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假如你出生在mc是什么生物小测试

发布时间:2023-05-14 16:26:10

1. 我的世界常识测试题

1. 我的世界常识
我的世界常识 1.我的世界有哪些小知识
我的世界小知识,想了解到关于我的世界小知识的更多攻略及相关信息吗,下面我就来为大家带来我的世界小知识的分享! 我的世界你可能不知道的一些小知识 分享介绍。

在游戏里面,是存在很多的生物的,同样也是有许多的工具;这么庞大的世界总是会有一些稀奇古怪的事情发生,想必这些玩家都是不知道的,下面我就给大家介绍一下大家所不知道的知识。 1.如果末影人被卡在蜘蛛网里面是不会瞬移的。

2.熔炉矿车只能添加燃料来加速,不能用来煅烧物品。 3.豹猫和铁傀儡从高处落下是不会受伤的。

4.玩家从高处掉落在干草块上依然会受伤。 5.如果玩家用打火石点苦力怕的头会发生爆炸。

6.在圣诞节的时候,箱子会变成礼物盒。 7.床是没有床腿的,只不过是我们的视觉错误。

8.把物品放在展示框里不会被压成单片的。
2.我的世界小技巧100条
1、可以向僵尸村民扔虚弱喷溅药水,右键给他们吃普通金苹果,等待大约三四分钟,僵尸村民就会被治愈成普通村民。

2、按2下W可以疾跑,跑的时候饥饿消耗是正常的10倍,前期最好不要随便跑,浪费饥饿度。3、村民晚上会向一个有门的空间走,如果有2个房子都有门他会优先去亮度高的地方,门对村民很重要。

4、怪物在阳光低于7的时候生成,很多植物的生长都离不开亮度,有时候怪物会在白天生成,因为那是阴天。游戏中枣迅亮度有1~15的亮度,阳光、火、岩浆、南瓜、萤石、开启的红石灯亮度为15,火把为14。

燃烧的熔炉为13,红石矿和红石中继器为9,红石火把7,月亮光为4,蘑菇、龙蛋亮度为1 。5、村民会不断搞基生BB,前提是门和2个村民,困难模式僵尸才会破门,其他模式只会敲门。

6、腐肉可以治疗驯服的狼,原地不动就行了。7、TNT在水里爆不会伤害任何方块,TNT在点燃前不受到重力的效果,点燃后就和沙子一样了。

8、告示牌可以堵水堵岩浆哟,火把也可以堵,只要技术高。9、不要一群狼的时候打某狼,僵尸猪人也是,否则你会被群殴。

10、蜘蛛生成的时候有百分之一的几率变成蜘蛛骑士,蜘蛛骑士有蜘蛛的速度和跳跃力和骷髅的远程攻击,蜘蛛骑士就是蜘蛛上面坐着一个骷髅。
3.我的世界 必备常识有哪些
1.史莱姆不会游泳。

2.在灵魂沙下面放冰块,在上面会走得更慢。

3.神庙中生怪几率非常小(这也是你为什么在神庙里见不到怪物的原因)。

4.岩浆怪和烈焰人会被水杀死。

5.雪人对烈焰人和末影龙会造成伤害。

6.苦力怕的原形是制作失败的猪。

7.透过某些非实体方块你看不到别人的名字。

8.冰会被附近有任何发光体融化。

9.跑步状态进入水中,你的游泳速度会变快。

10.生物不会自然穿过铁轨,踏板,植物等(有时候看见穿过是因为别的怪物挤压或者被吸引)。

11.隐形药水隐形后怪物不会主动攻击你,生物也不会主动注意你。

12.蜘蛛在白天不会攻击你,除非它已经锁定你。

13.所有下界生物都不会受到火焰伤害。

14.岩浆不能防止摔伤。

15.凋灵在血量还剩一半时免疫弓箭伤害。

16.凋灵不会攻击鱿鱼。

17.爬行者在被雷劈中后会变成高压爬行者,破坏力和敏感度都会增加。

18.蜘蛛网可以防止摔落伤害。

19.下雨状态下炼药锅会慢慢变满。

20.亡灵怪物在灵魂沙和冰块上不会因为阳光而燃烧。

21.潜行状态下别的玩家无法看见你的名字(只能看见框子)。

22.僵尸不会踢开着的门(即使挡住了它)。

23.铁傀儡在攻击其它生物时移动速度会变快。

24.失去耐久度的工具可以合成仿神,然后它们的耐久度会相加,但是附魔会消失。

25.箭在通过岩浆时会附带火焰,火焰箭在经过比较厚的水时会熄灭。

26.弓箭可以破坏船,矿车,画。

27.蜘蛛能爬墙以及在蜘蛛网中自由移动。

28.狼会主动攻击羊。

29.牲畜生产后不能马凳大此上杀死,不然幼崽也会死。

30.生物可以操纵矿车移动(骑猪时可以让矿车走得飞快)。

31.活塞无法推动除工作台外的任何可以放物品的方块,黑曜石和基岩。
4.求关于我的世界的所有冷知识
1.其实甘蔗在沙子和泥土上生长速度一样

2.漏斗接收到红石信号后会停止传输物品

3.1.7的河豚可以炼制水肺药水,按时间维持水下呼吸(氧气值不掉)

4.1.7新增状态饱和,不掉饥饿值

5.工业mod里的采矿镭射可以无视领地插件和立场护盾

6.发射器前面加冰可以延长发射物品的滑行距离,加水则速度更快

7.蜘蛛无视蜘蛛网,

8.面临一大片蜘蛛网,水是很好的选择

9.骷髅比僵尸聪明,比如早上骷髅会躲到阴暗处,僵尸只会乱跑

10.在1.6以上版本中,不及时杀死僵尸会在周围刷出更多僵尸

11.绕圈圈打女巫是很好的选择

12.雪球是可以对末影龙/末影人造成伤害的

13.凋零骷髅攻击力很高,攻击附加凋谢效果,而且它比steve高一些

14.当你把游戏ID改成Notch时,死亡后会附加掉落一个苹果

15.恶魂能在100格发现你

16.改名后附魔和附魔后改名所消耗经验值相同(前提是附的魔等级一样)

17.如果你不及时杀死蠹虫,他会召唤出其他同伴

18.以确定末影之眼的正下方是传送门而不是要塞入口

19.封印烈焰人刷怪笼需要亮度高于15,所以五火把封印基本没用

20.僵尸和僵尸猪人自带两点护甲值

21.砸鸡蛋砸在树上,生成小鸡的几率更高

22.砸鸡蛋有几率一次砸出4只小鸡

23.当你有一个南瓜、甘蔗农场和一个小鸡牧场时,南瓜派是很值得的食物

24.基岩的硬度是-1,也就是说你得拥有一把挖东西越挖越硬的稿子才能破坏基岩

25.基岩的爆炸抗性是180000,但TNT的威力是不能叠加的,所以你还是无法破坏基岩

26.红石线只是一个传递红石信号的工具,本身没有充能

27.如果你想把一排都放满箱子,不妨试试在缺口处放上陷阱箱

28.附魔了火矢的弓,射出的箭可以点燃TNT

29.如果你的水下呼吸附魔等级过高,你在水下的视角会是白色的

30.耐久附魔不是让工具耐久增加,而是让工具有几率不掉耐久
5.我的世界所有知识
1.生物的视野一般为16格范围特殊の如小黑,鬼魂视野分别是64格和100格末影龙的视野无限 只要在加载区块的区块内龙就会对玩家进行攻击。

