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在生物里1dp等于多少

发布时间:2022-11-05 23:30:29

① DP在生理学什么意思

Dp在生理学当中,它
其实是一种分子结构的一个英文的简写,
这种分子结构它主要应用在癌症的治疗方面。

② 1bp等于多少道尔顿

1bp等于0.01道尔顿。

BP是很多名词的缩写。经济学名称,基点。BP是指基点,用于金融方面,债券和票据利率改变量的度量单位。一个基点等于1个百分点的1%,即1BP=0.01%。生物学名称,碱基对。形成DNARNA单体以及编码遗传信息的化学结构。

道尔顿介绍:

一个基点的定义为百分之零点零一或一个百分点的一百分之一,可用算术符号‱表示。它在计算利率、汇率、股票价格等范畴被广泛应用,因为这些范畴须要牵涉极微小百分数的计算。

道尔顿是原子质量或分子质量单位,又称统一原子质量单位。道尔顿,简称D或者Da。国际上定义碳12元素原子质量的十二分之一为一个原子质量单位。

在书写原子量的时候经常不写任何单位,将原子质量单位作为默认的单位。在生物化学和分子生物学文献中,一般使用道尔顿这个名词,或者使用Da。

由于蛋白是大分子,他们通常有上千道尔顿的分子量,这时候使用千道尔顿作为单位。分子质量单位不是国际单位制单位,但是却是SI允许使用的非国际单位制单位。

③ 细胞生物学DG是什么DP是什么

甘油二酯(Diacylglycerol, DG)天然植物油脂的微量成分及体内脂肪代谢的内源中间产物,它是公认安全(GRAS)的食品成分。近年来发现,膳食DG 具有减少内脏脂肪、抑制体重增加、降低血脂的作用,因而受到广泛的关注

④ Android 关于"尺寸"的那些事(dp,dip,sp,pt,px...)

屏幕大小:屏幕大小是手机对角线的物理尺寸,以英寸inch为单位。比如我的Mix 2手机屏幕大小为5.99 inches,意味着我的屏幕对角线长度为5.99inches = 5.99 * 2.54 = 15.2146cm

分辨率:屏幕的像素点数,一般表示为a*b。例如某手机分辨率为21601080,意味着手机屏幕的竖直方向(长)有2160个像素点,水平方向(宽)有1080个像素点。

px :Pixels ,像素;对应屏幕上的实际像素,是画面中最小的点(单位色块),像素大小没有固定长度值,不同设备上1个单位像素色块大小不同。

这么说可能有点陌生,用屏幕分辨率来说,今年流行起来的“全面屏”分辨率是 2160*1080,但是你也可以发现,虽然很多全面屏手机分辨率一样,但是明显看得出来屏幕大小不一样,这也解释了“不同设备像素色块大小是不同的”。

pt :1pt=1/72 inch,用于印刷业,非常简单易用;

dpi :Dots Per Inch,每英寸点数;详见ppi

ppi :Pixels Per Inch,每英寸像素数;数值越大显示越细腻。计算式:ppi = 屏幕对角线像素数 / 屏幕对角线长度。

还是举全面屏的例子,分辨率2160*1080,屏幕大小是5.9inches,勾股定理可以得到对角线像素数大约是2415,那么ppi = 2415 / 5.99 = 403.

事实上dpi 和 ppi 一定程度上可以划等号,都表示像素密度,计算方式完全一致,只不过使用场景不一样。dpi中的dots点属于打印或印刷等领域,例如drawable 文件对应的就是dpi,而ppi中的pixel属于屏幕显示等领域

dp/dip : Density-independent Pixels,密度无关像素 - 基于屏幕物理密度的抽象单位。1dp等于 160 dpi 屏幕上的dpx,这是 系统为“中”密度屏幕假设的基线密度。在运行时,系统 根据使用中屏幕的实际密度按需要以透明方式处理 dp 单位的任何缩放 。dp 单位转换为屏幕像素很简单:px = dp * (dpi / 160)。 例如,在 240 dpi 屏幕上,1 dp 等于 1.5 物理像素。在定义应用的 UI 时应始终使用 dp 单位 ,以确保在不同密度的屏幕上正常显示 UI。

如果看完文章还是觉得很懵,那么可以直接记住: 1dp单位在设备屏幕上总是等于1/160 inch。

sp :Scale-independent Pixels ,与 dp 单位相似,也会根据用户的字体大小偏好进行缩放。

首先我们放上源码中对尺寸单位的转换

可以看到,输入值类型为dp时,返回 value * DisplayMetrics.density,到这里我们可能会发懵:嗯?不对啊,前面我们不是通过px 和 dp 的换算公式来计算的么,怎么这里就简简单单乘了一个DisplayMetrics.density?不要慌,我们先看看源码中对DisplayMetrics.density的介绍。

源码注释中说到“在160dpi的屏幕下,density的值为1,而在120dpi的屏幕下,density的值为0.75”,我们可以大胆的猜测一下,120dpi下的density=0.75的原因是120dpi * 1 /160dpi=0.75。实际上,也就是这么回事。我们下面会仔细的分析。

需要补充一下,通常意义上Android 屏幕的密度,指的是像素密度dpi/ppi,对应于源码中的DisplayMetrics.densityDpi。

为什么引入dp?

