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阿巴瑟能吃多少生物质

发布时间:2022-09-12 17:22:07

Ⅰ 《星际争霸2》阿巴瑟怎么玩

阿巴瑟有两个流派三个兵种组合
飞蛇是必出的,非常猛,公认的第一施法单位。

地面流,蟑螂火蟑螂莽兽女王,硬顶,阵容非常硬,所有部队都非常能抗,缺点是吃生物质后体积巨大,自己都互相卡位,和其他走地面的指挥相性很差。
空军流
黄金飞龙,开局单蟑螂防守,把敌人引到地雷上就好,速2本跳飞龙,飞龙关闭自动升级,这样吃到满生物质的飞龙金灿灿的,曾经非常猛,但是先砍了一刀飞龙再砍一刀生物质效果后整体偏脆,输出也差了很多,不适合对空多的敌人,不适合打雷神多凤凰多的敌人。

海鲜舰队,速三本大龙塔,大量变对地少量变对空。对气体要求高,需要速二矿采气,同时需要技能突变潜能支持,优点是不惧怕任何敌人,就是守护者飞的有点慢

Ⅱ 《星际争霸2》合作模式阿巴瑟使用技巧 阿巴瑟怎么用

我最擅长的就是284,我谈谈我的心得吧
首先是精通点第一栏治疗至少加到加100,其他随意。第二栏其实怎么加都问题不大。第三栏全部加到剧毒巢穴
开局,剧毒巢穴堵口排上几排,农民补到22人口时下蟑螂巢和一个气矿,再造四个农民满采,再造两三个蟑螂引导爱蒙部队踩雷,补杀可能的漏网之鱼,前两波红点都毫无压力,注意生物质要集中吸收,练出莽兽前期能打能抗能对空
之后就是部队选择:
1.太阳轰炸——蟑螂转火蟑螂
开始晶体矿全造蟑螂,二本好了积攒下瓦斯就变火蟑螂,中间记得升攻防造眼虫200人口火蟑螂大军所向披靡占据半屏,砸火根本不会间断,管你雷兽大河不朽白球混合体通通砸死爽的一批(缺点是要一直手动点击,还有突然遭遇时如果反应不及或火落慢了,前排会损失火蟑螂)
2.蟑螂+虫后+空军——我的最爱
开始出蟑螂虫后,双生虫后升级后虫后造的特别快,到了中期有至少二三十只蟑螂,十几只虫后人口达到140左右,瓦斯开始余积很多了,再造蟑螂虫后也花不完资源而且也不能提高部队质量,建议在维持地面部队规模的同时造空军比如飞龙或海鲜军团(优点虫后防一切,这种组合部队韧性特别高,虫后边打边奶,自己甚至都不死兵,而且不用什么操作,A上去就行了)
3.全飞龙
开始造点蟑螂练出莽兽挺过前期,速开气矿升二本下龙塔,然后一直攒飞龙就行了,注意飞龙较少时及时治疗减少损失(优点:空军对地优势,机动性强,数量攻防提升后伤害爆表,虚空撕裂者都能几下甩死)(缺点:非常缺气,纯飞龙最终人口只能达到170左右,而且飞龙终究是脆,如果爱蒙多出爆蚊或大量空军的话损失惨重)
4.海鲜军团
前期同飞龙,然后速提三本大龙塔,飞龙变守护者吞噬者也可造几个imba的飞蛇(优点射程远伤害高也很抗打)(缺点很缺气,人口少)
5.混合部队
就是你蟑螂火蟑螂虫后空军想造什么造什么,有较多虫后,部队就不会很弱,有飞蛇就很imba
6.全虫群宿主
快乐玩法,宿主规模成型,小虫子像海浪一样淹没敌人,还是白票。。亡者之夜不打建筑都能坚持七个晚上以上。。(缺点缺气成型慢,前期宿主较少时伤害不痛不痒)

面板,剧毒巢穴可以堵口防守,守二矿,辅助防御采矿机器人。。,要道防守,总之很有用
治疗:开了治疗就和爱蒙干呗。。多简单
其他注意:飞蛇是真的猛,范围超级大,雾一片爱蒙几乎没有抵抗之力
莽兽的遁地传送很好用

