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星际争霸小狗是什么生物

发布时间:2022-12-16 13:04:41

㈠ 星际争霸2虫族中的蝎子、飞龙、小狗的全称是什么另外还有什么单位的简称和全称也写上.

Drone
星际争霸中的传统单位.
Drone是Zerg的工作单位,采集矿石,Vespene气体等资源.它们也可以蜕变为其它各种Zerg的建筑.

Zergling
星际争霸中的传统单位.
Zergling是Zerg最基本的战斗单位.Zergling作为具有高速移动力的地面近身攻击单位,通常被大量使用.在星际2中,Zergling还可以蜕变为Baneling.

Overlord
星际争霸中的传统单位.
Overload是Zerg中的基本指挥控制单位.在星际争霸中,Overlord只能低速飞行,不具有战斗力,但是随着军队的不断壮大,需要制造更多的Overlord并对其加以保护.星际争霸2中的宿主新增了不少特殊能力.Slime能力让Overlord能够摧毁resource node和中立observatorie.Overlord还可以为Zerg产生小型临时creep让Zerg可以在上面建造建筑.

Overseer
星际争霸2中的新增单位.
玩家可将Overlord升级为overseer,后者是空中侦察单位.overseer市区了overload的slime和产生creep的能力,但视野范围更大,并且获得能发现那些隐身以及潜伏在地下的敌人的能力.

Queen
星际争霸2中的新增单位.
星际争霸中就有称之为Queen的单位.但是星际争霸2中的Queen的外形和功能均与之不同,两者并没有任何相似之处.唯一相同之处在于两者共用一个名称.
星际争霸2中的Queen直接在Hatchery中孵化,而且同时只能存在一个.Queen具有强大的战斗能力,但更重要的是,她通过使用自身独特的能力可以有效的保护Zerg的基地.Queen可以制造各种特殊的建筑,不断扩大creep区域,或者充当固定防御炮塔.
同时,随着Queen的不断进化,她们可以获得全新的能力,例如DeepTunnel的能力.拥有了这种能力,Queen就可以立即移动到地图上任何一处本方建筑物所在位置.Toxic Creep能力可以产生一块creep区域,踏上该区域的敌人地面单位都将受到伤害.Swarm Infestation能力能使Queen可以暂时将任何一个Zerg的建筑改造成防御型炮塔,Regeneration能力能让Queen快速修复Zerg建筑遭受的破坏.

Hydralisk
星际争霸中的传统单位.
与在星际争霸中一样,星际争霸2中的Hydralisk也是Zerg的基本步兵,具有攻击地面和空中目标的能力,Hydralisk同样也可以蜕变为Lurker.

Roach
星际争霸2中的新增单位.
Roach是一个特殊的地面单位,具有能够迅速修复损伤的独特能力.如果使用得当,Roach可以承担大量的敌方攻击,只有在被敌方重火力密集攻击下才会被消灭.

Mutalisk
星际争霸中的传统单位.
Mutalisk是Zerg主要的飞行单位.与在星际争霸中一样,Mutalisk 使用一种特殊的Glaive Wrum进攻方式,可以在目标上反弹两次,每次最多可以攻击多达三个目标.

Baneling
星际争霸2中的新增单位.
Baneling类似一种滚动式炸弹,一旦接触到敌人攻击单位或者建筑就立即爆炸.成群的Baneling可以迅速击败敌人步兵军团,数量较大时甚至可以摧毁建筑.Baneling可以Zergling蜕变而成.Lurker
星际争霸中的传统单位.
Lurker在星际争霸2中重现.与在星际争霸中一样,Lurker由Hydralisk蜕变而成,而且只能当其潜伏在地下时才能攻击.它们的攻击呈一条直线,利用地刺可以摧毁密集的步兵团.

Nys Worm
星际争霸2中的新增单位.
星际争霸2中,Nys Worm在Nys Canal的功能得以加强.Nys Worm可以在地图上自由创造一个入口和出口,这样Zerg的地面单位可以在地图上任意快速传送移动.

Infestor
星际争霸2中的新增单位.星际争霸2中,Infestor是Zerg的主要支持单位,它并不能直接进行攻击,但是具有一系列的独特能力,在战场上令人闻风丧胆.Dark Swarm可以形成一种烟雾屏障,帮助单位躲藏并保护它们免受远程攻击.Disease可以锁定单个敌人,产生一种伤害性气体并使其周围单位受伤.Infestor同时具有Infestation,可暂时侵占敌人建筑,让其可以生产出Infested Marine.最后,Infestor能够在地下移动,这种能力使得其在敌人基地暗中行动非常有用.

Infested Marine
星际争霸中的传统单位.
Infested Marine由任何被侵占的敌人建筑生产.Infested Marine虽然移动缓慢,但行动和射击速度与一般的Terran的Marine无异.

Corruptor
星际争霸2中的新增单位.
Corruptor是Zerg专门的空对空单位,Corruptor并不直接摧毁目标.它们的目标敌人会被慢慢侵蚀,最后变成一个固定炮塔,攻击周围的敌人.通过这种方式,Corruptor可以迅速打败大规模敌人飞行部队,让其大搞内战.

