1. 大航海时代OL探险家在西欧怎练视认才快呢~~最好不用做任务,在郊外练~~~~!!!!!!!!!!
大航海时代: 练视认到7级的两种参考方法
作者: greenteas 2006年04月07日 17:19:29
关键字:greenteas
方法之一:
亚历山大书库有一张地理三的图
视认4/经验64--地理4/经验60
视认5/经验53--地理5/经验50
视认6/经验45--地理6/经验42
视认7...经验40
就没在继续翻了
练法同祭器图一样
带一之空帐号去亚历山大
建议开免费帐号的选威尼斯冒险家
带着一起解高等任务到声望200以上
去雅典学阿拉伯语在穿阿拉伯鞋子
就可以进去亚历山大
翻到满图之后去贝鲁特
出港后直直开不要转向
距离示意图:法--2--船---3---贝
直直开到离法马古斯塔大约2/5距离就可以按视认
1/5距离的地方调头180度(想顺便绕港买东西的就直接进港吧)
回贝鲁特进广场就可以马上找人回报
出港的时间大约一天半就回到贝鲁特(大飞)
因为我练的时候视认已经4级
只能说3级以下经验应该更多
以上提供想解特洛伊但是视认不够
又找不到人帮解的人一各参考
再提供另一种练法:
在卡利卡特跟亚丁之间来回接地理任务
再配合翻书,其实效果会更好
(开锁翻伦敦的祭器是逼不得已的练法,能不这样练就尽量不要比较好)
以下提供方便两地来往时可以解的任务
亚丁:
印度母河(视认3 地理5 在第乌北方约三天航程)
(此任务还是剑士转职的前置任务)
海盗的温床(视认4 地理6 卡利卡特西边群岛)
广大的海原(视认3 地理5 印度大陆最南端)
宝石之岛(视认3 地理5 锡兰门口)
卡利卡特:
红海(视认2 地理4 马蕯瓦北上一天航程)
保持红海透明度的海峡(视认2 地理4 亚丁左边一天航程)
宝石之岛(视认3 地理5 锡兰门口)
锡兰岛最南端(视认3 地理5 锡兰往南两天航程)
大海原的正中央(视认4 地理6 果阿正南方约15天航程)
此外从卡利卡特接任务前往亚丁时,可先去书库翻一张地理4级的图
该图在红海出口的大岛旁视认,相当顺路
而卡利卡特城内就有喜好海域发现物的名人可以回报
当然地理任务不只这些,只是列举几样
加勒比群岛还有更高级的地理任务(视认6,地理8)
只是当地理8级时,视认通常也8级了,对于想解特洛伊的人来说,帮助不大^^
2. 大航海时代的背景从黄金 香料 陆上丝绸之路受阻 宗教 航海线路 地理知识分析
15世纪末到16世纪初,欧洲人开辟横渡大西洋到达美洲、绕道非洲南端到达印度的新航线以及第一次环球航行的成功,历史上习惯称为“地理大发现”
15世纪末,由于商品货币经济的发展,货币的需要量大大增加。货币不仅是商品交换的媒介,而且也是财富和权力的象征,好像谁有了它就有了一切。贵金属金银是理想的货币。中古的西欧,最初实行银本位制,15世纪以后,逐渐过渡到金本位制,金银同是国防贸易的支付手段。于是,西欧的国王贵族和商人像发疯似地到处追求黄金和白银,形成一股贵金属热。哥伦布就说过:“黄金是一个奇妙的东西。谁有了它,谁就成为他想要的一切东西的主人。有了金,甚至可以使灵魂进入天堂。”然而,欧洲产金不多,银主要产于德国。从15世纪后半期起,德国年产银量不断增加,仍然不能满足需要。西欧商人在同东方贸易中运进价格昂贵的丝绸和香料,又使贵金属大量外流。有些国家为缓解贵金属短缺,一再下令禁止金银出口,仍然不能解决问题。1275年夏,威尼斯人马可·波罗(Marcopolo,1254-1324年),随父亲、叔父来到中国,受到元世祖忽必烈的盛宴欢迎。他在中国居住和为官17年,1295年回国后发表《马可·波罗行记》(又名《东方见闻录》,由马可·波罗口述,比萨人鲁思梯谦整理成书)。书中描写北京的宫墙、房壁和天花板满涂金银,日本的金多无数用来盖房,而且声言绝对确实可信。这本书广泛流传,使西欧人垂涎三尺,决心远渡重洋、到富庶的东方去。恩格斯说:“葡萄牙人在非洲海岸、印度和整个远东寻找的是黄金;黄金一词是驱使西班牙人横渡大西洋到美洲去的咒语;黄金是白人刚踏上一个新发现的海岸时所要的第一件东西”
15世纪末以前,从西方通往东方的商路主要有三条。一条是陆路,即传统的“丝绸之路”,从君士坦丁堡登陆,经小亚细亚、黑海和里海南岸至中亚,再翻越帕米尔高原到中国。另两条是海路:一条从叙利亚和地中海东岸,经两河流域到波斯湾,另一条从埃及经红海至波斯湾,再换船到印度和中国。这几条商路本来就经过意大利、阿拉伯、拜占庭和波斯等地的商人多次转手,才能将货物运抵西欧。15世纪中叶奥斯曼土耳其帝国兴起,先后占领小亚细亚和巴尔干半岛,控制传统商路,对过往商品征收重税,使运抵西欧的货物不仅量少,而且比原价高8-10倍。于是,西欧的商人、贵族,迫切希望另辟一条绕过地中海东岸直达中国和印度的新航路。
