1. 谁知到一款制造怪兽的单机游戏叫什么名字
[编辑本段]【电子游戏】孢子简介
制作小组:Maxis
出版公司:美国艺电(Electronic Arts)
游戏类型:模拟(SIM)
发布日期:2008年9月7日
孢子是一个多种游戏类型整合的单机游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。游戏已于9月7日发行。而之前则有偷跑版发售。俗称“那啥”。
特别版《SPORE 银河版》简介
将你自己完全地沉浸在《SPORE 银河版》的体验中。你会获得“用SPORE创造(Making of SPORE)”DVD,《SPORE艺术(The Art of SPORE)》精装硬皮迷你书,来自国家地理的“如何创造更佳生物(How to Build a Better Being)"特别电视,一张折页海报和一本100页的赠品《银河手册》。
【电脑游戏】孢子特色
阶段简析
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1.细胞阶段 相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段 相似的游戏:暗黑破坏神
3.部落阶段 相似的游戏:文明
4.文明阶段 相似的游戏:模拟城市
5.太空阶段 相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约10~15小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。
这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。
在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)
在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。
将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。
在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。
在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。
玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。
当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。
文明阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。
当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。
此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。
这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。
之后还没有人找到下文。
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领所有星球,完成任务。
[编辑本段]【电脑游戏】孢子生物创造器
SPORE生物创造器(SPORE Creature Creator)是一个独立程序,于2008年6月17日发布。该编辑器也包含在游戏中。玩家通过编辑器中提供的228种躯体组件来设计生物,并为生物上色,而编辑器则根据玩家选择的组件来确定该种生物的叫声,行为以及某些特殊能力,还可以通过创造器来设计载具(车,飞机,船,潜水艇,太空船)建筑(娱乐场所,工厂,房屋,市政府)。
编辑器还提供一个测试生物的平台,生物在测试平台上的诸种表现可以被录制为AVI影音文件并自动上传到YouTube,或生成gif动画。
生物编辑器封面 玩家可以选择将生物发布到SPORE网络(Sporepedia)中,据EA统计,编辑器发布仅18天,玩家就上传了1,589,000种生物,设计师赖特在7月14日在E3展会上幽默地将这说成“玩家已经高效地完成了上帝38%的工作”。
2. - -一个游戏,就是创造世界生物那样的,(恕我是益智的- -)好像水和火创造雾,这样的。。。。
水和火这种类型我没见过,但是我玩过一款知名度很高的益智创造生物的游戏:是美国EA的《孢子》,从细胞到太空风味4个嘛5个阶段(忘了),很好玩的。
3. 以前玩的一款游戏 就是有一个星球,你可以自己制作恐龙也可以消灭它
http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_26739.html
游戏《孢子》可以让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。
《模拟人生》系列的设计师威尔·赖特透露了《孢子》的构想。《孢子》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。
Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语》以及DC上的《动物番长》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;
社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列
各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。
威尔·赖特说:“《孢子》与传统游戏的设计相反,传统游戏总是在一定的框框内。而《孢子》却跳出了这个框框。当玩家征服银河系之后,将成为一切的主宰,同时玩家可以用自己的方式去对付其余的星系。”游戏采用编辑工具要比简单使用一些预先定义的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戏变成了,他或者她的游戏。《孢子》也提供在线连接到游戏的中央数据库来让玩家们分享他们创造的一切属于自己的东西。这种新颖的设计,提供给了玩家自由的想象去创造,来满足所有人的口味。
4. 4399上有一个游戏,在一个什么都没有的星球上用元素创造各种生物,求名字。
《宇宙野兔》(又名:外星战将) 街机游戏,有外星人,鸭子,兔子,独眼怪4个人物可眩 还是很早很早的时候玩过的……
5. 有一个游戏是组合物质来制造生物的,像水和土组成粘土,是在4399还是2144
俩个都有吧
不过2144一定有
名字叫进化世界
还有下面评论第10页
有答案
6. 有什么游戏可以创造生物和环境
我的世界
望采纳
7. 跪求类似于造物主(创造生物的小游戏)的游戏,谢谢!
