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孢子如何打造最强生物

发布时间:2022-04-20 11:34:43

A. 孢子的攻略

阶段简析:
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1.细胞阶段:在水中(或土壤等任何其他环境?)通过撕咬啃食其他生物可得到肉块,经行成长(可呼叫配偶)相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段:最为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。相似的游戏:霸王、魔兽世界
3.部落阶段:这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。你可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。相似的游戏:魔兽争霸
4.文明阶段:开始进入货币与现代文明阶段。你得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。相似的游戏:红色警戒
5.太空阶段:作为太空船长,你要去探险其他星系,完成任务。当然,注意点Grox,还有能量与血量,当然这与生物阶段一样自由。完成任务的态度完全在你自己。相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约0.25~5小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。 玩家以一个微生物为起点来开始整个游戏。
玩法简介:控制单个微生物,2D平面操作
货币:DNA
货币获取方式:在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数。
货币的作用:进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA达到一定数量。
进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)
该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 生物 狂怒吼叫:吓跑周围所有敌对生物 召唤群众:召唤多个低级生物来帮助你战斗或外交(会在装载¼时消失) 吹笛人:吸引附近所有生物关注,帮助你进行外交 部落 陷阱:允许酋长设置陷阱猎捕野生动物 飞鱼:召唤海怪使海中的鱼搁浅到岸上 清凉暴风雨:召唤一阵暴风雨打落树上的果子 文明 无敌:使你的载具在一定时间内不受伤害 静电炸弹:这能力可使载具,建筑,炮塔短时间内无法工作 治疗灵气:这能力能治疗你的载具和建筑 太空 动力商人:增加你所有武器的效率 仁慈知识者:这能力让你购买所有标准时,获得折扣 文雅社交:这能力可以在你购买任何外交工具时获得折扣 玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
玩法简介:控制单个生物,3D平面操作
货币:DNA
货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。
货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。
进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)
补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。
该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 部落 火焰炸弹:允许酋长使用火焰炸弹对周围生物和建筑造成伤害 野兽大师:这个能力可以让酋长魅惑附近的动物帮助战斗(效用不大) 烟火:允许酋长使用烟火增加和临近部落的关系 文明 强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具 贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀 双苦行僧:这个能力可以增加你和目标单位所属国家的关系 太空 原始样本:增加你太空船的生命上限 速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速 讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率 当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。
生物的属性为:食物采集、战斗、社交、生命
玩法简介:控制种群部落,3D平面操作
货币:食物
货币获取方式:采集食物。
货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。
开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。
进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 文明 小机件炸弹:可使车辆和载具受损,帮助占领城市 广告闪电战:可以让城市更快被购买 黑云:让目标关闭炮塔和娱乐建筑,并降低城市快乐度 太空 武器商人:使得你购买所有武器时获得一定折扣 殖民狂热:使你购买所有殖民地相关物品时获得折扣 亲切招呼:显着增加你和其他太空种族的初始关系 原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
玩法简介:控制种群城市,3D平面操作
货币:Spore币
货币获取方式:建造矿产采集Spore币。
货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。
开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。
进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)
该阶段对后续阶段的影响: 红 蓝 绿 太空 海盗驱离:使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率 香料商人(太空):增加殖民地香料产量 绿色保育者:降低你殖民地发生生态灾难的概率 根据前4个阶段的发展过程,玩家自动转职 职业 技能名 技能效果 转职依据 萨满 回城 瞬间回到母星 三绿及以上 贸易商 现金注入 直接购买建立贸易路线的星系 三蓝及以上 武士 突袭者集结 怂恿海盗发动攻击 三红及以上 吟游诗人 镇静之歌 使敌人变的友善 两蓝一红一绿 生态学家 强吸猎物 选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱 两绿一红一蓝 骑士 召唤小型船舰 复制一个自己的飞船跟随自己 两红一篮一绿 科学家 重力波 摧毁星球上所有的建筑物 两蓝、两红 外交官 静态附着 使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得 两蓝、两绿 狂热者 宗教狂热 感化一个星球成为你的 两红、两绿 漫游者 无 无 直接从宇宙阶段玩起 在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)(叫星球毁灭者,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
终极目标
游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球,并补全生态系统),并给了你一个任务:找到地球。
然后你需要在千百万个星球中找到地球。
地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬说:
欢迎你,我的朋友
你大老远旅行过来,并且克服了很多困难
在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族
他们很少能够像你这样做到
你英雄般的努力证明你的能力
现在,你值得进展到下一个阶段
你居住的宇宙只是其中众多的一个...
数不尽的世界,看似无限的紧紧相连
你在创造上的努力还没有被发掘:
事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中
但你的世界却被他们所熟知
现在是时候让你加入我们....
加入我们!..呜哇哈哈哈!
不,开玩笑的,别害怕
没错,是时候向前,他们真的很好
真的,真的很好
也许你会想问...
这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量
我很高兴你提这个问题...
-----------------------------画面转换----------------------------
我是史蒂夫
你现在被赋予力量:
是的。没错
力量
创造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用这力量:
使用这力量有一天我们将会合二为一...
...这是...
...我们的意思是...
这是一种隐含的意思啦
喔...还有一件事
我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会
如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告
去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球
你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)”
实际上这里的分歧很多,有的人认为史蒂夫就是人类,有的人认为Grox就是改造后的人类。无论如何,我们都只能等待EA告诉我们真正的结局。一味的猜测只能浪费时间而已(就像《银河系漫游指南》一书,人们都猜测为何宇宙终极答案是42.发现了一堆物理定律,“科学结果”。最后作者开了个玩笑。说是随便想出来的)
2.孢子中最合理的殖民地建筑规划在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度:
F
F F
H
E E F
其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分数不足(以T1为例),那么可以试用以下布局:
房屋
/ |
娱乐 | 工厂
| /
市政厅
这样殖民地可以有两个笑脸的欢乐度,以及24.00点/小时的收入