Ⅲ 阿巴瑟怎么玩

关于阿巴瑟的一些自我意见

在刚开始测试的时候。阿巴瑟一度被认为是挂机狂魔。我也曾经这样认为过。如同认为蛋总是团队毒瘤一样。但说白了,这就是他们意识要求过高,操作难度不低的一种表现。
我们来说说阿巴瑟吧。阿巴瑟属于星际2女王殿下麾下的类似于军需官一只虫子。拥有极高的智商来改造正确来说是进化女王殿下的虫子大队。以此开来他脆的抠脚也是可以理解的。
我们先来说说阿巴瑟的技能。
被动:蝗虫变种。这个技能将会在每20S召唤一个肉肉的虫子进攻最近的线路。也是游戏中大家所称的生孩子。这只被动诞生的虫子拥有不俗的生命力及攻击力。在对其放任不管的情况下。会大大的加快兵线的推进速度以及地方防御建筑的弹药数。
Z:坐骑技能,掘地:快速移动到有视野的地方
Q:共生激素。可以说是阿巴瑟的核心技能(其实占的比例也不是非常高)。可以寄生在己方建筑。小兵及英雄身上。获得一个单体非指向性攻击和一个AOE以及一个护盾。该技能的详细操作将在后面附上。
W:剧毒巢穴。俗称地雷。具有开视野。防GANK及高伤害AOE的作用。具体使用方法后面附上。
最后是阿巴瑟的大招。复制一个己方英雄,获得其所有QWER四个技能。不附带被动和天赋。

阿巴瑟之说以说是挂机狂魔在于他的Q技能的全图支援效果。为此他会经常呆在一个地方不动。但如果你一直不动就QQQQ的话。是非常危险的。诺娃泽拉图甚至弗斯塔德 D总 老陈最喜欢的就是这种阿巴瑟。送的。非常好抓。但这不代表你得到处跑。跑是跑不掉的。对面只要意识够好。非常容易抓到阿巴瑟。

这里就要说说小子对于阿巴瑟的理解了。阿巴瑟的Q虽然有非常强大的吸收经验的能力。但我们是不可能一直用Q在线上吃经验的。Q有非常强大的全图支援能力。其单体非指向性Q和AOE W的伤害能力非常不俗。在己方一名英雄和对面一甚至两名英雄单挑的时候。一个共生激素的护盾就经常足以保护队友逃脱甚至反杀。在各种地图机制上。也有很大的促进己方优势的作用。那么,问题就来了。这就是关于阿巴瑟如何统领全局。缓慢但非常非常有效的增进己方的经验。通常。我都会在地图机制促发时。现在没有敌法英雄,都去抢地图机制时(不过也有单机狂魔不动的)。用自己肉身那脆脆的大肉棒出去。进草丛。在兵线旁吃经验。在团战打起来时用Q支援。在不需要支援时。用Q去吃第二条兵线的经验。这样的经验增长速度是无法想象的。只要对面兵线上没有留人。那这就是两条兵线的经验压制。而在这时候。需要大招支援也只是一念之间就过去了。
但这说着容易其实不易。首先。你要选择去哪条兵线吃经验能最大化团队收益。其次,你要选择好如何去支援,附身哪个己方英雄还是支援自己兵线。你甚至还要观察敌方英雄走向有没来有抓你。是炉石回家还是Z走还是用大的最快消失速度逃命。这些小子无法贡献自己的建议。还望各位多多游戏进行体会。

那么,我们再来说说W。同我一样。我相信大部分阿巴瑟的玩家刚开始时都仅仅用来开地形。开事业以及反潜保护地图机制等。这些用法同样也和重要。但更重要是辅助阿巴瑟的推线能力。加上天赋的各大推线技能以及W的伤害能够快速推进一条路还嫌有危险。这只需要将W放在对方小兵脚下或者前进套路。至于要放几个在几个兵下面。也同样需要各位慢慢体会。
对于大招而言。我非常喜欢变的有二傻子,不对,阿尔萨斯,他有在没有天赋的情况下最强大的站场能力。能够很大保护己方后排和限制地方后排作用。
维拉。女王。D总。弗斯塔德都具有很好的增进己方输出。且保命能力都不差。
在龙骑士这种图上。点了辛德拉苟撒和雷神的二傻子与泰克斯都有非常强大的推进能力。
然后。是巫医。虫母这种推进。在地方打野或者抢BOSS时。己方无力战斗的情况下。变身一个虫母和巫医可以和队友推的飞起。只需要一个队友。其他三个还可以配合堡垒守家。
最后。在我看过的一个非常脏的变身。己方有泽拉图这种闪现英雄。可以直接开地方家视野。虫母用坑道虫大进去阿巴瑟再变个虫母可以很容易的直接推掉地方三个内堡垒而不需要推掉外塔。还可以逼对面回守。简直围魏救赵。三个堡垒推掉己方6个投射车那也是推的飞起。实在不行用自己的W地雷开视野同样可以让虫母大进去。(但我不推荐这种打法,真是脏的可怕。少有乐趣)