孢子 黑与白系列 灰烬 这些全部都是你要的 类似造物主的 创造类的游戏 不过灰烬的视角不是多舒服 你可以试试
8. 有人玩过生物进化类的游戏吗
提到生物进化游戏,孢子(Spore)绝对是无法跳过的经典之作。这款由美国EA公司出品的游戏发行于2008年,但直到今天都仍受到广大玩家的喜爱,玩家能够在游戏中打造专属世界。在游戏中,玩家需要从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,逐步体验生命成长的过程。从最原始的生命形态一直到高度发达的智慧生物,全都由玩家掌控。
除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于游戏编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计游戏内容。
9. 诞生之始——方块沙盒创造生物
画面
一开始的动漫风的场景还是挺不错的,然后进入 游戏 就变成了这种方块画风的画面,虽然看上去很可爱,但是怎么说呢,总觉得没有我想象的那么好吧。生物模型之类的也是朝着可爱而不是逼真那个方向去的,我觉得这个画面女性玩家或者小孩会更加喜欢,是个休闲类型的 游戏 。
游戏 性
游戏 是以《生出生命的模型庭院》为主题,依此诞生生命、改变地形来完成一个小世界的 游戏 。
随着故事情节的发展,会形成越来越大的世界。而在 游戏 中,将不仅有植物与恐龙,还有从哺乳类至人类的300种以上的生物登场。还可以感受到将实际存活于不同时代的生物放到一起,还有按自己希望的方向改变世界等乐趣。
用WSAD键移动,配合“,。(逗号句号)“上升下降地形的海拔(海拔上升下降温度,海拔下降提高温度),来创造各种高高低地形,根据湿度高度的不同,有高山,丘陵等地形。”K“可以打开背包,里面有各种道具,用来生成海洋、河流、绿地之类的地形。 游戏 可以自由地建造地形操作的方法很简单,但是操作起来太过于繁琐,调整地形的海拔虽然可以调整到最大15*15,但是总觉得有点麻烦,不过多玩一阵子的话,也就习惯了。
不过比较烦人的是调整地形还会消耗HP,拉出来的山的形状也是那种不怎么好看的方块,对于强迫症来说不是那么友好。
游戏 的教程很棒,会教你怎么诞生藻类,然后诞生三叶虫,最后陆地上会诞生植物。
在这个过程中, 游戏 的教程会告诉你,什么温度,什么湿度,什么地形会诞生什么样的生物。
玩家可以除了可以改变地形还可以放下一些生命种子之类的道具,加速生物的诞生,然后对新生物进行记录就可以升级。
等地形都搞好了后,”I“切换进入宏观模式,这时按”X“键时间就会开始快速推进,玩家创造出的环境就会开始进行变化,当环境满足一定条件后,就会诞生新的生命。
在宏观模式下快进会加速生物诞生(要达到条件),但是加速也会消耗HP,不过恢复HP也是很简单的,只要玩了教程就行,这点就不再多说。
游戏 中玩家需要设定不同的温度、湿度、海拔进行排列,创造出各种环境,之后的食物链也要多种多样才能使生物多样化,在这个过程中, 游戏 的玩法会越来越复杂,生物链会让这个 游戏 更具挑战,再之后这个 游戏 就成了观景 游戏 。
嘛,大部分模拟建设 游戏 最后都成了观景 游戏 。
游戏 还有好几种模式。
情节模式:可进行 游戏 时间约50亿年程度的时长,可以从 游戏 教程中学习生命旌的条件,体验剧情循序渐进的乐趣。挑战模式:在有限的时间内使挑战生物诞生吧!目标是比他人更快速的完成挑战。自由模式:可以选择心仪的尺寸、外形的地型来自由地进行各种各样的进化。可以像操作迷你模型一样,将假想的世界随心所欲的改变,进而建造只属于我的庭院。
游戏 键鼠的操作十分鬼畜,我觉得可能用手柄玩会更好一些,鼠标在这个 游戏 里面,操作起来总觉得过于难受,不知道是不是没有优化好专门的界面供玩家来操作。
声音
BGM非常的舒缓,不过太过舒缓听的有点令人昏昏欲睡,感觉还是不错的。
评分
7/10
这并不是模拟建造类的 游戏 ,而是需要按照要求一步步诞生生物的 游戏 ,玩点是有的,但是过于磨叽,需要达到要求才能诞生生物,玩起来稍微有点令人着急,更适合小孩子玩的教育 游戏 。
10. 有什么可以自由创造生物的游戏吗ios
《我的世界》绝对符合你的要求,自由度很高,能盖建筑养动物很不错的一个游戏。