‘壹’ 魔方六面还原公式
魔方六面还原公式为:L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F
相关内容拓展:
1、魔方六面颜色各是黄色,蓝色,白色,绿色,红色,橙色。魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度至今未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
3、起始
鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方,并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。
‘贰’ 魔方怎么还原六面
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
‘叁’ 魔方怎么还原六面
01‘肆’ 怎样把魔方还原成六面
只要7步,就能将任何魔方6面还原
破解攻略和大家分享下:
首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,
然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了
下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!
1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks
logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成
‘伍’ 如何快速将魔方六面全部复原
魔方公式如下:
1、先复原其中一面。
2、复原四旁边面的底层和中心块构成的梯形,前两步没有口诀,作为根底要自行摸索。
3、中左方块:上减,左减,上加,前加,上减,前减。中右方块:上加,右加,上减,前减,上加,前加,复原顶层的十字。
4、前加,右加,上加,右减,上减,前减。
5、右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减。
6、上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加。
7、右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加。重复运用此口诀,每对上一个角,就使用一次“上加”,再接着完成下一个角直至六面同色。
还原魔方的注意事项
1、掌握正确的拧动魔方的手法
新手开始学习魔方的时候要注意如何正确握魔方,不要用手掌去转魔方,而是用指尖去拨动魔方。开始的时候握法和指法不标准,会导致以后姿势难看,提速困难。
2、学会了公式不一定就能快速地复原魔方
学了公式之后,我们可以用比较少的步数来复原魔方,理论上是可以更快地复原魔方的。但如果不辅以相当程度的练习,公式不熟悉,观察不到位,判断不快速,速度也未必见得变快。公式是提速的前提,坚持练习则是提速的核心和关键。
‘陆’ 最快复原6面魔方的方法说一下
魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP法等等.
初学者大都选者层先法,特点是公式少便于理解;竞速玩家一般是采用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法.
魔方公式步骤介绍
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
CROSS:意思是底部打好十字
F2L:(First two Layer) 意思是同时对好前两层
OLL:(Orient Last Layer )意思是把顶层朝上的颜色统一
PLL:(Position Last Layer )意思是调整顶层顺序(完成整个魔方)
第一步、底层架十字(CROSS)
1.做十字时,要牢记四个颜色.临近两边的对应颜色变化也要有印象.必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色.
2.尽可能的分析每次打乱后的图案.据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字.
3.盲拧十字,并做到无错误盲拧.
4.逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字.
5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人.在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下.
6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L.
7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调.
8.把十字摆成一个特有的CASE.这样完成一个十字时,分析他的F2L走向.
第二步、完成前两层(F2L) 共有41种情况
1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起.这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的
运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处.
2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE.
3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L.
4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判.如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,
那么你F2L的水平还很不到位.预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组
F2L之间的无缝连接.整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作.想要做到SUB-20S(小于20秒),这点必须的.
5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力.用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步.保持每秒2步的速度,已经
能让你的手忙活一阵子了.如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平.你的目标是每秒3步.(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐
找感觉.)
6.当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度.刚开始,这样会让你感觉很不习惯.但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中
做出准确的预判.
7.想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL.所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧.
第三步、顶面还原(OLL)
1.每种CASE(情况),学习从两个方向解.对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解.
2.学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用.
3.计时完成57个OLL,尽可能的快.
4.练习,作到零延时判断出PLL.
第四步、顶面还原(PLL)
1.所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原.
2.一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原.
3.因为这些CFOP中最后的一步.所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器.
4.计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找更多的PLL公式.
总结 CFOP
1.有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距.
2.要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西.
3.不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成.
4.试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张)
5.参与网上讨论
6.尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感.
7.记住一个打乱公式,然后去复原魔方.这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动.