2.向僵尸村民(脸上长着个 *** 的僵尸← ←) 扔虚弱喷溅药水,右键给他们吃金苹果,等待大约三四分钟,僵尸村民就会被治愈成普通村民 ~ 3.按2下W疾跑饥饿消耗是走路的10倍游戏初期最好不要疾跑浪费饥饿度 4.村民晚上会向一个有门的空间走,如果有2个房子都有门,村民会优先去亮度高的地方,门对村民很重要!(搞基的前提← ←) 5.怪物在阳光低于7的时候生成,很多植物的生长都离不开亮度雷暴天气怪物会在白天生成,因为亮度太低PS:雷暴天不管什么的时候也可以睡觉~ 6.村民会不断搞基生BB← ←前提是有足够的门和2个村民,困难模式僵尸会破门其他模式只会敲门找到一个村庄小心被僵尸屠村了··· 7.腐肉可以治疗驯服的狼(拿骨头右键狼可以驯服狼一次不行多试几次~)自己想吃腐肉回饥饿?吃了饥饿耗的快?原地不动就行了,饥饿效果只不过提高饥饿下降的速度而已··· 8.TNT在水中爆炸不会破坏任何方块TNT在点燃前不受到重力的效果,点燃后就和沙子一样有重力了··· 9.告示牌可以堵水堵岩浆~ 火把也可以堵~只要技术高~ 10.苦力怕被雷劈会变成极其恐怖的高压苦力怕,爆炸范围是苦力怕的一倍生命值20不过自然产生的一般都被雷劈了下··· 11.岩浆可以充当燃料燃烧1000秒···岩浆还可以做陷阱(熊孩纸太可怕了···)拥有一套火焰保护3的附魔装备可以在岩浆里泡···当然想泡岩浆是一个很不明智的行为,基本都是去地狱打烈焰人用的···岩浆里无视野也看不到钻石← ← 12.不管是什么生物~死后掉落的东西都会在他的脚下掉落,这对制作陷阱很有帮助~ 13.养猫可以吓跑苦力怕,苦力怕看到猫跟耗子似的撒腿就跑,但是被驯服的猫喜欢在箱子,床和烧着的熔炉上,这会导致不能使用这些工具···野生的狼和豹猫会攻击羊和鸡,猫的驯服方法:慢慢走过去给猫吃生鱼,成功的话就会变颜色共有3种颜色~ 14.蜘蛛生成的时候有百分之一的几率变成蜘蛛骑士,就是一只骷髅坐在了蜘蛛上面~蜘蛛骑士有蜘蛛的速度和跳跃力 并且拥有骷髅的远程攻击,要攻击可以选择先找一个障碍物 吸引在击杀 15.地狱岩上方可以无限烧火 打火石右键可以点火,用此方法可以弄出漂亮的壁炉哦注意壁炉旁不要放易燃品~ 易燃品有书架、树叶、栅栏、木头、木板、和木楼梯什么的~ 很科学的易燃品··· 16.牛可以无限被挤奶,喝牛奶会解除玩家中毒/药水效果牛奶可以消除腐肉的饥饿影响让腐肉变成稳定的食物来源~ 17.走在灵魂沙上有减速的效果··· 灵魂沙下放冰块,在上面的移动速度是正常的负30倍,灵魂 *** 普通方块低1/16船撞上去不会被破坏可以充当码头··· 18.漏斗是有方向的 它只会向那个方向的容器里注入方块,一旦漏斗被红石充能就不会传输东西···附在熔炉顶部的漏斗会向物品槽注入物品 附在侧面的漏斗只会向燃料槽注入物品,熔炉下方的漏斗只会从成品槽抽出物品 漏斗可以隔着半砖和灵魂沙吸收东西··· 19.鱼竿不只可以钓鱼 还可以拉动生物,技术好可以右键弹走鬼魂的火焰弹 20.剪刀可以迅速的剪蜘蛛网 剑也可以快速破坏蜘蛛网 但是每破坏一个要消耗2耐久~ 剪刀右键羊,可以得到1~3个羊毛 剪刀还可以剪下植物~ 藤蔓草 树叶,神马的~ 21.准心对准小黑 小黑会愤怒的瞬移过来然后打你,准心不对准小黑就可以避免小黑打你···ps:戴南瓜看小黑小黑就不会主动攻击你,大家有没有感觉打小黑很麻烦呢,打一下小黑瞬移跑一下在过来其实十字准心对着小黑下半身在打,就可以让小黑不瞬移对打了~ 22.故障··· 23.千万不要把压力板放门口··· 原因:怪物也能进你的房间”捣乱“ 24.蘑菇有人会说没菌丝种不了,种的方法很简单,种在亮度低的地方就可以了,骨粉对蘑菇右键可以让蘑菇变成巨型蘑菇,前提是空间要够9X9X8,蘑菇汤什么的最有爱了~ps:那么菌丝什么用呢?菌丝可以在高亮度的地方种蘑菇~ 25.黑曜石可防TNT和苦力怕的爆炸,水碰岩浆源可以让岩浆变成黑曜石碰到流动的岩浆只会变成圆石黑曜石只能用钻石镐采集~ 26.挖一条3格直线"水空 水"可以弄出无限水(在空的位置用水桶可以无限右键取水) 2X2 对角线倒水也可以 27.鸡蛋仍在树叶可以增加砸出小鸡的几率~ 28.Minecraft中一天20分钟 白天10分钟黄昏傍晚各1.5分钟 夜晚7分钟··· 29.凋零召唤方法 :将4个灵魂沙T字型摆好 将其顶端安放3个凋零头 铁傀儡召唤方法:将4个铁块T字型摆好 将其顶端安放1个南瓜头 雪人召唤方法: 将2个雪块1字摆好 将其顶端安放1个南瓜头 30.突然从很高的地方掉下来怎么办? 各种纠结有木有 马上要掉到地上的时候 按下Esc 退出 然后在进入游戏你会惊奇的发现从高处掉下不掉血!小提示:服务器不管用··· 31.龙除了末地石基岩和黑曜石能”吃“掉其他一切方块包括岩浆和水··· 32.蜘蛛和洞穴蜘蛛在亮度小于11的时候变的有攻击性也就是说在太阳的照耀下你不惹它它不惹你 太阳亮度为15 33.游戏帧数低可以把视野调近和声音关了游。
6.我的世界40个冷知识盘点
我的世界冷知识,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界冷知识的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面我带给大家有关我的世界冷知识详情,一起来看看吧~

我的世界中有许多不为人所知的秘密小知识,有的是隐藏地点和道具,有的则是代码命令,还有的甚至是游戏中的恶趣味小彩蛋,这些你都知道吗?今天就跟我一起来看看我的世界中40个不为人所知的冷知识吧!

我的世界冷知识40条

1.斧头作为攻击时伤害比剑高,但是冷却时间比较长,而且要费2耐久度

2.这里是耐久度 木质60次 石质132 铁质251 金置33 钻石1562

3.耐久度与可使用次数不是同一个意思,但和主要功能使用次数是一个意思。

4.末地城有13.4的几率生成铁质或者钻石铲,附魔的

5.铲子能把草方块便成另一种不知道什么形式的草

6.当工具用于另外一种功能耗费2耐久度

7.当锄头被破坏时不会产生动画

8.剪刀耐久度238

9.奸商表示它们要用3或4个绿宝石换剪刀

10.剪学傀儡会移除他们的南瓜,四不四很神奇

11.打火石耐久度65

12.在冒险模式,打火石无法点燃方块或者激活传送门除非带有标签,但任然可以点燃tnt和苦力怕。

13.你在水下或者透明方块上使用打火石即使无法点燃但仍然会消耗耐久度

14.md一个附魔钓鱼竿需要7或8个绿宝石?

15.唯一不同的是,钓鱼竿65耐久,在勾住实体并放干时需消耗3耐久

16.末影龙能被钓鱼竿伤害,火焰蛋和魔影人会被勾到!

17.骷髅可以被钓鱼干掉到自己射出的箭233

18.事实证明,鱼漂虽然属于实体,但在summon中是unknown

19.当鱼竿触到皮革可以获得斗牛士成就

20,上床睡觉不会影响钓鱼。还有这种操作!鱼漂由于是实体可以通过传送门把另一个世界的实体勾回来?

21.胡萝卜钓竿耐久26,用完后变回钓鱼竿,消耗掉的耐久之取决于你骑猪的时间、

22.指南针指向的是重生点!

23.红石粉与红石块没有亮度

24.指南针要用10-12个绿宝石换?