Ultralisk
星际争霸中的传统单位.
Ultralisk是星际争霸中Zerg最具威慑作用的单位,在星际争霸中得以重现.Ultralisk可以同时攻击面前的多个地面单位,就象Kaiser Blades一样.同时它们也有大量的生命值,在率领Zerg进攻时充当前锋,承担大量的伤害.而且在星际争霸2中Ultralisk能够潜伏在地下.

Swarm Guardian
星际争霸2中的新增单位.
和星际争霸中的Guardian一样,星际争霸2中的Swarm Guardian也是由Mutalisk蜕变而成,充当Zerg的空中攻城武器.SwarmGuardian具有远程空对地攻击能力,能造成大规模伤害,并会产生具有短时间攻击能力的小型体外寄生虫. </b>

㈡ 星际争霸1各种族兵种攻击能力资料。

人族Terran
工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。工程兵又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。 机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。 火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。 幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。 攻城坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有围城模式(Siege Mode)和普通模式两种攻击方式,围城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,此状态无法移动,攻击范围有死角。 巨型机甲兵(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。 幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。 运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。 科学飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。 瓦格雷战机:只能对空攻击的单位,同时发射多枚导弹对目标造成巨大伤害,攻击目标的周围空中单位也会受到伤害. 战列巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。 核弹(Nuclear):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算) 对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/4,最小伤害为250 对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375 对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500

虫族Zerg;
Zergling(小狗):这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。 刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显着地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺,它们还能经过孵化变为Lurker(潜伏者),在自我深埋后攻击。 Ultralisk(猛犸):泽格地面攻击地面部队中最强的兵种,这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。 蝎子:也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫(快捷键G)的特殊技能,同时可利用酸雾(快捷键W)阻碍和弱化来自空中和地面的远程攻击。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量。 皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nys Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。 虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。

虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

神族Protoss
神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。 神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。他们是狂战士在肉体损坏后将头部取出放入机械里形成的,属于机械类兵种。因为神族所有神族成员都是战士,十分重视荣誉,所以一些战士尽管身体损坏但是仍然通过科技手段重回战场,直到彻底战死,他们就是龙骑士。 在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐形。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡能使部队静止不动,但只对生物单位有效,因此漩涡能对所有虫族兵种产生效果,对于人族和神族则只能在其步兵兵种上产生效果.

神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个金甲虫可带5个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。 观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。 侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。 运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。 航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫航母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由航母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。 海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。 还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。 仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。

㈢ 星际争霸里有一种奇怪的怪物,不是人族,虫族,神族.长得像狗,身体长像虫,在1.08版里发现的,他是什么东西

呵呵.我实在爱你的问题,我可是十足的星际爱好者,而且非常喜欢,有机会可以一起去浩方玩啊.QQ275550652
你说的只有两种可能..不过是哪种它一定是虫族的,要不就是皇后吐出来的东西,还有一种就是自暴人,它是皇后附在人族的主机站上后生产出来的,不过没什么用,不过你的描述更像皇后吐出来的,它要皇后升级之后才能吐出来的变异小虫,一定是这两个其中一个.

