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我的世界怎么建生物

发布时间:2023-03-24 17:22:04

1. 我的世界如何用命令方块生成动物

你好,我的世界用命令方块生成动物方法如下,就拿骷髅做实验,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。

2. 《我的世界》怎么用命令方块生成生物

下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:x0dx0a/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪x0dx0a/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛x0dx0a/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸x0dx0a以此类推 下面发下生物的英语:x0dx0aCow - 牛 x0dx0aChicken - 鸡 x0dx0aMushroomCow - 蘑菇牛 x0dx0aBat - 蝙蝠 x0dx0aPig - 猪 x0dx0aEntityHorse - 马 x0dx0aSheep - 羊 x0dx0aVillager - 村民 x0dx0aVillagerGolem - 铁傀儡 x0dx0aSnowMan - 雪傀儡 x0dx0aWolf - 狼/狗 x0dx0aOzelot - 猫 x0dx0aSquid - 鱿鱼x0dx0aZombie - 僵尸 x0dx0aSkeleton - 骷髅 x0dx0aCreeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 x0dx0aPigZombie - 僵尸猪人 x0dx0aGhast - 幽灵/恶魂 x0dx0aEnderman - 末影人/“黑基佬” x0dx0aSilverfish - 银鱼虫/螨虫 x0dx0aEndermite - 末影螨虫 x0dx0aSlime - 史莱姆 x0dx0aLavaSlime - 地狱史莱姆 x0dx0aWitch - 女巫 x0dx0aGuardian - 水下保卫x0dx0aBlaze - 烈焰人 x0dx0aSpider - 蜘蛛 x0dx0aCaveSpider - 洞穴蜘蛛 x0dx0aEnderDragon - 末影龙Boss x0dx0aWitherBoss - 凋零Bossx0dx0aGiant - 巨型僵尸x0dx0ax0dx0a非生物:x0dx0ax0dx0aBoat - 船 x0dx0aMinecartRideable - 普通矿车 x0dx0aMinecartHopper - 漏斗矿车 x0dx0aMinecartFurnace - 熔炉矿车 x0dx0aMinecartCommandBlock - 指令方块矿车 x0dx0aMinecartChest - 箱子矿车 x0dx0aMinecartSpawner - 刷怪笼矿车x0dx0aSmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) x0dx0aFireball - 火球(恶魂发出的) x0dx0aItem - 物品x0dx0aLeashKnot - 绳子结 x0dx0aPainting - 画 x0dx0aLightningBolt - 雷电x0dx0aThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 x0dx0aWitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) x0dx0aEnderCrystal - 末影水晶 x0dx0aFireworksRocketEntity - 已发出的烟火 x0dx0aArrow - 已射出的箭 x0dx0aThrownPotion - 已扔出的药x0dx0aThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 x0dx0aEyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 x0dx0aPrimedTnt - 已点燃的TNTx0dx0aFallingSand - 掉落沙属性 x0dx0aItemFrame - 物品显示x0dx0aXPOrb - 经验球x0dx0aunknown - 鱼饵

3. 我的世界,如何在某生物旁边生成一个生物

我的世界生成生物指令如下:
1./summon Giant 巨型僵尸、/summon EnderDragon 末影龙、/summon WitherBoss 凋零、/summon Skeleton 骷髅、/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪、/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛、/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸、/summon Cow - 牛、/summon Chicken - 鸡、/summon MushroomCow - 蘑菇牛、/summon Bat - 蝙蝠、/summon Pig - 猪、/summon EntityHorse - 马、/summon Sheep - 羊、/summon Villager - 村民、/summon VillagerGolem - 铁傀儡、/summon SnowMan - 雪傀儡、/summon Wolf - 狼/狗

4. 我的世界怎么创造生物

创造巨人:
(从此开始,教程以MCPC1.11.2为标准)
创造出生物,首先要有一个命令方块

命令方块的获得方式,输入指令,:/give @p command_block
ps:如果你连如何输入指令都不会的话
那就先学会输入指令在看此教程
右键点开

这是命令方块的工作界面,至于里面的选项楼主就不讲了
在里面输入命令:/summon Giant ~ ~1 ~

点击完成,再用红石火把等物品将命令方块激活

一只巨人出现在你的面前。

5. 我的世界怎么生成mod生物

你只需要打开输入栏输入斜杠然后输入生成的英文输入你想生成的生物就行了。

6. 我的世界怎么才能让生物帮你建造

1.首先玩家得有一个自己控制的村庄。
2.你需要有一个召唤法杖。可以用创造调出来,也可以去其他村庄买。
3.拥有村庄卷轴。每个村庄都有卷轴,你的也有,一般都放在,村镇大厅的箱子里,右键打开就可以拿到。
4.右键村庄卷轴,就可以看见地图了,然后找一片空地,用召唤权杖右键地面,就会出现一个建筑选项,点击你想造的建筑,
5.如果出现4个告示牌,或者左下角的提示,就说明成功了。
6.这时查看村庄卷轴,可以看到新建筑的面积和各个建筑建造的顺序。

7. 我的世界生成生物指令 我的世界怎么生成生物

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon LavaSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

8. 我的世界生物怎么用方块模仿

我的世界生物用方块模仿的步骤:
1、设置角落,角落是标记边框位置的。
2、在角落方块的对角高出生物的地方发一个结构方慧肢扮块开【保存模式】名称一样是生物。
3、点击探测,就可以找前灶到名称一样饥老的角落方块。
4、看边框是否把生物框住。
5、点击保存,这样生物的数据就是单独的文件。

9. 我的世界怎么用指令制造巨大生物

在游戏中按键盘Enter建打开输入框,输入“/summon”。
该游戏中可召唤的巨大生物有僵尸、狼狗、野猪、蜘蛛等。巨型生物群系是在游戏当中的一种自带的世界类型,在游戏里面的相同地图种子下,会为玩家默认与巨型生物群系具有相同的地貌,只不过在游戏中的巨型生物群系的地貌是扩大了16倍的,但是在河流的分布上面是与默认世界相同的。

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