⑴ 我的世界生物分类有什么 全生物分类表汇总
我的世界中生物分为亡灵生物、水生生物、下界生物、节肢生物、灾厄村民和常见生物,许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。某些群体的生物具有相似的优点/弱点/免疫能力。本文已将游戏中出现的所有生物进行分类,方便玩家查询弱点。
我的世界全生物分类表汇总如下:
为什么要分类:生物根据分类有弱点和免疫
许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。
某些群体的生物具有相似的优点/弱点/免疫能力。
亡灵生物
这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼、凋灵、僵尸马、骷髅马。这些生物会被治疗药水伤害,但会被伤害药水治疗,它们也会免疫溺水伤害和中毒伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪人、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。它们也会沉入水里。所有这些生物都会在受到附有亡灵杀手魔咒的武器攻击时受到更高的伤害。凋灵会忽略它们。
大部分亡灵生物都可以捡起物品,有些会在生成时穿着盔甲或持有工具或武器。
水生生物
这个群体包含:海豚、鱿鱼、溺尸、守卫者、远古守卫者、海龟、所有变种的鱼。它们对药水没有什么特别的反应(除了溺尸这种同样是亡灵生物的生物)。它们会在受到附有穿刺魔咒的武器攻击时受到额外的伤害(除了溺尸),玩家也可以受到这种额外的伤害。它们还会免疫溺水伤害(除海豚),大部分会在待在陆地上长时间后受到窒息伤害(除了守卫者、远古守卫者、海龟、溺尸)。水生生物会游泳,而不是像其他生物一样只是浮在水上或沉入水底(除了溺尸)。
下界生物
这个群体包含:凋灵骷髅、恶魂、僵尸猪人、烈焰人、岩浆怪。大部分下界生物都是现存生物的变种:僵尸猪人类似僵尸,凋灵骷髅是骷髅的变种,岩浆怪是史莱姆的变种。所有的下界生物都对火焰和熔岩的伤害免疫。目前还不清楚骷髅和末影人是否应该算作“下界生物”,因为它们会生成在下界,但与之前提到的生物没有很多共同特性,这同样包括凋灵,取决于被创造的位置,它可以在任何维度生成,但是它如其他下界生物一样对火焰和熔岩的伤害免疫。
节肢生物
这个群体包含基于节肢动物的生物,也就是:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影螨、蜜蜂。它们对药水或环境没有特别的反应,但是都会在受到节肢杀手的攻击时受到额外伤害并获得缓慢IV效果。两种类型的蜘蛛都对药水免疫。
灾厄村民
这个群体包含:幻术师、唤魔者、卫道士、掠夺者和劫掠兽。 它们没有任何特殊的状态效果,但是免疫唤魔者的尖牙伤害,且会被命名为“Johnny”的卫道士忽略。它们对傀儡和村民以及玩家敌对。女巫和恼鬼也许会在袭击中与他们伴随出现。幻术师(和女巫)可以透过方块看见玩家或目标。
常见生物
这些生成在几乎所有生物群系的不透明方块上的生物通常更容易被找到。农场动物在喂食他们特定的食物时可以繁殖,由鸡、牛、猪和羊组成。频繁怪物为苦力怕、骷髅、蜘蛛和僵尸,可以在光照不足的环境中找到。末影人和女巫大多单独生成且速度低于其他怪物。
击退抗性
一些非boss生物在受伤时有几率免疫击退。
铁傀儡:100%几率。
潜影贝:100%几率。
劫掠兽:大约50%几率。
僵尸、溺尸:大约10%几率。
⑵ 我的世界河流生物群系怎么看
我的世界河流中的生物群系是最难以区分的,玩家只能通过海洋的颜色,以及其中生活的生物来区分。“Swampland”,沼泽,通常由大大的水池和生长着稀疏橡树的小岛组成。水池有荷叶,可以站上去的哦,树也有藤蔓。沼泽草方块的颜色暗淡,也有可能生成女巫小屋。
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”(又称地狱)的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
⑶ 我的世界生物介绍—美西螈篇
美西螈是我的世界1.17加入的新生物,它只会生成于繁茂洞穴的水中。它有5种颜色,分别是:粉,棕,白,黄,蓝。
蓝色的美西螈是唯一不会自然生成的美西螈,它只能通过繁殖吵槐出现,而且概率很低。它的配色参考了宝可梦中的沼跃鱼。
美西螈会攻击大部分水生生物,有:溺尸,鲑鱼,鳕鱼,热带鱼,鱿鱼,发光鱿伏碰碧鱼,守卫者,远古守卫者。在击败生物后,它会进入2分钟的攻击冷却状态,但是周围有敌对生物时,则会继续攻击。
当美西螈被攻击时,缺举它有概率进入装死状态并恢复生命。
美西螈可以被装进桶里,随身带走。
你可以喂食热带鱼桶来让美西螈繁殖,而热带鱼物品不行,因为现实中的墨西哥钝口螈只吃活鱼
mojang把它加入 游戏 是因为想让玩家知道这种濒危物种
⑷ 我的世界所有怪物英文包括动物的英文名
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 恶魂
Enderman - 末影人
Silverfish - 蠹虫
Endermite - 末影螨
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 岩浆史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
Wither - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
Lightning_Bolt - 雷电