世纪时科学技术的提高和地理知识的进步,使远洋航行成为可能,为开辟新航路创造了必要的条件。当时的欧洲人已能制造多桅快速、载重数百吨甚至千吨适宜远航的大船。我国发明的指南针,经阿拉伯人之手于14世纪传入欧洲,已被普遍应用于航海事业。古希腊地理学家托勒密的地圆说,日益被人们接受。1477年,佛罗伦萨地理学家托斯堪内里(1397-1482年)绘制世界地图,把中国和日本画在欧洲的西方,坚信从欧洲向西航行可以到达东方。
中国、印度和阿拉伯人的航海成就,有助于欧洲人开辟直达东方的新航路。1405-1433年间,中国明朝伟大的航海家郑和率领庞大船队七下西洋,先后访问亚、非30余国和地区,最远抵达今东非肯尼亚的马林迪,并有完整的航海图,是世界航海史上的壮举。印度和阿拉伯的航海家早就航行在印度洋上,他们还沿非洲东岸向南航行,最远到达今莫桑比克。15世纪末,葡萄牙人达·伽马就是利用上述航海成就,开辟了绕道非洲南端的好望角直达印度的新航路。
15世纪末,伊比利亚半岛上的西班牙和葡萄牙,已经完成领土统一和实现中央集权。两国的专制君主以及贵族、商人,为掠夺黄金、白银,扩张势力,积极支持航海事业和开辟直通印度的新航路。西班牙和葡萄牙两国的统一又是在“收复失地”、即反对伊斯兰教徒的胜利斗争中实现的,于是15世纪末的伊比利亚半岛出现一股空前的宗教狂热,希望与信仰基督教的东方君主联合起来,共同夹击信仰伊斯兰教的奥斯曼土耳其人。①上述各种因素起作用的结果,终于使西班牙和葡萄牙成为探索新航路和进行殖民掠夺的总先锋。
3. 关于大航海时代3中新世界海峡的线索问题
“新世界海峡”要在1505年后才会出现,需要新大陆已发现,1505年到塞维尔、维也纳、阿姆斯特丹的图书馆阅读《世界地图》一书可得知“新世界海峡”,记述语言是德语。“新世界海峡”的航线很长,可以先到非洲好望角(开普敦)补给,从南回归线(S66)顺着风势快速前进,几天后就能到达S54W72,新世界海峡的位置。
竞争对手是费南多•德•麦哲伦,年限1520年。
由于是地理类的大发现,所以需要根据文献的提示与赞助人订契约。
环球航线才有通关动画的。
4. 大航海时代OL 地理 鉴宝 生物这些怎么练从一级开始练
各 “大城市” 冒险委托人接任务,书库找学者读图
以下是比较适合反复练级的图
生物
飞鱼的地图27/6(生态2,生物2),马赛阿姆斯特丹读,卡萨布兰卡北面海上(15774,3367)开。
外形古怪的鱼的地图97/24(生态5,生物5),马赛读,里斯本出港开。
红眼树蛙的地图70/17(生态3,生物3),中美开拓港读,维拉克鲁斯东南门外开。
有袋动物的地图190/47(生态6,生物6),中美开拓港读,维拉克鲁斯东南门外开。
栖息在海中的乌龟的地图500/125(生态8,生物8),卡卡读,卡卡西北海面开。
地理
未完成的地图110/55(视认3,地理3),突尼斯亚历山大伊斯坦堡读,法马古斯塔附近开。
未完成的地图185/92(视认6,地理6),中美开拓港读,维拉克鲁斯港口外面开。
界读地理5的图去长崎开(陆地图)。汇报人就在长崎城门口
财宝
豪华衣服的地图113/56(搜索6,财宝6,开锁6),伦敦读,威尼斯教会开。前置图:豪华宝石工艺品的地图(搜索2,财宝2),威尼斯亚历山大伊斯坦堡读,亚历山大西部靠岸开,发现镶嵌宝石的首饰盒。
5. 大航海时代ol地理3在哪读
推荐在亚历山大读,在法马古斯塔门口视认
6. 哪个版本的大航海时代最适合学地理
大航海时代4威力加强版
16-17世纪的世界地图
地图的精细度也相对较高
且游戏中富含大量的历史与地理知识
7. 求大航海时代3全部任务详解!要有过程和坐标的!
大航海时代三代·新世纪》完全功略·上部
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公元1480年,大航海时代的萌芽时期,哥伦布也好,麦哲伦也罢,当时都不过是一介无名青年。在冒险者们争先恐后奔向大海之际,您也可以成为其中之一...
随着21世纪的来临,“光荣”《大航海时代3·新世纪CostaDelSol》也终于发行了中文版,使过去由于语言问题而放弃的中国玩家得以全览其绝世丰姿。多亏了上海网友“蛋宝宝”,义薄云天,慷慨援手,我们才得偿宿愿,在大航海3中文版于台湾发行2个星期后在上海得到一部正版,从而得以在第一时间推出我们酝酿已久的大航海3全攻略。此作与大航海系列的其他3部作品风格迥然不同,注重还原历史,着力营造一种15、16世纪的历史陈旧感,是为铁杆航海者度身定做的作品。游戏难度比较高,就象风浪中的小船一样难以驾驭,不过老水手们总能从容应对,甘之如饴。所以我们说:如果你爱一个人,送他去玩大航海3,因为那是一部精品;如果你恨一个人,送他去玩大航海3,因为那是一场完美风暴!我们在这里要做的就是为勇敢的航海者们提供最详尽准确的航海资料,从这个意义上来说,本文就是您的“加塔兰地图”!