25.指南针在展示框时指向正在看它的玩家,如果多人先者优先。使用/setworldspawn可以使玩家的世界出生点不同

26.钟你只要制作了,就可以在物品统计页里查看

27.你把钟或者指南针怼出去可以以掉落物品的方式查看

28.入睡不会影响栓绳拴住动物

29.用任何东西破坏船或矿车都不会消耗耐久之

30.弓射出的箭偏准星右边,会朝玩家偏移,保证真实

31.学傀儡死亡后掉落0-15个雪球,最多可以用一南瓜换7雪球

32.鸡蛋最多可以产出4只小鸡 256分之1的几率

33.对着下届传送门抛鸡蛋,鸡蛋不会被传送过去而是被破坏,并直接吞噬

34.末影螨生成几率白分之5

35.末影珍珠可以穿越约50格,向上抛30格(最大)

36.末影珍珠可以不断抛射置玩家脚底下从而穿过前面的方块

37.当玩家在撞击前死了,尸体会被传送过去,死亡点刷新。如果玩家重生前末影珍珠没接触到方块则在重生后传送

38.当你扔进下届传送门时,你不会被传送,而是进去传送门后被传送

39.如果你在被传送前死了,你永远都是 落地过猛而不是正真原因

40.即使多次抛射末影珍珠,可是传送时玩家一秒内只会收到一次摔落伤害(5)
7.我的世界知识,以及生存方法,最全的给分
游戏难度分为简单,普通,困难,和平除了和平模式,难度不影响刷怪的频率和数量和平模式适合大的土木施工时,不想受到怪的影响可以启用,难度设置是即时性的,也就是说当你从普通到和平,周围的怪会全部消失,从和平到普通又会立即刷怪如果要费心建造某个大型建筑,建议开启和平模式,否则你的建筑在没有光源的情况下很可能会刷出怪,JJ怪也会把建筑损坏。

和平模式下,血是可以自动回复的,不用怕小摔,被岩浆烧但不能受到大的伤害,比如高楼跳,在岩浆里被烧还不出来在水下憋气不上来,恢复速度是跟不上的,如果玩家不想死又受到攻击没血了,立刻esc可暂停游戏并转换成和平模式怪会消失,血会回复。第二个重点是刷怪想精通游戏必须要知道刷怪的原理,包括造刷怪塔那更要了解以人物为中心,半径24格是不会刷怪的,24格以外到72格是刷怪区注意,这个范围不止是指的平面,人物头上脚下也是,通过上面说的你应该了解,怪都是刷在人物周围的,不是说满地图都会刷,这就可以解释为什么你走到哪里都会有怪,很多人认为怪是全地图刷的,这是错误的怪只是围绕着你出生,你是怪的源泉。

怪物只能在最多光亮在月光强度下出生,也就是说,只有在晚上的时候和漆黑的地洞中才会刷出,白天地面是不会刷怪的。除了蜘蛛,JJ晚上刷的怪到白天会全部自燃而死,除非怪在水里游泳。

晚上和地洞放了火把的地方也是不会出生。怪物只能在有立脚的地方出生,不会出现在空中,废话了。

不能在水面、玻璃、半截面(也就是石板木板这种)岩浆(废话)上出生。如果想要做个精通的玩家,制作刷怪塔是必不可少的,除非你想用作弊。

怪物所爆的物品不可能通过猎杀来大量获取,只有制作刷怪塔,刷怪塔的原理就是利用以上刷怪的特点来完成的,塔里一片漆黑,白天晚上都会刷出怪,在塔里给他们一个立脚点出生,周围放上水路,通过水流集中并处死,物品在通过水流送到指定的地方,刷怪塔的效率是很重要的这个需要玩家来自己摸索并建造一个属于自己的刷怪塔,以后合成再也不会愁这些怪身上的物品了水和岩浆 都是有源的,你拿水桶舀了一桶水和岩浆放到地上你会发现,水流和岩浆流都是从源头扩散开的,水和岩浆也必须从源头才能取到。水的最大直线扩散范围是8格(算上源头)岩浆是4格(算上源头)了解这些你就可以利用水流和岩浆流做出很多陷阱,比如刷怪塔。

两桶水可以无限造水,方法是挖一个2x2,深为1的坑,把两桶水的水源分别放到正方形坑的对角,这样水会平静,无水流,你可以在这个小坑里拿无限的水,去除这个无限水坑就是用东西填埋自然会消失可惜岩浆不能这么做。就是说要造大型的水利工程,可以利用这一点现场采水,不用去海里拿水了。

还有一点,水是不能用于地狱中的,带一桶去地狱你就会发现,地狱里放水都会被瞬间蒸发。基本资源就是木头,木头是可再生资源,你把一棵树的木头全部采光只留下树叶一会树叶会死亡并掉落树种,你也可以自己把树叶打掉获得树种,一棵树最少会有2个以上的树种掉落,也就是说,采一棵树可以种出更多的树,种树就不用说了,放在泥土上等几天就可以了,树种之间的间距在3格可以生长为独立的树如果树种过近,会长成一个大树,这样其实不利于采木。

采木采干净才能让树死亡,否则半空永远会有一棵没有树干的树。尽量把树采完,种矮树。

矿产来说,除了石矿,煤矿是最多的,在任何地层基本都能发现,地面也能找到其他矿产都相对难找到,铁矿属于中等,钻石就是最难找的,红石在底层数目比较多,以后要做电路设备应该不愁数量。采矿的时候必须用镐才能采出矿石,而且镐的硬度不能过分低于要采矿石的硬度,也就是说,木头镐可以采石头,煤,但不能采铁,钻石,红石,即使矿石采烂了,也不会得到任何东西,石头镐为比较通用的镐,硬度适中,有铁的话身上要备一个铁镐,采金矿,钻石和红石用。

矿产不是可再生资源,所以尽量不要浪费镐的耐久和矿产,特别是钻石,采完了发现镐没用对,钻石没采到,镐的耐久也少了。虽然世界很大,浪费无所谓,矿产多的是,但世界再大,你也要去挖去花精力开采。

大多数道具是有耐久的(比如采矿的镐,挖土的铲,种地的锄等),大部分道具是可以回收的(比如工具箱,物品箱,梯子,火把等),大部分材料也是可以回收的(比如石材,木板,半截木板,半截石材,沙子,泥土等),部分材料道具属于半回收(比如木楼梯,荧光石,木船等),还有一些是不能回收的材料(比如玻璃,冰,雪)。部分道具材料回收时也要注意使用正确的回收工具。
8.我的世界的诀窍有哪些
【来自知道团队《电脑游戏生活》】

实用常识技巧

1.豹猫无法吓走与其隔着方块的爬行者,即使是隔着透明方块。

2.基岩的实际破坏硬度为-1,由于游戏代码的原因,你无论破坏多久,基岩的损耗度仍然是0。

3.耕地无法被红石信号充能,利用这一点可以做很多事。

4.在末路之地放置一个下界传送门方块再跳进去,(注意:不是传送门,而是方块)方块会正确的工作并把你带到下界的中心,此时你将会处在一个下界的空岛上,一旦越过这个空岛,游戏将会崩溃。(1.6.2已证明,有些版本只会导致扭曲而不会传送)

5.在末路之地,你即便不用杀死末影龙,直接跳进末地传送门,仍然可以获得“结束了。”成就。

6.凋灵发射的凋灵之首的射程近乎无限。

7.凋灵生命恢复完毕后的爆炸的一瞬间可以摧毁黑曜石。

8.凋灵原地不动的情况下,如果尝试推动它,凋灵的“吃方块”技能仍然起作用。(TNT爆炸可实现,其他未证明)

9.玩家触碰到“正在掉落的铁砧”不会受到伤害,因为此时的铁砧是实体。只有当实体在一瞬间变回方块时才会造成伤害。

10.深色橡木的生长可以摧毁基岩。(单人游戏已证明,多人未证明)

11.玩家在游戏里的真实名是“steve ?”很显然,MoJang AB似乎并不满意玩家的这个名字。

12.在1.0版本之前,在冰上铺活版门后疾跑,可以达到54秒/1000格的速度。

13.现在的末路之地其实是MoJang AB曾经计划的天域世界,但是后来,他们发现这个世界应当是游戏的终点,因此更改了天域的想法,将这个世界设计成了末路之地——末影龙和末影人的故乡。

14.1.6版本之后,TNT矿车在运动中遭受撞击会爆炸,但是如果一个TNT矿车从上方垂直的压在另一个TNT矿车上,前者会变成矿车,而将本身的爆炸叠加给了后者。(1.6.2已证明)

15.在minecraft的彩蛋中,据说有10000分之1的几率,标题的大“minecraft”字样会变成“minceraft”。

16.听说过彩虹猫吗?MC中也有个类似的彩虹羊,1.7.3预览版以后,拥有“Jeb_”名字的羊的羊毛会在16种颜色中缓缓变化,但是只是视觉效果,并不影响它本身的羊毛颜色。

2. 我的世界:你在mc遇到了什么灵异事件玩家:一切始于scp-173

说起来,大家都是不信邪的人,那么《我的世界》玩这么多年了,你知道mc有哪些“细思极恐”的小故事么?


