⑴ nba2k22王朝模式化学反应怎么提高
参加训练。
参加球队训练,一次加5,队友评价达A左右也提升,PG最理想的组合队友还是PF和SG,SG最好还是必备一个这样外线火力输出比较靠谱。
化学反应就是在你球队的那些球员能否融入到球队,能否团结,这是取决于他们每个人的打球特点,像两个都会抢板的中锋和大前锋。
⑵ FIFA16 UT模式怎么玩 UT模式详细介绍
一、什么是Ultimate Team模式?
Ultimate Team又称为梦幻球队或终极球队,简称UT或者FUT。当你看到上述名称或简称时,均表示同一个游戏模式。目前该游戏模式可在PC、XBOX、PlayStation及手机等多个平台上可以玩到。
二、UT球员属性
在UT模式中球员属性:球员拥有6项基本属性,分别为速度PAC、射门SHO、传球PAS、盘带DRI、防守DEF、及身体PHY。
门将也拥有6项基本属性、分别为:扑救DIV、手控球HAN、大脚KIC、反应REF、速度SPD、位置POS。
其中
速度PAC:
主要包含速度acceleration与加速度sprint speed两项。‘
射门SHO:
包含进攻跑位positioning、射术finishing、远射long shots、点球penalties、射门力量shot power及凌空Volleys。
传球PAS:
主要包含视野vision、传中crossing、任意球free kick accuracy、长传long passing、短传short passing及弧线curve组成。
盘带DRI:
主要包含敏捷agility、平衡balance、控球ball control及盘带dribbling组成。
防守DEF:
主要包括拦截interception、头球heading accuracy、盯人marking、铲球sliding tackle和断球standing tackle组成。
身体PHY:
侵略性aggression、弹跳jumping、体能stamina、强壮strength组成。
三、UT模式用Web App
Web App做为FIFA Ultimate Team的一个重要工具,一般每年会早于FIFA发售一周-两周的时间,用于大家对整个FUT系统的熟悉,大家也利用这一段时间充绿点、接收每天EA送的礼物来攒第一笔资金,如果操作得好在游戏未发售时就可以有一套战斗力不弱的阵容!
四、一次性物品(又称消耗品)的简单介绍
消耗介绍:
消耗品顾名思议就是买来一次性用掉的东西,包括球员训练、位置变更、化反类型、教练联赛、合同、体力恢复、伤病等几种,其中球员训练又分为普通球员和门将训练,另外每一种消耗品又分为金银铜以及闪和普通,与球员一样。
球员训练,分为闪和普通,以及金银铜,为临时性增加球员能力的消耗品,谷称磕药,能够临时会某一球员增加6大属性中的一种或者全部。普通的为增加某一项能力,如速度、盘带、射门、防守、传球、身体中的一项,闪的为增加所有能力相应的数值。
单项能力(普通卡),铜卡增加5点,银卡增加10点,金卡增加15点,而全部能力增加(闪卡)铜卡增分别为加3、加6、加10.此种卡片增加生效仅为一场比赛,一场比赛过后即能力作废,因此请慎用,建议某些关键场次如升级、保级、夺冠的场次磕两个,会有意想不到的效果。门将训练卡同理,不做单独说明。
大家都知道,将相应正确位置的球员放在其正确的位置有助于让其化学达到理论上最大值,利于默契度的提升以及混搭,或者是将一些球员放到出其不意的位置,发挥不一样的效果或者达到混搭的效果,比如fifa14时我曾经用卡瓦尼、约维蒂奇、鲁尼打CM。位置更改卡片非常好理解,就是从一个位置到另一个位置,没有其他可以说的,重点在于你的需要,而对球员的跑位、能力没有影响。
