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三国志11怎么玩

发布时间:2023-05-30 14:42:00

1. 《三国志11》称霸模式全攻略


1
收起123456
(虽然说也有其他的制霸攻略。但是插图缺失。。总的来说。这篇是最全面的。)
提示
1.首先我并不赞成看攻略,原因有二:其一是看攻略会使游戏的乐趣大减,因为制霸模式的魅力就在于挑战二字,通过分析失败的原因找出问题的根本所在,然后利用游戏中现有的一切可以利用的资源解决掉根本问题,这就是玩这个游戏的基本方法。因此在看攻略之前请自己问自己两个问题,一是究竟为什么没有过关,制约因素在哪里,二是有什么解决办法,就是怎么样能够克服制约因素。虽然这两个问题看似很简单,但是提出后才能真正明确你要做什么,怎么做,否则常常是没有目的性的一团糟。看过攻略难度就会降低甚至消失,因为这些关键(如同做题时的坎)都会被道破(至少道破到能够通关的程度),但是由于制霸设计或许存在问题(开始时许多剧情没有提示,导致许多关键点都要靠自己探索,虽然有些人基于丰富的三国知识可以猜到,但对于大多数人来说几乎不可能.而不知道这些关键剧情很可能绝对不能通过),知道剧情是必要的,因此在此先列出剧情攻略;其二桐悉敬,基于这个游戏设计是建立在伪随机基础上,因此理论上完全可以通过改变操作顺序采用尝试法实验出通过方法,特别是论客集结和勇将集结.但对于由于种种原因需要看通过攻略的玩家,在此列出了我的通过方法,虽然很多地方实际是失败的,但我可以保证至少按照我的方法一定可以通关。
2.开始后首先存档,开头剧情实在太长了。
3.注意失败条件避免失误导致失败。
4.不要指望像常规剧本模式一样通过单挑俘虏或杀死敌将消灭部队(剧情除外),但是单挑成功对方兵力减少三到四分之一(可能存在上限约为2000多),若敌将负伤此部队能力可能下降.
5.对计略的必要说明:伪报作用是使敌军撤回根据地,有局慎的战役行动范围有限制,敌军撤出我方行动范围后将无法攻击,若胜利条件为全灭则无法达成;混乱(扰乱)的作用是使敌方原地不动,而且将忽视被混乱部队的存在性,即移动可以不受阻碍的穿过.另外两种状态下都无法反击



虎牢关之战
1、击破3人后发生三英战陆搏吕布
邺之战
1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件
赤壁之战
1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火
2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱
定军山之战
1、40日后赵云援军出现
2、黄忠攻击击破夏侯渊,敌军全混乱
3、用黄忠击破张合后,所有人+50气力
官渡之战
1、第二回合后,袁绍军运输队出现
2、运输队出现后,击破之,乌巢出现
3、运输队击破后有许攸叛变事件
4、运输队被击破后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市
5、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少,乌巢四队守兵消失
长坂坡之战
1、赵云接近夏侯恩出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑
2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云兵力=赵云+原縻氏兵力,气力全满,敌军全混乱,气力减少
3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少
4、8月11日发生关羽援军
5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情
6、7月11日糜氏出现
南郡争夺战
1、曹操军被火攻击后部分部队混乱,全体气力-50
2、剩余110天时刘备军出现直攻襄阳
3、江陵攻陷后我方全体金钱+1000
汉中争夺战
1、击破杨任庞德出现
2、击破前哨基地气力+50,击破庞德气力+30

2. 三国志11威力加强版新手入门方法


三国志11威力加强版是《三国志11》的扩充版本,国家内政更加有战略性,能力研究系统可以培养合适的部下,新的剧本、新的建筑,还有新的编辑的功能,融入了新的历史剧情。刚开始接触的时候也不免手忙脚乱的,看完新手教程或许有些小细节还不是很清楚,下面介绍一下这些入门的方法。
首先,新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。然后把茄塌称霸模式练练其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根据将领的兵种适性,比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
第四,三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。
第五,三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增桐镇加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。
第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。
第七,造建筑,其颤轮圆实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。第八,最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来最后,其他的像单挑舌战,计谋比如留言啊,挖人啊等你渐渐熟练了自然会用了。