01

这事儿要从mc的诞生开始聊



2009年,一个自学成才的小程序员业余时间开发了一款 游戏 ,名为Minecraft。最初他曾活跃在4chan的 游戏 版块中,请记住,这一年,它并不出名。

2010年,mc开始火了,一个很多人都没发现的细节:那就是mc火爆的同时也伴生着一个诡异的传说,一个叫做Herobrine幽灵传说。没错,Him的幽灵故事真的就诞生在10年前,换言之,Him和mc火爆几乎是同时成长起来的。

于是有人深挖Him的背景,发现它来自一个着名的“匿名”社区4chan,而这个社区也是灵异的SCP-173的起源地。它与《我的世界》的关联我们待会儿深聊。


此外2b2t这个无政府状态的混乱服务器,也同样出自4chan。似乎《我的世界》早在10年之前,就有人“匿名”在网络黑暗的角落里替mc推波助澜。

否则,这个世界上又怎会诞生如此火爆了整整11年的 游戏 ?甚至时至今日,它的玩家数量依旧在持续增长着,纵观mc发展史,当一切都指向4chan时,这便有些匪夷所思。

02

一切都始于scp-173!



2007年的夏天,4chan论坛上出现了一个匿名帖《scp-173“The Statue”》,这是一篇用档案记录形式发布的小说。小说中描述了一个叫做SCP的组织收容了一个类似“雕像”的怪物,雕像有个邪恶的能力,当人们视线与之接触千万不要眨眼,因为它会在失去视线约束的瞬间扭断你的脖子!

这个怪物的编号叫做SCP-173。也自此,打下了SCP基金会的基础!


2009年,网络上诞生一个“超自然现象”的生物——Slender Man。相传早在1940年的二战期间,它便诞生在德国的战场之上。大量的士兵失踪,森林中小孩的失踪。

当一张张真实的古老照片被摆出时,人们惊讶地发现,它总是以黑暗的形象出现在人们身后。人们充满了恐惧!


2011年,《我的世界》诞生了一只奇怪的“生物”,通体漆黑,散发着黑色雾气!有人说它的形象来自于Slenderman,Notch没有否认。

更为扑朔迷离的事情来了,Notch说:“末影人将会很友善,除非你直视它们——这样的话,当你停止凝视时,它们都会冲过来进行攻击!”

眼睛、对视,等等!这难道不是scp-173么?当你盯住它的眼睛,末影人不会动分毫,但若你移开视线,他们瞬间出现在你身后。


末影人,究竟是怎样的一种怪物?细思极恐……


03

灵异事件录——7年前的诡异箱子。


2013年,国内mc论坛玩家发帖,称自己在《我的世界》遭遇到了灵异事件。这是距今已有7年的远古贴,版本号1.6.4。很多人应该都听过这个故事,或者见过这个帖子。

该玩家声称在距离出生点很远很远的地方,见到的一个本不应该出现箱子和火把。看上去如此的像建存档时勾选的那个奖励箱。(奖励箱于1.3.1加入,所以1.6.4出现是合理的)

但问题便出现在此处:一、自己从未开启过奖励箱;二、距离出生点很远;三、单机生存排除他人建造。那么,这凭空出现的箱子该怎么解释?


​关于这件事的讨论,在当时整整持续了近2年的时间。有人认为是发帖人刻意编造,有人认为这很特性,也有人表示自己曾有过相同的怪异经历。

时至今日,各种“传说”俨然已经成为《我的世界》社区文化不可分割的一部分,各种都市传说的文化慢慢浸入Minecraft。我们不知真假,只做客观联系。

(ps:现在有谁像我一样,夜间一个人在家玩mc的时候,打开空调裹紧被子,但依旧会被突如其来的僵尸低吼,吓出一身冷汗!)


