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如何使用命令方块给生物命名

发布时间:2022-12-28 06:44:22

㈠ 我的世界中如何用指令给予玩家被命名过的物品

指令:/give @p 物品 1 0 {display:{Name:"名称"}}。

主世界可以依环境特征划分出多种生物群系,生物群系的种类可以决定其所处区域所有的基本地理性质,且几乎所有生物群系都有各自的变种。

可以进一步调整环境特征,令环境景观更加理想化。生物群系也会影响其自身规模的大小,控制可生成生物的种类,还可以改变天气等环境行为。

昼夜更替:

主世界是拥有昼夜更替的维度,也因此是能够通过环境变化反映时间流逝的维度。相比现实世界的时空,主世界的时间总是均匀流逝的。所有同在该维度下的玩家,无论其间隔多远,其时间流逝的速度总是相同的。

在白天时,太阳作为强大的光源,能够发出最大亮度等级(15)的光。阳光除了能够促进植物生长和影响生物的生成,还会产生其他有趣的效果。

在夜间,月亮是自然光源。但月光相对较暗,其发出的光亮度等级只有4,这使敌对生物能够在夜间生成。如果未发生雷暴天气,则仅夜晚是玩家可以睡觉的时段。

㈡ 我的世界怎么用命令方块生成生物

下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸

非生物:

Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵

㈢ 我的世界be怎么用命令方块给生物改名

be是什么鬼 pe吗?
手机版命令方块改不了的,因为不支持NBT标签

㈣ 我的世界怎么用命令方块召唤生物而且自己还骑在它头上!

1.7的summon指令能做到召唤生物,example(会飞的矿车):
/summon
MineCartRideable
~
~
~
{Riding:{id:[Bat]}}
其实就是骑着蝙蝠的矿车,飞得很快。
若要直接骑在生物头上,这个是没法实现的,但可以通过迂回的办法也是可以的。
矿车在mc的设定中也属于实体,因此我们可以召唤一个“骑”着其他生物(蝙蝠、小黑)的矿车,然后自己坐在矿车上就可以了。
summon非常强大,它是生成实体用指令,能给召唤出的实体加上各种参数达到瞬间爆炸的效果。
summon的中文意思是:召唤,这个指令能生成各种实体:包括蜘蛛,巨人,末影龙甚至引燃的TNT等等,这个指令非常高级,它的重点在于:不仅可以生成实体,还可以编辑实体的数据值。
就跟NBT是一样的,比如创造出一个穿着铁头盔的僵尸等。
(4)如何使用命令方块给生物命名扩展阅读:
/summon的基础用法:
想要创造生物,你必须用到下面的指令 /summon [实体名称] [x] [y] [z] 
注意,/summon是一个特殊的指令,不同于别的指令。
它所有内容的开头必须是大写,比如实体名称:假如要召唤僵尸,你不能写/summon zombie,而要写/summon Zombie。
这也是个值得注意的地方,因为这小小的错误会导致指令输出失败。xyz可以不写,这样的话,如果是玩家输入:实体出现在玩家旁边,如果是命令方块:
实体直接出现在命令方块里面,同tp指令,你可以在xyz中每一个字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)来设置距离值而不是坐标值,到后来的复杂用法,你必须把指令输入在xyz后面。
在这个时候,假如不指定坐标值,你也上:/summon [实体名称] ~ ~ ~ [其它内容]可以被生成的实体有很多,按TAB键来查询所有实体。
召唤动物的指令:
1、已驯服的骷髅马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4,Tame:1}
2、已驯服的僵尸马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3,Tame:1}
3、未驯服的骷髅马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4}
4、未驯服的僵尸马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3}

㈤ “我的世界”怎么用命令方块给自定义物品命名

/give @p 物品名 1 0 {display:{Name:"在这里写你要的物品名"}}

㈥ 我的世界手机版怎么给生物命名

1、给动物命名:先将命名牌放到铁砧上,再输入你想起的名字(需要以一定的经验值为代价)。最后把命名牌对着你想起名字的动物右键。2、给工具起名:先将工具放在铁砧上,在制作界面最上面的框修改物品名字就可以了。

㈦ 我的世界命令方块给予物品指令 指令方法

1、对话框显示文字,输入指令:say 要说的话,激活以后命令方块就会帮你说话!这里有个细节,设置命令方块时,可以在左上角输入名称,然后命令方块就会显示为那个名称说的话!

