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辐射3总共有多少生物

发布时间:2022-02-22 04:30:22

Ⅰ 辐射3 的问题

虽然玩了段时间 不过也比较菜...一楼回答了我再说下我理解的

1能量武器和物理攻击武器伤害的判定有区别的 ...抗力判定不同 而且能量武器和物理武器还有 散射 穿甲等区别..综合来说现在大家都推能量武器 在辐射3里
2一楼回答的那个技能其实最有效果...不过有些地方你要穿国产隐身衣才能那么肆无忌惮的潜行
3毒标枪有减速和中毒功能 而且这武器用了不破潜行 因为没有声音和热挥发 暗杀类武器是
4没常用过..有血腥特写...对机器人貌似-_-|||...对螃蟹这类东西很不错..需要经常修理 威力普通....建议试下万能发射器...弹药多!!类别光..耍来high

Ⅱ 30分!求辐射3全成就攻略!

LZ是想要完成那些成就的方法么?

关于完成任务的成就我就不说了,一共30个,只要把游戏里的主线和支线任务都完成就有的,不限难度,就是注意有个成就是完成GOAT考试,在开始101避难所16岁的时候父亲要你参加考试,如果你撒谎没去考试,那个成就就没了。

还有9个是关于升级成就,以善良,中性,邪恶3种人格分别达到8,14和20级,这个只要到那3个等级时满足就可以,不需要全程保持某种Karma

剩下原版还有11个成就:

武器专家(30):游戏每种自制武器起码都制作1次,全部一共7种自制武器,只要找到图纸和相应材料就可以在工具台制作,下面是自制武器详细信息(图纸每个我只说最容易拿的,反正你只要成就而已,因为相应武器只需要有1张就可以做了):

1,Bottlecap Mine(瓶盖地理)
‧10 Bottle Caps(10个瓶盖,就是钱了)
‧Cherry Bomb(樱桃,很多地方都有,粉红色小球)
‧Lunch Box(餐盒,一般居民家里会有)
‧Sensor Mole(传感器,留意工具箱和杂货架)
图纸:Megaton,生存指南任务的地雷镇探险任务奖品

2,Dart Gun(毒飞镖枪)
‧Paint Gun(喷枪,留意杂货架和工具箱)
‧Radscorpion Poison Gland(蝎毒腺体,蝎子身上,小的身上1个,大的4个)
‧Surgical Tubing(手术管,医院较多,或者医疗站)
‧Toy Car(玩具车,居民家里多)
图纸:Tenpenny Tower,杂货店女人卖,或者奴隶任务帮奴隶的话老头的奖励

3,Deathclaw Gauntlet(死爪套)
‧Deathclaw Hand(死爪的手,死爪身上)
‧Leather Belt(皮带,杂货架,居民家)
‧Medical Brace(医疗固定套,医院或医疗站)
‧Wonderglue(胶水,杂物架和工具箱)
图纸:Rivet City,如果帮服装店老板调查杂货店老板,他会给你做奖励

4,NUKA-Grenade(核子手榴弹)
‧Abraxo Cleaner(清洁剂,杂货架,白色盒子)
‧NUKA-Cola Quantum(量子可乐,收集物,大骗子超市有3瓶,坠落天堂老大家里有5瓶,其他很多地方也可以收集到)
‧Tin Can(废弃的易拉罐)
‧Turpentine(松节油,杂货架)
图纸:砍特伯蕾镇外的西装药贩子Doc Hoff卖

5,Railway Rifle(道钉枪)
‧Crutch(拐,医院)
‧Fission Battery(融合电池,有些死机器人身上或者杂物架)
‧Pressure Cooker(压力锅,民宅厨房)
‧Steam Gauge Assembly(蒸气测量装置,杂物架,1跟粗罐子)
图纸:Underworld,军火店店主郁金香卖,或者MDPL13号发电站里面工作台上捡