3. 我的世界中文测试版生物大全

生物分为以下几个类型
1.友好:是指一些不会攻击玩家的生物 这种生物比较常见,比如:羊 、 牛(包括蘑菇牛)、 猪、 鸡、 村民、 蝙蝠、 鱿鱼、 豹猫,这种生物是比较友好的,不会主动攻击。
2. 敌对:敌对生物是会主动攻击玩家或其他生物的生物(感觉怪怪的) 这些生物都有着攻击力 大多数在晚上或者黑暗的地方出现(厄...我说的大多数不包括地狱里的以及末地的生物) 比如有:僵尸、 骷髅(包括凋零骷髅)、 爬行者(就是苦力怕、JJ怪 包括高压爬行者)、 蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、 蠢虫(我忘记这个字读啥了)、 史莱姆(包括地狱果冻)、 恶魂、 烈焰怪、 女巫、 蜘蛛骑士(我咋又全部列出来了)
3.中立:中立生物是不会主动攻击玩家的 但是玩家激怒了它们的话 也会发生很可怕的后果 (这些生物的攻击貌似较高)
比如:狼(狗)、 僵尸猪人、 末影人(小黑)。
4.机械:机械生物是玩家可以用方块制作出来的生物 不会被淹死 比如:铁人、 雪人。
5.Boss:Boss是这个游戏中的强大生物,所拥有的血量要比平常的生物要多得多,且拥有强劲的攻击力,是比较难对付的生物,比如有:末影龙、 凋灵。
6.可训话型:这种类型的生物可以使用物品来进行训话 比如:狼、 豹猫。
接下来是友善动物的介绍
1.羊
羊是一种很常见的动物,被杀死后会掉落羊毛,一般分布在草原,雪地,以及沼泽地带,分布较广,且颜色有时会不相同,其羊毛可以用来染色,作床等用途,羊毛可以用剪刀减下来,食物:小麦。
2.猪
猪也是一种很常见的生物,杀死后会掉落猪肉,烧死后掉落熟猪排,一般分布在山地,丛林,雪地,沼泽地带,分布范围广,其猪肉可以增加最多的饥饿值,一般是用来吃,食物:萝卜。
3.牛
普通的牛是非常常见的,分布范围非常广泛 在它被火烧死后会掉落熟肉 还会掉落皮革 皮革可以用来制作鞍 和 皮革套装 玩家可以用桶右键 获得牛奶 牛奶可以清除所有效果 。
蘑菇牛是出生在蘑菇岛的 大多数效果与普通牛一样 特点是呈红色 背上长有蘑菇 用碗右键其可以获得蘑菇煲 可以说玩家拥有了它 不愁没吃的~~用剪刀可以将它身上的蘑菇减下来 让其变成普通的牛(注:不能变回蘑菇牛)
牛的食物:小麦
4.鸡
鸡 是这些家畜中体型最小的 从高空掉落会慢慢的落下 因此玩家要想摔死它那是不可能滴~ 鸡的血量要比其他生物少 只有四滴血 鸡被杀死后会掉落羽毛 鸡肉 羽毛可以用来制作箭 鸡被火杀死后会掉落熟鸡肉 鸡每过一段时间都会生下一颗蛋 蛋可以用来投掷 有几率会爆出小鸡 小鸡要在成年鸡的身边才能长大 蛋也可以用来制作蛋糕 食物:种子
5.鱿鱼
鱿鱼是生活在水中的生物 到陆地一段时间后就会死亡 杀死它会掉落墨囊 墨囊目前的用途只能制作可以写的树 没有太大的用处 玩家一般可以弄一个比较大型的水池 然后弄深一点 过一会水中就会出现鱿鱼 ~~食物:未知
6.豹猫
豹猫是警觉性较高的生物 一旦发现有人接近就会跑走 奔跑速度很快的生物 可以被玩家驯化成为猫 爬行者看到猫后就会逃走 被驯化为猫后的豹猫会呈现不同的颜色 食物为:生鱼
7.蝙蝠
蝙蝠是Minecraft中体型最小的生物 飞行速度很快 血量极少 出没在洞穴中 目前不会掉落任何东西(经验除外)
食物:未知
8.村民
村民是NPC类型的生物,在1.3以上版本中会与玩家交换物品,而且长得非常像章鱼哥(鼻子是重点),大多数村民都是需要绿宝石交换,绿宝石分布在山脉,单个分布比较难挖,所以村民神马的都是奸商,食物:未知
僵尸:
僵尸(Zombie)常被认为是最易击杀的生物,因为它们只有很弱的近身攻击,并且会在阳光下自燃(除非它们在头上有头盔或南瓜,或是身处水中)。不过它们有着更长的攻击距离和一小部分的天然防护(8%的伤害无效),在与它们的近身战中很可能攻击到它们却没有造成伤害。而且,僵尸往往是成群生成的,它们很容易打败你。僵尸的速度并不是那么快,只是有点令人讨厌,尤其是在你进行地下采矿时。当被一群怪物围起来时,可以先把僵尸干掉来逃脱。玩家可以用弓箭来射击僵尸,但像之前说的,它们成群生成,所以把它们全部杀死会比较困难。如果有可能,将它们吸引到阳光下使它们自燃。它们会掉落腐肉,这只在你(或是狼)缺少食物或离稳定食物资源较远时才有一点用。
骷髅:
骷髅(Skeleton)在近身战中可能很难被杀死,除非你有正确的战略。因为它们会在你接近时射箭,所以尽管你在离它们足够近时才有可能伤到它们,你仍然要用方块阻挡它的箭并重复这个过程,直到杀死它们。或者,你可以在接近它时转圈,然后攻击它,继续环绕并击打它直到它被杀死。它们会像僵尸一样在阳光下自燃,除非它们身上有任何盔甲或是南瓜。在近身战中攻击它们时,接近时连续攻击,并在它们周围绕圈。不要疾跑攻击骷髅,除非它们已经濒死,因为击退它们会让它们在你接近前再轻松射你一箭。骷髅可以隐藏在角落或山洞中伏击你,所以在你进行更深入的地下探索前,确保已经完全照亮洞穴。玩家可以在骷髅的搜索范围外射击它而很快杀死它。和骷髅在同一水平面上时,在躲避了骷髅的箭后再快速对弓蓄力,以避免由于蓄力时的减速效果而被击中。如果你的生命值或防御值较低,等到阳光使它们自燃。但如果你在洞穴中,在生命完全恢复后再尝试与它对抗。在下界要塞中,有20%的情况生成骷髅而不是凋零骷髅。它们可以像僵尸一样穿着盔甲或戴着南瓜,但不能拾起物品或方块。在和骷髅战斗时,你可以跑到墙后。不要试着冲出去攻击它们(除非你不在意受到一些伤害)。你要做的事是在墙角拿着剑等待,当骷髅射击你时,在它再次攻击你之前回击。骷髅的射击非常精准,冲出去往往会导致被射中。所以一定要试着在墙角等待并攻击骷髅身体的边缘。用剑防御可以减小受到的伤害。不要尝试在近身战中杀死一个在水中的骷髅(只用边缘式攻击),它们可以向你射箭以阻止你进入水面并有可能杀死你。如果你决定用其它的战略攻击水中的骷髅,潜到它的下面或从高处跳入水中。在沼泽生物群系中,你也可以试着让骷髅溺死在睡莲下。
爬行者:
爬行者(Creeper)不仅是游戏中最臭名昭着的生物之一,也是最致命的。
蜘蛛:
蜘蛛(Spider)可能在没有被正确应对时让玩家很麻烦。它们是3种1格高的怪物之一,因此如果你的房子上有一个对它们来说足够大的洞,它们就有可能潜入其中。不过,蜘蛛是2格宽的,所以一个1x1的洞并不允许通过。蜘蛛可以攀爬方块,所以当你听到蜘蛛的声音却没有看到它时,它们通常是在你的屋顶上。在白天时,蜘蛛会变得中立——它们只会在你攻击它们时才攻击你。(但别认为它们在晚上追击你时会放弃!)不过,它们可以在白天埋伏你,当你走出家门而蜘蛛就在屋顶上时,它就会在你离开时攻击你的背后。蜘蛛有着跳跃式的攻击,因此最好后退并不断挥剑以避免受伤。在白天,它们可以被岩浆或打火石杀死而不会对你表现出攻击性。在生存模式中,当你周围的光线水平在12-14时,蜘蛛会变为中立。你也可以利用支柱跳来杀死蜘蛛:制造一个四周有边缘的支柱,向蜘蛛扔出雪球,然后只需看着它们攀爬上来又掉落下去。(参见蜘蛛粉碎器)蜘蛛会掉落0-2根线,并且自Beta 1.9pre2开始有可能掉落蜘蛛眼。线是很有用的物品,并在游戏初期很珍贵,因为它是制作弓、钓鱼竿和拴绳所必需的。
蜘蛛骑士:
蜘蛛骑士(Spider Jockey)很少见,它们有1%的几率代替蜘蛛生成,或是以同样的几率在创造模式中的蜘蛛刷怪蛋中产生。直接面对它是极其致命的,因为不仅蜘蛛会攻击你,骷髅也会向你射箭。在困难难度下,一个蜘蛛骑士会在正面(蜘蛛骑士也可以爬墙)攻击你时共造成5.5颗心的伤害。如果蜘蛛爬到了只有1格高的地方,骷髅会窒息。
如果蜘蛛被杀死,它上方的骷髅将变为一般的骷髅继续攻击,反之亦然。
借助狼与之战斗会有一些棘手,因为狼会攻击最后攻击它的生物,所以它可能会在蜘蛛和骷髅间不断切换进攻目标。
玩家可以用弓在蜘蛛骑士的搜索范围外攻击它。但要确保你在杀死骷髅前不要伤到蜘蛛。
洞穴蜘蛛:
洞穴蜘蛛(Cave Spider)仅出现在地下的废弃矿井中,并且很难对付。它们不仅比一般的蜘蛛更小,意味着它们可以穿过1x1的洞,而且有着会使你中毒的攻击(简单与和平难度下除外)。中毒效果会持续6秒,除非你喝下牛奶解毒。洞穴蜘蛛刷怪箱很难被破坏,因为它总是被蜘蛛网环绕着。如果你想跑过刷怪箱,确认你有剪刀或剑用来快速清除蜘蛛网。(这样剑会很快损坏。)另一个选择是一桶水。你同样可以挖掘到刷怪箱下方,再向上打破它。两种蜘蛛均不会受到蜘蛛网的减速影响,所以注意它们不会像其它生物和实体一样在其中卡住。
末影龙:
末影龙(Ender Dragon)是在正式发行版中加入游戏的第一个正式Boss生物。在每个世界中,它们只有1只,并且有着极高的生命值(100颗心)。正常途径下玩家只能在末路之地找到它们。一定要合成好盔甲并带一把铁制或更好的剑。带着南瓜而不是头盔,因为那里会有很多的末影人,戴上南瓜会让你在看它们时不会激怒它们。与之战斗的一种方法是储备一些梯子,因为那里有很多顶端有着末影水晶的黑曜石柱。然而,末影水晶在被破坏时会爆炸,并且爆炸范围大于柱的高度,所以你会掉落。更好的话,挖掘很多的黑曜石或末地石,以使你可以自己搭一些柱子并从一定距离外射击末影水晶。这样的话,你就不会因掉落而死亡了。在没有做好准备时来到这里极有可能导致你死亡(如果你死于末路之地,你会像平常一样重生在你的出生点)。当末影龙被杀死时,游戏会播放一个独特的动画并产生一个传送门。跳进去后,你就已经“完成”了这个游戏。
凋灵:
凋灵(Wither)是一种由玩家制造的Boss生物,可以通过将灵魂沙摆成“T”字型并将3个凋灵头颅放置在其上而生成。它们有着150颗心的生命值(比末影龙多50颗),会发射带有凋灵效果并与恶魂火球威力相当的黑色凋灵之首,和可以摧毁除基岩和末地传送门框架之外所有方块的蓝色凋灵之首。所以在生成凋灵时,确保你在一个封闭的小空间内(在生存模式中使用黑曜石),并且使用了很多有效的药水以便更快地杀死凋灵。一旦它生成了,喝下一瓶力量药水、一瓶再生药水和一瓶迅捷药水,也可以吃下1-2个附魔金苹果。凋灵会在几秒中内达到最大HP,并在过程中不断获得生命值且造成巨大的爆炸。一个好方法是用弓箭射击它,直到它的生命值下降到75颗心,然后用剑快速杀死它并结束战斗。凋灵会掉落1颗用于制作信标的下界之星。
史莱姆:
史莱姆(Slime)只能在特定区块中海拔高度小于40的区域和夜间的沼泽生物群系中找到,不过它们总是成群出现。它们是得到用于制作粘性活塞的粘液球的唯一途径,杀死它们也会掉落大量经验。但在矿井中,它们常常是主要出现的怪物。为了避免它们的影响,你可以只开掘一格宽的矿道,使其仅允许没有攻击力的微小史莱姆进入。但在天然洞穴或是大矿井中,由于史莱姆可以任何亮度等级下生成,它们会对采矿者造成不小的影响。因为大一些的史莱姆要比1格宽一点,所以你可以把它们困在墙后并轻易解决。在高处击杀它们同样很简单。当一只史莱姆被杀死时,它会分裂为1-4个更小的史莱姆,一个大型史莱姆最多可以产生16个微小的史莱姆。微小史莱姆会在玩家身边大量聚集,不过它们只是有点烦人而已。在它们上方攻击或是后退都可以防止被很多史莱姆同时攻击。水可以有效地使它们减速,在地面上这很常见,而岩浆可以大面积地杀死它们,所以这不失为一个最终手段。记住,微小史莱姆可以用空手一下击杀(节省剑的耐久)。