一、角色创建
进入游戏后有两种难度可以选择,“初玩者用”及“制作新的人物”。由于大航海三代的玩法与二代和四代差异较大,难度较高,所以建议第一次上手的玩家选择“初玩者用”较好。不但角色的起始技能优秀,启动资金多,可以直接买船,还给你配备了一名经验丰富的副官,玩起来较为顺利;等熟悉了游戏玩法以后,再用“制作新的人物”把自己带入游
也不迟。
“初玩者用”提供了固定的两位角色让您选用,葡萄牙的拉孟和西班牙的埃米利欧。
拉孟:葡萄牙人。父亲原是里斯本的航海家,在去印度的航海途中断了音讯。为了继承父亲的遗志,矢志寻找印度航线而踏上冒险的旅程。这个角色有点象一代中的利昂·法雷尔,给他配备的副官就是赫赫有名的洛克!当然,在游戏中他的最初目标就是到达印度了。
埃米利欧:西班牙人。与异教徒力战身亡的父亲将他托孤给佛朗西丝科·德·埃兰茨男爵,与男爵见面后,男爵会给埃米利欧一些资助(接受资助资金时可以拒绝一次),为了在航海上对抗葡萄牙而踏上冒险的旅程。他的最初目标就是发现新大陆。
在“制作新的人物”的时候建议把年龄设置得大一点,最好是在31-35岁左右,这样不但起始能力值高(能力的奖励点数也相应增多),而且最重要的技能奖励点数多,进入游戏后无论是阅览图书馆的文献,还是其他事情都比较方便,可以省下不少学习技能消耗的宝贵的时间,对尽早完成所有的发现物十分有利。运气值是个隐藏参数,在正式进入游戏后是看不到的,但是这个参数对游戏的进行有不小的影响,比如遇敌概率、撤退成功率、灾害概率等等;游戏中提高运气的机会不多,所以在设定人物时不要把运气值设的太低(运气的基本值是由乱数决定的,可以多试几次)。年龄设定的越大,起始名声值越高,当然也有起始恶名值,不过不必担心,恶名值每过一个月都会减少。至于四种职业(探险家、寻求者、发掘者、冒险家),基本对完成发现物没有什么影响,我一般都选探险家,可以找到所有的发现物了。技能设定方面,建议航海术和运用术都多加点,这在游戏初期没有副官协助、资金缺乏的情况下非常有用;战斗技能(剑术、炮术、射击术)对发现契约物也没有帮助,可以暂时不加(当然如果你是个战争狂除外)。游戏初期应尽量避免战斗,等到有了得力的副官后就不用躲了。后期有了强力武具、防具后即使自己出马单挑也不用害怕。值得一提的是当玩家的三项战斗技能都达到3级以后,就能从提督变成无敌提督,属下火枪兵和炮兵、骑兵也会同时升级成威力更强的兵种。弁论的技能一定要注意,在没有拿到包头绸巾前要潜入锁国和敌对国时全靠嘴上功夫了,弁论还可以使你在签订契约时更容易和资助人交涉。测量技能的话,因为本文下面提供有都市一览表,可以暂时不考虑;此外为了解读更多的图书馆文献,历史学、会计、神学、科学及各类语言技能请自己酌情增减。建议将阿拉伯语加满,因为游戏里精通印地语、波斯语、维吾尔语(精通这几种语言的航海士非常稀有)的航海士多是阿拉伯人,只有语言相通才能任命其为翻译,充分发挥他们的作用。
×年龄与能力的关系
20岁左右:体力与武力值高(70-100),智力与魅力低(大多<60)
额外技能点数<9(大多只有3而已)
31-35岁: 四个数值皆高(60-90), 额外技能点数10-19
36岁以上:人物的照片变老,智力与魅力值高(70-100),
体力与武力值低(大多<60),额外技能点数20-29
×星座对能力值的影响
不同的生日对起始能力值的组合也有影响,总结下来,3.23-4.22之间出生的人(分属白羊座 3.21~4.19,金牛座 4.20~5.20)能力超常,有时起始能力值就能全部达到80以上,附加的能力和技能点数更不必说了,就连追老婆和生儿子也很方便,巨蟹座、室女座的相对就比较差了。
×人物能力说明
体力:影响寿命和多大年龄生不出小孩。
智力:最重要的属性,决定你最多能够学得的技能数,对各种事件也有些影响。
武力:这个能力可以忽视,因为等你拿到了超强的武器和防具以后一样可以天下无敌。
魅力:招募航海士、求婚有利。
能力值会随着年龄的变化而变化,年轻时体力、武力相对较高,等年纪渐长时,智力和魅力逐渐上升而体力、武力不断下降。游戏中会有不少增加能力值的机会,下面有详细介绍。
×技能说明
航海术:海上航行时,船员的疲劳度与不满不会累积得太快。
运用术:内陆探险时,每天消耗的资金减少。
剑术:单挑时能给予对方致命一击;陆战时白刃战能增大骑兵、枪兵的威力。
炮术:海战时炮击命中率上升;陆战时炮兵威力增强。
射击术:海战时,提高射击的命中率;陆战时火枪兵威力增强。
医学:航海时减少疾病的伤害;陆战时减少士兵的伤亡。
弁论:接受契约时更容易交涉成功;进入锁国和敌对国时更容易通过交涉(贿赂)混进城内。
测量:地图所见区域更广,容易发现远处的港口街市。
历史学:提高探索成果。
会计:买卖商品时有利,交易时讨价还价。
造船技术:可以不进港直接靠岸自行修理船只(船上要有木材)。
神学:有助于进行各项活动。
科学:有助于进行各项活动。
西班牙语:西班牙势力圈使用语言
葡萄牙语:葡萄牙势力圈使用语言
罗曼语:南欧地区语言
日尔曼语:北欧地区语言
斯拉夫·希腊语:东欧地区语言
阿拉伯语:阿拉伯半岛地区语言
波斯语:波斯高原附近语言
汉语:不用我说了吧
印地语:印度周边地区语言
维吾尔语:中亚地区语言
非洲土语:非洲土着语
中南美土语:新大陆美洲土着语
东南亚土语:东南亚地区语言
东亚土语:日语
二、游戏目标
无论选择哪个国籍进入游戏都有一个小目标,葡萄牙方面是争取第一个到达印度,而西班牙人的追求是尽早发现新大陆。在小目标完成以后,你的挑战变成完成世界一周航路。完成世界一周航路以后可以看到结局画面,和二代一样,此时你还可以继续玩下去,即使你完成了所有的发现物,游戏还是不会结束。虽说游戏没有强行规定结束时间,但在某些方面做了一些限制,比如1540年以后,可以招募的航海士、可以与之结婚的酒吧女会越来越少,直至全部消失,此外随着年龄的增长,你的体力值会越来越低等等,除非你用修改的。
三、收集冒险情报
冒险情报可以通过参阅图书馆内的文献得到,有时在冒险过程中找到的一些书物上也隐藏有冒险情报。解读文献往往需要你具备一定的技能和语言要求。文献有三种颜色,蓝色的表示里面有契约情报,而且你已能够解读;红色的表示里面有契约情报,但由于你的技能不足而无法解读;绿色的则表示无契约情报或里面的情报已经全部解读完毕。部分文献的解读除了技能要求以外还需满足特定条件,比如你发现并报告了美洲等。图书馆内的文献会随着时间的推移和玩家的活动(地理大发现)等不断增加,所以有必要经常去看看。平时你可以随时点击右键了解当前的线索情报。