2、霸屏大字,输入指令:title @p title 要说的话,可以在屏幕上显示霸占全屏的大字!时你还可以在这个标题底下设一行小字,当做副标题!

3、生物检测!PVE利器!检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了!指令:testfor @e[type=生物名称]。

4、一键保存出生点!再也不用睡觉保存了!以前保存个出生点还要调夜晚睡觉,保存完还要调回中午…现在有了命令方块,一键即可保存!指令:spawnpoint @p x y z。

5、给玩家物品,give 对象 物品名 数量。

6、游戏模式,gamemode 模式 对象。

7、游戏难度。difficulty 难度。

8、杀死生物。kill 对象。

㈧ 跪求我的世界命令方块的全部指令

/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字

/backup-运行备份命令

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/healname-治疗某人

/invseename-查看某人的包裹

/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mutename-禁言某人

/ping-乒乓

/seenname-查看某人最后退出的时间

/tpname1name2-将人物1传送至人物2身旁

/tpname-将自己传送至某人身旁

/tpherename-将某人传送至自己身旁

/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimitedid-给予自己无限的某物品

/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天

/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed【箭术】-Archery

【斧头技能】-Axes

【采矿】-mining

【修理】-Repair

/forestgen-在自己身旁形成森林

/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow-在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw-融雪(和冰)

/butcher-杀死附近的怪物

/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木

Birch-衫树Random-随机

/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//movexup-将区域向上移动x块

//movexdown-将区域向下移动x块

替换指令://replacexxxyyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)

粘贴指令://paste(注意站好位置)

输入围墙指令://wallsxxxascend-把自己提升到上一个平台

bind<KEYCODE值><命令>{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

diff<VALUE>-X

difficulty<VALUE>-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

pe[all]-复制东西

plicate[all]-复制手上的东西并丢出来

explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish[all]-熄灭周围所有的火

ext[all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give<物品>[数量]-给一样物品

goto<名字>-去一个地方

grow[all]-让立即小麦成长

h[COMMAND]-命令列表/帮助

heal<HEALTH>-补指定的血

health<MIN|MAX|INFINITE>-设置生命值

help[COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i<物品代码>[数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品

kill自杀不解释

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

l-X

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro<文件名>{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg<消息>-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach<DISTANCE>-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem<NAME>-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename<COMMANDNAME><NEWNAME>-修改命令名称

replenish[all]-X

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s<名字>-Sameas/set

search<关键词>-搜索物品名称

set<名字>-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[<X><Y><Z>]设置当前位置X轴Y轴Z轴

setspeed[速度|重置]-设置移动速度

spawn<NAME|ID|random|list>[QTY]-产生一个生物

spawnstack<NAME|ID|random|list>{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC

*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform

t<X><Y><Z>-Sameas/tele

tele<X><Y><Z>-传送到此坐标

time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschele<reset|<TIME1><TIME2>>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind<KEYCODE值>-解除一个命令

useportal-传送到地狱

waterdamage-开关潜水伤害

world<load|save|seed|new|exit|list>-世界情报

worldload<FILENAME>-加载指定的文件

worldsave-保存退出游戏

worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldexit-不保存退出游戏

worldlist-列出所有存档你可以去这看

(8)如何使用命令方块给生物命名扩展阅读

你在控制台上打下/?或/help就有出现所有的指令

至于随机让人死亡的代码是没有的但可以让指令方块随机选择玩家传送到某地导致某玩家死亡达到随机让人死亡的目的(在指令方块输入kill是无效的)

还有问题吗?

㈨ 我的世界怎么用命令方块生成怪物而且穿上装备

summon指令可以召唤怪物,为其指定参数可以给怪物穿上装备。
summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [nameTag: string]是summon的基本语法。
翻译成中文就是:summon 生物名字 生成位置 附带事件 生物悬浮名称
如果想要生成带装备的怪物,请遵循以下语法。
summon 生物 坐标 {armorsItem:[{}]}
中间的大括号里填装备名字。

summon zombie 1 2 3 {armorsItem:[{}]}

㈩ 我的世界1.8中如何标记生物,让命令方块只对它生效

对该生物命名,在命令方块的过滤项中添加name限制,比如是标记僵尸,将它命名为zombie则可以[type=zombie,name=zombie]就可以限定只对该僵尸使用指令

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