在Beta 1.9预览版本前,大的史莱姆只有在受到累计不超过生命值的伤害时才会分裂为更小的史莱姆。因此,如果你想使粘液球的产出效率最高,最好的方法是空手攻击它们的下部。自Beta 1.9预览版本开始,大的史莱姆在受到多余伤害时同样会分裂。
女巫:
女巫(Witch)是一种与村民外貌相近的攻击性生物,生成在沼泽小屋中。它们会向你扔出具有负面效果的喷溅药水,并可以喝下水肺药水、抗火药水或治疗药水来保护自己;所以不要尝试溺死它们,或是用岩浆与火来杀死它们。它们有着13颗心的生命值。如果你遇到了它,用弓箭射击,或是用剑像攻击骷髅那样地攻击它。如果你持有一把铁剑或更好的剑,也可以试着向它冲刺,在女巫喝下治疗药水前攻击3-4次。不过,不要对它们使用喷溅药水,因为它们几乎对此完全免疫。同样,火焰的攻击也对它们无效。在正式版1.7之前,女巫只能在沼泽生物群系中属于生成建筑的木质小屋中生成。然而,在正式版1.7及以后的版本中,它们会生成在任何足够黑暗的地方,除了下界和末路之地。女巫在死亡时可能掉落蜘蛛眼、糖、萤石粉、红石粉、木棍或是空玻璃瓶,这使它们极适合于刷怪。
守卫者:
守卫者(Guardian)有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。激光需要几秒钟充电,过程中不会造成伤害,且当充满电时它会从原来的紫色变成亮黄色。一旦充完电,激光会突然消失并造成伤害。守卫者在再次开火前会在周围游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它时,它会停止攻击并游走,直到处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。不像其它攻击型生物,守卫者不会在玩家离开其视线后继续跟随玩家。它只是继续游动,直到再次看到玩家才开始充电。激光无法躲避,因为它会不断跟随玩家。但激光可以被固体方块阻挡,且有着大约15格的攻击范围。
守卫者的身上同样有着尖刺。虽然在触碰或近战时它们不会造成直接的伤害, 但它们有类似于“荆棘”附魔的效果。守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量 伤害。
守卫者在水下近战中占有十分的优势,因为玩家在水的减速作用下无法快速接近它们。在它的目标玩家靠近它后,它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1颗心的伤害。当玩家将它逼到死角时,即使是在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。
它在被带到陆地上后可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。
如果玩家不得不与守卫者近战,则应将其逼至墙角并祈祷好运,或者可以将它反复逼入近战范围内。
守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,这令玩家只能在离守卫者很近时射击。当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)
不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭或剑也无济于事。
远古守卫者:
远古守卫者(Elder Guardian)有超多的血量(80),这使近身攻击变得更困难。远古守卫者比普通守卫者能造出更大的伤害。建议给钻石装备附魔水下呼吸和深海探索者,并拿上剑与弓。不穿盔甲与远古守卫者作战一般都会变得异常艰难。不穿装甲进入他们的领地几乎会让你立刻死亡,即使你装备了剑或是弓与箭。
下界生物:
目前,所有的下界生物都是攻击型的,但中立的僵尸猪人是个例外。如果没有合适的武器,与它们对抗可能非常危险,不过你可以用疾跑来轻松地超越它们。除了岩浆怪之外的生物都会在和平模式下消失。
僵尸猪人:
僵尸猪人(Zombie Pigman)是一种中立型生物。这意味着它们在自然状态下不具有侵略性,但会在受到攻击时像狼一样回击。这种生物会成群地进行攻击,没有准备好的玩家一定要注意它们的数量优势。
对于未准备充分的和粗心的玩家来说,一群冲过来的僵尸猪人会很快地带来死亡;但当你了解了它们的习性和攻击方式后,战斗会变得更简单。僵尸猪人的攻击方式有点像暴徒。如果你攻击它们中的一个,其它的也会加入并开始攻击你。当一个僵尸猪人被攻击时,在32格半径内的所有僵尸猪人都会显示出攻击性,并会在玩家处于其视野范围内(16格以内)时冲向玩家。僵尸猪人会注意到来自墙后及不同高度下的攻击。常见的误解是它们仅在最后一次受到玩家的攻击后的20-40秒内具有攻击性,所以躲避与等待是无用的,但你仍然可以试着走进更小的空间(例如狭窄的山洞或瓶颈处)而安全地杀死它们。使其显示攻击性的半径范围以受攻击的僵尸猪人为中心,而不是玩家。这意味着你可以用弓射击远处的僵尸猪人而不会使身边的僵尸猪人显现攻击性(尽管这不被推荐)。同时注意,在17-32格范围内的所有僵尸猪人仍然会像往常一样地游荡,除非你与它们的距离在16格以内(或者反之亦然);而这时,它们会冲向你(假设它们还没有平息下来)。而当你防卫自己时,所有在新的32格半径范围内的僵尸猪人都会被激怒。
注意,被激怒的僵尸猪人不会试着寻路。这意味着它们会毫不犹豫地冲下悬崖,掉入陷阱,或者卡在墙后。如果你缺少装备,这或许是与一只或一群僵尸猪人战斗的一种选择。
恶魂:
恶魂(Ghast)常被认为是下界中最难击杀的生物。这是因为它们有着极远的攻击范围、爆炸式的火球、极佳的移动能力以及飞行的能力。它们同样很常见;只要是在开阔地带,玩家早晚都要对付它们,甚至是在走出传送门的那一刻。恶魂的火球对下界建筑有着很大的影响,所以玩家必须在建造外墙和外部配件时,在可能着火的位置使用抗爆炸材料。由于它们巨大的身体和极其麻烦的室内生成,下界建筑最基本的防御措施应该是封闭而非光照。恶魂在移动时射出的火球并不是很准。玩家在进行下界建设时是很脆弱的,因为他们不经常移动,并且有可能是站在高墙上的。恶魂也可以打破玩家下面的方块,而这经常使玩家掉入岩浆或坠落死亡。
玩家可以手持任何物品,在火球撞来之前击打而反弹它们,甚至是直接用空手。因为它们的速度很慢,连续地点击鼠标就可以弹开所有的攻击。你可以把它们自己的火球反射给它们,以此来击杀恶魂;但这可能有点困难,因为它们很灵活,并且只有触手是碰撞箱。你可以向火球射出箭、钓鱼竿或是雪球来轻松地控制它们反射的方向。发射后的钓鱼竿会略微影响火球的弹道。这种影响是相互的,恶魂的火球流也可能干扰你的弓箭飞行曲线。
出于很明显的原因,大多数的恶魂都是被弓箭击杀的;但玩家也可以在恶魂飞走前足够地接近它而用近身武器杀死它。恶魂在被困在地面上时非常脆弱,因为它们的攻击有可能偏转,生命值也很低——用石剑两下就可以杀死一只。可以用钓鱼竿把恶魂拉得足够近来用剑攻击它们。更近的恶魂更容易用弓击杀,尽管对火球的反应时间也会随之减少。用弓瞄准时一定要跟上恶魂,因为它们可以很快地改变弹道,同时移动也很快。根据恶魂的活动范围和相对高度,通常有必要用高弹道瞄准它们来获得更远的射程。可能时,利用高度优势(比如说从下界的顶层射击)是有很大帮助的。同时,恶魂在被困在岩浆瀑布或岩浆湖中时移动得更慢,所以等待这个时机可以让箭射得更准。如果你不担心弹药消耗,可以试着以不同的弹道射出很多箭来找到能击中恶魂的弹道范围。恶魂的要害主要是触手,瞄准过高可能使箭穿过恶魂的身体而不造成伤害。然而,非常实用的方法是从上方俯射来穿过它们的身体而直击要害。
就像在主世界中用中立或敌对的生物做骷髅的挡箭牌一样,在下界中用僵尸猪人做防御恶魂的盾牌也是可行的。这个方法可以对僵尸猪人造成伤害而永远不会使它们对玩家有攻击性。如果恶魂打中了一个僵尸猪人,其它的僵尸猪人会试着杀死它,并在恶魂接近地面时真的杀死它。
一个对抗恶魂很有效的方法是建造一个庇护所,最好是用砖、圆石、黑曜石或其它的抗爆炸材料。在屋顶留一个1x1大小的洞,修好到这个洞的梯子,这样你就可以把上半身探出屋顶了。当恶魂靠近时,爬上梯子,向它射一箭,再很快地下到你安全的庇护所里。这意味着你可以用最少的生命损失轻松地杀死恶魂。若要再提升这个办法,可以在主屋顶的洞1格以上再加一个小的3x3屋顶。这样大多数恶魂的火球都会打到屋顶上而不是你身上;因此,你对于它的大部分攻击都是安全的。
自Beta 1.9pre3开始,恶魂的火球会在正面击打时造成满满的10颗心的伤害。相反,这也意味着向恶魂反弹回它的火球会立刻杀死它,然而游戏代码表明了直接与火球接触会有1,000点伤害(500颗心)。
不过总而言之,附魔的弓和优秀的技术仍是对抗恶魂最有效的方法。有着“力量IV”附魔的弓可以一箭击落恶魂,而精通弓术的玩家也可以把这当作一种体育项目。
岩浆怪:
岩浆怪(Magma Cube)会掉落岩浆膏,它们在下界中并不少见并可以给玩家大量经验。因此能够与之战斗对每个经常探索下界的玩家来说都是必须的,它们同样是经验和有用药水材料的很好来源。较小的两种即使很多也可以被石剑或是更好的剑轻松杀死,因为它们的生命值较低并且攻击较慢。但大的岩浆怪可能是致命的。由于它们的跳跃攻击,玩家很难击中或躲避它们,当它们有着比玩家少的8颗心生命值时,它们会有使48%的伤害无效的天然防护。这会令它们的实际生命值比玩家的高很多。最好是把它们困在你上方的缝隙中,攻击后就跑开。但如果你不得不在开阔地区与之战斗,在它们跳起后的一瞬间击打它们,这可以使你有时间躲开下一次攻击。然而在这个过程中,你可能因它们错误的攻击计算而受到伤害。一旦大的岩浆怪被击败,和分裂出来的小号岩浆怪战斗就会轻松多了。
烈焰人:
烈焰人(Blaze)很稀有,生成在下界要塞的刷怪箱中。它们是烈焰棒的唯一来源,而烈焰棒有很多的用途,比如说用来制作酿造台。它们有时也会生成在下界要塞中的其它地方。因此你一定要做好准备,即使你并不打算靠近刷怪箱。
由于烈焰人的攻击拥有远程、短间隔以及不可格挡等特性,烈焰人可以说是最难对付的生物之一。由于烈焰人会飞,所以玩家的剑可能就派不上用场了;而当玩家的弓在蓄力时,玩家的移动速度会减慢,更容易受到伤害。另一方面,同玩家相比,烈焰人的射程略近,所以比较可行的办法是远程用箭狙击。烈焰人只在亮度等级为11或更低(在它们身体的下半部)时生成。类似于恶魂,烈焰人的飞行能力使其在被击杀后难以拾取其掉落的战利品。然而,有一种不错的办法就是先用钓鱼竿把他们钓过来再近战杀之,这样就可以捡东西了。打烈焰人时候先喝瓶抗火药水能起到极大的作用。
凋零骷髅:
凋灵骷髅(Wither Skeleton)是下界中骷髅的等效怪物。如果你攻击了它们,它们会用石剑给你凋零效果。它们生成在下界要塞。如果你看到一个,对它使用弓箭或让它们进入2个方块高的陷阱。凋灵骷髅有2.5个方块高,但它们的碰撞箱只有2格高;然而它们将会无法行动。如果你太接近,不能在它的前面足够快地放置一个方块,就使用类似于对付僵尸猪人的攻击策略。它们会很稀少地掉落凋灵骷髅。它们可以穿盔甲和戴南瓜,并且可以拿起盔甲和武器,但他们不能拾起方块或物品。