㈣ 星际争霸里人族、虫族、神族各种兵的名字

Terran:特伦斯,泰尔人,星族,人族,人类

SCV:SCV工程兵,工程兵,农民工,人类农民工,采矿机器人

Marine:陆战队员,步兵,机枪兵,枪兵,士兵,小兵,刺刀兵,一级兵

Firebat:火焰步兵,火焰兵,喷火兵,火蝙蝠,火枪兵

Ghost:幽灵战士,隐形兵,间谍,忍者,鬼,原子弹兵,神枪手

Medic:医护兵,医疗兵,医生,护士,救护兵,美眉,小妞

Vulture:劫匪,吉普车,摩托车,秃鹰战车,布雷车,尖嘴摩托,鸭嘴兽,座山雕

Siege Tank:围攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,变形坦克

Goliath:机械巨人,对空机器人,机器人,巨人,机械战警,大脚机器人

Wraith:幽灵战机,隐形飞机,纸飞机,人类飞机,小飞机

Dropship:运输机,运输船,登陆飞船

Science Vessel:科技船,科学球,探测球,圆球,秃头飞船,汉堡包,牛肉丸,

魔法球

Battlecruiser:星际巡洋舰,帝国战舰,航空母舰,人类大和,大和舰,航母,大飞机

Valkyrie:女武神战斗机,对空飞机,空战飞机,护航舰,导弹飞机,爆米花飞机

Zerg:泽格尔,异形,虫族,虫子

Larva:卵,卵虫,幼虫,小蛆,爬虫

Drone:雄虫,工蜂,虫族农民工,虫族矿工

Zergling:蛉虫,迅猛兽,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙

Overload:宿主,领主,气球,飘飘,房子,食堂,饭厅,大头,飞肉丸

Hydralisk:蛇虫,刺蛇,多头怪,口水龙,吐痰兵,喷喷,兔子,水枪兵,龙哥,口水呆子

Lurker:潜伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子

Mutalisk:飞龙,默龙,变异龙,飞飞,虫族飞机,飞镖龙

Grardian:守护者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大闸蟹,大夹子

Devonrer:吞噬者,毁灭者,苍蝇,空中霸龙,重龙,飞乌龟,煤气王

Scourge:酷鞭,自杀蝙蝠,自杀飞机,自爆飞机,麻雀

Queen:女王,女皇,皇后,王虫,坦克杀手,饺子,包子

Broodling:寄生虫,寄生兽,蟑螂,蚂蚁

Defiler:污染者,蝎子,蜈蚣,毒虫

Ultralisk:超霸甲虫,狂虫,大甲虫,甲壳虫,裂兽,雷兽,蛮牛,大象

Infested Terran:受感染士兵,自杀兵,自爆兵,自杀炸弹兵,炸弹人,董存瑞

Protoss:普罗托斯,珀托斯,外星人,神族,神

Probe:小型驱动器,开采者,神族农民工,神族矿工

Zealot:狂热者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳击兵

Dragoon:龙骑士,龙骑兵,重骑兵,三脚蟹,炮兵,转转兵

High Templar:圣堂武士,光明圣堂,电兵,闪电兵,僵尸兵,魔法师,电蝎子

Archon:执政官,圣堂武士合体,破坏能,能量球,电球,白球,乒乓球,棉花糖

Dark Templar:暗黑圣堂武士,暗黑圣堂,隐形兵,影子武士,隐形叉子兵,暗杀者,忍者武士,佐罗

Dark Archon:暗黑执政官,暗黑圣堂武士合体,暗黑破坏能,红球,红乒乓球

Shuttle:飞梭,运输船

Reaver:轰炸虫,金甲虫,蚕宝宝,爬虫,圣虫,蛆

Observer:探险者,探测器,隐形小飞船,苍蝇头,卫星,小叮当

Scout:侦察机,歼击机,轰炸机,神族飞机,刺鱼,小刀

Carrier:航空母舰,航母,神族大和,大肚皮,花生壳

Interceptor:舰载机,拦截机,小飞机,小蜜蜂,子机,蝗虫

Arbiter:仲裁者,圣殿,隐形飞船,魔法飞船,冰冻飞船,燕子,电冰箱

Corsair:海盗船,对空飞机,钉子枪飞机,鞋底
回答者: 火车上的猪 - 魔法师 四级 5-13 07:11

星际地图下载
http://www.coler.org/Soft/DiTu/

《星际争霸》完整硬盘版下载
http://www.coler.org/Soft/QiTa/200507/24.htm

《星际争霸》中文补丁HanStar_v1.74破解版
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200509/27.htm

《星际争霸》背景音乐文件(120M)
http://www.coler.org/Soft/QiTa/200511/94.htm

《星际争霸》1.08b硬盘版补丁
http://www.coler.org/Soft/BuDing/200506/7.htm
回答者:shit - 试用期 一级 5-18 17:00

我最不喜欢某人从某网站复制一堆资料过来还不注出处,对新人极其误导,他自己知不知道还另说。这是我自己写的,比较正统的说法
Terran:人族
SCV:工程兵,俗称农民
Marine:海军陆战队员,俗称机枪兵
Firebat:火焰步兵,俗称喷火兵
Ghost:幽灵战士,俗称核子兵
Medic:医疗兵,俗称护士
Vulture:秃鹰战车,俗称布雷车
Siege Tank:围攻坦克,俗称坦克
Goliath:机甲巨人,俗称大机器人
Wraith:幽灵战机,俗称隐形飞机
Dropship:运输机
Science Vessel:科学船,俗称科技球
Battlecruiser:战列舰,俗称大和战舰
Valkyrie:女武神战机,俗称空战机

Zerg:虫族
Larva:卵
Drone:工蜂,俗称农民
Zergling:迅猛兽,俗称小狗
Overload:宿主,俗称房子
Hydralisk:刺蛇,俗称口水
Lurker:潜伏者,俗称地刺
Mutalisk:飞龙
Grardian:守护者
Devonrer:吞噬者
Scourge:自杀蝙蝠,俗称自杀机
Queen:皇后
Defiler:蝎子
Ultralisk:猛犸,俗称大象

Protoss:神族
Probe:探测器,俗称农民
Zealot:狂热者,光刀武士,俗称叉子兵
Dragoon:龙骑士
High Templar:高级圣堂武士,光明圣堂武士,俗称电兵
Archon:光明执政官,俗称电球,白球
Dark Templar:暗黑圣堂武士,俗称隐刀
Dark Archon:黑暗执政官,俗称红球
Shuttle:运输船
Reaver:轰击甲虫,俗称金甲虫
Observer:隐型观察船,俗称小叮当,反隐型
Scout:侦察机,俗称米格战机
Carrier:承载舰,俗称航母,Interceptor是它的截击机
Arbiter:仲裁者,俗称大燕子
Corsair:海盗船
回答者:猪猪飞啊飞 - 试用期 一级 5-18 21:22

