1. 我的世界怎么把友好生物变成敌对生物
我的世界,安装NPCMOD,可把友好生物变成敌对生物。《我的世界》中的npc是不可以变成敌人的,无论怎么攻击他,他都不会走向敌对。但若是铁傀儡就会攻击,想要让NPC变敌人只需要安装NPCMOD即可。
2. 我的世界让生物互相伤害指令是什么
我的世界咋杀死所有生物的指令是/kill @e[type=!Player],游戏中的其他指令还有:
1、ascend - 把自己提升到上一个平台。
2、bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令。
3、clear - 清空控制台。
4、damage - 关闭或者开启伤害。
5、descend - 把自己移动到下面一个的平台。
6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)。
7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)。
8、difficulty- 设置游戏难度。
9、dropstore - 在身边创建一个储物柜。
10、*drops - 开关物品掉落。
3. 我的世界手机版怎么让两种生物打架
Um,这个……有一点难度。您先引诱一只怪物,然后再引诱一种会远程攻击的怪物(例如骷髅)。然后赶快逃跑,让他们直线向你走来,(让他们直线走的最简单方法就是进入一格宽的通道,但蜘蛛无法进入)注意,必须让远程怪物走在后面,否则失效。远程怪物攻击你时,箭什么的就可能会攻击到另一只怪物身上,被射到的怪物会把远程怪物视为敌对关系,然后被射到的怪物就会攻击远程怪物,然后远程怪物也会把被射到的怪物视为敌对关系,他们就这样打起来了= =
4. 我的世界生物设置是在哪里的,可以设置生物是敌对还是
所有生物
使用新的AI
生物受伤时显示略微不同的颜色
村民
当被闪电击中,村民会变成女巫
现在有头部栏位,可以戴上头盔或方块
村民现在只会在有意愿的时候繁殖
当第一次完成特定的交易的时候,村民会变得有意愿,其余时间有五分之一的几率使村民变得有意愿
当幼年村民诞生的时候,父母失去意愿
村民消耗如下数量的粮食时会有意愿繁殖:3个面包或12个薯仔或12个胡萝卜
在生存模式很难判断村民的生育意愿:只能通过交易增长的经验数目判断;一般交易产生3-6个经验点, 产生生育意愿的交易产生8-11个经验点
村民AI的改变
村民现在会收割、采集、种植作物(薯仔, 胡萝卜 和 小麦)
村民会用小麦合成面包
村民会和幼年村民分享食物
幼年动物 (羊,猪,牛,鸡,猫,狗,马,兔子)
现在可以通过喂食来加快小动物的成长,每次喂食减少10% 的剩余成长时间
狼
驯服和未驯服的狼在野外都会主动攻击骷髅,就像主动攻击羊一样,但是驯服并坐着的狼并不会主动攻击骷髅
豹猫和狼
驯服以后,若使用命名牌命名,那么在它死亡时会有死亡信息
骷髅和凋灵骷髅
现在会逃离狼而不是反击,除非遇到一个死角导致无路可逃才会反击,需要注意的是驯服并坐着的狼不会主动攻击骷髅,但是也能起到驱赶骷髅的作用。
现在会逃离准备爆炸的爬行者
现在如果被高压爬行者炸死会掉落一个骷髅的头颅
史莱姆和岩浆怪
由于新的AI更新,现在它们会游泳
每隔一段时间随机改变方向,减少它们被困在墙壁或角落的概率
如果玩家不在史莱姆的32米范围内,它们会随着时间的过去而随机消失
出现更多随机的跳跃
当已被命名的史莱姆被攻击时,每一个新的小史莱姆将保留它的名字
僵尸猪人
由于新的AI更新,愤怒的僵尸猪人现在会寻找路径
现在会远离其他即将爆炸的爬行者
僵尸猪人会在短时间内原谅玩家(并失去仇恨速度的提升),但会继续攻击,直到玩家逃脱他们的仇恨距离
末影人
由于新的AI,现在它会自动找寻路径
现在走路稍快
蜘蛛和洞穴蜘蛛
现在不能看穿固体方块
烈焰人
即使有固体方块阻隔,烈焰人现在仍然会射击玩家
巨人
巨人身上的盔甲现在会被渲染
蠹虫
蠹虫将在再次移动之前偶尔停止(与大多数生物类似)
爬行者
现在会远离其他即将爆炸的爬行者
现在被高压爬行者炸死会掉落一个爬行者的头
僵尸
现在会远离即将爆炸的爬行者
现在被高压爬行者炸死会掉落一个僵尸的头
女巫
现在会远离即将爆炸的爬行者
铁傀儡
现在在生存模式下,铁傀儡被攻击时会攻击玩家
雪傀儡
雪傀儡在64层以下走路不会留下雪
铁傀儡,雪傀儡和凋灵
能通过面对任何方向的方块制造出来
这并不影响制造出来的生物的方向
羊
现在死亡会掉落羊肉
末影螨
有时在末影人或玩家使用末影珍珠瞬移落地后生成.
