1. 我的世界召唤指令大全 怎么用指令召唤生物
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵
2. 我的世界召唤指令代码大全2022 MC召唤指令介绍
我的世界中玩家可以使用召唤指令直接召唤出需要的生物,就比如末影龙召唤指令为/summon elder_dragon,凋零召唤指令为/summon wither。召唤指令格式为/summon 物品命名ID。
我的世界召唤指令大全如下:
/summon 物品命名ID
就比如末影龙召唤指令为/summon elder_dragon
凋零召唤指令为/summon wither
领地代码大全
1、设置领地:/res create 123
2、移除领地:/res remove 123
3、领地内权限设置:/res set 123 flags true/false
4、设置子空间:/res subzone 123 abc
5、设置领地信息:/res message 123 enter(leave) ABC
手机指令代码大全
1、/time set day设置时间为白天;
2、/time set night设置时间为夜晚;
3、/gamerule dodaylightcycle false停止时间流动;
4、/difficulty 0设置难度为和平;
5、/difficulty 1设置难度为简单;
6、/difficulty 2设置难度为普通;
7、/difficulty 3设置难度为困难;
8、/gamemode 0设置模式为生存;
9、/gamemode 1设置模式为创造;
10、/gamemode 2设置模式为冒险;
11、/gamemode 3设置模式为旁观;
12、/weather clear设置天气为晴天;
13、/weather rain设置天气为下雨;
14、/weather thunder设置天气为雷雨;
15、/gamerule keepinventory true死亡不掉落;
16、/gamerule mobgriefing false爆炸不破坏地形复制;
17、/gamemode 1修改模式为创造模式复制;
18、/spawnpoint ~ ~ ~设置当前位置为出生点;
19、/effect @P night_vision 99999 0给予无限时长的夜视效果;
20、/locate stronghold定位末地要塞;
21、/locate endcity定位末地城;
22、/locate mansion定位林地府邸;
23、/locate fortress定位地狱堡垒;
24、/tp ~ ~ ~传送到指定坐标;
25、/give @p appleenchanted 64获得64个附魔金苹果;
26、/give @p diamond 64获得64个钻石;
27、/clear 从玩家物品栏中删除物品;
28、/clone 将特定区域的方块复制到另一处;
29、/deop 撤销玩家的管理员权限;
30、/difficulty 设置难度等级;
31、/effect 添加或移除状态效果;
32、/enchant 附魔玩家的物品;
33、/execute 执行另一命令;
34、/fill 将某个区域填满特定方块;
35、/gamemode 更改玩家的游戏模式;
36、/gamerule 更改或查询游戏规则值;
37、/give 给予玩家物品;
38、/help 提供命令使用帮助;
39、/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等);
40、/list 列出服务器中的玩家;
41、/locate 显示给定结构的最近坐标;
42、/me 显示一条关于自己的信息;
43、/op 授予玩家管理员权限;
44、/playsound 播放音效;
45、/replaceitem 替换物品栏中的物品;
46、/say 向多个玩家发送消息;
47、/setblock 将方块替换为其它方块;
48、/setworldspawn 设置世界出生点;
49、/spawnpoint 为玩家设置出生点;
50、/spreadplayers 将实体传送到随机位置;
51、/stopsound 停止音效;
52、/summon 生成实体;
53、/teleport 传送实体;
54、/tell 向另一玩家发送私信;
55、/testfor 统计符合给定条件的实体;
56、/testforblock 测定某方块是否在某位置;
57、/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同;
58、/time 更改或查询游戏中的世界时间;
59、/title 管理屏幕上的标题;
60、/toggledownfall切换天气;
61、/tp 传送实体;
62、/weather 设置天气;
63、/xp 增加或减少经验;
64、/testfor统计复合条件的实体;
65、/locate定位特殊结构。
常用指令大全
1./tp
不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2./gamerule
老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3./locate
找不到遗迹?就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4./gamemode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5./give
找不到道具?使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6./summon
道具有了怎么能没有生物呢?作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!
7./gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了?不用担心!
作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
服务器指令大全
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules: 查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
全作弊指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschele > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
3. 我的世界中怎样召唤生物
首先是召唤团凳 格式是/summon (生物ID) ( 生物坐标“xyz”) (nbt)
例如召唤一个随机大佰小的史莱姆:
4. 我的世界1.10最新生物召唤指令详解
我的世界,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关我的世界的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
我的世界游戏1.10版本更新后新的版本加入了三类生物,大家知道都是什么吗?知道如何才能召唤到这些生物吗?下面小编就为大家带来我的世界1.10版生物数据及召唤指令详解。感兴趣的玩家快和小编一起来看一看吧!
