A. 怎么从零开始学原画
零基础学习原画,首先还是要先考虑好学习原画的目的是愉悦自己,还是希望以后靠画画为职业。
前者比较随意,画得如何,标准什么的都并不太重要,但是如果以职业为目标,就需要根据职业需要做大量枯燥和重复的训练,对好坏标准也需要有一个明确的认识和追求。如果你是为了转行或者入行原画,你就需要投入的金钱和精力,一般入门都是报培训班,快速入门并精通,6-9个月培训学习周期。从零开始学原画需要注意以下几点:
一:画游戏原画的板子
二:画游戏原画的软件
三:学游戏原画的决心
四:学游戏原画的正确手法
五:找喜欢的游戏原画师
六:学游戏原画的平台
七:游戏原画课程推荐
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B. 新手如何开始学原画
新手学原画方法如下:
1、素描与线条
要画出有功底,具有感染力与写实性的原画作品,你需要有足够的素描功底。常言道,素描是CG原画的灵魂,不把握好素描关系,在画面里堆砌再多的颜色也是没有吸引力的。因此,一个合格的CG原画师是不会松懈对于素描和线条的练习的。
原画基础
2、构图
原画要求画师在一张图中讲一个精彩的故事,这对于画师的构图能力有很高的要求。要求画师在构图时,分清主次,把握重点,疏密结合,再辅以一定程度的取舍。总之,构图能力是CG原画师不能没有的重要能力。
3、明暗与色彩
一幅成熟的原画作品,其光影与色彩一定是打动人心的。无论是什么绘画艺术,明暗关系都是画面表现中极其重要的一部分。说到底明暗与色彩突出的就是一个对比,黑与白的对比、红与蓝的对比、冷雨暖的对比等等,通过明暗与色彩的对比,突出CG原画作品的重点部分。
4.画画标配条件,型准!
在刚学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理性去方法来计算各角度是比例关系。
5.光影体积感
这个是在学习画画中必须要掌握的,光影、明暗交界线这些都是重要基础要掌握的东西,所以,这个光影体积感是必须要掌握的东西。
6.临摹
临摹在刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,在临摹中尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等。所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感情色彩和审美。
7.打好基础。
零基础的朋友,不要一口吃胖子,什么都想学习,到头来什么都没有学会,在零基础学习中要现在把型准练好了,在去学习光影关系和临摹,这样一步一步的来学习就能把在原画入门阶段的东西学习好,所以,要把基础学好,不要一口吃胖子。
C. 零基础怎么学原画
零基础学原画方法:
1、美术基础:原画师的美术基础,主要指的就是结构关系、素描关系、色彩关系这三大板块
结构关系 就是看你要画的物体的透视和形体是不是足够的准确,无论在画什么,只要结构透视画不好,整个画面的呈现效果就会大打折扣。
素描关系 讲到就是三大面和五大调,利用这些手法来表现出画面的阴影和层次感,呈现出物体的体积,是展现画面视觉冲击力不可或缺的一部分。
色彩关系 就是美术常说的对比色,邻近色等等,色彩用得好你的作品观赏性会更强,可读性更高,色彩搭配出色的作品能迅速抓住更更多人的目光。
2、画面设计:一个成功的原画师不仅有高超的绘画功底,还要有强大的设计能力,游戏原画师相比其他的原画行业,主要侧重的就是角色设计和场景设计。
角色设计,角色设计是原画师必须掌握的知识,主要练习的就是不同角色搭配的服饰,道具,以及服饰上各种材质的纹理,这些基本的表现手法都要反复练习。
场景设计,主要就是根据游戏角色所处的时代,民族,文化背景等元素设计相应场景,搭建一个自己想要的世界,所以如何通过光影,色彩布局和画面细节等来创造不一样的场景也是学习的重点。