2分钟后消失 (除非使用命名牌将其命名)
和蠹虫有同样的音效.
守卫者
在海底遗迹中生成
用激光攻击 鱿鱼 和玩家
当处于陆地上时,它会摆动,和乌贼不同
掉落海晶碎片、海晶砂粒、生鱼
受伤害时发出潮湿的声音,在陆地上摆动时发出吱吱作响且潮湿的声音
远古守卫者
类似boss的 守卫者的变种
每个海底遗迹有3只远古守卫者
当玩家接近远古守卫者时,一个闪烁的远古守卫者图像会出现在屏幕上,并且施加5分钟的挖掘疲劳 III 在玩家身上
掉落湿海绵
兔子
掉落兔子皮, 生兔肉, 熟兔肉 和兔子脚
他们像马和豹猫一样,有许多不同的皮肤。他们共有8种皮肤,包括:黑,白,棕色,金色,黑白相间,胡椒盐,toast,和“caerbannog”杀手兔子。
1/1000 的几率生成
这种兔子是敌对生物,当它在4格以内时攻击玩家,简单难度中造成5 ()伤害,普通难度中造成8 ()伤害,困难难度中造成12 ()伤害
参考自影集“巨蟒与圣杯” (Monty Python and the Holy Grail)
它有着白色且有血丝的眼睛,腿上和口边有血迹
生成时自动命名为;The Killer Rabbit;
可以直接用命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}来生成
当一只兔子或者兔子怪物蛋被用命名牌命名为;Toast;的时候会出现一种特殊的皮肤。来源于reddit中的一位用户xyzen420的女朋友丢失的兔子。
非常低的几率生成杀手兔. (或者 ;杀手兔Caerbannog(The Killer Rabbit of Caerbannog);)
兔子可以用胡萝卜、金萝卜或蒲公英来繁殖
兔子和其他被动型生物具有相同的AI,会随机四处跳跃
当它被攻击或是死亡时发出吱吱的声音
——摘自minecraft wiki
5. 我的世界1.7.10指令怎么清除玩家除外的所有敌对生物和地上的所有掉落物
我的世界想要清除地上的掉落物只需要打开聊天栏,输入“/kill@e[type=item]”这一串指令就行了,然后你就可以看到你周围的所有掉落物都被清理干净了,并且左边会跳出提示:已清除啥啥啥。
我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
6. 生物之间是怎样相互合作的,生物之间有哪些敌对关系
你好像类似猫和鼠的关系是捕食与被捕食的关系,他们不能称为敌对。非洲草原上狮子,野狗,猎豹之间算是敌对的,他们常争夺食物和地盘。很多植食动物也会有敌对关系,例如一片丛林中食物相同的两类猴子。相互合作的有鳄鱼和牙签鸟(没有可靠证据),犀牛和犀牛鸟,海葵和寄居蟹,鲨鱼和向导鱼等等。
7. 我的世界如何让两次生物有敌意
1、首先打开我的世界游戏,进入游戏主页面中。
2、其次在页面中点击活动,进入页面中。
3、最后在页面中点击设置,点击让两次生物有敌意即可完成。