Android 引入了dp这一单位,使得不论多大屏幕,多大dpi,显示的效果始终保持一致。

但是根据前面我们提到的px与dp的换算公式px = dp * (dpi / 160),很显然,由于相同分辨率但不同屏幕大小的设备dpi是不同的,导致px和dp的基本不存在一个固定的换算关系,为了方便屏幕适配,Android设置了6个通用的密度,换算px与dp时采取通用密度计算,而非设备实际的密度。

以下为6种通用密度,以及其最小的分辨率

得到上面通用密度之后,我们换算dp与px多了一种简便方式。前面我们提到Android将mdpi作为基准,此时1px = 1dp,又有px = dp * (dpi / 160),所以我们可以很容易的得到以下换算:

还记不记得前面源码中的density属性,实际上DisplayMetrics.density = dpi / 160 ,表示的就是在某个通用密度下dp与px的换算比(1dp/1px的值)

这部分其实和程序员自身已经关系不大了,毕竟参与工作之后这些都是UI人员的活儿了。不过鉴于现在我还只是一枚在校生,还是记下来以免自己遗漏吧。

建议在xhdpi中作图

原因嘛,首先现在主流分辨率是1080p,以及最近流行起来的全面屏18:9,而xhdpi对应720p,向低dpi兼容自然没问题,即便在xxhdpi中显示,也会有个不错的效果。而如果以1920*1080作图,显然图片素材占用的内存很大,而且也会增大应用安装包的大小。

只有一个原则:资源放入对应dpi的文件夹中,Android会机智的加载合适的资源。

以drawable资源为例:

我们平时开发小项目&对UI要求不高时,只使用一套xhdpi的资源就足够了,虽然这可能会导致在hdpi及以下的手机中有些卡顿,因为xhdpi的图片运行在hdpi及以下的手机上会比较吃内存,不过无伤大雅。

而如果不为图片资源犯愁时(有UI人员的支持,就是任性),就可以添加所有dpi的资源。当然,重点还是要满足ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi=3:4:6:8:12的规律。

好像说了不少废话,哈哈,大概就这么多吧。

⑤ 120dpi时1dp等于多少像素

10。
像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。
可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素。不可分割的意思是它不能够再切割成更小单位抑或是元素,它是以一个单一颜色的小格存在。每一个点阵图像包含了一定量的像素,这些像素决定图像在屏幕上所呈现的大小。

⑥ 1dp 等于多少PX

不能换算,dp和px不是同类型的数量单位。

1、dp

DP,全称device independent pixels,中文是设备独立像素,是长度单位。

DP在不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。

2、px

PX是Pixel的缩写,中文是像素,是指基本原色素及其灰度的基本编码,由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调。

像素的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。

(6)在生物里1dp等于多少扩展阅读:

设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。

如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。

那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。

系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。

参考资料来源:网络——DP

参考资料来源:网络——PX

⑦ android 1dp等于多少mm

dp是个抽象单位,具体尺寸与设备的dpi有关,当设备的dpi为160时 1dp=1px,只能在已知设备屏幕的dpi值和像素尺寸的情况下才能转换为量化单位.

⑧ dp和px之间的换算公式

dp和px的换算公式 :
dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。
sp:Scale-independent pixels,它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时, 1sp=1px。
dp也就是dip:device independent pixels(设备独立像素)。
dp是一种与密度无关的像素单位,在每英寸160点的屏幕上,1dp = 1px。
px(像素):屏幕上的点。

⑨ 这一次要帮你彻底搞明白px、ppi、dot、dpi、sp、dp、pt

这一次要帮你彻底搞明白px、ppi、dot、dpi、sp、dp、pt

这是初级设计师经常弄混淆的几个概念,下面我以“基本概念,易混淆的点,从问题入手,总结”四个方面来聊一聊 Px,ppi;dot,dpi; sp,dp;pt 那些事儿。

一、px,ppi;dot,dpi; sp,dp;pt 的基本概念

1. px:像素

1像素实际上是一个颜色点,所以又称像素点。大量不同颜色点组成一张图像,因此图像的基本单位是像素px(没有比像素更精细的单位了)。

像素主要用来表示图像大小和显示器分辨率(如1920*1080px)。像素本身的物理尺寸不固定,所以它的物理尺寸没有意义,有意义的是它的数量。

为什么像素的物理尺寸不固定?