然后我来说说我经常性点的天赋。但并不固定。

这个可以说是最和谐的最平衡的。主张推线。
一级,点战斗适性:蝗虫的攻击速度提高20% 可以最大化蝗虫的攻击力并提升其推进能力。我曾经也点过生命值提高30%,但是我还是觉得蝗虫有时间限制。在一些时候很难打完蝗虫的生命。虽然这样会多消耗很多防御建筑的弹药。促进推进。
四级:我会点晋升。晋升加强后还会恢复满小兵的生命值。实在是强的可怕。只要卡CD放好了。或者找准时间一次两个。消耗大量堡垒的弹药甚至推掉简直不是梦。至于W没有距离限制。并不适合我的打法。因为我非常喜欢出去。跟着兵先走。可以吃经验。可以推。可以最快速度将四只蝗虫和晋升放入兵线加入推进。这也是防对面死抓的一种方法。
七级:我一般点矿骡。防推。保护T。甚至有时候在游戏结束自家的所有防御建筑都是满血,那也是十分顺的情况。毕竟也要防止对面的专业英雄偷T。但是再生细菌也是非常不错的。保护能力。这就要酌情处理了。
十级:额
十三级:毫无悬念。点蝗虫溅射。就算是死也要带走几个。稳推线,就算你堡垒打死我了你还得掉血。
十六级:缓冲大军。配合十三级天赋简直推的飞起。一个会到处乱跑乱带的阿巴瑟控制的是地方三路兵线。这也是不杀死阿巴瑟不打团的最大原因。
二十级。两个我都很喜欢。毕竟对面肯定会到处抓你。

对于阿巴瑟而言。后期能力远远强于前期。甚至有时候你能超过第二队友经验值三万多。他的推进骚扰能力拖死对面也是非常正常的。变身塔爹的守塔能力也是十分可怕的。
我现在对于阿巴瑟的看法是打法各种各样千奇百怪。这是小子的见解而已。亦有大量的不足之处。还望各路大神多加指点。我现在最大的想法就是。不要乱喷阿巴瑟。阿巴瑟打着非常累的。希望你们能理解阿巴瑟的各种打法。

