导航:首页 > 化学知识 > 7日杀修改化学台数据在哪里

7日杀修改化学台数据在哪里

发布时间:2022-06-08 16:11:31

‘壹’ 在网吧玩的七日杀存档带家后 有天数 有地图 人物清零了 装备物品也没了 人物数据在哪找

存档有两个的!
分别是:
saves
SavesLocal
你需要复制这两个,或者:
直接复制这个路径的整个文件夹:
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\7DaysToDie
~~希望帮到你 XD

‘贰’ 七日杀a15版本更新了什么 更新内容

【以下为[开发者日志],注意,七日杀游戏的测试版的正式版v15还没发布】
【以下全部转载至贴吧大触[alwcelbd]翻译作品,注意本人只是个搬运工~】
幸存者,你们好:
这是即将到来的A15版本的发行日志。我知道很多人想知道,所以就提前释放了。如果你想参加并测试A15版本,请去论坛看公告,里面有详细的方法。(下面我会写出来)
A15更新有一些大的框架变化,所以以前的存档是不能使用的,只能使用新的存档。如果你遇到问题,请右键steam库里的游戏名字,删除本地文件,再重新安装。也可以删除你的用户文档。
接下来是完整的A15更新日志:
固定地图更新:
1、地形渲染距离超过1公里,比以前看得更远。
2、解锁将近2平方公里的可探索空间。
3、在每一个生物环境,都有高度美化的新的大的山脉。
4、新的巨型沙漠峡谷。
5、超过19个新的地点已被添加到固定地图:
1)5个新的商店。
2)1个新的酒店。(大鸵鸟酒店)
3)2个新的路边酒店。
4)1个新的足球场。
5)1个新的汽车配件商店。
6)1个新的隐藏防空洞。
7)1个新的炼油厂。
8)1个新的殡仪馆。
9)1个新的监狱。
10)1个新的 红梅萨政府设施。(g翻)
11)1个新的印第安人的崖居(峡谷)。
12)新的峡谷礼品店和观景平台。
13)2个新的酒吧。

随机地图世界3.0
我们已经大大提高了随机地图的生成与改进,包括:
1、新的随机地图遥远地形。
2、新的道路系统,使各种地形的连接,高台间的连接更加平滑。
3、地形生成的配置文件为:rwgmixer.xml。此配置文件进行地形的修改。
3、生物群落配置现在也在:rwgmixer.xml。修改生物群落设置。
4、Hubcell data is generated and saved in the game’s save dir: This allows backward compatibility and prevents RWG from regenerating the hub each time it’s called when not cached.
5、Rwgmixer保存到游戏保存目录:这将在编辑主文件时,确保相同的地形生成和生物群落产生和prefab。
6、所有固定地图的新建筑将会在随机地图中存在。除了(足球场,峡谷礼品店和峡谷悬崖住宅。)
经贸系统:
增加了NPC商人;Joel,Rekt,Bob,Hugh ,Jimmy。
注意NPC是有无敌的领地效果。还有,他们的住所晚上会关闭,而玩家会被请出来,不能用来做为防御僵尸的手段。
其它的没什么好说的。