×附上所有图书馆的所在地点
地区
位置
都市
地区
位置
都市
伊比利亚
N38 W9
里斯本港
中近东
N37 E10
突尼斯港
N37 W6
塞维尔港
N41 E29
伊斯坦堡港
N40 W4
托雷多街
N31 E30
亚历山卓港
N37 W3
格拉纳达街
N30 E30
开罗街
N41 E2
巴塞隆那港
N32 E34
耶路撒冷街
北欧
N51 E0
伦敦港
N34 E36
大马士革街
N48 E2
巴黎港
N21 E39
麦加街
N52 E4
阿姆斯特丹港
N32 E44
巴格达街
N55 E12
哥本哈根港
N32 E51
伊斯巴罕街
N47 E16
维也纳街
N38 E23
雅典港
N52 E20
华沙街
中国
N29 E103
成都街
地中海
N44 E8
热那亚港
N33 E109
西安街
N45 E9
米兰街
N40 E116
北京街
N42 E11
罗马街
N22 E113
广州港
N43 E11
佛罗伦斯街
N34 E114
开封街
N45 E12
威尼斯港
N30 E120
杭州港
N41 E14
那坡里港
N31 E121
南京港
美洲
N19 W99
提欧奎塔兰街
N37 E126
汉城港
N19 W100
墨西哥街
中亚
N39 E66
撒马尔罕街
印度
N28 E77
德里街
东亚
N35 E135
京都街
四、寻找赞助人,签订冒险契约
得到情报以后就可以寻找赞助人签订冒险契约,探险者和赞助人语言相通(该语言等级3级)时才能签订契约。赞助人分布在港口的各种场所内(王宫、宅邸、官署、大使馆、商馆、役所、学者府邸、教堂、总督府等等)。每个赞助人都有他们的喜好,国王和总督对地理和交易感兴趣;神父喜欢宗教和民族;商人最着迷的是宝物和交易;而贵族们则各人口味不同。一般他们只赞助自己感兴趣的冒险目的,除非你和他亲密度很高时,他才会勉强答应不喜欢的冒险物。有时冒险目标超过资助人的承受能力的话,他也会婉言拒绝的,比如贵族能够支持你发现好望角,却不能资助你开辟印度航线或环球一周,这样的冒险目标只有国王才会赞助。
资助人有权力等级(从高到低为A~E)。权力越大,会面需要的名望值也越高,一般进王宫是10000,见贵族在1000左右。赞助人权力越大,对发现物兴趣越大,与之亲密度越高,冒险达成后的报酬、上升的名声也越多。比如米兰的大公对吸血鬼兴趣最大,因而吸血鬼这个发现物的报酬,他那里是最高的。
在签订契约时可以和资助人交涉,其中各有利弊。(要求延长时间则报酬减少;增加投资则期限缩短。)签订契约时你可以要求船只援助,援助的船只在港口能够领到,船只的种类、数目及破损程度视契约物的规模、资助人的权力和彼此的亲密度而定。
资助人会派出监察官监察你的冒险过程。有时在冒险时,一个发现物你能够找到2个证物(比如发现圣遗物箱时,你还可以得到游戏中排行第二的防具:圣殿骑士团的铠甲),这时在回报冒险成果时,你可以贿赂监察官,把你需要的宝贵铠甲私藏下来。有的发现物会有假的证据物出现,这时贿赂监察官的话也能蒙混过关。但如果契约的赞助人是学者或一些历史上着名的贤者伟人的话,他们会很容易发现你带回的是赝品,从而将你投入大牢。
契约有时间限制,越早完成资助人越满意,如果超过期限的话最好还是赶回去汇报,这样即使报酬减少了,但总比逃避要好。签订契约以后你也终止契约,不过要记得先行纪录,否则极有可能被愤怒的资助人关入私牢(1~4年),这可划不来。如果你还未完成已有的契约,却又去和别国的资助人签订了新的契约,原来的契约会自动废除。此时你对于原资助人的母国就是一个“悬赏人物”了,对方会派出追击舰队不断攻击你,进入该国势力的港口时也会被人追杀,一旦逃脱失败,游戏就会结束。所以签订契约时一定要三思而后行。
当然你实力强大(有钱有船)的话也可以不必找赞助人,自行找到发现物后直接在港口发表即可,虽然名声的上升相对签订契约要少,但珍贵的证物可以归你所有了。然而一些重要的发现物必须签约才能找到,比如地理大发现(印度航线、环球航线等)。
为缩短时间,可以就近签订契约。签约地亚洲方面有印度的卡瓦(宝物、交易、民族)和东南亚的特纳提(地理、迷信、生物)。美洲方面有圣多米尼哥(迷信、生物、民族)、哈瓦那(历史、宝物、民族)和墨西哥(历史、宗教)
五、打探情报,招募得力的伙伴
签订契约后要去酒馆打探情报。先请喝酒再询问就能得到契约物的大致所在,契约物不在当地的就会提示应去哪个区域打听,如此你再去那个区域的港口打听即可。至于具体的经纬度你是无法得到的,需要你自己去寻找,毕竟像四代内神通广大的酒吧女现实之中是不存在的。不签约的话是不能在港口打探发现物的位置的,在不熟悉游戏的情况下,为节约时间或者留下宝贵的证物,可先签约,在酒馆打探情报,存档,找到发现物的准确位置后再取档直接去找即可。
招募伙伴在酒馆和旅馆进行。在酒馆和旅馆有不少人物的图像,直接点击后交谈。这些人物中有可以雇用的航海士;有历史上的着名人物,其中有些可以向他们挑战,比如哥伦布、麦哲伦等,击败他们可以推迟其完成历史使命的时间,这样就可以抢先发现新大陆等等(想想吧,用你的名字来取代麦哲伦海峡的名字);有的则只能交流情报。此外还有二代里出现过的众多角色(比如法雷尔父子等)。你可以先请喝酒,然后雇用他们。雇用航海士需要你有一定的名望值和魅力。航海士一般在游戏里一定的年份里在某个城市出现,过了段时间就会离开到其他城市。
游戏中最多可以招募4名航海士,根据航海士的特长指定职务。改变航海士的职务需要在港口的酒馆和旅馆内进行。4种职务分别是副官、航海士、测量士和翻译。副官辅佐探险者,弥补探险者和其他部下的不足。副官要求战斗技能(体力、武力、剑术、炮术、射击术)要高,因为当探险者面临战斗时,副官可以出面代为指挥战斗,应付单挑。航海士管理船只的航行,要求有出色的航海术和运用术,以有效抑止水手疲劳度和不满度的上升,减少内陆探险时的资金消耗。测量士的测量技能可以提高视野,更容易发现附近的城市。在进入语言不通的地区时翻译可与当地住民沟通。与探险者语言不通的航海士是不能担任副官和翻译的,要求语言等级必须是3才行。
解雇航海士只有在向资助人汇报冒险成果的时候才能进行,建议队伍中至少留出一个空位以待能力更强的航海士。在雇用航海士方面我认为不一定非二代的角色不可,伙伴之间的技能互补是最重要的,合理的技能组合可以覆盖到尽可能多的技能,这样便于解读文献,更早的完成所有发现物。
×二代里出现的角色
下面是二代的角色的出场资料,只是些遇到过的情况的整理,不能完全肯定,所以如果你找不到的话可不要怪我啊!