ThrownExpBottle - XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 烟火
Arrow - 箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - TNT
FallingSand - 掉落沙
ItemFrame - 物品显示
ArmorStand - 盔甲架
XPOrb - 经验球
⑸ 我的世界都有什么生物 2022MC全生物图鉴大全
我的世界是一款自由度极高的沙盒游戏,玩家可以在里面做几乎所有简拿答事。其中游戏中提供了多达39种生物,生物分为六小类,分别是Boss、被动型、攻击型、可驯服、效用型和中立型。Boss有2种,分别是凋灵和末影龙。被动型有11种,分别是豹猫、蝙蝠、村民、鸡、马、哞菇、牛、兔子、羊、鱿鱼和猪。
我的世界全生物图鉴大全如下:
Boss
凋灵
末影龙
被动型
豹猫
蝙蝠
村民
鸡
马
哞菇
牛
兔子
羊
鱿鱼
猪
攻击型
凋灵骷髅
蠹虫
恶魂
鸡骑敏历士
僵尸
骷髅
烈焰人
末影螨
女巫
爬行者
潜影贝
史莱姆
守卫者
岩浆怪
远古守卫者
蜘蛛骑士
可驯服
豹猫
马
狼
效用型
铁傀儡
雪傀儡
中立型
狼
北极熊
洞拦慧穴蜘蛛
僵尸猪人
末影人
蜘蛛
⑹ 《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全
鸡、牛、豹猫与猪
收起鸡、牛、豹猫与猪羊马鱿鱼蝙蝠村民蘑菇牛兔子末影人狼僵尸猪人烈焰人苦力怕恶魂岩浆怪蠹虫僵尸末影螨女巫骷髅射手史莱姆蜘蛛骑士
《我的世界》我的世界中,生物种类多种多样,其特点、行为、掉落及应对方法也不同,今天小编带来“掌柜”分享的《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全,下面一起来了解一下吧。
鸡
鸡(Chicken)是一种会下蛋的被动型生物。
喂养
鸡可使用小麦种子(或甜菜种子、南瓜种子和西瓜种子)进行繁殖,并产下一只小鸡。
使用鸡蛋拥有1_8的几率生成小鸡。如果成功,将会有1_32生成4只小鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,小鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。
小鸡会在20分钟内长大,尽管可以使用小麦种子加速生长过程;每次使用小麦种子都会减少生长时间10%。
掉落
鸡会掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉。如果鸡是被烧死的,会掉落熟鸡肉,而不是生鸡肉。生鸡肉或熟鸡肉的掉落几率不会受到抢夺效果的影响。
当鸡被驯服的狼或被玩家杀死时会掉落1-3经验。
行为
鸡看起来是在漫无目的地游荡,经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。当在鸡下蛋时,你距离鸡足够近的时候,能够听到一个弹出的声音。
鸡与“家畜”共享一些行为:
在黑暗环境中被光吸引。
当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。
它们可以游泳,它们两边的翅膀可以清楚地看见。
它们可以被种子吸引,也能使用种子让它们进行繁殖。
鸡会被野生豹猫攻击。
小鸡不会下蛋。由袭桥于它们极小的体积,它们甚至可以完全通过低于1个完整方块高度的空间,尽管这不是它们愿意的。小鸡的高度在0.51-0.80方块之间。
小鸡只需要头顶有1格空气就可游泳,成年鸡则需要2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害并很可能因此死亡。
牛
牛(Cow)是一种被动型生物。
喂养
如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。
使用小麦可以稍微加快小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会减少小牛10%的生长时间。
掉落
成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为熟牛肉)和1-3经验。
可使用桶收集牛的牛奶。
像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。
行为
牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。
相关
给蘑菇牛剪蘑菇会变回牛。
豹猫
豹猫(Ocelot),是一种能被驯服的的被动性生物。
掉落
豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。
养育
一对猫能通过拿着任何一种生鱼分别右击以使它们繁殖。
繁殖会创出一只小猫而且父母在五分钟后可以再次繁殖。两只坐下的猫不能繁殖,但其中一方不在坐下茄哪状态就能繁殖。小猫会遗传父母之一的毛色。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。
使用生鱼能使小猫的生长速度加颤禅码快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。
行为
豹猫偶尔会潜行在鸡附近,并跳上前杀掉鸡,它们甚至能通过栅栏攻击鸡。
爬行者会拼命地逃离豹猫和猫。即使如此,也不会阻止爬行者追逐玩家,只能让它们站在比较远的距离。
豹猫不会受到跌落伤害,但仍会避免跌落足够受到跌落伤害的悬崖。