自动售货机:
添加三种类型的自动售货机。

血月尸潮系统:
玩家群体连成的一个或多个玩家双方的最小距离之内,那么玩家将分别获得自已的尸潮。
血月尸潮动态难度:
动态难度,动态难度。
改善农业系统:
更符合实际。
化学工作台:
相同的配方比营火制造速度更快,耗材更少。高级的配方只能在化学工作台做。
新的僵尸:
经验和技能修改:
杀动物和僵尸长经验。技能满级后,还是会长经验。制作品质只能到500,要想更高就要使用工作台的合成功能或者出去找NPC购买。
现在混泥土只能在水泥搅拌机做。可以在地图上找到成品的搅拌机。
锻钢获取难度加强。
标记系统:
(还没试,应该跟MC里面的木牌差不多的东西。可以自己写字)
玩家可以制作木牌。尺寸为1×1,1×3和2×5
Steam成就系统:
终于有成就了。
改进的矿脉和采矿系统:
钻石,黄金和银都有了,没有说可不可以制作物品,只说了可以出售。
铜好像还是没有。
改进工作台:
工作台可以拿两个低品质的物品合成高品质的物品。
可以拿扳手拆卸。
添加了一些先进配方。
背包和分类容器:
增加了一个新的背包和战利品容器分拣系统。只需点击你的背包和容器的图标和物品,将自动分类。
新的配方:
超过80种新的配方。......
我是不翻译呢还是不翻译叼还是不翻译。
大家自己体验吧。别抱太大惊喜。
新的物品:
新的物品,创造模式可用。
添加:
1、优化僵尸死后的尸体;死亡45秒后如果没有收刮,就变成一个专门用于收刮的模型。(为了优化游戏FPS,只能这样做,不能改得尸体存在时间太长)
2、水流声音加入sounds.xml
3、在windows平台,启动器允许切换32位与60位。(这不是14.7就有了么,不知道为什么写在这)
4、木材和玻璃可以报废。(不是太理解,得进游戏看看)
5、工作台可以用板手拆卸。
6、抽血包除了减少血量,还有其它副作用。
7、上帝模式控制键修改,使用-/+调整速度。
8、新增重装护甲。
9、新的发型。
10、旧轮胎会爆出新的一些材料。
11、重装护甲等于铁甲。
12、添加眼球镜面纹理。
13、视频选项里面可以限制水粒子。
14、添加放置木框架的声音。
15、梯子动画。
16、梯子可以升级。
17、钉枪要组装并且要学书。
18、Cooking pot mines
19、控制台输出内容可以使用PageUp / PageDown翻页。
20、定向雷电。(这是可以劈人了么?)
21、你可以废弃石头工具或剩余的混凝土/砖块。
22、出血BUFF的声音。
23、击晕BUFF的声音。
24、击晕声音过滤器。
25、血月照明。
26、添加男女的模型眉毛。
27、玩家技能-实体伤害精通。
28、6种新的枫林草。
29、添加控制台命令 BuffPlayer, DebuffPlayer, ExportItemIcons, RepairChunkDensity, TeleportPlayer
30、添加雪果,可制作,有BUFF。
31、荒地添加断的废弃公路。
32、新的木材纹理。
33、添加控制台命令GetGameStats和SetGameStat。
34、添加女性角色的一些专用修改,比如口红之类。
35、荒地添加随机地雷。
36、命令行参数“-noeac”禁止在Linux / OSX客户端使用EAC。
37、工作台的火药配方。
38、现在吃任何一种食物都会回血。
39、添加学校的图书馆。
40、可以对玩家发送传送命令。"teleport”
更改:
1、删除所有未使用的水纹理,优化dtx1和5压缩到地图集。
2、优化灯泡效果。
3、可以使用命名的颜色代码,应用到皮肤,眼睛,头发等。
4、UMA统一使用一个主类。
5、创建角色时,身休滑块改变,现在肌肉和体重控制身材比例。
6、优化头发效果。
7、优化身上衣服显示问题。
8、金属盔甲与物品维修要求更高。
9、火箭现在需要燃料。
10、楼梯,转角等位置的默认旋转现在是一致的
11、更新了UMA标准着色器。
12、一些服装模型删除动画标志。
13、删除旧胡须的纹理,分配新的胡须纹理。
14、部落纹身是白色的,所以现在是可以着色的。
15、去除棒球帽的颜色,所以现在是可以着色的。
16、TNT可以拾取。
17、玩家角色眼睛布满血丝。
18、删除了石头弩箭。
19、一个工作台需要钢工艺工具,和其他高级的项目。
20、调整后的采矿工具的损坏。
21、 Iron ore is not as soft any more.
22、羊角锤是用“铁”升级的石斧,需要熔炉。
23、扳手是钢工具,维修比锤速度更快,可以拆卸的东西。
24、泥和雪:变更为粒状滴。
25、混凝土搅拌机在工作台制成,但并不需要的技能。
26、锄攻击速度要快得多,使得锄更好的清除草。
27、改进SpawnScouts命令。
28、F键不能绑定到行动
29、现在打开控制台是F2。
30、对农作物和树木生长计时器进行CPU优化。
31、现在钉枪要组装。
32、所有炸药更平衡。
33、止痛药让你免疫击晕,但花费更多的水。
34、床和床垫防止坠落伤害。
35、更新的贴图和纹理。
36、护甲技能提高得更快。
37、允许命令有默认权限级别。
38、XUI绑定现在是区分大小写的。
39、地雷不能拾取了。
40、聚光灯现在可以在游戏中开启/关闭。
41、石器需要更多的小石块。
42、经济平衡。
43、....后面好像没什么好东西了,就不写更改了。反正也没用。
修复:
大把修复的东西,以前碰到的小BUG基本修复了。
我说说主要的,官方说了,死亡后有机率回100血这个BUG已经修复了,
卡视角还有箱子刷物品的,等下班后找人试一下。因为这个官方没说。
Server.Config 配置:
现在更换控制台快捷键为F2。