B. 孢子的秘籍是什么

控制台是Shift+Ctrl+C (和模拟人生2一样)

capturePlanetGIF - 把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下。

setConsequenceTrait (trait) - 设置时期。括号里写上时期的代码,但是我在网上找到的不全。下面是部分……
cell carnivore(细胞,食肉动物)
cell_herbivore(细胞,食草动物)
cell_omnivore(细胞,杂食动物)creature_aggressive(生物,侵略性)creature_social(生物,社交性)
creature_mixed(生物,混合)
tribe_aggressive(部落,侵略性)
tribe_social(部落,社交性)
tribe_mixed(部落,混合)

help (command) - 解释所输入命令功能,括号里填上想了解的命令。

addDNA - 顾名思义,增加DNA数量。

moreMoney - 在文明时期或太空时期增加金钱数量。

help - 和上面的一样,但是如果后面不加上括号的话会列出所有命令。在不确定时推荐查看。

killallhints - 移除游戏中所有提示。

refillMotives - 补充生命值和其它属性。

SetTime (h, m) - 设置时间,可以选择加速器……(我也不明白什么意思)

freeCam - 切换自由摄像头模式

unlockSuperWeapons - 解锁当前文明的所有超级武器

能找到的就这些..你还是去下个修改器吧..那比较方便

C. 求孢子生物阶段杀史诗级生物方法,谢谢~~

ls,你脑袋没进水吧?别说史诗,普通的红脸怪你能结盟我拜你为师。另外,非得草食才能结盟?那么太空那么多职业怎么出来的。。。肉食只要你部件装上了(除了草食的嘴)不照样结盟?

还有lz,星球是随机的。。。。而且它就算剩1滴血,你一过去,他就秒你

喷毒1级就够,别带小弟,喷毒引家里,你家人是无敌的。打不死,史诗不会进你窝,史诗剩一点血时,你上去给他几口就行了,没什么奖励,就给个称号叫“史诗杀手”,还有100点DNA.
全手打,分给我吧

D. 孢子怎么玩

补充对楼主你的问题补充:你失败的原因有几种情况:1.你社交技能的级数不够高;2.对方人数比你多。

建议楼主你取悦一些生命值和你差不多的部落,这样会容易很多。例如你的生命值是40,取悦35-45的生物不会太困难。

PS:如果你取悦一个陌生的生物部落,建议你先取悦头领,成功就会得到生物组件。

这是我在其他问题的答案。

同盟(即你所说得取悦)后会获得DNA值,还有在受伤的时候可以去同盟的巢穴补血。我建议你找和你血差不多的生物同盟,这种会比较容易。具体方法如下:

1.社交分为4种:唱歌、跳舞、魅惑和姿势。要获得这些技能就要有相应的生物组件。唱歌需要嘴巴、跳舞需要脚掌、魅惑需要装饰、姿势需要手掌。生物组件的级数不同,对应的技能和技能级数也不同。(注意:不是组件的级数越高,对应的技能就会高,但是技能的级数越高,社交起来会更容易。)