Terran:特伦斯,泰尔人,星族,人族,人类

SCV:SCV工程兵,工程兵,农民工,人类农民工,采矿机器人

Marine:陆战队员,步兵,机枪兵,枪兵,士兵,小兵,刺刀兵,一级兵

Firebat:火焰步兵,火焰兵,喷火兵,火蝙蝠,火枪兵

Ghost:幽灵战士,隐形兵,间谍,忍者,鬼,原子弹兵,神枪手

Medic:医护兵,医疗兵,医生,护士,救护兵,美眉,小妞

Vulture:劫匪,吉普车,摩托车,秃鹰战车,布雷车,尖嘴摩托,鸭嘴兽,座山雕

Siege Tank:围攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,变形坦克

Goliath:机械巨人,对空机器人,机器人,巨人,机械战警,大脚机器人

Wraith:幽灵战机,隐形飞机,纸飞机,人类飞机,小飞机

Dropship:运输机,运输船,登陆飞船

Science Vessel:科技船,科学球,探测球,圆球,秃头飞船,汉堡包,牛肉丸,

魔法球

Battlecruiser:星际巡洋舰,帝国战舰,航空母舰,人类大和,大和舰,航母,大飞机

Valkyrie:女武神战斗机,对空飞机,空战飞机,护航舰,导弹飞机,爆米花飞机

Zerg:泽格尔,异形,虫族,虫子

Larva:卵,卵虫,幼虫,小蛆,爬虫

Drone:雄虫,工蜂,虫族农民工,虫族矿工

Zergling:蛉虫,迅猛兽,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙

Overload:宿主,领主,气球,飘飘,房子,食堂,饭厅,大头,飞肉丸

Hydralisk:蛇虫,刺蛇,多头怪,口水龙,吐痰兵,喷喷,兔子,水枪兵,龙哥,口水呆子

Lurker:潜伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子

Mutalisk:飞龙,默龙,变异龙,飞飞,虫族飞机,飞镖龙

Grardian:守护者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大闸蟹,大夹子

Devonrer:吞噬者,毁灭者,苍蝇,空中霸龙,重龙,飞乌龟,煤气王

Scourge:酷鞭,自杀蝙蝠,自杀飞机,自爆飞机,麻雀

Queen:女王,女皇,皇后,王虫,坦克杀手,饺子,包子

Broodling:寄生虫,寄生兽,蟑螂,蚂蚁

Defiler:污染者,蝎子,蜈蚣,毒虫

Ultralisk:超霸甲虫,狂虫,大甲虫,甲壳虫,裂兽,雷兽,蛮牛,大象

Infested Terran:受感染士兵,自杀兵,自爆兵,自杀炸弹兵,炸弹人,董存瑞

Protoss:普罗托斯,珀托斯,外星人,神族,神

Probe:小型驱动器,开采者,神族农民工,神族矿工

Zealot:狂热者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳击兵

Dragoon:龙骑士,龙骑兵,重骑兵,三脚蟹,炮兵,转转兵

High Templar:圣堂武士,光明圣堂,电兵,闪电兵,僵尸兵,魔法师,电蝎子

Archon:执政官,圣堂武士合体,破坏能,能量球,电球,白球,乒乓球,棉花糖

Dark Templar:暗黑圣堂武士,暗黑圣堂,隐形兵,影子武士,隐形叉子兵,暗杀者,忍者武士,佐罗

Dark Archon:暗黑执政官,暗黑圣堂武士合体,暗黑破坏能,红球,红乒乓球

Shuttle:飞梭,运输船

Reaver:轰炸虫,金甲虫,蚕宝宝,爬虫,圣虫,蛆

Observer:探险者,探测器,隐形小飞船,苍蝇头,卫星,小叮当

Scout:侦察机,歼击机,轰炸机,神族飞机,刺鱼,小刀

Carrier:航空母舰,航母,神族大和,大肚皮,花生壳

Interceptor:舰载机,拦截机,小飞机,小蜜蜂,子机,蝗虫

Arbiter:仲裁者,圣殿,隐形飞船,魔法飞船,冰冻飞船,燕子,电冰箱

Corsair:海盗船,对空飞机,钉子枪飞机,鞋底
回答者:gxjdy159753 - 魔法学徒 一级 5-20 22:52

bpq2008 shit你俩个大变态,没事粘东西来了.
回答者:jay120jay - 魔法学徒 一级 5-22 20:59

《星际争霸》的由来和发展综述

星际争霸(台译《星海争霸》,StarCraft)是由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游

戏。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的

故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个深受宗教影响的类人

种族),Zerg(一个共享集体意识的类虫种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在

Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星

际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三

人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称

将在2004年或2005年发行。

版本更新
《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了

2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。另外值得一提的是,星际

争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.12共经历了12次版本的更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从

1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战

术上的平衡),从星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,1.09版开始支持UDP协议的局域网连接,

1.11b版支持观看以前的所有录像版本。很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一

个近乎完美的高度。

各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及

1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念

、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示

了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在

2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显着证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了

Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,

在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。

哲学上的来说,星海争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”



人族
英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故

事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一

端,这也就是说他们不是道地的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard Dugalle

以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或

神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

虫族
英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛而那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也

译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想

和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind)

,主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断

的侵略与同化其他种族他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物

学上的完美性;而虫族的占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,

虫族在故事中未揭漏的秘密最多。

神族
英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者“赛而那加人(Xel'Naga)”,他们的母星在翁

(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。

Xel'Naga
Xel'Naga是一个不可考的古代种族,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据故事,