<property name="PlayerKillingMode" value="3" />

<!-- Player Killing Settings (0 = No Killing, 1 = Kill Allies Only, 2 = Kill Strangers Only, 3 = Kill Everyone) -->
玩家伤害设置:0 无伤,1只可杀好友,2只可杀非好友,3可杀所有人。

‘叁’ 七日杀a15更新了什么 七日杀A15更新内容详解

太多太多东西了。
直观的就是地形,连绵起伏的山脉。
其次是加入了NPC用以卖出杂物,买进工具/书籍/dan药/种子/药品/杂物/锻钢/钢升级……
加入了新的种子:啤酒花、菊花、芦荟,加入了新的植物:雪果
废墟会刷大量的狗,以及刷出地雷,进入废墟请慎重!
加入了新的建筑:监yu/营地/滑板公园/俱乐部……
修复了刷东西/刷健康值等bug
地雷无法用E键拿起来了
钢可以进一步升级为12000耐久的
木刺虽然100个木头一个,不过现在可以右键修复
原木木刺原价,并且可以升级为包钢。可以使用废铁直接只在铁刺,可升级为包钢。
按“背包”或“箱子”可以自动整理物品
有些东西(比如钢制品)只能在工作台制作
种地需要施肥,肥料及其他烧杯制作的物品要在化学台制作
加入了自动售货机与自动出售机
体育馆的运动员丧尸和尸王,有几率在白天奔跑
背包客丧尸、矿工丧尸、比基尼女丧尸会在尸潮的时候出现
矿工丧尸会挖到地下去找你
摩托车可以载人了!
电缆被取消,用机器零件替代
物品数量的叠加有所增长
加入了红色的生铁,一个生铁可分解为三个废铁
钢艺需要三个阶段学习
钉子、自弹等物品只有一个也可以分解
石头斧子等物品也可以修复
gun的所有零件都是可以分解的了
木弓也可以分解变成木头
材质变得更真实更好看了
增加了雷雨、浓雾等天气效果
晚上你可以借助月光看清楚
铁矿的材质变成了棕黄色,铝可以在地面找到,矿洞开始刷丧尸了
加入了用于换取金币的银、金、钻石
……
差不多就这些

‘肆’ 七日杀技能加点方案推荐 怎么加点才最好

七日杀技能加点方案推荐:

一、体力方面

暴龙能点就点,这版本近战多,特别是喜欢用大锤的,可以考虑5级暴龙,当然代价也不小,竞技要100点。不特意去练的话,估计需要投入50点。如果打算玩上上百天的话养生也可以加满,其他几项意义不大,可以各点一级。

二、扫荡方面

交易,没必要加,钱只有花不玩的。扫荡100百点(前期可以60),品质3级是必要的,因为工作台可以合成所以不少人觉得这技能用处不大了,不过一个500品质的物品合成后也只能加25点品质,而扫荡+品质可以提升150点品质,你得多搜索出多少个500品质的才能填补这个差值。

