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我的世界怎么设置生物体系

发布时间:2023-04-13 05:51:33

1. minecraft怎么改变生物群系

minecraft原版还没有开发出(据我所知)可以改变生物群系的指令,也暂没有不借助插件/模组的方法,你可以尝试使用一些带有此功能的插件/模组。就像工业时代的地形转换器。外国佬的一个跑酷地图里见他在虚空上有一片沼泽地,应是改变了原有的生物群系。还有的方法就是使用地图编辑器,来改变不过会复杂一些。建议尝试一些插件/模组。可以试试工业时代2模组

2. 我的世界生物密度怎么调

1、首戚枯先打开电脑,打开《我的世界》,登高渣洞录游戏自己的账号。
2、其次找到options,并点击,在看到左侧一栏,第三个的小方块的图标梁陵,
3、最后点击右面第二个fancygeaphics就是生物的密度调整。

3. 网易我的世界如何显示生物轮廓

1、首先打开《我的世界》游戏,登录自己的游戏账号。
2、其次点击游戏设置,找打生物设置。
3、最后点击显示生物轮廓选项即可。

4. 我的世界数据包如何自定义一种生物全局属性

方法一:仅限附魔,用TMI作弊器,在TMI栏上方找到一个魔法书样子的图标,点击,拖拽你要附魔的物品到栏中,即可附魔。 方法二:极大限度调整各个属性。安装背包编辑器mod,再打开我的世界,打开背包,将鼠标移至要调整的物品上,摁下R,会出现一个界面。右上方三个按钮,第一个是调整物品附带说明(文字),是删除多余行列,文字在这个按钮左边的栏,第二个按钮是调整附魔属性,最高9999,第三个按钮是调整装备伤害、附加生命值等。 然后在背包编辑器中可以调整物品名字、名字颜色等。

5. 我的世界怎么修改生物属性

1、首先需要有命令方块,1.7.2以上(包括1.7.2):在聊天栏上打上/give @p minecraft:command_block。

2、7.2以下:在聊天栏上打上/give @p 137即可。

3、将获得的方块(命令正闷方块)放在地上,右键点击命令方块,桐世输入相应的命令,这个相应的命令就是NBT(自定义附魔),输入命令后按完成,按住Shift,把按钮放在命令方块上,点击按钮即可。

4、ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。

5、id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。

6、lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。

7、出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就可以了局清肢。

6. 我的世界怎么用指令改变地皮生物群系

地面生物群系是在你创建地图的时候就有了,想要特定的群系,要在创建地图之前注意,或者找别人要地图种子。

7. 我的世界怎么用指令改变地皮生物群系

后,在server,在mcpc+里添加更多生物群系mod首先.properties修改地图类型

8. 我的世界mcpc+和水桶服务端怎么调生物群系,我安了更多生物群系

在创造游戏那里,点下面的更多世界设置,之后就有另个设置的界面,其中有默认,点下默认就会换个地形,再点下就会再换,

直到换到生物群系。

如果是这样,请采纳

9. 我的世界怎么用指令改变地皮生物群系

你好,很高兴为你解答。首先,在mcpc+里添加更多生物群系mod,然后,在server.properties修改地图类型,就行了。希望能帮到你,求采纳。

10. 我的世界生物设置是在哪里的,可以设置生物是敌对还是

所有生物
使用新的AI
生物受伤时显示略微不同的颜色
村民
当被闪电击中,村民会变成女巫
现在有头部栏位,可以戴上头盔或方块
村民现在只会在有意愿的时候繁殖
当第一次完成特定的交易的时候,村民会变得有意愿,其余时间有五分之一的几率使村民变得有意愿
当幼年村民诞生的时候,父母失去意愿
村民消耗如下数量的粮食时会有意愿繁殖:3个面包或12个薯仔或12个胡萝卜
在生存模式很难判断村民的生育意愿:只能通过交易增长的经验数目判断;一般交易产生3-6个经验点, 产生生育意愿的交易产生8-11个经验点
村民AI的改变
村民现在会收割、采集、种植作物(薯仔, 胡萝卜 和 小麦)
村民会用小麦合成面包
村民会和幼年村民分享食物
幼年动物 (羊,猪,牛,鸡,猫,狗,马,兔子)
现在可以通过喂食来加快小动物的成长,每次喂食减少10% 的剩余成长时间