他们在星际争霸的故事开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不

符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为

虫族表现出一种纯然裸露的完美性(暗示了Xel'Naga有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意

外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了Xel'Naga文明。

星际争霸里人族、虫族、神族各种兵的名字
Terran:特伦斯,泰尔人,星族,人族,人类

SCV:SCV工程兵,工程兵,农民工,人类农民工,采矿机器人

Marine:陆战队员,步兵,机枪兵,枪兵,士兵,小兵,刺刀兵,一级兵

Firebat:火焰步兵,火焰兵,喷火兵,火蝙蝠,火枪兵

Ghost:幽灵战士,隐形兵,间谍,忍者,鬼,原子弹兵,神枪手

Medic:医护兵,医疗兵,医生,护士,救护兵,美眉,小妞

Vulture:劫匪,吉普车,摩托车,秃鹰战车,布雷车,尖嘴摩托,鸭嘴兽,座山雕

Siege Tank:围攻坦克,坦克,架脖子坦克,大炮,重坦,变形坦克

Goliath:机械巨人,对空机器人,机器人,巨人,机械战警,大脚机器人

Wraith:幽灵战机,隐形飞机,纸飞机,人类飞机,小飞机

Dropship:运输机,运输船,登陆飞船

Science Vessel:科技船,科学球,探测球,圆球,秃头飞船,汉堡包,牛肉丸,

魔法球

Battlecruiser:星际巡洋舰,帝国战舰,航空母舰,人类大和,大和舰,航母,大飞机

Valkyrie:女武神战斗机,对空飞机,空战飞机,护航舰,导弹飞机,爆米花飞机

Zerg:泽格尔,异形,虫族,虫子

Larva:卵,卵虫,幼虫,小蛆,爬虫

Drone:雄虫,工蜂,虫族农民工,虫族矿工

Zergling:蛉虫,迅猛兽,小狗,爬狗,爬爬,狗,跳蚤,青蛙

Overload:宿主,领主,气球,飘飘,房子,食堂,饭厅,大头,飞肉丸

Hydralisk:蛇虫,刺蛇,多头怪,口水龙,吐痰兵,喷喷,兔子,水枪兵,龙哥,口水呆子

Lurker:潜伏者,穴居刺蛇,地刺,土蜘蛛,螃蟹,地蟹,大爪子

Mutalisk:飞龙,默龙,变异龙,飞飞,虫族飞机,飞镖龙

Grardian:守护者,蜘蛛,天蟹,螃蟹,大闸蟹,大夹子

Devonrer:吞噬者,毁灭者,苍蝇,空中霸龙,重龙,飞乌龟,煤气王

Scourge:酷鞭,自杀蝙蝠,自杀飞机,自爆飞机,麻雀

Queen:女王,女皇,皇后,王虫,坦克杀手,饺子,包子

Broodling:寄生虫,寄生兽,蟑螂,蚂蚁

Defiler:污染者,蝎子,蜈蚣,毒虫

Ultralisk:超霸甲虫,狂虫,大甲虫,甲壳虫,裂兽,雷兽,蛮牛,大象

Infested Terran:受感染士兵,自杀兵,自爆兵,自杀炸弹兵,炸弹人,董存瑞

Protoss:普罗托斯,珀托斯,外星人,神族,神

Probe:小型驱动器,开采者,神族农民工,神族矿工

Zealot:狂热者,狂徒,叉子兵,叉叉兵,神族士兵,拳击兵

Dragoon:龙骑士,龙骑兵,重骑兵,三脚蟹,炮兵,转转兵

High Templar:圣堂武士,光明圣堂,电兵,闪电兵,僵尸兵,魔法师,电蝎子

Archon:执政官,圣堂武士合体,破坏能,能量球,电球,白球,乒乓球,棉花糖

Dark Templar:暗黑圣堂武士,暗黑圣堂,隐形兵,影子武士,隐形叉子兵,暗杀者,忍者武士,佐罗

Dark Archon:暗黑执政官,暗黑圣堂武士合体,暗黑破坏能,红球,红乒乓球

Shuttle:飞梭,运输船

Reaver:轰炸虫,金甲虫,蚕宝宝,爬虫,圣虫,蛆

Observer:探险者,探测器,隐形小飞船,苍蝇头,卫星,小叮当

Scout:侦察机,歼击机,轰炸机,神族飞机,刺鱼,小刀

Carrier:航空母舰,航母,神族大和,大肚皮,花生壳

Interceptor:舰载机,拦截机,小飞机,小蜜蜂,子机,蝗虫

Arbiter:仲裁者,圣殿,隐形飞船,魔法飞船,冰冻飞船,燕子,电冰箱

Corsair:海盗船,对空飞机,钉子枪飞机,鞋底

㈤ 星际争霸剧情

1.1各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显着证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
1.1.1 人族Terran
人族(或特伦斯、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
1.1.2 虫族Zerg
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
1.1.3 神族Protoss
神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
1.1.4 其他种族
赛而那加族: 英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。
[编辑本段]2.游戏背景
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
2.1 战斗种族
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
2.1.1 虫族
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。
虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显着地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。
游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nys Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。
虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler (蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
2.1.2 神族
神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。
神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动
神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。
观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。
侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。
运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。
海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。 还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。
仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。
2.1.3 人族
人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。
人族的战斗单位有:
工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。
机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。
巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。
核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)
对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250
对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375
对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500 。
2.2 各个种族的特技
2.2.1 Zerg 特技
Infestation = 群袭
Spawn Broodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把友军部队吞噬
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
2.2.2 Protoss特技
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =召唤部队
Stasis Field = 静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
2.2.3 Terran特技
Stim Packs = 损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
EMP ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的护盾)
Spider Mines =蜘蛛雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)
2.3 游戏资源