北极熊(Polar Bear) 在雪原地形生成,北极熊有30的血量,在普通生物中可算相当耐打,自带上树技能。 特点:在寒冷地带生成,杀死后大约有50%的概率掉落任意种类的生鱼 当成年熊的身边有幼崽时,会主动向玩家发起攻击,幼崽会自行躲避。
新型僵尸(Husk) 召唤指令:/summon Zombie ~ ~1 ~ {ZombieType:6} 到现在为止的所有僵尸种类由ZombieType 的值来决定, 0是默认僵尸 1~5为僵尸村民 6是新型僵尸 特点:在沙漠地形生成,不会因遇到阳光而自燃,玩家被攻击后会获得饥饿效果。
新型骷髅(Stray) 召唤指令: /summon Skeleton ~ ~1 ~ {SkeletonType:2b} 到现在为止的所有骷髅种类由SkeletonType的值来决定, 0b是默认骷髅 1b是凋灵骷髅 2b是新型骷髅 特点是:在寒冷地带生成,自带缓慢效果药水箭攻击玩家,被杀死后几率掉落缓慢药水箭。
5. 我的世界里怎么用指令召唤生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
6. 我的世界命令方块怎么召唤
我的世界命令方块召唤方法:
在我的世界里面的生物有很多,但是也不是什么生物都可以生成的,有些罕见的生物要是自己的出生地形不好的话,玩再久也不会自己生成,这个时候如果需要这种生物的话,就可以使用命令方块的召唤功能,使用命令方块就可以输入/sommonpig可以召唤猪/sommon后面写出生物的英语单词可以召唤出来生物。使用这个方式就可以召唤出你想要进行召唤的生物了。
还有一些比较特殊的生物,比如说以前说过的僵尸马或者是骷髅马等等,这些也是不能够自然生成的,但是利用命令方块,也可以进行召唤,让你可以在这里看到这些召唤的生物,如果需要骑上僵尸马的话,也可以直接输入:/give@pminecraft:spawn_egg10{entitytag:{id:"entityhorse",type:3,tame:1}},就可以获取到了,使用起来非常的简单方便。
7. 我的世界怎么用命令方块召唤生物而且自己还骑在它头上!
1.7的summon指令能做到召唤生物,example(会飞的矿车):
/summon MineCartRideable ~ ~ ~ {Riding:{id:[Bat]}}
其实就是骑着蝙蝠的矿车,飞得很快。
若要直接骑在生物头上,这个是没法实现的,但可以通过迂回的办法也是可以的。
矿车在mc的设定中也属于实体,因此我们可以召唤一个“骑”着其他生物(蝙蝠、小黑)的矿车,然后自己坐在矿车上就可以了。
summon非常强大,它是生成实体用指令,能给召唤出的实体加上各种参数达到瞬间爆炸的效果。
summon的中文意思是:召唤,这个指令能生成各种实体:包括蜘蛛,巨人,末影龙甚至引燃的TNT等等,这个指令非常高级,它的重点在于:不仅可以生成实体,还可以编辑实体的数据值。
就跟NBT是一样的,比如创造出一个穿着铁头盔的僵尸等。
(7)如何召唤命名的生物扩展阅读:
/summon的基础用法:
想要创造生物,你必须用到下面的指令 /summon [实体名称] [x] [y] [z] 注意,/summon是一个特殊的指令,不同于别的指令。
它所有内容的开头必须是大写,比如实体名称:假如要召唤僵尸,你不能写/summon zombie,而要写/summon Zombie。
这也是个值得注意的地方,因为这小小的错误会导致指令输出失败。xyz可以不写,这样的话,如果是玩家输入:实体出现在玩家旁边,如果是命令方块:
实体直接出现在命令方块里面,同tp指令,你可以在xyz中每一个字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)来设置距离值而不是坐标值,到后来的复杂用法,你必须把指令输入在xyz后面。
在这个时候,假如不指定坐标值,你也上:/summon [实体名称] ~ ~ ~ [其它内容]可以被生成的实体有很多,按TAB键来查询所有实体。
召唤动物的指令:
1、已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
2、已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
3、未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
4、未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
8. 我的世界怎么用命令方块召唤生物
/summon 实体ID(你没看错,我也没打错,不是生物ID) x y z {数据标签}
ps:在此提供一些数据标签,肯定不全的,你可以去网上查
Health:生命值(用法:Health:生命数值(不能超过生命上限))MaxHealth:最大生命值(也就是生命上限,用法和生命值一样)NoGravity:有无重力(用法:NoGravity:1b就是没重力,要有重力就别写)NoAI:有无AI(用法:NoAI:1b就是没有AI,这样生物就会笔直的站在那里,不会攻击也不会移动,苦力怕也不会炸,要有AI就别写)FallFlying:可飞行(用法:FallFlying:1b就让生物可以飞行,不可飞行就别写,ps:这个我没试过,不保证正确)CanPickUpLoot:可以捡起物品(用法:CanPickUpLoot:1b就让生物可以捡起物品,比如你召唤一个加了此标签的的小白,然后丢给他一把弓,他就会和他现在的弓对比,哪个好就用哪个,但是指令召出来的是不带弓的,除非加别的标签)
ps:刚才指令格式里我打的是实体ID,说明可以召唤别的东西???没错!/summon arrow是箭(自己加坐标,生存不要用~ ~ ~这个坐标,这样自己会受伤,箭有一个数据标签是初始速度 Motion:初始速度(用法:Motion:[x轴初速度,y轴初速度,z轴初速度],必须加上小数,不加无效,可以加上两位或更多位小数,一般只精确到两位就够了))用指令召唤的箭是没有偏移的,不像弓箭,别的实体ID你自己查,还有一个办法,生成这个实体,然后/kill @e(生存不要用)然后重生(我没打错,你也没看错)查看聊天栏,找到你刚才生成的实体的名称,鼠标放上去就可以了