人物
出场时间
地点
利昂·法雷尔
1501年
里斯本的酒场
约翰·法雷尔
1522年
里斯本
女海贼卡特琳娜的父亲
1522年
赛维尔
奥托斯宾诺拉爵士
1504-1507,1515年
伦敦的酒场
地图学者恩斯特洛佩斯
1517年
安特卫普、汉堡、阿姆斯特丹
意大利的冒险家皮耶德
1507年
米兰、热那亚
伊斯兰的巨商阿兰
1520-1521年
伊斯坦堡、雅典
艾泽格
1495,1502年
赛维尔
黑胡子巴巴罗萨
1495
阿尔及尔或突尼斯
红胡子巴巴罗萨
1510年
阿尔及尔或突尼斯
比利雷斯
1495年
雅典、伊斯坦布尔
银行家夏洛克
1495年
米兰或者威尼斯
六、学习技能
可以学习技能的地方有学者府邸、教堂、行会等等,各种技能学习地点见附表。技能学得数的上限与智力值息息相关。技能等级1需要智力值1点;技能等级2需要智力值2点;技能等级3需要智力值3点,所以一项技能值要达到3级就需要6点智力值。如果智力值有60的话,你能够把10种技能学到3级。各类语言技能的计算方法有所不同,其公式:(智力值×3÷5)÷6。总之,玩家是不可能把所有的技能都学会的,应该和伙伴合作,取长补短,这才是大航海三代的取胜之道。
技能的学习需要消耗大量的时间,达到等级1需要费时3个月,等级2费时6个月。等级3费时达1年。这就是之前为何要把年龄设置较大的根本原因了。
进入完全语言不通的地方时,在旅馆休息一个月时会有可能学到1级的当地语言(最多1级)。到行会学习技能时,要求当地语言最起码有1级,这样才能进行起码的沟通。
荷莫兹是个学语言的好地方,这里集中教授阿拉伯语、波斯语和维吾尔语、印地语。美洲土着语不必学,因为一到美洲的美里达就会发生剧情,找到一个精通美洲土着语的航海士,留下他(她)即可。至于印地语,在解读完德里的图书馆的书物以后就没有用了,因而只要找到个懂印地语的航海士即可。日语和汉语会得人很少,最好还是自己学吧。
七、航海必备用品
物品
效果
关连发现物
购买地点
伊吉司的盾
据说单挑时会发挥意想不到的效果
巴特农神殿
吉备丸子
据说可以在名声较低时容易雇用航海士
界
*炸弹
陆战时随机使用,有接近一半的概率让大炮攻击力加倍
达芬奇剧情
*水雷
海战时随机使用,可将敌舰直接击沉,仅可使用一次
同上
*速射炮
海战时随机使用,一次炮击有8次炮击的效果。射程及威力跟旗舰配备同
同上
包头绸巾
方便潜入阿拉伯城市
格拉纳达、麦加、巴格达
*望远镜
探险时视界更广,查看地图时可以看到更大的范围
哥白尼剧情
后期可以在美洲的圣地亚哥港买到
罗盘
物品说明上提示,可以查知当前经纬度,其实没用
里斯本、塞维尔
六分仪
查看当前船只所在的经纬度
里斯本、塞维尔
*伊吉司的盾:就是雅典娜之盾,取得时需通过女神对你的考验(陆战)。
*望远镜:在华沙的学者府邸可见到哥白尼,和他讨论后,相信他的地动学说,他便会送给你。
*速射炮、炸弹、水雷:
1491年后,名声在10000以上去米兰会见大公出来就可以和达芬奇见面了,以后他会陆续发明出速射炮、炸弹、水雷。在1490年前去的话会再也无法见达芬奇的(这是中文版的BUG!!!)。拿到一个炸弹后马上带回家保管,然后再去找达芬奇,他还会再给,直到他发明出下一个物品,这样每个物品你都可以拿上好几个。(注:游戏里是达文西)
八、购买舰船,驰骋大海
在大航海三中总共出场的船舰共有8种,全部都在欧洲及地中海区域附近,所以不要再千方百计的寻找隐藏舰船了。游戏中最多只能同时带8艘船出海。不同地区生产的船只只能在该地域购买和改造,比如小型阿拉伯帆船只能在阿拉伯文化圈的港口购买和改造。船帆有三角帆和四角帆两种,三角帆利于逆风,四角帆利于顺风。船只在安装炮台后还需购买大炮,补给弹药,这样才能海战时使用大炮。我个人喜欢用小型阿拉伯帆船,船速够快,船员等各项参数都不错,性能相当于二代的冒险快船。
1)舰船资料
种类
价格
推进
耐久
重量
容量
炮数
船员
出场年代
地域
小型帆船
7000
70/90
30/35
1250/1750
125/150
0/5
10/50
1480
北欧
三桅三角帆船
10000
80/100
20/30
1250/2000
125/225
2/8
15/75
1480
伊比利亚地中海
大型三桅三角帆船
40000
50/70
35/50
2000/2750
250/300
8/14
30/150
1481
伊比利亚地中海
三桅方形帆船
50000
60/80
30/50
1750/2500
200/275
6/12
20/100
1491
伊比利亚北欧
大型三桅方形帆船
100000
50/70
40/60
2500/3250
300/375
10/20
35/175
1501
伊比利亚
超大型三桅方形帆船
180000
35/55
60/80
4000/5000
400/500
24/32
45/225
1506
伊比利亚
西班牙方形帆船
250000
55/75
70/100
3500/5000
375/500
24/40
40/200
1516
伊比利亚
小型阿拉伯帆船
60000
70/90
30/50
1750/2500
200/300
8/12
25/125
1480
伊斯兰
×船只的价格为相场 100%时买入的价钱,在造船场中可以依自己的喜好改造船只。
2)、船只的改造
改造目标
改造项目
价格
影响
增进船的推进力
增加桅杆
船体价格的5%
积载容量减少,需要的船员增加。
加帆