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
2.4 建筑
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。
2.4.1神族的基本建筑
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
速度塔(Citadel of An):增加狂战士的移动速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐行,以打天,打地
2.4.2 人族的基本建筑
兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。
指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。
物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
供给站(Supply Depot ):可增加8点人口。
科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。
2.4.3 虫族基本建筑
孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。
兽穴(Liar) :虫族的二级基地。
蜂巢 (Hive):虫族的三级基地。
殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.
防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。
Nys 航道(Nys Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移
动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)
空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)
蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。
猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级
2.5 隐形
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。 但是可以用恢复魔法驱逐掉。
[编辑本段]3.单机版游戏
3.1 与电脑对战的秘籍
power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
modify the phase variance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
3.2 任务版跳关秘籍
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称

㈥ 星际争霸虫族小狗为什么一次可生产2只

狗狗是虫族攻击力最低的也是最基础的,以数量取胜,因此为了势力平衡,一次两个狗狗。不然狗狗没得混了,本来就是靠数量。后期那个会爆炸的飞虫也是一次两个,只要是实力弱的,一般以两个出现,2个抵一个,这样才公平。

㈦ 关于《星际争霸》

虫族:
进化腔(Evolution Chamber):为虫族地面部队提供了从进攻到防御的升级,同时防空塔(Spore Colony)也被允许由殖体(Creep Colony)进化得来.
殖体(Creep Colonies):是一种有待进化的生物,像虫族Z其它单元一样,具有极强的繁殖能力,它可以在长成后极短的时间内进化成对地进行防御的防御地刺(Sunken Colony)或对空防御的防空塔(Spore Colony).有趣的是只要在母巢(Hatchery)的控制范围内,它都可以生长繁殖,就算在敌人的基地里也可以,所以如果你有办法,可以利用这一点来抑制敌人.但如果你并不想把它进化,那就没有必要去孵化它.
防御地刺(Sunken Colony):是虫族的对地防御单元,它通过极具杀伤力的卷须来自动攻击敌军的可见部队,因为它自己不具有反隐形的功能,所以最好和防空塔(Spore Colonies)联合起来使用,这样就算是敌军的隐形部队也就可以被打击到了.
防空塔(Spore Colony):是虫族的防空单元,它可以对分进视野范围内的敌人空军部队迅速的进行自动打击.另外,它也可以检测出敌军有伪装和隐形性质的部队.它和防御地刺(Sunken Colony)的组成了虫族坚强的防御体系.
孵化池(Spawning Pool):为幼虫(Larva)提供的基因决定这它可以孵化成为小狗(Zerglings)同时母巢(Hatchery)被允许进化为兽穴(Lair).另外孵化池(Spawning Pool)也为小狗(Zerglings)提供了增强攻击速度的肾上腺(Adrenal Glands)进化和提高反映和移动速度的(Metabolic Boost)进化.
刺蛇穴(Hydralisk Den)允许幼虫(Larva)孵化成多头怪(Hydralisks). 并为其提供了强健肌肉(Muscular Augments升级多头怪运动速度), 穿山剑(Grooved Spines升级多头怪攻击范围)和变异为潜行者(允许多头怪进化为潜行者Lurkers)三种特殊基因,使多头怪在各方面的性能得到提高.
兽穴(Lair)由母巢(Hatchery)进化而来,它的完成标志着虫族比较高级的第二级建筑允许开始孵化.同时也有更多的幼虫(Larva)被允许同时繁殖,但是更多是为宿主(Overlord)提供升级,包括:腹囊(Ventral Sacs传送能力),触角(Antennae增加视野范围)和气甲(Pneumatized Carapace更快的移动速度).
空军塔(Spire)为幼虫(Larva)提供的基因可以使其孵化成为飞龙(Mutalisk)或者爆炸蚊(Scourge). 另外它也为虫族的空中部队提供了攻击力和防御力的升级
皇后的巢(Queen's Nest)为幼虫(Larva)提供了一中特殊的基因,使其可以孵化成为皇后(Queens). 并为其提供了多种特殊技能的进化包括:食客(Spawn Broodling)捕获(Ensnare) 和可以增加皇后能量的孵卵(Gamete Meiosis). 同时因为有了皇后的巢(Queen's Nest)兽穴(Lair)可以继续进化成为最高级的状态蜂巢(Hive).
蜂巢(Hive)是虫族进入最后升级阶段的开始.它由兽穴(Lair)进化而来, 并继续提供宿主的一些升级.蜂巢(Hive)允许更多的幼虫(Larva)被同时进行孵化,这样一来,你就有可能在最短的时间内获得最多的虫族战士了.
升级后的空军塔(Greater Spire)由空军塔(Spire)升级而来(条件是你必须有个殖民地进化成为蜂巢(Hive))并为飞龙(Mutalisk)提供了使其可变异为空中卫士(Guardian)或吞噬者(Devourer)的基因. 同时它继续为虫族提供其空军的攻击力和防御力升级.
蛹虫通道(Nys Canal)的功能是在两个虫族殖民地间进行快速的部队转移,但在这之前,你必须在一个殖民地孵化一个蛹虫通道(Nys Canal)以这个为基础在另一个殖民地孵化另一个姐妹蛹虫通道(Nys Canal),这样就形成一个入口一个出口,无论地形多么复杂,在两个殖民地间传送部队最多也就用几秒种的时间.这就使得广泛分布的各孵化场能像一个统一的巢发挥作用.有趣的是,出口可以在任何一个虫族的营养液上孵化,可以是盟友的也可以是敌人的.
蝎子的巢(Defiler Mound)孵化成功后,幼虫(Larva)体内就具备了一种可怕的基因,使其能够进化成蝎子(Defilers)这种变态的生物,同时也可以获取雾蜂(Plague), 歼灭(Consume)和毒素间(Metasynaptic Nodes)(需更多能量)这些特殊的能力.
巨兽之窟(Ultralisk Cavern)为幼虫(Larva)提供的基因可以使它孵化成为巨型怪兽猛犸(Ultralisk). 这种生物的武器是两片巨大的刀片.巨兽之窟(Ultralisk Cavern)还提供了提高猛犸(Ultralisk)运动速度的合成代谢组织(Anabolic Synthesis)和防御护甲的 装甲外壳(Chitinous Plating)两种进化基因.