像素本身不是物理世界的单位,是一个相对单位,尺寸可大可小。在高密度的屏幕上像素会变小,显示效果更清晰。因为“像素量px = 像素密度ppi x 屏幕尺寸in”,同样是1英寸的屏幕,密度越大,像素越多,则单个像素的物理尺寸越小。

都是图片相关信息,图片体积和像素有什么关系?

通常所说的100KB的图片指的就是图片的体积,首先一张图像在存储时,会描述每个像素点的颜色信息、位置、数量,这些描述数据就是图像的体积,如果像素越多自然图像体积越大。假如一张图片都是一个颜色,图像在保存时就会压缩,只存一个像素点的颜色信息,这样的图像体积会小很多。所以,像素点越多,颜色越复杂,图像体积越大。

为什么我们要买高像素的相机?

日常我们所说的几百万像素的相机,这个几百万像素指的是拍摄最大像素量照片时,图像宽高位置上像素量的乘积。如果像素量大,将来印刷或者在显示器上查看,在1英寸上就有足够多的像素显示,像素密度增加,图像也会更清晰。因此,我们更愿意买高像素的相机。

总结: 像素px常用来描述图像尺寸和显示器分辨率。

2. ppi:像素密度(pixel per inch)

1英寸屏幕上显示的像素量,密度单位。决定图片的物理显示尺寸,只有涉及到显示才有意义。值越大,显示越细腻。

计算公式: ppi=屏幕对角线上的像素量px/对角线长度inch = √(屏幕横向像素^2 + 屏幕纵向像素^2)/对角线长度。

为什么说ppi决定图片的物理尺寸?

一个手机的显示屏在出厂时就确定了PPI的值,PPI越大,显示越高清。图片的物理尺寸 = PPI * Px,通常一张图像的px确定,ppi越大,则它的物理尺寸越小。所以为什么我们在高PPI的手机上,人眼看到的图像比低PPI的图形小。在设计行业,我们会针对高PPI的手机,设计更大像素的图像也是这个道理。

日常所说的分辨率有两个概念,一个指显示器的分辨率,另一个指图像的分辨率。显示器分辨率指显示器所能显示的像素多少(1920px*1080px),显示器可显示的像素越多,画面就越精细,因为屏幕尺寸一定,分辨率越大,像素密度越大。显示器分辨率都用(1920px*1080px)这种形式表示,清晰度还需要结合屏幕尺寸计算。图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,比如photoshop 里新建画布时设置的图像分辨率72ppi,其定义更趋近于分辨率本身的定义

注意:

同一显示屏上查看图片,像素量越大,图片尺寸越大。

显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰(比如MacBook),反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

对于设计师来说像素密度很重要,需要很据像素密度来切图和适配,理解了像素密度的意义,就理解了几倍图之间的关系。

3. dot:墨点

印刷品的最小单位,表示一个印刷颜色点,类似px,只有相对大小,用在印刷行业。

4. dpi:打印分辨率 (dot per inch)

1英寸上打印的墨点数量,密度单位,只用在印刷行业,值越大,印刷越精细。

注意:

与安卓的dp完全没关系。

印刷行业相关的单位是dot,dpi。印刷尺寸(英寸)=打印墨点数(dot)/打印机密度(dpi)。

照片的清晰度,是由打印机分辨率决定的。所以一张照片包含的像素越多(需要高像素照相机拍摄),高dpi打印机就可以打印出清晰的图片。如果照片像素量px一定, 打印机的dpi越高, 则打印尺寸越小。(这里可设置为dot=px)

5. pt:点(印刷)

大小为1/72英寸=0.35mm,单位是英寸,是物理长度单位,大小固定,绝对单位。源于活字排版时代,photoshop里的字体单位就只这个。

公式: 1pt= (PPI / 72) px。

当photoshop中新建画布的分辨率为72ppi,由公式,则1pt=1px。当分辨率为144ppi时,1pt=2px。

注意: 这里指印刷行业的pt哦!