在这里说一下中路的几个卡片,中路的位置由于CM的存在,让我们可以在前锋、前腰、后腰之间随意切换,ST>CF>CAM>CM>CDM这一个通道,提升了使用球员的自由度,有很多球员的能力、心态允许我们让其在其他位置有发挥的空间,比如我们可以把博格巴、YY图雷改造成全能前锋,或者可以把卡瓦尼打造成中场绞肉机,一切看大家的自由发挥。
化反类型这是FIFA14新推出的卡片,给了玩家可以自定义球员类型的可能,同一个阿扎尔不一样的玩家可以改造成不一样的风格,在有限的球员数量的基础上,实现了球员使用的多样化。
一般的球员开包出来后为Basic,在化学全满的情况下,所有能力均加1,而化反类型让大家们可以自定义这6点的加成,比如Hunter可以让玩家给一个球员加3点速度和3点射门,等等等等。具体每一个卡片加成哪一些能力,在每一个卡片上都有标注,大家可以非常直观的看到。
而化反类型是与化学息息相关的,如果化学不满,化反类型的效果就会打折扣,举个例子,大家请看图:
我这个阵容中,埃尔纳内斯我由于没有改位置,用的CM的球员打的CAM位置,而教练位置是空的,因此他的化学是9,并不满,所以在吃了催化剂的情况下,速度本来是要加3的,但是现在由于化学不满,速度加成少了1个点,所以大家在使用的化反类型卡的时候尽量要保证个人化学满,如果不满甚至较低,跟没用差不多。
自FIFA14以来,教练化学加成不再是单纯的加成全队100的化学,这在本楼最开始的帖子里有说明,教练化学加成现在可以对与教练联赛一致的球员进行加成,因此有时为了化学的要求,我们需要对教练的联赛进行修改,这就是FIFA14推出此卡片的原因。
此卡片与位置卡片一致,一次性更改教练的所属联赛,分为闪金和普通,闪金的为较大联赛,普通的为一般联赛,除此之外没有任何区别,更改过程不可逆且生效至下一次更改,可以无限次的进行更改。
合同,合同对于一个球员来说是最最重要的东西,他是球员可以参加比赛的入门证,只有有合同的球员才能进行比赛。
合同卡也是金银铜以及闪和普通的区别,具体加成方式不对其一一列出,大家都可以在市场上看到,这里重点说一下教练对合同的加成方式。
主教练对合同卡使用时有一定的加成作用,比如闪金的主教练下面写着Negotiations +3%意思就是说,闪金的主教练可以在玩家使用合同卡时加成3%,一个闪金合同对金卡球员是加成28场,而如果你有一个闪金主教练在队中,可以多增加28*3%场次。
因此积累闪金主教练成为每一个UT玩家必备的过程,将这个3%积累至50%即完成任务,一个闪金合同最多可以为金卡球员加到42场。需要特别注意的是,主教练只需要放到club内即可,不需要任何操作,只要买下存入club,与在不在阵容、教练本身有没有合同、教练国籍、联赛均无关,而且加成对金银铜、闪、普通球员以及教练均生效。
体力卡,则为为球员增加体力的卡片,在球员踢过比赛后体力会下降,随着体力的下降,下一场比赛有可能会出现抽筋的情况下,恢复体力的方法有两种,一是将没有体力的球员放在替补或者预备队中,不让其上场,一场比赛过后会恢复一定的体力,另一种方法就吃体力卡。
体力卡也分为金银铜以及闪和普通几种,金银铜之间的区别即是增加体力的多少的差别,闪体力是增加全队体力,而普通则是增加一个球员体力,具体差别在卡片上均有说明,大家可以参考一下。
伤病卡,球员在比赛过程中会有一定的机率受伤,受伤后恢复也有两种,一种是放在预备队中,不能放在替补,一场比赛后会恢复一个场次,另一种方法就是吃伤病卡。
伤病卡分得较细,除了金银铜和闪、普通之区别之外,普通的伤病卡分为头部、上身、下半身、腿、膝盖等多种卡片,而闪的则是可治疗全部伤病,FIFA15中球员伤病机率增加了很多,因此伤病卡的价格也较以前有所提高。
⑶ nba2k20终极联盟化学反应怎么提升
nba2k20终极联盟化学反应通过参加球队训练来提升。nba2k20游戏中参加球队训练,终极联盟化学反应一次加5;多打比赛在比赛中多给点战术或者助攻队友评价达A左右也提升。
nba2k20的游戏攻略