人族:
指挥中心(Command Center)是人族每一个殖民地的中心建筑,它唯一的产物是空间工程车(SCV),他们把所有采集到的资源聚集到这里.在升到某一科技级别后,指挥中心(Command Center)还可以建设出卫星站(ComSat Station)或者 核弹井(Nuclear Silo)这两种附加建筑(但它们不能同时附加在一个指挥中心上).
卫星站(ComSat Station)提供了雷达扫描这种特殊的技能.雷达扫描允许你看到地图中任何位置的场景,如果你选择对了方向,经管只有短短的几秒钟,但这也足以让你看清敌人的发展情况了.
核弹井(Nuclear Silo)提供了一种极其特殊的能力:定位核弹,但每一次的核弹引爆前必须要靠魔鬼(Ghosts)来固定要进行打击的位置.
供给站(Supply Depot)是人族生产活动单元前必须要的建筑,可以理解为营房,每一个供给站(Supply Depot)可以提供8个活动单元的支持.
工程湾(Engineering Bay)为所有兵营(Barracks)里生产出来的步兵单元提供攻击力和防御力的升级.
兵营负责训练和生产机枪兵(Marine), 喷火兵(Firebat), 魔鬼(Ghost)和医务兵(Medic).同时它也是建造高级建筑前必须要建造的建筑.
导弹发射台(Missile Turret)有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(Missile Turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队.
研究院为机枪兵(Marines),喷火兵(Firebats)和医务兵(Medics)提供了U-238外壳(Shells)和兴奋剂(Stim Pack Tech)的升级.有了研究院喷火兵(Firebats)和医务兵(Medics)也就允许在兵营(Barracks)中被训练出来
一个碉堡可以容纳4个人族步兵单元,他们在碉堡里直到碉堡被损坏前不会受到任何攻击.他们在你的驱使下进入碉堡,在里面他们不能使用特殊的技能如:打兴奋剂(Stim Packs),锁定(Lockdown) 但是你可以把已经打了兴奋剂的士兵送到碉堡里.
锻造厂(factory)负责训练和生产秃鹰战车(Vultures), 围攻坦克(Siege Tanks)和巨型机器人(Goliaths).
机械库(Machine Shop) 为从锻造厂里生产出的机械化部队提供了四项科技升级分别是:离子推进器(Ion Thrusters) (秃鹰战车可因此提高运动速度), 蜘蛛雷(Spider Mines) (秃鹰战车可因此释放蜘蛛雷), Siege Tech(围攻坦克可架提高射程)和Charon推进器(Charon Boosters) (可以提高巨型机器人地对空的攻击范围)
兵工厂(Armory)为从锻造厂(factory)和飞机场(Starport)中生产出来的机械部队和空军部队分别提供了三级的升级. 需要: 锻造厂
飞机场(Starport)的责任是生产和训练先进的人族太空飞机和勇敢的人族飞行员他们是:幽灵战机(Wraiths), 运输船(Dropships), 战列舰(Battlecruisers), 科技球(Science Vessels)和护卫舰(Valkyries). 通过附加建筑控制塔(Control Tower)可以对幽灵战机(Wraiths)进行升级.
控制塔(Control Tower)为先进的人族太空飞机提供了阴形功能(Cloaking Field)和阿波罗反映器(Apollo Reactor)两种强大的功能升级.
有了科学站(Science Facility)飞机场中被允许生产出科学球(Science Vessels)同时它也提供了三种用于科学球(Science Vessels)的功能升级分别是:EMP冲击波(EMP Shockwave), 辐射(Irradiate)和大力神反应堆(Titan Reactor).
物理试验室(Physics Lab)战列舰(Battlecruisers)被允许从飞机场中生产出来. 另外物理试验室(Physics Lab)也为战列舰(Battlecruisers)提供了大和火炮(Yamato Gun)和巨型反映堆(Colossus Reactor)这两种提高其攻击性能的升级.
谍报研究中心(Covert Ops)你就可以从兵营中训练出魔鬼(Ghosts). 并且为其提供了四项功能升级分别是:锁定(Lockdown), 移植眼(Ocular Implants), 隐身(Cloaking Field)和微型反映堆(Moebius Reactor).

