⑴ 文明6城市建在河流旁好,还是沿海好
一般靠近河流比较好,因为海格产出低,也缺乏强力的改良。除非有奇观需要,一般三格之内不需要有海。但注意内陆湖完全不一样,可以开发得很好。
⑵ 文明6什么地形好 文明6地形选择攻略
文明6什么地形比较好:
这一作丘陵很重要!这代丘陵是直接在原来的属性上加一点锤的!比如草原平地是2粮,草原丘陵就是2粮1锤。
同样树林和雨林也是一样的!也是直接叠加1锤!而且,树林和丘陵也可以叠加!相当于草原丘陵同时还有树,那这块地的初始属性就是2粮2锤!
⑶ 文明6最佳城市布局解析 文明6城市怎么样布局好
文明6最佳城市布局解析
工业区和娱乐区有6格的加成,要最大限度的利用,而且给城市间留足够多的空间地格只有这样布局,我试过一个工业区和娱乐区管7城,但是那样整个布局太乱而且城市地格太少,这样一个管三,而且给每个城留有发展成超大城的足够空间,要知道这代区域很多,加上山脉,地格有点不够用。
区域如没特殊要求就放在平地和沙漠上,反正没地块收益,尽量把沿河,丘陵,森林这些有额外加成的地块留给其他设施,所以就算建的城不沿河,就算建的城坐资源也这样摆,把那些垃圾地块全放上区域,随便什么区域建筑建一个也比满科技神级地块强,建城时最好一格内不要有很多资源,每个城工业区、娱乐区、水渠需要三格,还有些也需建在1格内的,而且北上两格或南下两格必建区域,我第一回合经常走一步再建城,就是为了坐在平原丘陵上(2食物,2锤子)。
不知道很多人是不是跟我一样喜欢选地貌新,这样丘陵多,但山脉也多,其实如果要极限布局,请选旧,不然出现成片山脉要哭的,山脉那点邻近加成跟它所占的地块相比根本微不足道,尤其是后期人口上20后,各种区域都建了那个时候宁愿山脉变沙漠,毕竟垃圾地块可以摆区域的,这代的区域就完美的解决了垃圾地块问题。
再补了个7城的图,这个是神级首都,周围6城的加成全享用。
建议靠近首都是那个区域放工业,毕竟工业比娱乐管用多了,这样首都7工业区、7娱乐区加成,卫星城四工业区,三到四格娱乐区加成。
⑷ 文明6怎么建造军营是建在沙漠里比较好吗
不一定啊,建在哪里都可以啊,不过军营是能防御可,最好建在离别的文明近的地方,还有,如果你的城市想造奇观-阿尔罕布拉宫的话,就要把军营建造在丘陵的旁边
⑸ 文明6什么地块地形最好
没有最好的一说吧,各种地形地貌都各有各的用处。
如果你想城市人口增长快,那粮食多的地块好啊;
如果你想城市建设快,那生产力多的地块好;
如果你想要一些特殊产出,如科技和文化,那一些特定的自然奇观附近的地块可以给你提供;
如果你想在打仗的时候占据有利地形,那树林和丘陵甚至河边和山脉附近都是好的选择;
如果你想“建一条巴拿马运河”,那可以连通两大洋之间的那一个地块最好;
如果你选择的文明是日本,那你应该更喜欢在海边的地块战斗……
⑹ 文明6城市建哪里好 城市建立位置推荐
第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。
第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。
第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。
第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。