸到0,0,0位置。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
角色设定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。