① kda什么意思
KDA指的是KILL、DEATH、ASSIST(杀人率,死亡率,支援率)。
KDA就是对战中所击杀的人数,死亡次数与助攻次数的比例。KDA的计算公式为(杀人数+助攻数)/死亡数(若死亡数为0则默认死亡数为1)。
因此有时候击杀不一定是高KDA的标准,如果在死亡次数较少,击杀排在第二、第三,但是助攻数十分多的情况下,也可能获得MVP。
(1)kda是什么意思扩展阅读:
KDA跟MVP并不是完全对等的,MVP评定除了考虑占比为60%的KDA数据,还要考虑英雄承受伤害、对敌人伤害、经济、参团率等等团队贡献。同时,由于辅助和坦克英雄数据表现上很难领先其他玩家,官方对这两类英雄略微增加了额外的评分加成。
因此,为了提高MVP的分值,或者说提高游戏胜率,更好地提升游戏段位的话,玩家应当选择己玩的比较多比较擅长的位置和英雄。
② LOL里KDA什么意思。
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
(2)kda是什么意思扩展阅读
kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明游戏玩家的水平越高。
相关术语:
1、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
2、Aoe:范围伤害,范围攻击。
3、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
4、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
5、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
6、feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。
参考资料来源:网络-kda
③ kda什么意思
kda的意思是杀人加助攻除以死亡数。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人,死亡,支援),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人数和死亡数的比率。出自游戏《DOTA》《反恐精英》《英雄联盟》以及《风暴英雄》。
计算公式:
1、一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
2、在dota2中为(K+A)/ D。
3、在CSGO中虽然有KILL DEATH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
4、在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
5、在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
④ 王者荣耀中,"KDA"是什么意思
王者荣耀中,"KDA"的意思:KDA是王者荣耀游戏中的一个术语,指的便是击杀死亡比。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(行兇率,死亡率,援助率),平时以KD RATIO(KDR)表明行兇率和死亡率的比照。源于手机游戏《DotA》、《LOL》及其《风暴英雄》。KDA由K、D、A依照一定公式计算来估算的一个标值。其公式计算为KDA=(K A)/ D。由公式可以看得出,杀总数和辅助数越高,死亡越少,KDA就越高。KDA这一标值对杀手会非常的适用,由于杀手承担野怪,及其一些关键的怪物的操控,可以在初期取得这种BUFF,协助团队去提高经济发展,得到手游获胜得话,取得MVP的可能是挺大的。
⑤ “KDA”是指什么
“KDA”的意思
KDA(简称:为KD),人们为了纪念道尔顿,以他的名字作为原子质量单位。在生物化学、分子生物学和蛋白组学中经常用D或KD,定义为碳12原子质量的1/12,1D=1/N g,N为阿伏加德罗常数。
基本介绍
1、KDA也简称为kD
2、1KDA=1000摩尔质量
3、单位:道尔顿
4、人们为了纪念道尔顿,以他的名字作为原子质量单位。
⑥ 《王者荣耀》kda什么意思
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在游戏LOL(英雄联盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同为K/DA系列皮肤。
其他相关术语:
1、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
2、Aoe:范围伤害,范围攻击。
3、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
4、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
5、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
6、feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。
⑦ KDA什么意思
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的比率。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0,则默认为1)。在dota2中为(K+A)/D。
出自游戏《DotA》《英雄联盟》《反恐精英》《王者荣耀》以及《风暴英雄》。
游戏介绍
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。