4. mc三大最古老的生物

mc三大最古老的生物是:骷髅、僵尸、苦力怕。

在mc大陆初期,最早的三只怪物,骷髅、僵尸、苦力怕,在经典版 0.24版本中出现,距今已有11年的时间,随后诞生的便是:知足、羊、牛、史莱姆、鱿鱼、恶魂等一批远古级的生物。

在我的世界经典版0.0.15a版本中,史蒂夫第一次降临到了mc大陆,可能当时的他也没能想到,11年以后的mc竟然发生了如此天翻地覆的变化。依稀记得那个死掉一次,就会在大陆上生成一个“摇头晃脑”忘记吃药的史蒂夫的画面。

MC生物列表

由于mc在国内火爆,是1.7版本以后的事情,所以最早一批玩家,接触最多的也是1.7版本以后的内容,所以对于1.6到之前的版本野陆孙,可能了解的并不多。

远古时期末代,骷髅马、僵尸马、汗血宝马、骡子、驴加入到了mc的列表中;中期女巫、凋零骷髅、凋零、女悉缺巫、蝙蝠、僵尸村民加入,大概时间段在1.4.2版本左右;铁傀儡、猫加入,距今已有8年颂链多的时间了,更早的测试版本中,末影龙正式诞生,是mc大陆上最早的BOSS了。

5. 我的世界有什么生物

本次回答带有我的世界1.11【电脑版】的生物

(手机版对应的生物翻译有问题!)