2.社交的时候,先按下社交键,再选中对方的一只生物。出现进度条后,看清对方的动作,再对应按什么技能。举例:对方跳舞,你就按跳舞键,对方魅惑,你就按魅惑。进度条过了一半,通常都会成功。(个人经验:怎样看清对方动作呢?新装了组件之后,在破蛋时,都会将新的技能教你一次。这时候要看清楚4个社交技能的区别。我个人经验是:跳舞时会脚跳来跳去、唱歌会出现音符的图案、魅惑会出现光点,有的生物还会转个身、姿势会出现树叶,还会有“噔噔”的声音。)

3.己方的人越多,成功率越大,最多时为4个。对方亦会叫人。

以上是个人经验,非其他网上复制,希望对你有用。祝你玩得愉快!

E. 孢子如何创造生物

游民孢子专区内容丰富,建议去看看。

F. 孢子的秘籍是什么

游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍 作用
addDNA +150 DNA点
moreMoney +2,000金钱(文明时期)
+1000000金钱(太空时期)

refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物
需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons 开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate 开启空间模式下的制造工具
levels -unlock 开启所有时期阶段
levels 等级秘籍(Level)
movie 视频秘籍
freeCam 自由视角模式
blocksmode 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait [trait name] 设置时期性状
# 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)
# 设置海盗袭击盟友的几率
# 设置海盗袭击的几率
SetTime [1-24],[0-59] 设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF 把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件
并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI 切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible 帧暂停
freedom [on or off] 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter -filmNoir 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter -oilpaint 不同的视觉样式
styleFilter -microscope 不同的视觉样式
styleFilter -norainbows 不同的视觉样式
styleFilter -nextgen 不同的视觉样式
styleFilter -none 返回正常视觉
Killallhints 移除游戏中所有提示
prop 显示和修改属性
option 选项清单
history 上一个命令
help 列出所有的控制台命令
help [command] 显示[command] 命令用法
help -full 帮助命令扩展
clear 清空控制台
quit 退出游戏

时期性状秘籍

游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:

秘籍 作用
setConsequenceTrait cell carnivore 细胞,食肉动物
setConsequenceTrait cell_herbivore 细胞,食草动物
setConsequenceTrait cell_omnivore 细胞,杂食动物
setConsequenceTrait creature_aggressive 生物,侵略性
setConsequenceTrait creature_social 生物,社交性
setConsequenceTrait creature_mixed 生物,混合
setConsequenceTrait tribe_aggressive 部落,侵略性
setConsequenceTrait tribe_social 部落,社交性
setConsequenceTrait tribe_mixed 部落,混合
setConsequenceTrait civ_military 文明,军事
setConsequenceTrait civ_economic 文明,经济
setConsequenceTrait civ_religious 文明,宗教
setConsequenceTrait space_bard 太空,吟游诗人
setConsequenceTrait space_ecologist 太空,生态学家
setConsequenceTrait space_zealot 太空,狂热者
setConsequenceTrait space_diplomat 太空,外交官
setConsequenceTrait space_scientist 太空,科学家
setConsequenceTrait space_trader 太空,贸易家
setConsequenceTrait space_shaman 太空,萨满
setConsequenceTrait space_warrior 太空,战士
setConsequenceTrait space_wanderer 太空,漫游者
setConsequenceTrait space_knight 太空,骑士

提示:部分秘籍要在买装备的模式下输入才有效。

G. 《孢子》最新发现的史诗生物究极平民杀法 详解怎么玩

《孢子》最新发现的史诗生物究极平民杀法

整个大陆上除了一个作为粮食的种族,3个无赖,3个史诗其他全部被我灭绝

升级部件也全部发现(我是食肉动物……少了好多素食嘴和杂食嘴,早知道在发展杂食了,这点不完美啊)

然后就去挑战史诗生物,此时我全技能满(唱歌3或者2,忘记了,好像食肉动物没有更好的嘴了)

我一路上且战退,发现了一个完美的史诗生物屠杀场(中间还有一次用火山口卡史诗生物,可是困不住史诗生物)

如下图 (因为我发现这个神奇的地方后过于激动,于是想到给大家截图,按了Prt Sc以后直接死机,而且全程未存档,无奈只能用手机拍了)