船体价格的5%
耐久度下降,积载容量减少,需要的船员增加。
改造船的风向适应性
改变帆种
船体价格的5%
船在逆风和顺风时的速度随帆种变化。
增加船的载重和积载容量
增加容量
船体价格的7%
推进力、耐久度下降,需要的船员增加。
加大浮力
船体价格的7%
推进力、耐久度下降。
增加船的耐久度
加固
船体价格的7%
推进力下降,载重减少。
增加船只的航行安全
船首像
根据船首像变化
根据船首像的效果变化,详见后。
增加船只的战斗能力
改变炮塔数
200金币/台
积载容量减少。
购买大炮
价格见下
载重减少。
3)、大炮的种类
大炮名
价格
射程
威力
散弹炮
250/门
3
弱
曲射炮
1600/门
4
中
榴弹炮
2100/门
3
强
加农炮
2500/门
2
最强(是曲射炮的2倍)
4)船首像
在大航海三代内共有36种船首像,其寻找方法及效果如下:
船首像名
效果
关连发现物
备考
老鹰
鼠1
造船所
精灵
病1
造船所
提督
叛1
依比利亚半岛附近的造船所
天鹅
风1
北欧的造船所
马
鼠1
北欧的造船所
豹
病1
地中海附近的造船所
龟
叛1
瓦伦西亚的造船所
狼
风1
科尼斯柏的造船所(东欧)
猫头鹰
鼠1
印第安人
海豚
病1
新几内亚人
鹿
叛1
伊奴意特人
鲨鱼
风1
食人鲨
战胜后获得
蛇神
鼠1
吴哥窟
象
病1
阿瑜陀耶的佛像头
伟人
叛2
罗马的市集
飞龙
风2
大峡谷
火精灵
鼠2
泥清真寺
水精灵
病2
黄山
狮子
叛2
婆罗浮屠
独角兽
风2
独角兽
天使
鼠2
极光
解除死神之像的咒语
鹰
病2
津巴布韦神殿
鲸鱼
叛2
白鲸
在太平洋上发现白鲸
人马
风2
澳洲土着
鹫
鼠2
那斯科地面画
海兽
病2
海龙
在印度洋上遇到海龙战胜后获得
女神
叛3
阿布·幸贝尔神殿
解除魔王之像的咒语
海战时降低敌方炮火20%的危害
海神
风3
伊斯忒岛(复活节岛)巨石像
海战时降低敌方射击50%的危害
水龙
鼠3
活恐龙
海战时白刃战降低己方30%伤害
火神
病3
普韦布洛城
海战时己方炮火威力增加20%
天龙
叛3
万里长城
海战时己方炮火威力增加50%
白虎
风3
云岗石窟
海战白刃战时己方攻击力翻倍
不死鸟
鼠3
大怪鸟(翼手龙)
海战时船只的耐久力每回合回复5点
天马
病3
艾维斯岩
海战时增加船只移动力1点
死神
叛0
幽灵船
诅咒,灾害发生时不能回避
海战时己方炮火威力增加2倍
魔王
风0
穆帝国
诅咒,灾害发生时不能回避
海战时己方炮火、射击、白刃战的
攻击力皆增加50%
要点解析:
1、船首像的效果
鼠:防止鼠害
病:防止疾病发生
叛:防止船员的哗变
风:防止遇到暴风雨;
2、船首像等级
lv1:有10%的效果
lv2:有40%的效果
lv3:有70%的效果
注:只有当船首像安装在旗舰上时能够充分发挥其应有效果。
3、有诅咒的船首像可以用对应的船首像来解咒
九、致富心得
一般只靠完成契约赚钱就已经足够了。初期虽然经济比较困难,但好好盘算一下(提升运用术,减少内陆探险资金消耗),再加上卖出些契约的证物,日子还能过下去。以后接下比较大的发现物尤其是地理大发现(环球一周的报酬可以达到25万以上)时,其报酬本身就非常可观,经过交涉后,还可以上升很多。
赚钱最快的当然是去中东地区或者东地中海去打异教徒(伊斯兰舰队及土耳其海军)的船了,每艘船可卖3、4万,后期物价飞涨时卖的还要高。游戏开始时签个容易的契约,拿到船后雇足水手,然后在依比利亚海域打几次海盗,用肉搏战直接拼掉对方的旗舰,这样就可以俘虏对方所有的船,进港把船卖了,海盗的船虽然较便宜,多打几次钱也够了。回港汇报后买一艘大船,拉上一个战斗能力高的副官,补足水手,然后去中东地区发大财。伊斯兰舰队的难度比起海盗来要强些,但也很容易对付,用同样方法取胜后,对方有5条船的话,一次收入就有13万以上,经过测试,一般每月可遇到一次,这样一年可打12次,赚钱过百万。存盘的问题可以用打下都市(即可进城记录)或用备份中断记录的方法解决。因为游戏里钱最多是200万(携带+存款),所以有这个方法就足够了。而且这次的中文版已经解决了日文版1492年后海战完退出游戏的问题,更免除了后顾之忧。
发现日本和印加帝国会有两次物价上涨的机会,涨幅最大到170%,在此之前先购进大量的昂贵道具存着,到时再高价出售,也不失为发财之道。
至于一般的贸易经商,由于停港消耗时间过长(随便进出港就要用去20天时间),短途贸易利益不大,利润时间比太小,实在不合算,因此我一般只跑长途,那也是在冒险之余附带地做一下而已。从中国购入茶叶;印度、东南亚购入香料运到欧洲,在东南亚每桶1元的香料在
8. 大航海时代Online的冒险技能宗教,考古,生物,地理怎么练最快最有效
给你找了一下自己的资料,方法有很多,你可以参考下这个,是我以前从别人那摘下来的
地理的练法:
首先转测量员,刷充满阳光的海滩-大西洋的中央(91-588)两个任务,将地理和视认练到大约4~6级,突尼斯读地理3的图,把视认练到6级(加装备也行)如果南美开拓港发展够,那么可以在加拉加斯读地理6,韦拉克鲁斯门前开,如此和刷到地理,视认毕业。如果开拓港发展不够,那么可以在赛维利亚读地理5,地理6的图,然后去圣多明各边做任务边开图
考古的练法
去东地中海刷苏丹的服装-悲剧的追悼(苏悲)两个任务,等级高点后刷伟大的7位君主-悲剧的追悼(7悲)两个任务,再高点后刷伟业的先驱者-伟大的7位君主(7伟)两个任务,如果有商人经验可刷伟业的先驱者-陪送泡菜(伟泡)两个任务。在考古可以加装备到达9的时候可以在雅典组团读考古9