驯服和未驯服的狼在野外都会主动攻击骷髅,就像主动攻击羊一样,但是驯服并坐着的狼并不会主动攻击骷髅
豹猫和狼
驯服以后,若使用命名牌命名,那么在它死亡时会有死亡信息
骷髅和凋灵骷髅
现在会逃离狼而不是反击,除非遇到一个死角导致无路可逃才会反击,需要注意的是驯服并坐着的狼不会主动攻击骷髅,但是也能起到驱赶骷髅的作用。
现在会逃离准备爆炸的爬行者
现在如果被高压爬行者炸死会掉落一个骷髅的头颅
史莱姆和岩浆怪
由于新的AI更新,现在它们会游泳
每隔一段时间随机改变方向,减少它们被困在墙壁或角落的概率
如果玩家不在史莱姆的32米范围内,它们会随着时间的过去而随机消失
出现更多随机的跳跃
当已被命名的史莱姆被攻击时,每一个新的小史莱姆将保留它的名字
僵尸猪人
由于新的AI更新,愤怒的僵尸猪人现在会寻找路径
现在会远离其他即将爆炸的爬行者
僵尸猪人会在短时间内原谅玩家(并失去仇恨速度的提升),但会继续攻击,直到玩家逃脱他们的仇恨距离
末影人
由于新的AI,现在它会自动找寻路径
现在走路稍快
蜘蛛和洞穴蜘蛛
现在不能看穿固体方块
烈焰人
即使有固体方块阻隔,烈焰人现在仍然会射击玩家
巨人
巨人身上的盔甲现在会被渲染
蠹虫
蠹虫将在再次移动之前偶尔停止(与大多数生物类似)
爬行者
现在会远离其他即将爆炸的爬行者
现在被高压爬行者炸死会掉落一个爬行者的头
僵尸
现在会远离即将爆炸的爬行者
现在被高压爬行者炸死会掉落一个僵尸的头
女巫
现在会远离即将爆炸的爬行者
铁傀儡
现在在生存模式下,铁傀儡被攻击时会攻击玩家
雪傀儡
雪傀儡在64层以下走路不会留下雪
铁傀儡,雪傀儡和凋灵
能通过面对任何方向的方块制造出来
这并不影响制造出来的生物的方向

现在死亡会掉落羊肉
末影螨
有时在末影人或玩家使用末影珍珠瞬移落地后生成.
2分钟后消失 (除非使用命名牌将其命名)
和蠹虫有同样的音效.
守卫者
在海底遗迹中生成
用激光攻击 鱿鱼 和玩家
当处于陆地上时,它会摆动,和乌贼不同
掉落海晶碎片、海晶砂粒、生鱼
受伤害时发出潮湿的声音,在陆地上摆动时发出吱吱作响且潮湿的声音
远古守卫者
类似boss的 守卫者的变种
每个海底遗迹有3只远古守卫者
当玩家接近远古守卫者时,一个闪烁的远古守卫者图像会出现在屏幕上,并且施加5分钟的挖掘疲劳 III 在玩家身上
掉落湿海绵
兔子
掉落兔子皮, 生兔肉, 熟兔肉 和兔子脚
他们像马和豹猫一样,有许多不同的皮肤。他们共有8种皮肤,包括:黑,白,棕色,金色,黑白相间,胡椒盐,toast,和“caerbannog”杀手兔子。
1/1000 的几率生成
这种兔子是敌对生物,当它在4格以内时攻击玩家,简单难度中造成5 ()伤害,普通难度中造成8 ()伤害,困难难度中造成12 ()伤害
参考自影集“巨蟒与圣杯” (Monty Python and the Holy Grail)
它有着白色且有血丝的眼睛,腿上和口边有血迹
生成时自动命名为;The Killer Rabbit;
可以直接用命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}来生成
当一只兔子或者兔子怪物蛋被用命名牌命名为;Toast;的时候会出现一种特殊的皮肤。来源于reddit中的一位用户xyzen420的女朋友丢失的兔子。
非常低的几率生成杀手兔. (或者 ;杀手兔Caerbannog(The Killer Rabbit of Caerbannog);)
兔子可以用胡萝卜、金萝卜或蒲公英来繁殖
兔子和其他被动型生物具有相同的AI,会随机四处跳跃
当它被攻击或是死亡时发出吱吱的声音
——摘自minecraft wiki

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