因为我死机,没能将它杀死,这次我将验证这个方法,大家也找找看,自己的地图上有没有这样的位置

这样杀史诗生物就……嘿嘿 当然要有5级跳跃,5级滑行,5及喷射

H. 孢子攻略

细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。 这阶段的货币是DNA点数。 生物阶段 在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。 在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。 生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。 在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。 这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。 将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,会秒杀玩家。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。 生物阶段还有天灾和传说生物。天灾一般是流星雨,发生之前游戏音乐会改变,在流星雨区域内会持续掉血。传说生物是巨型生物,血量固定为1000,可以攻击,杀死后可以获得传奇生物杀手的成就。 部落阶段 当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。 在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。 在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。 玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。 当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。 文明阶段 原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。 此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。 这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。 太空阶段
孢子截图2(14张)在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。 造飞船是有讲究的:如果符合空气动力学则为:速度*2,奇形怪状则为:速度*1,血量(生命)*1,不符合空气动力学则为:血量(生命)*2。 玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。 玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。 在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。 当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。 玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。 玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)(叫星球毁灭者,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。 太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70) 终极目标 游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。 之后还没有人找到下文。 但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。 其实这个游戏的最终目标是首先要理解无数个银河系这个概念,不同时间的无数个银河系都存在于宇宙中,它是有无数个时空虫洞连接的!不懂?那我解释下:普通的空间虫洞是引力极大时(黑洞)引起了空间的变型使得两个点之间出现虫洞(打个比方就是一张纸上面两个相距很远的点,当有个力量把这张纸对折后,就能使这两点重叠,这两点就成了一点也是相对于纸的两面之间的连接点)而引力就是这个力量,所以时空虫洞才可能存在,而宇宙是四围的(时间+空间)所以存在了时空虫洞,(游戏里我们穿越的虫洞只是空间虫洞,而只有引力足够大的银河中心才是时空虫洞)所以在不同的时间段存在了无数个银河系,他们通过银河中心这个时空虫洞相连(也就有过去的银河系和现在与未来的银河系) 有人推测孢子的剧情大概是这样:银河系中心的那个声音其实就是人类,而人类在掌握了穿越时空虫洞的科技后,在无数年宇宙将要回归原点的时候(也就是宇宙重新要爆炸人类要灭亡的时候,人类回到了过去,也就是地球刚刚诞生的时候)并且制造了机械-grox!但是它却想取代生命体,人类在与grox大战后灭亡,为了改变这个历史人类在最后制造了史蒂芬(也就是银河中心的那个机器)它是人类为了打败grox留下的最后希望并且在远离grox的一个星球留下了DNA,目的是让生命繁衍出能有足够能力找到史蒂芬的物种,并且留下42个生命权杖让这个物种(也就是你)去寻找地球(其实是叫你重新创造人类然后让他穿越时空带你到达制造grox前去阻止制造grox!)所以史蒂芬说: 欢迎你,我的朋友 你大老远旅行过来,并且克服了很多困难 在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族 他们很少能够像你这样做到 你英雄般的努力证明你的能力 现在,你值得进展到下一个阶段 你居住的宇宙只是其中众多的一个... 数不尽的世界,看似无限的紧紧相连 你在创造上的努力还没有被发掘: 事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中 但你的世界却被他们所熟知 现在是时候让你加入我们.... 加入我们!..呜哇哈哈哈! 不,开玩笑的,别害怕 没错,是时候向前,他们真的很好 真的,真的很好 也许你会想问... 这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量 我很高兴你提这个问题... -----------------------------画面转换---------------------------- 我是史蒂夫 你现在被赋予力量: 是的。没错 力量 创造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量 小心的使用这力量: 使用这力量有一天我们将会合而为一... ...这是... ...我们的意思是... 这是一种隐含的意思啦 喔...还有一件事 我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会 如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告 去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球 你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)” 2.孢子中最合理的殖民地建筑规划 最合理的殖民地建筑规划
在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和两个笑脸的快乐度: F
F F
H
E E F 其中H代表大厅(Hall),F代表工厂(Factory),E代表娱乐(Entertainment),其余的位置全放住房(House)。

I. 《孢子》攻略

你在生物阶段的表现 决定了你在文明阶段是军事、经济、宗教
这是没法改变的
除非去占领一个军事城市 占领后不改变它本身的性质 你就能有军事和宗教两种载具了

······好像肉食是军事 杂食是宗教 草食是经济
用宗教车好像可以感化军事车的

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