伤病避免很重要。要时刻关注球员训练量、个人损耗和个人易伤位置,避免伤病。经理模式在头个赛季就可以从员工里选择很好的教练和训练师,建议酌情选择替换,尤其是训练师,免伤很重要,级别也很重要。
体系熟练度很重要,不和球队大多数人契合的一定要及时舍弃,稍微差一点没事,能慢慢上来。签约大牌和替补的时候这个点要注意。要设定合理轮换和上场时间,避免伤病。推荐由教练决定之后自己微调。
替补很重要,五个首发强,替补太弱的话很容易翻车,替补不用多强,符合你的体系你的球队即可,包括超出名单的人员配置。
⑷ 新人求助 fifa17 ut职员卡有什么用
我这里就在上面的基础上补充一下,主要是关于化学卡的分析与应用:
1、深度分析:如果大家仔细看上贴那张表格的话就会发现所有的化学卡(包括Basic基本卡)加满都是90点。90点什么概念,一般一个金卡球员的所有数值加起来是1700-2100点左右。90点基本上是5%的提升,看起来不是很多,其实不然,这是一个非常恐怖的提升。
为什么这么说,作为比较,一般一黑是提升60点左右,二黑是120点左右,90点大致是处于一黑和二黑之间。更重要的是,这90点是你自己可以选的,可以挑重点的数值加,而不像一黑,二黑那样很多加的都是废点(比如对于前锋来说,防守数值完全就是废点)。所以,其实90点的提升是完全不虚二黑的。
另外,对于高评分闪金来说,善用化学卡基本上你就可以不用再买他们的黑卡、蓝卡了。比如闪金苏亚雷斯,作为前锋来说,所有数值都很完美,唯独速度略有欠缺,那么正确的做法就是吃一张Hunter(猎人)化学卡。速度一下就变成90+,射门直接就全满了。对于吃了Hunter的苏亚雷斯来说,再用黑卡那么提升基本上就是微乎其微了。
所以,简单的结论就是,用合适的化学卡往往比追求黑卡要重要的多。并且对于顶级闪金来说,用合适的化学卡基本上就能Max他的关键数值,再用黑卡蓝卡,意义就不大了。
2、进阶运用:从上面的分析可以看出,球员化学自然是越高越好,化学卡的提升相当明显。但是在某些情况下,你会非常想用低化学的球员。比如玩过FIFA 16的都知道,TOTS蓝卡拉云(Layun)数值相当变态,所有数值都在85以上,这么一个吊炸天的球员,偏偏是个左边后卫,真是太可惜了,要是能用来打前锋多好。但是左边后卫到前锋,无论你怎么吃位置卡,最后化学都会低的可怜,所以扣数值那是板上钉钉的事。怎么办?同样可以用吃化学卡解决。
对于前锋来说,速度,盘带,射门,身体都很重要,而传球和防守相对就不太重要。那么在这种情况下,给拉云吃一张Powerhouse(发电厂)的化学卡就是最明智的。因为Powerhouse加的是防守和传球,那相应的,扣的也是防守和传球。扣一些无关紧要的数值,蓝卡拉云还是那个吊炸天的前锋。
所以,简单的结论就是,如果有时候你不得不用低化学的球员时,给他吃不重要数值的化学卡,可以将损失降到最低。
⑸ FIFA的UT到底有多玄学
1、首先FIFA的UT模式可以说是FIFA最热门的线上模式,玩家将通过“开包”或购买球员卡,并围绕“化学反应”来组建自己的阵容,然后通过参加比赛或球员交易获得金币,进而有机会获得更加强力的球员卡。
2、UT模式的另一大玩法就是球员化学反应,也可以称之为球员默契,首发球员个人的默契度将会影响球员的发挥,而队伍整体的默契度则会影响全队,球员的默契体现在阵容中各球员之间的连线,绿黄红线代表的默契值逐步降低。
3、UT模式展现出玄学的一点还有镜头可以调成合作模式,然后调17/4,这样能大范围看见球员,也不会太难受,也能看见跑位的球员。
⑹ nba中化学反应是什么东西啊,玩nba2k9时该如何提高
化学反应就是在你球队的那些球员能否融入到球队,能否团结,这是取决于他们每个人的打球特点,像两个都会抢板的中锋和大前锋,例如邓肯和霍华德就无法产生化学反应。你可以多研究一下他们的特点或是各项品分,一个球队里的球员互相互补是会产生化学反应的,例如会传球会助攻的控卫加会投三分两分的得分后卫,会突破的小前锋,加会抢板会防守的大前锋和会打内线的强力中锋,才会融合。