宗教的练法
转史学家,前期随便做些任务。等加装备到5的时候去西非组宗教团。圣乔治有宗教4 宗教6 宗教9 宗教10的任务。如果南美开拓港发展出了宗教7的图,那么可以在加装备到7的时候去,加拉加斯读宗教7的图,一直开到毕业。如果开拓港没有发展出宗教7的图,那么在西非练到加装备宗教到10,然后去伦敦读宗教10的图,印度卡卡开
生物的练法
转生物学者,前期没有好方法,随便做任务到加装备5级,去马赛读生物5的图,练到加装备8级,然后去印度组生物团。生物团练法卡卡接吃蛇的毒蛇和毒蛇的天敌这2个任务同时读书库里的生物8玳瑁图,果阿正西外海,开图,然后转向正东的果阿往北登陆点上岸,做任务,返回卡里卡特,交完任务,去元首办公室报告玳瑁图发现物
9. 地理大发现的环球航行
参见:斐迪南·麦哲伦
斐迪南·麦哲伦(1480年-1521年)。然而,在欧洲最受欢迎的香料并没有出现在这片新的大陆上,因此西班牙王室依然对东印度保持着极大的兴趣。1519年,在荷南·科尔蒂斯在墨西哥登陆时,西班牙资助了葡萄牙航海家斐迪南·麦哲伦的探险。这次远航的目的,是去寻找向西通往香料群岛(亦称东印度群岛)的贸易路线,这可以让西班牙在不违反《托尔德西里亚斯条约》的前提下通过香料贸易来获取利润。麦哲伦曾试图向葡萄牙请求资助,但受条约限制的葡萄牙并没有同意。 麦哲伦曾积极地参与了葡萄牙对印度和马六甲的殖民活动,可他却没有达伽马在曼努埃尔一世前的那份幸运:1513年,他被派往摩洛哥清剿海盗,在一场战斗中他的一条腿落下了残疾。回到葡萄牙后,他在晋见国王时恳求国王念在多年的功劳上为他增加俸禄,但却被拒绝了。失望至极的麦哲伦离开了自己的职位,在家乡停整了几年,接触到了邻国西班牙的航海者与国王,还同制图师与天文学家鲁伊·法莱罗建立了友情——法莱罗对麦哲伦的未来有着举足轻重的影响。
香料群岛位于印度尼西亚群岛中,东西分别为新几内亚与苏拉威西岛,南临澳大利亚大陆。这一片群岛成为了当时欧洲探险家们竞相追逐的目标。
麦哲伦在很早以前便相信有着一条向西穿越“大南海”通往香料群岛的海峡;过去曾经有探险家寻找过这条海峡,但都却无功而返。一次又一次的探索都被看似无穷无尽的岩石所阻碍,由此,很大一部分制图师都设想美洲大陆的土地会一直延伸到地球的南极。然而,麦哲伦坚信两大海洋间必有通道相连,并希望得到一支舰队来证明自己的观点。法莱罗支持了麦哲伦的行动。1517年10月20日,麦哲伦前往了西班牙南部大港塞维利亚,寻求为西班牙王室效劳的机会。他将自己的计划呈交给了当地的商局,并在1518年3月22日与西班牙国王卡洛斯一世签订协议,揭开了大航海时代中最耀眼夺目的一页。
得知这件事的葡萄牙国王曼努埃尔一世,打一开始便打算去破坏麦哲伦的航行。夺取了马六甲控制权的葡萄牙,已开始计划征服其最后的目标——香料群岛。在当时,两个国家的君王都十分注意自己出现的场合,因为葡萄牙的曼努埃尔一世即将迎娶西班牙国王的姐姐埃莱奥诺。然而,两国间私下的角力仍然十分激烈,葡萄牙曾派出大使阿尔瓦罗·德科斯塔(Álvaro de Costa)试图行刺麦哲伦,而卡洛斯一世则希望夺取葡萄牙在香料贸易上的优势地位。 根据与卡洛斯一世签订的协议,船队必须由麦哲伦和法莱罗这两位拥有平等权力的船长指挥。亦是天文学家的法莱罗还负责为这次航海制造必要的航海用具,及解决棘手的经度问题。法莱罗为此提出了三个方案:分别是通过月球的纬度、日月的冲合或磁针的偏角来获取经度。然而,法莱罗在将各个方案解释清楚前便离开了船队,宇宙结构学家安德烈斯·德圣马丁继承了他的工作,并选择了在当时可得出较满意结果的第二种方案作为测量经度的方法。
由于法莱罗的离去,他对船队的指挥权转移到了麦哲伦上将手中。然而,船队中最大吨位的船圣安东尼奥号的舰长——布尔戈斯城主教的堂兄弟——胡安·德卡塔赫纳得到了另一份令其拥有与麦哲伦平等权力的补充文件,文件委任他“协助”(adjunto)葡萄牙人(指麦哲伦)以确保该次派遣的顺利进行,并留意和防止疏忽的发生。这样的决定带有一些政治上的考虑,但却是有害的;因为尽管麦哲伦拥有对舰队的绝对指挥权,但卡塔赫纳的加入多少带有些限制其职权的意味。这个决定在后来导致了两人极为严重的对立。
船队由5艘卡瑞克帆船共265名船员组成:旗舰为特立尼达号(Trinidad),其余四艘分别为圣安东尼奥号(San Antonio)、康塞普西翁号(Concepción)、维多利亚号(Victoria)与圣地亚哥号(Santiago)。其中最大的船为120吨的圣安东尼奥号,最小的为75吨的圣地亚哥号。每艘船都装备了足够的武器,并为交易和补给准备了丰富的物资:有蛋糕、酒品、醋、干鱼、熏肉、蚕豆、鹰嘴豆、小扁豆、面粉、大蒜、奶酪、蜂蜜、杏仁、凤尾鱼、沙丁鱼、葡萄干、李子、无花果、食糖、榅桲果、芥末、刺山柑与稻米;船队甚至还带上了6头母牛,以获取新鲜的牛奶和牛肉。麦哲伦的整个舰队共花费了8,751,125西班牙金币。1519年9月20日,在这个星期二的黎明,麦哲伦率领他的手下从桑卢卡尔-德巴拉梅达出发,开始了人类历史上的首次环球航行。