急速和宝藏猎人没必要,至于最后一项,看说明是可以增加npc的私房货,也就是交易界面中的最后一项,

三、工具方面

搅拌机30点,钢艺一级30点(好肉疼),钢艺后两级等于一把扳手。工作台,一般能找到野生的,如果实在点背,又急着出摩托车,就点了吧。化学台没用,找药店就行。

69矿工团50点,没这个连螺旋转都不给力。工具工匠,速出熔炉烧铁砧,经验升的飞起,不过最后10级还是手点吧,当然有耐性也可以继续刷。

建筑,40级是出钢艺的前置条件,感觉没以前好升了,不管是羊角锤砸方块还是修房子升级都好慢,可以考虑点个10来点。

四、武器方面

武器工匠靠加固的铁棒刷,不知道是不是bug,加固的铁棒比耗费更多的狼牙棒经验都多(铁砧也是这样),刀和钝器看喜好选一种,杀僵尸剑术或钝器升级都很快,所以只需要把协同技能点满,个人感觉砍刀>狼牙棒、大锤>猎刀,只评价爽快度。

五、制作方面

快速制作点满,修复点满,杂物不知不觉就满了,科技就有点蛋疼了,以前的烧油不管用了,慢慢吃书吧,npc那里有啤酒书也可以买了加科技,

七日杀玩法思路:

1、思路就是做任务找商人做雇佣兵,然后在它那消费。

2、就近做简易家,选力量主攻,是因为有拉货驴技能,每一次做任务都会带来满包材料,重点材料,前期,胶布,(骨头做胶水,胶水做胶布,胶布用的地方非常多前期用的不多主要是后期)燃烧瓶(维修油,布,汽油,空瓶子,尸潮专用,材料好找直接做)。

3、背包里不要放槽,用几个在地上找,需求很少,如果商人的熔炉好的,直接做铁箭头,石头用的也就不多了,可以不放,没熔炉带石头。

4、带一组箭就好,辅助武器,用得少,任务钱买,或找到铁搞,铁斧,烧点铁条就ok。任务钱主要是买配件,这里不介绍配件。

5、找到书,能学的直接学,作用半小时,无用,打铁还需自身硬。

‘伍’ 七日杀怎么修改熔炉冶炼速度

简单啊 你可以多在造几个熔炉一起炼啊 工作台和化学站也是同理。 如果你确实需要大量的东西可以 出去的时候烧在里面回来基本就烧好了 木材放比制造时间稍长一点也不浪费 我到后期都是3个工作台5个熔炉 3个化学站

‘陆’ 七日杀化学工作站在哪

建筑方块的各面有128种材质可以修改,也就是能让你的建筑外观更好看。新的地图随机系统Beta版本。僵尸睡眠系统,某些地方有睡着的僵尸。

‘柒’ 七日杀A15 工作台点哪个技能

  1. 体力方面,暴龙能点就点,这版本近战多,特别是喜欢用大锤的,可以考虑5级暴龙,当然代价也不小,竞技要100点。不特意去练的话,估计需要投入50点。如果打算玩上上百天的话养生也可以加满,其他几项意义不大,可以各点一级。

  2. 扫荡方面,交易,没必要加,钱只有花不玩的。扫荡100百点(前期可以60),品质3级是必要的,因为工作台可以合成所以不少人觉得这技能用处不大了,不过一个500品质的物品合成后也只能加25点品质,而扫荡+品质可以提升150点品质,你得多搜索出多少个500品质的才能填补这个差值。

  3. 急速和宝藏猎人没必要,至于最后一项,看说明是可以增加npc的私房货,也就是交易界面中的最后一项,因为没有对比,也不知道效果怎样。

  4. 搅拌机30点,钢艺一级30点(好肉疼),钢艺后两级等于一把扳手。工作台,一般能找到野生的,如果实在点背,又急着出摩托车,就点了吧。化学台没用,找药店就行。

  5. 69矿工团50点,没这个连螺旋转都不给力。工具工匠,刷吧,速出熔炉烧铁砧,经验升的飞起,不过最后10级还是手点吧,当然有耐性也可以继续刷。

  6. 建筑,40级是出钢艺的前置条件,感觉没以前好升了,不管是羊角锤砸方块还是修房子升级都好慢,可以考虑点个10来点。

  7. 武器方面,武器工匠靠加固的铁棒刷,不知道是不是bug,加固的铁棒比耗费更多的狼牙棒经验都多(铁砧也是这样),刀和钝器看喜好选一种,杀僵尸剑术或钝器升级都很快,所以只需要把协同技能点满,个人感觉砍刀>狼牙棒、大锤>猎刀,只评价爽快度。