3. 三国志11威力加强版连招顺序是什么

1、轻攻击:会随着连舞等级上升次数增多,是使用最频繁的攻击方式。1级连舞轻攻击3次,2级连舞轻攻击6次,3级连舞轻攻击10次,无限连舞轻攻击16次2、重攻击:同上。重攻击比轻攻击的力量要大,可以直接破敌人的防御,另外练到无限连举御舞的时候,最后一招可将围在一起的小兵打散,效果可观。1级连舞重攻击2次,2级连舞重攻击3次,3级连舞重攻击4次,无限连舞重攻击5次(最后一次是大范围的攻击)3、防御反击:轻反击:防御时候,当敌人攻击时,按轻攻击键,可将敌人的招式破除。重反击:防御时候,当敌人攻击,按重攻击,不但可以将敌人的招式破除,并且对敌军造成伤害。用处:防御反击是个很好的东西,只不过不受重视。最初的时候要K吕布,就可以用这个方式把吕布赖死,不过要用重攻击反击,否则无效。另外,受敌人围攻的时候,用一次重攻击反击可以打散士兵。4、双重重攻击:长时间按重攻击键可以发动双重重攻击。同样会随连舞等级上升,不过最高是2次攻击。用处:诸葛亮的双重重攻击很好,对准门2次,肯定能把门打开;其他人都是进行大范围的攻击,能把围在一起的小兵打散。5、防御攻击:防御攻击最主要的作用是体现在开始练级的时候。主要方法是,面对敌人,按防御键,然后按轻攻击或者重攻击,可进行防御攻击。轻攻击和重攻击的不同点是,重攻击可以把处于防御状态的敌人进行攻击,而轻攻击不能。用处:用防御攻击打倒的武将(有名字的武将),武勋会翻1倍,无论是轻攻击还是重攻击都一样。50武勋变100武勋,100变200(最高上限)。另外,防御攻击在单挑的时候可以耍赖,用轻攻击把敌人打倒,等到他站起来,立刻再用防御攻击,这样赖死他。6、跳跃攻击:分为轻攻击和重攻击。重攻击使用比较多,都是在被敌人打飞的时候,空中受身对地面放冲击波,这样落地不会受小兵的围攻。7、杀阵:杀阵指的是和敌人拼刀时,完全压制敌人(己方的条完全覆盖整个条),这样发动杀阵。杀阵的来源是战国无双2。当杀阵发动时,猛按轻攻击键压制敌人。杀阵发动时,会扣除敌方大量的血,若有一闪,更是可观的攻击。8、特殊技攻击:第五代没有制作无双觉醒,只有特殊技攻击。(无双觉醒是在真三国无双联合突击中)特殊技有5种,神速、落石、火计、齐射、强袭。发动特殊技攻击,必须要拥有特殊技的令牌,游戏中可打一些据点兵长或者大旗兵获得,或者学过技能后,300人击破可得1个。神速发动时,先跑几步,然后就会迅速攻击,玩家不断地按轻攻击进行攻击,在敌阵里来去自由(只要不被打到)。落石发动时,会从天而降众多石头。火计发动时,会冒出众多的火焰攻击。齐射发动时,会从天而降众多的箭。强袭清散发动时,全身斗气,攻击力防御力增强一倍,进入完全不僵硬状态,而且连舞达到无限连舞。另外特殊技发动时,打败的武将武勋都是200武勋,士兵会有几率掉出50武勋。特殊技可以通过技能学习增强,比如神速可有分身,进行多次攻击;落石可以加大石头大小,加大范围;火计可以加大火计范围,加大攻击;齐射可以加上属性,比如雷矢等等,还能加大箭的大小和密度;强袭可以增强攻击力等等。9、跑动攻击:跑动一段时间,会出现一股风,此时按攻击时,将不再是普通的轻攻击和重攻击,将会呈现跑动攻击。攻击力不太可观。用处:远远看到敌人的时候,跑过去,先来一个正正岩跑动攻击扣点血,或者杀散一些士兵。10、无双乱舞:本作无双乱舞最初的时候是按照轻攻击的招式编制,最后是每个人特殊的大范围的攻击。无双乱舞一般是救命所用,而且发现,第五代中无双增加速度不如前作,所以慎重使用。11、真无双乱舞:当玩家血红的时候,或者武器中附加有真乱舞的属性时,即可发动真无双乱舞。招式相同,但是攻击力大大上升,并附带火属性攻击。以上是所有攻击的方式,至于马上攻击没有必要讲明。

4. 三国志11——新手开局攻略


三国志11是一款非常讲究策略的游戏,在最高难度下,如果初期发展没处理好,到后边基本上会被电脑压着打,所以对于新手来说,一个好的开局可以给游戏胜利奠定十分有利的基础。配猜
新手开局攻略
三国志11 的难度是很高的,关键是在初期的发展,难度相当高,没有稳过的攻略。
所以为了玩三国志11最好是选强点的势力,或者多放几个厉害的新武将,如果选择的是弱小的势力,新武将也没,基本很难赢。
具体玩法是:初期大量造市场,农场少造或不造,粮食靠买。内政的话君主尽量不要去搞内政。闲置城里。手下弄一个高武力或高智力的陪着君主闲置。到时候,闲置的手下会经常推荐人才让你登用。另外注意发现在野的人才。人才和金币是关键。初期守住后(如果弱小势力或没新武将,基本守不住,不用考虑怎么发展军事,反正初期发展军事也是一盘菜)。过了初期就不难了。
然后旅帆看地形如何,可以骚扰就骚扰,可以转移就转移,主要是不能让对方好好发展。
反董的话空地很多,曹操是最简单的,移到许昌一年不理董卓会自动触发剧情董卓弃拆卖雹洛阳西迁,其他虎牢关以东的势力都可以往江东转移,而且大多都是盟友,很好发展。
以西马腾就在武威路口安定属地建一个太鼓引安定城内部队出来单挑抓将。董卓城多将少,抓完了,丫就没辄了。刘璋有大半个西蜀,张鲁汉中也很好守。
先把所有在野登了,再靠流言收人。
董卓来就停战,在他出征再放流言也不错,那会没法加忠诚,让他们自生自灭,即使被打败了他也差不多了,顺便捞几个人才。
没钱没粮又没兵的时候千万不要嫌弃饭桶人才,那会有人能凑数就行。