僵尸、骷髅、蜘蛛、蝙蝠、女巫、卫道士、尸壳、唤魔者、恼鬼、鱿鱼、鸡、兔子、恶魂、僵尸猪人、浅影贝、猪、羊、马、牛、苦力怕、凋零骷髅、洞穴蜘蛛、烈焰人、史莱姆、岩浆怪、蠹虫、末影满、末影人、末影龙、凋零怪、守卫者、远古守卫者、北极熊、豹猫、狼、雪傀儡、铁傀儡、巨人(通过命令方块召唤的实体)、羊驼、流髑、蘑菇牛、Herobrine(不存在生物但能通过此账号切换到该人物皮肤)、史蒂夫、艾利克斯……

(可能不全,想起来了再补充)

可见,我的世界开发以来居然添加了如此之多的生物!不过这当中比如说:小僵尸、小村民僵尸、大僵尸村民、僵尸马、骷髅马、骷髅骑士、小鸡骑士、小马、小兔子、小型史莱姆、中型史莱姆、小猪、小羊、小型岩浆怪、中型岩浆怪、闪电苦力怕等为了便于查找,均没有添加。

6. 我的世界什么动物吃什么食物

1、我的世界里的鸡:小麦种子

2、我的世界里的猪:萝卜

3、我的世界里的牛:小麦

4、我的世界里的羊:小麦

5、我的世界里的马:糖,苹果,小麦。

6、我的世界里的狼:驯服是骨头 食物是鸡肉

7、我的世界里的豹猫:生鱼

8、我的世界里的蘑菇牛:小麦

我的世界Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

(6)假如你出生在mc是什么生物小测试扩展阅读

NPC设定

猪(Pig)猪可用胡萝卜、马铃薯或甜菜根(在主机版中只能用胡萝卜)来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期。

牛(Cow)给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。

鸡(Chicken)有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食小麦种子(或电脑版和携带版中的甜菜种子、南瓜种子和西瓜种子,或主机版中的地狱疣),两者均可立即生效。

哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。如果一对哞菇被喂养小麦,它们会繁殖。哞菇不能与牛繁殖,包括曾是哞菇的牛。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。

羊(Sheep)羊繁殖会掉落1-7经验,死亡时会掉落1-3经验。会跟随拿着小麦的玩家,使用小麦可以让它们繁殖。如果父母双方的颜色是“可调和”的情况,那么小羊的颜色将是父母混合之后的颜色;否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。羊会吃草方块和草丛。

7. MC指什么,为什么会是月经

MC”原意是emcee,即主持人,因为emcee的读音为 [ 'em'si: ]与"MC"读音完全相同。所以在平时表达的过程中用了“MC”这样的缩略方式代替“emcee” 。 mc是魔兽世界里的副本代用词。 MC是世界乐坛天后MARIAH CAREY的名字缩写. MARIAH CAREY中文译名:玛丽亚凯莉、玛丽嘉尔、玛丽娅凯瑞 ·在Flash中一种组件的类型.电影剪辑(movie clip)也被简称为MC ·MC也是司仪,节目主持人Master of Ceremonies ·MC也是Made in china的简称,意为中国制造 ·MC也是member of Congress (美国)国会议员 ·MC也是Menstrual Cycle指女性的月经 ·MC做前缀也指“我的”,如”mcbed“即我的床 MC也可以在flash中指影片剪辑的意思:Flash中一种组件的类型.电影剪辑(movie clip). mc是指影片剪辑,是FLASH的核心三个元件之一!选中图片,再按F8即可转换成MC,CTRL+F8即可创建MC。几乎所有的东西都可以转换成MC,而且可以多种元件进行嵌套。 MC 还是海军陆战队的简写全称Marine Corps MC还是天后mariah carey的简称 Mc 在英文名字中表示“...之子” MC在贸易学表示的是边际成本。 MC也是Micro Computer的简称,即《微型计算机》杂志的英文缩写。 《微型计算机》是一本专注于电脑硬件技术与产品,以电脑硬件玩家为主要受众人群,全面报道电脑硬件市场与产品的普及性杂志,在市场动态、新产品、新技术、技术评测、经验共享、理性消费等多方面详细报道各种硬件产品,以其客观公正的技术评测、深入透彻的市场分析和行业报道,成为业界最具影响力、最权威的电脑硬件杂志,是读者把握电脑新硬件、新技术的首选杂志。 MC就是最能带动气氛的那个人,但这不一定是黑人。“MC”的原义Micphone Controller,也就是“控制麦克风”的人。所以有许多的人饶舌歌手都会给自己的艺名前面加个“MC”什么什么的,比如前几年很出名的MC Hammer。经过多年的传承,现在的MC需要具备多方面的能力,比如要能带动气氛,能主持、能RAP、能即兴饶舌(free style)。他不只是表演者,也兼俱了Hip Hop文化的讯息传达者的功能,所以从他的表演内容和形式尚可分不同域及派别的表演型态,例如东岸、西岸、非主流等。当然,一个具有鲜明个人色彩的MC,更能进一步的带动口头禅、音乐以及服装的流行,这点也可以由那么多的黑人歌手代言服饰品牌窥见一二。在国内,当MC是很不容易的,因为国内尚没有那么多的制作人水持这种表演类型,顶多在PARTY上看见表演会觉得新鲜,但是以目前情歌满天飞的情形看来,要发动Rap的市场比较难。从R&B着手会容易得多。但是目前能在自己的作品中加入一些旋律及唱功的MC,在国内少之又少。其实,大部份的MC还是希望大家能以“玩”的角度出发,才是黑人音乐真正的元素。唯有充满喜感、快乐。才能在目前“情歌至上”的音乐市场中,求得发挥的空间。

8. 我的世界:会飞的鱿鱼,会杀人的鸡聊聊11年前mc的隐藏生物

你知道其实在Minecraft的 历史 上,曾经诞生过许许多多怪异的生物么?11年前,它们曾隐藏在Java版2.0的角落之中,这是mc 历史 上的着名的愚人节版本。

1、会杀人的鸡;鸡在这个怪异Java2.0版本中,是一种中立型生物,它的眼睛变成和末影人一样,如果直视它,它会对你发起攻击!同时,若它在被玩家杀死后,有一定的概率会重生。

2、会飞的羊;羊也能飞么?是的, 历史 上在2.0版本中的羊在吃下一颗金苹果之后就会飞向天空。并且吃下大量小麦之后它们会变得胖,吃太多小麦则会撑炸!

3、粉红色的 凋灵 ;和普通 凋灵 的生成方式不同,在粉红羊毛上方放玫瑰花盆可以生成粉红凋灵。(可能会有人指正错误,那是虞美人不是玫瑰。然而2.0诞生于2013年,那个时代还 叫做 玫瑰)生成时只有一个头,喂糖会长出一个头,最多可以额外长出2个头。与普通凋灵破坏不同,粉红凋灵可以拥有治疗的效果。

4、红色的蠹虫?非常罕见的一种红色生物,名为“红石虫”。外观同红石线是完全一致的,并且当一个红石电路出错并激活时,它出现的概率会很大。类似扔末影珍珠生成末影螨的机制。

5、牛马和猪马;就是当玩家用刷怪蛋生成猪,或者牛的时候,它们会变异成对应的猪马和牛马,无需驯服但可以被乘骑,类似于猪的乘骑方式,小麦可以用来控制方向。

6、下钻石的鸡;一种全身蓝色的罕见的鸡的变种——钻石鸡,和正常的mc鸡生蛋不同,钻石鸡生的是钻石,偶尔也会生出青金石,但生蛋的频率要比普通鸡低很多很多。你绝不要认为它们可以无限生钻石/青金石,当生钻石过多之后它们会爆炸。

7、微笑的苦力怕;以上其实都是Java2.0的生物,下面我们要聊的是快照15w14a的生物。微笑的苦力怕在15w14a中,嘴巴被上下镜像掉转了,形成了一个诡异的笑脸。这种苦力怕在爆炸死亡之后会成为一朵虞美人。(这个特性像不像后来凋灵玫瑰的诞生逻辑?)

8、可以乘骑的恶魂;没什么特别的,就是恶魂可以成为玩家的坐骑,但你无法控制它飞行的方向,所以在下界骑恶魂其实很危险。但是如果在主世界,恶魂可以带着你在天空中到处翱翔。

9、会飞的鱿鱼;没有错,这些年频繁被提到的“会飞的鱿鱼”其实就是在15w14a这个愚人节快照中诞生的。没有什么特别的能力,它就是会飞而已。在充满爱心的海面上可以见到会飞的鱿鱼,抬起头还会看到粉红色的云朵。(另外,可以挤奶的鱿鱼是更早版本的特性,并非是愚人节玩笑。)

10、更多怪异的生物;15w14a中还有很多有趣的生物,例如无敌状态的末影龙、会爬墙的猪、骷髅随机掉落骨粉、铁傀儡变成了村民对你献爱的生物、试图骑马时马会骑在你的肩膀上等等。

以上,全都是来自Mojang官方发布的《我的世界》原版生物哦,没有增加任何一款第三方的模组。Java2.0诞生于2013年,15w14a诞生于2015年。你会发现这都到了2021年了,Mojang的团队越来越壮大,实力也越来越雄厚,但创意似乎却大不如前了。

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