  8. 制作方面,快速制作点满,修复点满,杂物不知不觉就满了,科技就有点蛋疼了,以前的烧油不管用了,慢慢吃书吧,npc那里有啤酒书也可以买了加科技,反正这技能效果也不明显。

  9. 枪械方面,步枪是王道,7.62要学,其他的有点用的就马格南了。以前很容易满级的枪械制造现在也难了,推荐烧火箭弹壳。然后就是多逛书店,加枪械的书还是挺多的。步枪技能升级比以前容易了,但火药难出了,所以主要还是要靠手点到80出5级好死不如赖活着。

  10. 衣物方面,护甲工匠没用了(当然等级高的话修理损失要少一些,刷的话用废铁装吧,还能解放双手)多到军营逛逛就行了,军人僵尸就是移动宝库啊。

  11. 重甲技能和轻甲技能挨打就行,上面这一套把裤子换成防辐射裤,找僵?尸打自己半个小时,基本上可以到50多级,顺便刷刷医疗技能,注意衣物的说明中要有重甲技能或轻甲技能这一项,比如面巾类衣物是不涨经验的。皮革鞣制可以点上。

  12. 统计一下大概800多点,多的技能点可以看喜好双修刀和锤,或者玩下手枪之类的,也可以刷等级刷烦了直接点上。

‘捌’ 七日杀化学站怎么做

科学等级15级,点了化学站的技能点就行了

‘玖’ 七日杀8.7有哪些修改

改之前先退出游戏,不然名字会还原,Wind键和R键一起按,会出现“运行”这个程序,再输入regedit会出现注册表,注册表出现后再按Ctrl键和F键,然后输入7 days to die,会出现7日杀的注册表拉到最下面找到PlayerName_hxxxxxx这一条,双击编辑改成自...

-- 紫霞游戏平台为您解答

‘拾’ 七日杀A17怎么用文件改近战攻击力

七日杀这个游戏在更新A16后从重做的加点系统可以看出,现在七日杀更加注重团队合作,在我的服务器和小伙伴们一起玩的时候,说实话,作为一个新手玩家,不需要统筹全局,只需要做好自己所专门从事的工作,在比较高的难度下,团队生存下来并衣食无忧是非常容易的。在团队中,负责武器的就全加点武器,负责工具的就只加点工具,最后把成果汇总到一起,总体生存进度也就十分迅速。最后把成果汇总到一起,总体生存进度也就十分匀速。

阅读全文

与7日杀修改化学台数据在哪里相关的资料

热点内容
word中化学式的数字怎么打出来 浏览:746
乙酸乙酯化学式怎么算 浏览:1411
沈阳初中的数学是什么版本的 浏览:1363
华为手机家人共享如何查看地理位置 浏览:1054
一氧化碳还原氧化铝化学方程式怎么配平 浏览:894
数学c什么意思是什么意思是什么 浏览:1423
中考初中地理如何补 浏览:1312
360浏览器历史在哪里下载迅雷下载 浏览:712
数学奥数卡怎么办 浏览:1402
如何回答地理是什么 浏览:1035
win7如何删除电脑文件浏览历史 浏览:1063
大学物理实验干什么用的到 浏览:1494
二年级上册数学框框怎么填 浏览:1713
西安瑞禧生物科技有限公司怎么样 浏览:1006
武大的分析化学怎么样 浏览:1256
ige电化学发光偏高怎么办 浏览:1345
学而思初中英语和语文怎么样 浏览:1667
下列哪个水飞蓟素化学结构 浏览:1430
化学理学哪些专业好 浏览:1493
数学中的棱的意思是什么 浏览:1071