5. 三国志11攻略 三国志11攻略解析


1、新人开局第一件事是造房子,推荐基本配置为三市场、三农田、造币所、粮仓、军屯所、兵舍、锻炼所、旁笑马舍、工房。如果玩家还有多余的资源的话,可以建立大市场或者鱼市来发展经济,相反想要扩大军力可以建练兵所、军事府来加强兵力。这里提醒一下,前期金钱比较重要,可以去卖一些粮食来招兵和武器。
2、城池建设好之后玩家需要保证自己的钱粮兵装基本够用,如果士兵数不够可以征兵来运慧含战。这样的情况下保证自己拥有大势力的优质人才,资源上维持运转,之后再怎么折腾也不会出太多事。
3、最后说一下三国志攻城机制,游戏中城池非常的脆,攻城器械打城速度很快,为此玩家碧禅前期攻城可以用冲车和井阑,一个主打消耗和防守,一个主要杀守军,这两个相互配合能够轻松的拿下敌方城池,毕竟在野外军队消耗都差不多,很多时候敌人守军不会太多,这两个兵器攻城非常好用。

6. 介绍一下三国志11新手入门的攻略。

新手入门攻略:

B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。

A级橡段困战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。

S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。

新手入门推荐特技组合:

战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)

普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风梁念或心攻)

捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬

雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)

计略部燃仔队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)

7. 三国志11攻略 三国志11攻略是什么

1、新手——游戏教学,如果是新手玩家可以进入(游戏教学),帮助你更好了解游戏碧册玩法。

2、新手——决战称霸模式,还可以进入(决战称霸模式)关卡,省去内政治理直接练习战术操作。

3、国力增强及防御工事,这两点通常电脑是做的最好的,许昌农场、市场和其它设施一应俱全,城外边防御工事也搭建的很好。

4、招揽人才&赏赐,曹操集团的武将素质是比较高的,在各个时期注意招揽人才,特别是基础数值比较高或者有特殊技能的武将。及时赏赐提高忠诚度,防止武将被挖角。

5、研究技巧&攻城设备,中前期有空就可以研究技巧,增强武将的素质和能力伏慧御。有攻城设备在攻城战中事倍功半,记得发开。

6、武将缺岩适性、硬件。观察武将的适性S>A>B>C,生产装备配置给适性和统帅值高的武将。平时注意训练值100否则战法没办法发动。

8. 三国志11威力加强版舌战怎么玩

三国志11威力加强版舌战的玩法如下:

1、智力是影响舌战的主要因素,通常来说智力越高,舌战的胜率就要越高,因此准备舌战应选择一个智力高的闹橘角色;

2、除了智力之外,性格也是影响舌战的重要因素,智力比较高的角色大多数都是冷静的性格;

3、在舌战对战时,存在怒气值,怒气值满额即可触发怒气状态;

4、冷静的性格在生气时可有三个回合,每个回合都换牌;

5、除了基本牌还有技能牌,比如说愤怒、冷静、大喝、诡辩、无视等,若对手愤怒时我方有“冷静”的技能牌,就可对方的怒气值减半,同时消除愤怒状态;

6、每次出牌,出牌小的液州团角色会受到伤害;

7、迹茄生命值先归零的一方会输掉舌战;

8、若双方智力相差太大,智力低的一方可能会被对方秒杀。

9. 三国志11行动力无限怎么玩

使用修改器。步骤如下:
1、下载一个适合你的《三国志11》修改器(例如CE修改器)。
2、运行修改器并打开游戏。
3、在修改器内搜索到行动力相关的数值,并将其修改为9999等你想要的值即可缺纯。
《三国志11》是由日本光荣公司制作并伏数咐发行的策略战棋游戏。该游戏以三国时期毕数为背景,玩家扮演各自立场的历史人物,参加各种战役。

10. 三国志11 口舌战怎么玩啊

三国志11 口舌战的玩法:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽先空的一方输。

胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理、尘缺滑时节、故事3种,而每种话题卡片又有大、中、小3类。以在当前话题所显示的话题最优先,然后进行比较。

舌战入门知识:

1、当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理、时节、故事3种,表示的是当前回合的舌战主题。

2、心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。

3、不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式。

4、当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张。

5、再考:在当前回合换掉手中所有卡片。

(10)三国志11怎么玩扩展阅读:

口舌战技能卡的作用:技能卡总共有大喝、无视、诡辩、镇静、逆上这5种,具体作用如下:

1、大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。

2、诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而派腊且攻击力视对方出示的话题卡变化。

3、无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。

4、镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气扮戚;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。

5、逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有时,当对方进入愤怒模式时,能令对方愤怒指数归0,自身变成愤怒状态。

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