6. pt: 点(iOS)

iOS系统开发单位,是独立像素的意思,长度固定,不随屏幕像素密度ppi变化而变化。

苹果公司规定:普屏时1px=1px,而普屏的ppi=163像素/英寸,那么pt=1/163英寸=0.16mm(固定值)。普屏1px=1px,高清屏1pt=2px。

用固定长度pt作为开发单位的好处是,这样可以保证同一张图片在不同设备上显示大小一样,因为pt值是固定的。高清屏上1pt等于更多的像素px,因为像素在高清屏上变小,所以pt还是固定的。

7. dp:长度(Android)

(Density-independent pixel) 是安卓开发用的长度单位。

根据不同的屏幕分辨率,与px有不同的倍数关系。规定:1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,因此dp在整个系统大小是固定的。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px。

1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,即,在mdpi时,1dp = 1px。 以mdpi为标准,这些屏幕的密度值比为: ldpi : mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi = 0.75 : 1 : 1.5 : 2 : 3。android中清屏1dp=1px,高清屏1dp=1.5px,超清屏1dp=2px。

做设计时以xhdpi为模板, xhdpi条件下1dp=2px,标注长度的时候,将长度像素除以2即为dp值,这样方便和开发沟通。

8. sp:大小(Android)

(scale-independent pixel) 安卓开发用的字体大小单位。

注意: dp和sp都是安卓开发的单位,dp是长度单位,sp是字体单位。一般情况下可认为sp=dp。

二、易混淆的点

px和dot

都是点的概念,px应用在电子显示设备上,是显示图像的基本单位。dot应用在印刷行业,是打印图片的基本单位。

ppi和dpi

ppi和dpi无关系,互不影响 。 ppi影响图像的显示尺寸,dpi影响图像的打印尺寸。打印时可以让数量上px=dot,则设计时在photoshop里设置的ppi大小,可以认为是dpi大小。

很多技术人员经常把ppi和dpi画等号, 其实他们的物理意义不一样,但是因为混淆的人多了,所以在电子屏幕显示中提到的ppi和dpi我们可以认为是一样的。

pt和dp

iOS系统的pt和Android系统的dp概念是相似的。

三、从问题入手深入理解概念

1.设计印刷品时,为什么说在ps里设置的ppi没有实际意义,但还是要设置呢?

首先我们要明白,打印的分辨率dpi是由实际的打印机决定的,所以在ps里设置分辨率根本没有意义。但是我们可以预期打印效果,比如多大的分辨率和尺寸,有了这两个值就能确定像素量px,即,只要像素量满足要求,就能打印出预期的效果。所以ps里设置分辨率ppi是为了让ps计算出像素量大小。

2.photoshop里,高ppi和低ppi画布的显示差别?

Photoshop里的显示大小只和图像的像素量和显示器分辨率有关。显示器是确定的,所以像素量越大,显示尺寸越大。

3.photoshop里, 相同像素的图像,高ppi图像拖入到低ppi图像里,高ppi的图像变小, 为什么?

因为拖入后,高ppi的文档分辨变小,photoshop把图像的像素按照ppi变小的比例变小。这样里体现了不同ppi的图像在photoshop里的转换关系。

4.photoshop里,相同像素的图像,低ppi图像拖入高ppi图像里,低ppi的图像无变化,为什么?

因为拖入后,低ppi的文档分辨变大,photoshop把图像的像素按照ppi变大的比例变大,这样就超过了画布尺寸,photoshop按照置入图片的原理显示,即按最大边匹配。

5.使用软件的方式,增加图像的像素px,或者提高图像的像素密度ppi,对图像有什么影响?

软件增加图片像素,图片会变模糊,因为增加的不是有效像素,所谓高清图是指包含有效像素多的图片。显示清晰度由显示器本身决定,图片的ppi没有意义。

6.100*100px的图片,ps改变它的ppi,会怎样?

像素是确定的,即不会影响显示,也不会影响印刷。

四、总结

1.手机设计稿

因为手机屏幕的ppi和英寸确定,那么像素可计算出来,即px确定,只需设置ps的画布像素px相同就可以了,ps里设置的ppi对手机设计稿而言并没有什么意义,可以随便设置;手机只关注图片的像素够不够,因为是按照手机1:1的像素设计。所以,适配高ppi手机的设计稿,修改ps的ppi是没有用的,而应该按照高ppi的像素修改设计稿。

2.打印设计稿

打印尺寸和打印分辨率300dpi确定, 但ps以px为单位,由公式dot=英寸*dpi,px=英寸*ppi,英寸相同, dpi=ppi=300,那么数量上可以dot=px。ps的英寸和ppi确定, px也确定,但不能直接得出px数量,但是ps可直接设置厘米cm, 那就只需要设置宽高的厘米和分辨率300ppi=118.11像素/厘米,就可以间接设置所需的像素量,这就能保证300dpi清晰度和打印尺寸。(设置300dpi时ps会自动转化为118.11像素/厘米)

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