6,ROCK-IT Launcher(拉机发射器)
‧Conctor(导体,杂货架和工具箱)
‧Firehose Nozzle(消防喷嘴,墙上红色消防柜子里)
‧Leaf Blower(叶片,杂物架)
‧Vacuum Cleaner(吸尘器,杂货架)
图纸:核弹镇老板娘Moira卖,材料她也卖

7,SHISHKEBAB(火焰刀)
‧Lawnmower Blade(刀片,割草机里拿)
‧Motorcycle Gas Tank(摩托车燃料箱,摩托车附近)
‧Motorcycle Handbrake(摩托车手煞,摩托车附近)
‧Pilot Light(点火器,民宅烤箱里面都有)
图纸:砍特伯蕾军火商卖

独行者(20):杀300个人类就可以了,良民,强盗和其他人类都算,杀人LZ应该会吧?

屠夫(20):杀300个生物,就是那些变异老鼠,苍蝇啊,还有甚么变种人啊,多脚怪啊,都可以,和上面一样杀300个就行。

巧舌如簧(20):赢得50次口才挑战,就是那些对话的speech,这个就需要演讲技能高比较好,推荐玩第2次的时候拿,每次到对话挑战前存档,不成就重来,50次最后肯定有的,只要你任务基本都做了。

开锁专家和黑客(每个20):黑50台电脑和橇50把锁:见到电脑就黑,见到锁就橇,最后没可能不够50次的,多探索。

探险家(20):发现100个地标地点,还是一句话,要多探索,游戏里地点绝对不只100个,要是懒得探索就20级学探险家技能,没去过的都去一下,肯定有100个

恶作剧(10):偷东西LZ会吧?偷别人东西的时候放一个地雷或者手雷到别人兜里,放完要快闪....

收集家(10+30):分别收集10个和20个大头玩偶,这个看我外发的帖子,里面有说:

#1:能量武器:在后期主线剧情逃出英克雷基地的时候才能拿到,在LEVEL2(第2层),在一个桌子上,很明显,仔细点搜不会错过的(攻略说是上校的房间)

#2:大枪: 抗死谈定要塞,就是你拿T51装甲的地方,CO楼刚进去里面的一个保险箱里,不难找

#3:耐力: 死爪巢穴里面的一个残骸堆,进去有mini核弹拿的地方附近,比较靠入口的地方,不是很深入

#4:爆破:WKML Broadcast Station(WKML广播站),在广播站楼房附近的一个下水道里面,入口是个井盖,注意地上,那个井盖在石头堆里,不是很明显

#5:口才:奴隶贩子老大房间(红衣服那黑鬼,家里有个爱心大床),桌子上,很明显

#6:感知:Republic of Dave(代夫共和国)图书馆架子上,很明显

#7:敏捷:Greener Pastures Disposal Site(不知道怎么翻译,在地图右上一个辐射很大的地方,附近有坠落的外星飞碟,在92避难所南方10度偏西的方向),办公小楼里面的桌子上,很明显

#8:维修:Arefu(阿若夫?),就是那个吸血鬼任务的大桥上的有4户人家的小镇,Evan,King(站桥头那老头)家里桌子上,要没人看的时候橇锁进去,他家在比较靠里面的地方

#9:科学:106避难所居住区医疗站靠东墙的一个房间里,这个地方比较复杂,容易转头晕,要仔细点找

#10:魅力:108避难所科隆实验室的一个桌子上,相对上面那个好找,108也没有106那么晕感觉....

#11: 开锁:Bethesda Ruins(贝思塔废墟),地图东边的一个楼房废墟(招狗肉的废车场南边),东办公楼最上层一个桌子上,不难找,从西楼也可以过去,中间有通道

#12:小枪:National Guard Depot(国家警卫部?),地下军械库,在架子上,这里也是拿超级胖子核弹发射器的地方,小人的房间就在拿发射器的房间之前的那个个房间,这里进去军械库开始要打开一扇铁门,只有通过训练区到楼上用一个开关才能开,地形比较头晕,注意看路,进去后小人很明显