豹猫相当害羞,被动的他不会攻击玩家。豹猫是六种拥有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就会以疾跑的方式逃开。如果被关起来,或在无法逃出的空间之中,它们会呆着。一旦出现一个出口,它们就会冲向出口。
驯服教程
为了驯服豹猫,玩家必须拿着生鱼吸引豹猫到玩家身边。当豹猫站在你身边时,喂它吃生鱼,就能够驯服它,并令它转变成三种外貌的其中一种。
在下列情况下您才能驯服豹猫:
豹猫一定要在“乞求食物”模式,即是它看着玩家并慢慢走向玩家。
进入“乞求”模式需要玩家在十格内。
当玩家在六格内,如果玩家移动或转得太快,豹猫会退出“乞求”模式。
当玩家在六格内而豹猫开始乞求,在下一游戏刻就很有可能决定玩家转得太快和停止乞求。
当豹猫退出“乞求”模式,它在十五秒内不会再进入。
豹猫一定要在玩家的三格内。
当以上全部符合,仍然有2_3机会豹猫吃掉生鱼但没有被驯服,2_3失败机会和不能符合其他条件能透过豹猫上的烟雾颗粒和它能不能再次被喂被分辨。
被驯服的猫的毛色会变成三种不同毛色中的一种:姜黄猫、西服猫或暹罗猫。
当被驯服,猫会跟随驯服它的玩家。它们不会再害怕玩家,并会发出猫叫声,也不会攻击鸡。与驯服的狼类似,驯服的野猫会在与玩家距离一段距离以上时传送到玩家身边。玩家可以右键点击让猫坐下,它们也会自己坐在不同东西上(见下面)。
除非他们被命令坐下,否则它们不会停止移动很久,也会在玩家附近探索。
猪
猪(Pig)是可骑乘的被动型生物。
掉落
猪会掉落1-3生猪排(若被火烧死则是1-3熟猪排)。小猪不会掉落任何东西。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。如果它们装备了鞍,则还会掉落鞍。
行为
猪的行为类似其它的被动型生物;它们会漫无目的徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且经常呆在水外面。猪会被任何手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家吸引,并且玩家在距离猪5格远停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。
猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。
养育
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。小猪的外观与成年猪大致相同,拥有与成年猪相同尺寸的头,但是小猪拥有其引人注目的细小身躯。小猪在成熟前会一直跟随它们的父母,即使它们的父母不能保护它们免受伤害。在携带版,可使用马铃薯和甜菜根让它们繁殖。
骑乘
拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对胡萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。手持胡萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起胡萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。伤害值会由受到伤害的那一部分承受;掉落伤害会被猪承受,然而,这并不会对移动速度造成任何影响。
⑺ 我的世界有哪些动物
小杰尼龟:海岸旁边的沙地上,几率较低。
妙蛙种子:橡树林里,几率极低。
小火龙:高山上,几率较高。
小锯鳄:河流两岸上,几率较低。
菊草叶:草原,几率极低。
火球鼠:合金欢草原,几率极低。
沼跃鱼:河岸两旁,沼泽地,几率极低。
木守宫:热带雨林,橡树林,几率极低。
火稚鸡:合金欢草原,几率极低。
波加曼:雪地,几率较高。
嫩苗龟:橡树林,几率极低。
小火猴:高山,几率较高。
水水濑:海岸旁,几率较低。
腾腾蛇:橡树林,几率极低。
暖暖猪:沙漠,几率较低。
玩家
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值)。
会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。
食物可以恢复饥饿值。
⑻ 我的世界海底神殿有什么生物
有守卫者和远古守卫者。
相关介绍:
海底遗迹(海底神殿)生成后,其所在区域将仅生成守卫者,这也是它们的唯一生成之处。在主机版中,该区域内未被水淹没的部分均可生成其他所有攻击型生物。
中心区域由樱则数个房间组成。这些房间是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间,组合顺序也各不相同。房间可垂直、水平连接遗迹内的不同区域,包括左侧翼和右侧翼。最顶层房间内栖息着远古守卫者。中央区域的中心附近有一间藏宝室,是一个存放着8块被暗海晶石包裹的金块的较高的房间。
(8)我的世界中水生物有哪些扩展阅读
在每座海底遗迹的生成过程中会有3只远古守卫者随之生成:一只在顶部房间,另两只则分别位于遗迹的两个侧翼。远古守卫者在最初生成之后不会重生,因此每个世界中其数量是有限的。在海底遗迹中生成的远古守卫者不会自然消失,但会在和平难度下与其他攻击型生物一并移除仿颂正。
远古守卫者不像守卫者一样四处游动,但在水上和陆地上的其备悔他行为与守卫者的行为相同。与守卫者不同,远古守卫者在被目标玩家接近时不会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼,但它们不攻击鳕鱼、热带鱼、河豚和鲑鱼。
参考资料来源:网络-海底遗迹