Ⅳ 阿巴瑟先利维坦相比先莽兽有什么实质的优势吗

可以打基地旁边的小机器人小生物升到莽兽:射程远。。。吃生物质也蛮麻烦的,输出能力并不强。。
※纯飞龙
我一直觉得飞龙只是用于骚扰的兵种,很容易死掉),然后俩莽兽就随缘了。
※284没有气的话可以先升级防御。但即使是100人口的海鲜部队也足够可怕了。
优势,后者相对圆滑一些。如果二矿在附近的话,最佳的开矿方式是放一个剧毒巢穴然后两个脊针爬虫,会比蟑螂快太多。
※在路口放满剧毒巢穴。队友是斯旺的话能很大程度的缓解这种窘境,有兴趣可以试试,坦克这种射程远AOE高的兵种估计会挺难受的,也可以先王虫然后补农民。
※纯虫群宿主
我没怎么见别人用过。。混合部队很容易就能到200人口。也是我最常用的配合。虽然同样很缺气,但至少比海鲜部队好些,很蠢。
※飞蛇太强了,飞蛇还得吸),遇到敌方飞蛇拉过去爆蚊炸死的情况还是蛮难受的,第三栏是1(使用次数+1,好像到5的时候就会语音提醒了吧)+29
※如果点了剧毒虫巢重生,为何不造点蟑螂呢,有了蟑螂为啥不造点女皇呢。被打爆了之后的重生是无敌的:比起海鲜部队更难成型,十分害怕AOE(闪电。
优势:输出能力太强(一只飞龙升级之后能弹6下,攻速还贼快,还有对重甲的加成),机动性也很高(脱战回血)
劣势,机动性也蛮不错的(瞬移)。还可以对空。
劣势,284是最难玩好的指挥官,与其他指挥官不同。毕竟有一个莽兽开局就非常稳了。建议第一个升莽兽不升利维坦(利维坦比较笨重,而且不能帮队友挡伤害。所以就有了这种混合部队,中后期最多也就100-150人口左右,还是在不怎么升级攻防的前提下,不是特别缺气。没有用过几次,相对比较简单,而284需要运营生物质,合理的分配十分重要。讲究宁缺毋滥,其他的图就找找敌人升到莽兽,但我觉得满强的,太卡位置了。。
※生物质的分配,最开始提到的。
优势:战损感人,遇到爆蚊也来不及用,甩两下基本就死光了,而人口又没有满,而且飞龙有弹射,空中AOE十足
劣势。
※至于治疗(强化愈合,可以给建筑加血),手忙脚乱的就被爆蚊炸死了。
至于吃不吃出利维坦看个人喜好,然而我看了队友用黄金飞龙把穿梭机全图满血刷下来的时候,我好像明白了什么:不容易成型。
不建议出太多火蟑螂:遇到金甲虫.除了突变,普通模式F2A就莽过去了。遇到飞蛇就很考验视力了,无论是雾(不能攻击和使用技能,但是导弹车锁定之后再雾就没用了。)还是钩子(超远距离和眩晕),有了地面部队为啥不升攻防呢,找出那个被套雾的飞龙,我就没怎么成功过,缺气,地面AOE太少,守护者伤害十分容易溢出,血量恢复不上来(没有女皇。
先说说兵种的搭配。
※海鲜部队
海鲜部队指的是全空军(守护者,吞噬者,利维坦,飞蛇),首先瓦斯是一定不够的,空军天然优势,血厚,或者操作队友的坦克等2333。注意吸的时候别吸死就行了。
※坑道虫并不像女皇的那样,是十分慢而且笨重的,空军也进不去,小东西输出还是蛮高的,(100生物质以后260的血量):e。其他指挥官需要用水晶和瓦斯运营,渡鸦飞弹)
关于纯飞龙,操作是十分重要的。
※混合部队
因为海鲜部队会余下大量的矿物。钩子可以钩自己和友方单位,比如把即将被爆蚊撞上的航母勾过来,最好有一个蟑螂去把敌方部队引到剧毒巢穴上,第一波第二波加起来一般会有96的生物质,如果是熔岩那张图,而且占地面积太大了..,就仁者见仁智者见智了。
※上面的俩技能用手点嫌麻烦可以设置个快捷键,其他指挥官同理。
※我点的精通是122,遇到一群小狗毒爆也挺麻烦的)
尽早的吃到三个莽兽三个利维坦,我更喜欢第一个莽兽,然后吃出三个利维坦(但吃出三个利维坦确实挺难的,飞龙太脆没有升级输出又低,然后慢慢补攻击,至于空中的雾没怎么用过,那么剧毒虫巢就可以贴脸放了。
优势:在海鲜部队的基础上增加了地面的输出能力,有女皇的回血使战损变得很低很低。
劣势在我看来。遇到爆蚊的时候要竭尽所能的甩,爆蚊的速度没有飞龙快,也是最麻烦的,自己试试吧。。
兵种搭配大概就这些了。下面说说一些小细节。
※284的开局可以补两个农民

Ⅳ 《星际争霸2》阿巴瑟战术分析及搭配推荐 详解怎么玩

那么就说道这里了,希望各位能支持,没有买阿巴瑟的可以看看后决定是否买不买。

Ⅵ 合作模式英雄实力排名及解析 哪个英雄最强

,合作模式现在没有太吃力的组合,我每个指挥官都给你推介一下。
P
阿塔尼斯:大主教应该是队友最喜欢的搭档,技能有群体护盾、复活BUFF,部队基本和遭遇战相同。大主教等级越高越强,15级的开局满人口更是手残党福音。搭档要求也比较低,如果想和朋友一起玩,大主教可以主玩。

凯拉克斯:相位工匠的地堡基本不要钱,这个英雄介绍里说出高级机械单位,所以很多人就傻爆航母。其实航母和风暴一样是个低战损低输出的玩意,地面全得你队友抗,结果就是你满屏航母看着很爽,队友欲哭无泪。相位工匠正确用法是把地堡修满视野,出门哨兵给队友开加速,带上农民随地修VCVR,把战场城市化,看见敌人机械单位就控制,能量没空就不是好相位工匠。这个英雄其实辅助起来比大主教还猛,就是很多人理解不到位,而且他单人比较弱势。

沃拉尊:沃日天现在不敢说是最强的,但肯定是最简单暴力的。隐刀血量有200还会旋风斩,虽然科技慢但暗影卫队的4个隐刀直接挡第一波再加拆分矿岩石。黑水晶相当于棱镜随时刷兵。还有暴力的红球和虚空。技能上大漩涡+全屏时停简单粗暴。可以说沃拉尊就一个诀窍:隐刀f2A。个人能力超强,和小伙伴一起玩装B必备,缺点是战术玩久了会腻。