9月26日,向西南航行的舰队抵达了特内里费岛,并在该岛补充了饮水、食物和木材。他们在加那利一直停留到了10月3日;10月3日的午夜,麦哲伦下令舰队启航,并航向南方的塞拉利昂方向。卡塔赫纳对舰队没有按照既定路线航向巴西感到惊讶,并因此要求麦哲伦海军上将给出解释。但从当时的情况来看,麦哲伦似乎没有理会他,并依旧维持着他的航线。显然,这次事件并没有引发任何直接的后果;但在经过14天的逆风航行后,更加不满的卡塔赫纳开始拒绝向麦哲伦上将行问候礼。脾气易受周遭环境影响的麦哲伦,在一开始便要求卡塔赫纳必须向他行问候礼,但这一要求没有得到满足。在两人的一次见面中,卡塔赫纳公开违抗了麦哲伦的权威:麦哲伦于是下令解除他的军职并逮捕他。路易斯·德门多萨(Luis de Mendoza)自愿监管被解职的卡塔赫纳,以避免这名西班牙贵族沦为底舱的囚犯。安东尼奥·德科卡(Antonio de Coca)则被指派为圣安东尼奥号的船长。该次事件在后来还导致了更加严重的后果。
在穿过大西洋后,舰队抵达了南纬23度附近的巴西圣阿戈斯蒂纽角,他们在这里得到了肉类、水果和马铃薯的补给,并同当地的部落建立了友好的关系。然而,舒适的几天很快便过去了。在到达南纬34度后,他们以为已经抵达了海峡,但那其实只是拉普拉塔河的河口。他们花费了15天时间去探索这片巨大的河口,哪怕是一条极小的通道也没有被放过。2月24日,他们望见了南纬40度附近巨大的圣马蒂亚斯湾(San Matías),在探索过后,他们又一次抱着失望启航。3月31日,他们在南纬49度发现了巴塔哥尼亚海岸的一片巨大的海湾,由于当天是圣胡利安日(San Julián),这片海湾便依此被命名为圣胡利安湾。麦哲伦决定将舰队停泊在该地,直到冬季结束。 由于之前的探索屡遭挫折,人们开始怀疑这次探险是否真能取得成功。随着冬季严寒的到来,凛冽的寒风变得愈加频繁,在这一片荒芜人烟的地域,一股不满的情绪在船员里迅速弥漫开来。各船的船长们开始抱怨麦哲伦的缄默:“既不向高级官员征询意见,也不给出未来的行程安排”。另外,舰队的食物配给也被缩减。注意到了这些紧张气氛的麦哲伦,决定在到达圣胡利安港后的1520年4月1日棕枝主日当天,将船员们集中在一起举行宴会。然而,只有部分船员参加了这次宴会,维多利亚号的船长路易斯·德门多萨、康塞普西翁号的船长加斯帕尔·克萨达(Gaspar Quesada)与圣安东尼奥的船长安东尼奥·德科卡都拒绝出席宴会。到这时,情况变得不可挽回了,由于不能冒失去最大的一艘船圣安东尼奥号的危险,麦哲伦撤下了它的船长科卡,并让自己的亲戚阿尔瓦罗·德梅斯基塔(Álvaro de Mesquita)取代了他的位置。
当天夜里,克萨达、科卡与卡塔赫纳主动采取了行动:他们的支持者通过小艇登上了圣安东尼奥号。在登上甲板后,他们直闯梅斯基塔的房间,夺取了该船的控制权。船上的助理舵手胡安·德埃洛里亚加因为反抗而被克萨达刺伤。没过多久,船上的葡萄牙籍船员们便全部遭到囚禁了。未反对该次兵变的船员被赏以食物和酒品。这次行动非常迅速,并获得了成功。叛变者们回到了自己的船上,并让胡安·塞瓦斯蒂安·埃尔卡诺掌管了圣安东尼奥号。在旗舰特立尼达号上,麦哲伦上将直到第二天天明才知道发生了什么事。他在这次兵变中总共失去了三艘船:康塞普西翁号、维多利亚号与圣安东尼奥号。
麦哲伦看穿了叛变者们的优柔寡断:他们没有趁机提出要求,也没有制定好行动计划。于是,麦哲伦派出了一支由特立尼达号的警官贡萨洛·戈麦斯·德埃斯皮诺萨(Gonzalo Gómez de Espinosa)率领的5人分队,乘坐小艇前往维多利亚号向门多萨递交信件,没有发现危险的门多萨让他们上了船。埃斯皮诺萨在门多萨阅览信件的时候刺死了他,而杜阿尔特·巴尔博扎率领的60人也顺利登船,并重新控制了维多利亚号。至此,维多利亚号上的叛乱已被镇压。 在圣胡利安港停泊的同时,麦哲伦还让霍安·塞拉诺(Joan Serrano)率领圣地亚哥号朝南探索附近的地区。圣地亚哥号最远航行到了由冰川融冰形成的圣克鲁斯河入海口。在这里,这艘船由于风暴而沉没。8月24号,剩下的四艘船从圣胡利安港出发,在航行两天后抵达了塞拉诺发现的河口,并在这里停留了近两个月,以等待夏天的来临。然而,麦哲伦并不知道,他们距离那个海峡只有一步之遥了。
10月18日,舰队启锚并继续朝南航行。在三天后的圣乌苏拉和11,000位处女日时,舰队抵达了一处海角(即比尔赫内斯角(Vírgenes))。在绕过海角向西航行后,他们发现了一片两侧林立着悬崖与雪山的海湾,看上去似乎没有尽头。按例行程序,麦哲伦派圣安东尼奥号与康塞普西翁号深入海湾内部探索,特立尼达号和维多利亚号则负责外海的探索。圣安东尼奥号的船长埃斯特万·戈麦斯私自违背了麦哲伦的命令,在其余人不知情的情况下率船返回了西班牙。于是,麦哲伦的舰队里便又少了一艘船。在经历了对圣安东尼奥号“沉没”的短暂恐惧后,康塞普西翁号带回了好消息:这条水道里有着潮汐,而且水也带有咸味——也就是说,这条水道并不是河流。在万圣节当天,三艘船进入了海峡内部。海峡内密布着众多分支、弯道和海湾,这不仅拖慢了舰队的行程,还令舰队面临危险:除了持续不断的寒风外,船员们还必须时刻留意着附近的礁石和浅滩。舰队在海峡内部发现了一处河口,并将之命名为德拉斯萨尔迪纳斯(de las Sardinas)。在该处,麦哲伦派出一艘小船去探索前方的航道,三天后,小船顺利返回并带来了好消息:他们发现了出口:这个出口被命名为希望角(Cabo Deseado)。
麦哲伦的舰队不但成功地找到了穿过南美洲通往太平洋的海峡;而且还完成了人类历史上的首次环球航行——在经过三年的艰苦航行后,维多利亚号在胡安·塞瓦斯蒂安·埃尔卡诺的率领下重返欧洲。
10. 大航海时代地理学练法
不用想太多,读突尼斯的地理3,在法码古斯塔门外开图,贝鲁特报告。