#13:潜行:妖怪隧道,在妖怪Den(不知道甚么意思,妖怪镇?)里一个铁盒子的上面,在中心岩洞的东边方向

#14:讲价:在Evergreen Mills(永春谷?)就是那强盗窝,地图左下112避难所入口那个废弃车库东边,一个山谷里面,入口有铁轨和很多火车车厢,有个大笼子关了个超级大大变种人的地方,进1个大建筑里面(有楼梯通往高处的那个),1楼有个门通往强盗娱乐区,有很多桌球台子那里,杀光强盗里面有个商人(不会打你,他说只想和你做买卖),在那个房间靠里面一个货架上面,比较暗,不是很好找,顺便把那商人做了,他的枪非常之好(入口铁轨那里很多地雷,小心走)

#15:近战:Dunwich Building(就是传说的鬼楼),地图最左下的一栋大楼,做可乐挑战任务如果问那男人附近有甚么特别的地方,那男人也会把坐标给你,告诉你千万别去那个地方。在Virulent Underchamber(地下部份?),就是你如果一路杀下去,最后会从开始进入那个大厅的楼上出来(那里开始是上不去的,只有一路杀下去从一个通道上去),小人在你出来之前的那个方形的小房间的地上和一碓杂物混在一起

#16:肉搏:Rockopolis,这个不太好找,因为不是地标型建筑,地图不会显示,具体还是找到去112避难所找父亲那个任务避难所入口,就是废弃的史密斯车库,到了车库向正西方走,走一会儿会看到一块大石头,前面横着挂了一排退色的小旗,从石头那里下去一个洞穴(在石头前门按开门键),小人在一具尸体旁边,只要找到石洞入口,小人很好找

#17:医疗:游戏最开始逃出101的时候,老爹诊所的桌子上(因为后期那个回到101的任务,很多地方去不了,不确定还能不能回那里,所以最好游戏开始就拿),逃跑的时候路过一个有机器人就是开始你生日切蛋糕那个安帝和一个男人在聊天的房间(有时候刚去,机器人会在门口烧小强),进去里面的房间就是老爹的诊所了,桌子上,很显眼

#18:力量:核弹镇(刚出101就要去那个),镇长家里2楼卧室桌子上,要撬门进去,橇前存档,这个比大桥镇那个容易被发现,镇长家在进镇子门口右边

#19:智力:航母城科学实验室桌子上,就是进去有个老不死在和科学家吵架的地方,建议出101直接游泳过去先把这个小人拿了再干别的,不然升级吃亏

#20:运气:D.C. Arlington区(阿灵顿),在阿灵顿小屋里面,就是一个小山坡全是坟墓那里,附近有个小山头有个孤零零的小房子(比较显眼,周围没有别的建筑),就是那里这个属于DC特区部份,被废墟包围,要从地铁走地下才能到,具体去法,从地图右下方一个叫flooded metro(淹水地铁站?)的地方走地下通道才能进去,那个地铁站在河边上不远,如果找不到可以先找Dukov‘s place(杜可夫?),就是一个色鬼的豪宅(这个色鬼是给我爆他们头那个任务其中一个要偷钥匙的人,如果接了任务也会给你坐标),地铁站在色鬼家西面,隔了条河,或者找到废土生存手册找食物去过的Super-Duper(大骗子)超市,淹水地铁站在超市东南方向,废墟外围(超市南边偏东一点也有一个地铁站,小心不要找错了)

巨兽杀手(20):解决游戏内所有5头变种人巨兽,具体位置如下:

1,GNR电台,主线任务如果做就会遇到

2,长春谷,evergreen mill,就是强盗老窝,笼子里关着,这个容易打,因为他没消防拴....