神族:
主控基地(Nexus)就象神族扩展殖民地的一个锚点.工作单元是探针(Probes),它们从这里生产出来,并把所有资源聚集到这里.
水晶为神族(Protoss)除主控基地(Nexus)外的全部建筑提供能量支持。如果被损坏,所有建筑将无法继续发挥其功能,直到下一个水晶生产出为止
兵站(gateway)传送到阵地.它的产物单元包括:狂战士(Zealot), 龙骑士(Dragoon), 幽能圣堂(High Templar)和黑暗圣堂(Dark Templar). 当资源足够充足时,多个的兵站可以生产出大量的神族(Protoss)战士.
炼炉(Forge)为神族(Protoss)的所有地面部队提供了攻击力和防御力的升级,血浆护盾(Plasma Shields)不但为地面部队提供防御力升级而且也为各类建筑提供了盔甲的升级。 同时,当你建好炼炉时,光子炮台(Photon Cannon)也就允许被建造出来。
防护电池可以帮助每一个神族(Protoss)单元迅速补充护盾,即使战场很远也可以补充.当一组单元一起来时,防护电池只能根据受损伤的程度补充.外敌入侵时,它可以帮助战士们防御敌人沿长生命力.
控制核为空军提供了攻击和防御升级,并为步兵龙骑士(Dragoon) 提供增加攻击射程的Singularity Charge升级。造完控制核后,步兵站中也就可以生产出龙骑士。另外,控制核也好象一把钥匙,有了它,就可以建设神族(Protoss)高科技建筑。
光子炮台是神族(Protoss)最基本的防御建筑.它可以对来自地面和空中的敌方攻击进行自动还击.并且它还可以发现包括有隐藏属性的所有敌方单元.这些特性使得光子炮台成为神族最可靠的防御建筑
机械工厂是神族(Protoss)军队一个相对没什么联系的兵种生产线.穿梭机(Shuttle), 金甲虫(Reaver)和探测者(Observer)都是在这里被生产出来.因为它们自动性不强,所以主要还须依靠玩家的控制,但对它们控制的好与坏往往决定着战斗的结果.
神族的航空机群通过空军站被传送到战场. 侦察机(Scout), 承载舰(Carrier), 仲裁者(Arbiter)和海盗船(Corsair)是航空机群中的核心单元,攻击力也是独一无二的.然而,它们对资源的要求也是苛刻的.如果没有足够的资源时请不要去试图生产它们.
速度塔(Citadel of An)提供了腿部力量的升级,使狂战士(Zealot)的移动速度加快,另外,建造了速度塔 后你也就被允许建造圣殿(Templar Archives).
机械支持体为金甲虫(Reaver)提供了攻击力的升级,为穿梭机(Shuttle)提供了承载容量和牵引速度的升级.同时, 机械工厂(Robotics Facility)也被允许生产出金甲虫(Reaver)了.
机群塔为侦察机(Scout)提供了蜂氏传感器(Apial Sensor)和牵引力增强引擎(Gravitic Thrusters)两种科技,并且为承载舰(Carrier)设计了装载容量升级。百眼宝石(Argus Jewel)可以为海盗船(Corsair)加50点的能量.同时为了海盗船(Corsair)裂变网技术也在这里被开发出来。当你建造好机群塔后,承载舰(Carrier)就可以从空军站(Stargate)中生产出来了。
圣殿是开发特殊本领的中心,在这它可以为幽能圣堂(High Templar)开发出:幽能风暴和幻觉本领,为黑暗执政官(Dark Archon)开发出介入控制和旋涡本领.另外,幽能圣堂(High Templar)可以通过升级Khaydarin护身符(Khaydarin Amulet)来增加其能量,而黑暗执政官(Dark Archon)则通过升级Argus护身符(Argus Talisman)来增加其能量.在圣殿建成的同时幽能圣堂(High Templar)和黑暗圣堂(Dark Templar)将被允许在兵站(Gateway)中生产出来.
了望台为探测者(Observer)提供了扩大视野的阵列传感器(Sensor Array)和增加速度的牵引力增强机(Gravitic Booster)升级.同时因为它的存在,机械工厂(Robotics Facility)里也就允许生产出 探测者(Observer)了.
仲裁神殿,空军站中可以生产出仲裁机.同时它还用来开发出仲裁机所用的传送(Recall)和冰冻StasisField)技术.并为仲裁机提供了能使其增加5点能量的khaydarin核(Khaydarin Core).

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