A. unfold3d怎么放大缩小uv
直接缩小就行了,或者自动排布一下。
unfold3d是一款功能十分强大的3D设计类工具,软件拥有非常良好的兼容性,支持对Blender、Cinema 4D等软件的兼容使用,还在新版本中添加了支持UDIM格式。
B. 3D MAX中建好高模如何展UV与画贴图
用其他软件展啊,unfold3d有用过吗?生物类展UV用这个软件简直就是超级方便,拉几个开口的线,然后按两个按钮就可以自动展平了。
展UV应该是先设计好接口在隐蔽处,展UV,然后再画吧。
C. 如何将3D模型平面展开
1、首先你的模型必须建的很精细,这样才能保证导出来的图是准确的.
2、如果你的模型没问题了,用sketchup的剖切工具在Z轴平面方向上点一下,然后就截取了你想要的平面剖切,你也可以用M移动工具去移动这个剖面的位置,移动到你要出图的那一层的平面
3、选好了剖切位置之后右键点击这个剖切面,点“对齐到视图”的选项,然后在选择菜单里的相机(镜头)-平行投影,切换到正投影.
4、然后就是导出CAD图,在菜单里选择文件-导出-2D图像,格式选择dwg(如果没有dwg的选项说明你的sketchup是试用版的没注册,可以到网上去找注册码或者注册机),不急着点保存,边上有个选项,点进去,里面有个剖切线的选项,你可以根据你的需要选择多段线、加粗、和分层,确定后保存就可以了.
5、在CAD里打开这个导出来的DWG的图,就OK了~
D. 3dmax怎么快速展UV
两种方法:
用3dsmax自带的UV展开,展开教程给你。网页链接
借助第三方软件展开UV,如Substance Painter、Unfold3D 两种。网页链接链接是Substance Painter的方法,Unfold3D的网上大把的,可自行查阅,用的好的话要花点时间学习的。
E. 老师问一下怎么样展UV啊 步骤是什么
你好厉害,用maya编辑气分,去下个unfold3d,导进去分,很简单的教程,两分钟学会,你要知道,没有这些小软件的时候,分uv可是一项浩大的工程,可能现在觉得自己分的uv分了那么久舍不得对吧,听话,赶快甩了,你知道我头回分一个汽车的挡板分了一万个小方块,自己不懂就使劲分,左后学会unfold两分钟搞定,我简直....晕了,呵呵,祝你早日学会!
F. 我用Unfold3D展好UV,用3Dmax打开导出贴图,导入ZBrush画贴图,但是乱成了一团,对不上位
你先检查一下你ZB中用的模型UV是不是已经展开,然后再看一下是不是没有上下颠倒一下,ZB中的UV和其它是上下反的。
G. 请教3dmax复杂物体展uv问题.
unfold3d 是一款比较强大的展uv插件
不过像这种汽车模型一般不需要展uv了 有需要贴图的地方给个mask之类的基本就搞定了。
H. 3d怎么展UV,展开以后要如何导出才能用PS导入
UV面板有很多投射选项,可以根据需要点击子菜单设置,投射完毕可以再“编辑UV”面板中找到保存选项,保存后(格式尽量选png或jpg)打开PS,直接把图片拖入ps的工作面板即可编辑。jpg记得双击图层解锁后才能编辑哦!
I. unfold3d里展好uv、怎么传递给maya里复制出来的多个物体求助高手~~~~
mesh 下面有个 transfer attributes 选项,先选想要给uv的物体,再选要被给uv的物体,使用这个命令,就可以复制同样物体的uv。
J. 急!Unfold3D展UV求助,急啊
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