3,The Capitol Building, DC 市区国会大厦,进去里面大厅就看到

4,Jury Station 车站:一直往西走,会看到铁轨和废弃的车厢,里面有购物车,大叔就在附近,要没有过段时间再来就能遇到。

5,Takoma Instrial: GNR电台大楼往西,本地地图的尽头。巨兽在工厂北边一堆废车中间。

(引用某位大大的帖子)

VH难度遇到大叔要小心,推荐打了飞镖再战斗...不然总是被消防栓打很痛,最有效武器是瓶盖地雷,几个就差不多了。

Ⅲ 关于《辐射3》里面的所有避难所的信息

不同意楼上的话,避难所应该去,毕竟辐射3是要探险的,而且有些避难所里还是有值钱和有用的东西的,下面附上在游民星空看到的避难所简介:

避难所是为了使人们躲避核战争而修建的地下掩体,等到大战过后,地面环境可以生存时,可以让人们出来而重新建立家园。因此在战争爆发时,被允许进入避难所的大多是科学家,艺术家,政治家,以及各界精英人士。每个避难所也有着自己独特的使命,科研方向,装备等等。尽管在战争爆发时一些避难所还没有修建好,因此很多避难所被摧毁了,但是仍然有一些较大的留了下来。Enclave实际上就是最大的避难所的后代,主要负责的是重建美国政府权威,因此得到了大多数武器应用的科技。而Enclave的首脑就是美国总统,由于在Fallout2中被二代主角杀死,因此被人将大脑信息复制到电脑中,作为一个人工智能的电脑存活了长达200多年之久,而200多年后,也就是我们Fallout3伟大主角的诞生之时。

1.Vault 87
由于各个避难所存放的科技与装备都不同,只有Vault 87避难所才存放了GECK伊甸园制造器。在主角得知了这一消息后立即赶赴87号避难所。原来87号避难所的科学家在Overseer的带领下进行着人体的基因改造,改造的对象是迷路的旅行者和从外面抓回来的各种人群,其中大部分都已经丧生,一部分被改造成了超级变异人或者突变成为了异型。但试验结果却不让人满意,大部分的超级变异人尽管身体发达,但头脑却萎缩到无法维持它控制心跳,呼吸以及正常生活的地步,大部分的变异人在试验后都死去了,只有少数活了下来,并且突破了牢笼,破坏了整个避难所。尽管如此,超级变异人中仍然有一个被改造后仍然保持着自我人格的NPC,也就是整个地图裸身最强NPC,超级变异人Fawkes,自带的装备居然是格林激光枪。而在探索这里时要注意,如果不小心打开了所有牢门的锁,会陷入让苦战所有变异生物的地步,但其实每个老门前都有一个终端,记录着该牢笼里生物的历史信息,如果科学技能够高,可以破解进去,其中有一个选项是毁灭试验品,可以立即放火烧死牢里的试验品,有兴趣的可以试试。

2.Vault 92
92号避难所已经被遗弃。这里是艺术家的避难所,而由于这里的科学家们在平时生活中研制出了一种叫做“白噪音“的声音。通过这种声音可以催眠人类,并让被催眠的人类绝对服从任何给与的命令,而且能使得这些人的体能更加强健,电脑的终端里还记录了一个被白噪音弄疯狂的试验品让警卫开了20多枪才击倒。于是乎这里的Overseer便想借着这项技术自己成立一支强大的军队,便瞒着科学家便在避难所居民睡觉的时候偷偷给他们放这种噪音听,但由于技术开发还没有成熟,日积月累的噪音催眠下所有居民都疯掉了,并开始了互相残杀,Vault 92的生命也就走到了尽头。主角到达时,里面幸存下来得居民全都发了疯,见你就攻击。在避难所中你可以找到发明噪音的科学家的笔记说明了这一切与他的后悔,以及另外一个避难所的音乐爱好者居民在被声音折磨得发疯前的笔记。根据这个笔记发现里面还可以找到一个录音室,进去后可以在录音桌上找到一把小提琴(任务物品)。