Z
凯瑞甘:刀锋女王现在有点鸡肋。理论上女王带着成型牛+刺蛇能平推现在所有任务,但女王技能树大都强化女王本身,导致她兵种上跟遭遇战基本无二,难度越高越会因战损痛不欲生,新手不建议凯瑞甘。

扎加拉:虫母比女王猛多了,双倍农民毒爆,超快爆兵稳坐第一前期。缺点是人口只能100,而且战损大操作难,新手不大习惯。很多抢前期的任务会用到虫母高手。

阿巴瑟:经过一段时间开发,这个基因狂“虫”大有挑战第一后期之势。兵种和遭遇战基本一致,但击杀会掉生物质,单位吃够生物质会变异(比如虫后200生物质会变莽兽),于是后期,电脑将会面对由莽兽、利维坦等战役中的BOSS兵种组成的大军0.0有个搭档帮阿巴瑟过渡到后期,会给你很高回报。

T
雷诺:也可以算个万金油,但是雷诺个人实力还是相对较弱的。部队基本就是枪兵MM,优势在于极快的枪兵生产而且便宜不怕战损。各种空投支援极快,可以说,一个会玩的雷诺能帮队友查缺补漏扩大战果,很好的还原了雷诺在整个星际故事中的地位。最好还是练一练。

斯旺:我斯旺没用过,听说特别擅长防守跟对付Z

Ⅶ 风暴英雄进化大师阿巴瑟怎么样 阿巴瑟能力分析

阿巴瑟是非常吃地图,吃阵容的一名中后期专业型英雄

阿巴瑟对阵容和地图有着较为苛刻的选择要求,阿巴瑟不适合当前的所有小地图和前期图,他的附身让团队等于在4.5人的情况下和敌人5个完整之身pk,毫不占优势。但如果地图较大,阵容又合理,就会变得非常可怕。
举个栗子,比如诅咒谷上路开贡品,阿巴瑟就会钻到下路去吃经验,而且在下路,中路去上路的必经之路里埋下地雷,走过的敌人都被打下马,上马,在踩到地雷被打下马...于是上面就在4.5打3-4,反而还是优势,就算无法压制敌人,在阵容合理的情况下,反复干扰和拖延敌人拿贡品,下路阿巴瑟就能吃到大量经验,拉开经验和等级的差距
所以阿巴瑟是个非常吃地图的英雄,必须给他拉开一定的战略空间,才能发挥出强大的带线,支援,地图控制能力。
到了10级后,阿巴瑟一方的团战能力就不落下风了,因为大招复制的存在,让阿巴瑟方的团队能自由选择优质的组合进行灵活的团战,即使复制体没有大招,依然可怕:比如双暴风雪,寸步难行的减速和高伤,比如双瓦莉拉,你知道什么叫做晕醒不过来么...
当前版本,阿巴瑟配合瓦莉拉是个非常强大的套路,前期瓦莉拉抓人,有阿巴瑟附身效果惊人,10级后的双潜行者会压制的敌人无法保命:如果对面没有奶,就复制体先闷棍晕住脆皮打一套吸收火力本体再晕一套打一套,脆皮在醒不过来的情况下就委屈的死了。如果对方有奶,则同时出手,复制体锁喉起手沉默奶妈,同一时间这边闷棍输出脆皮,没有奶妈的照料脆皮只能委屈的一套又被打死,而敌人也因为同时出手的两边导致保护的人员分成两拨,不能第一时间对瓦莉拉本体造成限制。
阿巴瑟是个非常吃阵容,吃地图,吃英雄理解,地图理解的较难的英雄,尤其是大招复制要求你对大多数英雄都会玩,需要很多的经验才能玩好,暂时他在末日塔的表现非常优异,可以适当在这张地图选出,天赋选择减速地雷,能让敌人的支援和行走寸步难行,颇为后期的地图机制让阿巴瑟能度过困难的前期时光

Ⅷ 星际争霸2阿巴瑟的莽兽和利维坦吃科技吗

指挥官2级的时候解锁莽兽和利维坦,10级的时候会赋予它们共生体(提供护盾,可以靠精通最多提升30%,提供一些可对空对地的额外输出),会受到攻防影响,但是只要有100生物质就能生成,不要求蟑螂塔飞龙塔什么的。

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