3.Vault 101
也是一开始主角成长的避难所。而实际上主角是在避难所外出生,按时间判断也许应该在兄弟会的基地里,因为当时主角的父母都是兄弟会庇护下的科学家,而后主角母亲死于难产,父亲为了保护主角而且认为世界上最安全的地方就是避难所(一点儿也不安全,其他几个避难所都被毁了),而且希望得到避难所里的科技,因而以科学家的名义说服了避难所的Overseer带着主角进入了避难所。而overseer(怎么又是Overseer)则一直对主角的父亲心怀顾及,派去监视他的助手反而还被父亲的无敌人格魅力所感染,成为了帮助父亲逃离避难所的人。这里也是主角第一个任务开始要逃离的地方,后续还会在外界收到避难所里青梅竹马的Amanta发出的求救讯号而赶回避难所,解决了避难所的冲突之后却被告知因为这一切的起因都是主角父子,因此被强行永远离开避难所101。

4.Vault 106
在避难所关闭的第十天,神经毒气透过空气过滤系统进入了整个避难所,于是这大概是最早崩溃的避难所了。而时间过去了这么久后,神经毒气依然存在,虽然已经不会致命。主角进入的时候画面会突然变成紫色,而出现幻觉,看到许多避难所没有被毁坏前的场景,以及被毁坏时人们逃跑,惊叫的场面。

5.Vault 108
进入后发现避难所大门也已经被破坏很久,而门口趟着一个带有编号,名字叫Gary的尸体。继续往里面走,发现不少避难所居民发疯的喃喃自语"Gary oh Gary"向你冲来,抬枪消灭它们后会发现所有人的名字都叫做Gary,而且还都有着各自不同的编号。一直往里面走,进入里层才发现,原来这各避难所的科技是克隆,装备了一个克隆试验室,而路上所遇到的所有人都是“Gary“的复制品。不必说,必然又是科研过程中出现了问题,复制的过程无法停止,复制出了大量的Gary,而复制出的所有的Gary都是性情残暴,见人就杀的嗜血狂,于是再次(再一次再一次地),避难所被内部出现的问题给破坏了。

4.Vault 112
主线任务到达的第一个避难所。从父亲那里的日记得知父亲最初来到避难所101是为了寻找能够制造净水器的相关科技,后来一天无意中发现了伊甸园制造器(GECK),并发现只有Vault 106的某位博士才知道相关的科技,于是毅然决然赶赴Vault 112。主角到达Vault 106后才发现此处已经200多年没人来过了,门口的机器人说请进入镇静仓内进行虚拟程序,四下逛逛可以拿到打开Overseer办公室的钥匙,进入办公室后发现Overseer也是沉睡在自己办公室内的镇静仓内。通过观察大厅内镇静仓中的人,有一个标记为“无法识别身份“的镇静仓里毅然躺着自己的父亲,于是主角便进入了由那位博士所一手创造的虚拟现实中拯救了自己的父亲。通过努力最终解救出父亲,并了解到原来这位博士是当时最有名的科学家,因此得以进入避难所,而后在避难所枯燥的生涯中,他发明了一种虚拟现实的机器,可以让人完全沉醉在一个他创造出的美好世界中,于是所有人都陷入了沉睡,而不想返回现实,在虚拟现实里博士可以为所欲为,渐渐地性格变得扭曲,以作弄和杀害他认为乐,但因为是博士创造的世界,他可以让被杀死的人起死复生,因而这个世界永无止境地持续了200年左右。而最终善良路线的主角成功启动了博士预先设计下的为了防止意外情况而设置的保险,”中国入侵”的虚拟情节,杀死了所有沉睡在这里无法解脱的人,并使得博士无法复生他们,而一个人孤独地陷入了自己所创造的无尽世界中。离开时博士的话说:“既然我能够创造一个完美的世界,为什么还要回到那个不完美的世界中去呢?“

Ⅳ 辐射3有多少动力装甲

具体哪款好,看个人习惯吧~!
先看看兄弟会的动力装甲。原本兄弟会东征时没有配备几件PA,现在的PA都是在五-
角-

-楼废墟找到的T45d型动力装甲。大部分残破不堪,耐久低下

Ⅳ 求辐射3废土中的百兽之王mod

你太过分你给他人符合人体功夫突然

Ⅵ 辐射3有几个版本年度游戏版和其他版本有什么区别

年度特选版包括原作游戏本体与所有DLC内容,分为2DVD。DVD1为1.7版本的游戏本体,DVD2为五个DLC的内容。

所以如果你已经有了原版游戏并且打了所有5部DLC,那么这个年度特选版就对你就没用了。

Ⅶ 辐射3是个什么样的世界

若只是做主线的话,不用管那个河蟹蛋。到酒吧里从老板处套出老爹的下落,之后前往城区废墟里的银河广播电台即可。
老板叫你去春之谷向一个退休妓@女收保护费,那个女的在出镇一直到春谷小学这段路上的一个房子里。

Ⅷ 辐射3问题,辐射玩家回答

<_其实说真的、辐射3是一款狠好都游戏、

<_用作弊那玩起来就没意思乐、因为这游戏的任务狠大、

<_就算有作弊、没有靠大脑的思考是不会过的、

<_一般单机游戏、不要改得太BT、

<_你去找个《辐射3、28项技能修改》这改乐没变多少、

<_技能多乐、玩起来也一样、狠爽、

<_这是个养成游戏、所以人物是自己塑造出的肋。。

<_下面是修改器地址、但是有毒、还是要下、不要杀掉染毒软件、

<_把经验9999调到你喜欢的数、进游戏直接按ALT+F2就行。。

<_真的觉得不好用的话,就开秘籍吧.

<_改钱.player.cdditem 000000f X X是钱的数值.随便打,空格要的肋,打作弊

<_的时候先按(~)才能打.

<_天下无敌.tgm 狠强,无限血,无限子弹.

<_改属性.player.setav luck 10这是改幸运的、你还想改其他就按F11就能看

<_见华华小子上的力量那写英文。在这我简单概括。

<_级数.player.setlevel 10 这样就10级乐、也可以改20最高。也可以改更

<_高、但20能学技能、

<_负重.player.setav carryweight #打到500吧、 其实也不用、你有钱乐、还

<_要这些做啥?

<_ 跟你说个搞笑武器、但狠致命、全部是用垃圾来打人、一炮一个、我也是自

<_己做的、去坑口那买图纸,然后看图纸需要什么就可以做乐。

<_回答你的问题:要穿动力装甲是麼?你要做任务才能到那个地点,先去银河广

<_场,从铁路那走用下面的代码,然后去找兄弟会的人队长是个女的,然后你跟

<_着,继续发展,去112找你爸,然后你就帮他做净水计划,然后你爸会挂,然后护

<_送一个女的就会到学习那裏乐,跟老头说叫他教你穿衣服,但是他不会,你先去

<_逛一下找点装备,然后大门进来那有个人,叫甘尼叫他教你...还有代码

<_穿墙:TCL

<_喔、忘了地图标记全亮、但还是要你去走路喔:tmm1 只要这个、

<_嗯哼、下面的兄弟、游戏是要玩的、但是你说官方有功略?

<_这个我不知道找了好多次、全部是支线、你是做主线还是支线?

<_还有若有的也是从出生到逃出101嘛、这后都没得啦。

Ⅸ 辐射3有多少种结局怎么达成

原版的好像是6种还是8种。在游戏文件里能找到所有的结局动画。暴风影音就能打开。如果安装了阿克雷奇行动。就没有结局了。情节结束了也死不了。

Ⅹ 【辐射3】里避难所的背景都是什么啊

1、74号避难:

所坐落于首都废土。它的规模很小,只有一个中庭、一个诊所和一个Overseer办公室,还有一个生活区

2、75号避难所:

里都是16岁以下的儿童。

3、87号避难所:

居民被用作FEV的试验品。因此,这里成为了东海岸的Super Mutant变种人和Centaur多脚兽的已知唯一来源。

4、101避难所:

实验目的是测试Overseer的权威性,这里被设定为永远不会接收到“污染清除”的信号,使避难所无限期与世隔绝,虽然有限的遗传基因有可能会导致近亲繁殖。

《辐射3》中的避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟。

但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。

(10)辐射3总共有多少生物扩展阅读

故事背景:

游戏叙述了2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。

时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。

阅读全文

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