A. 红警ol怎么卡位置
在《红警OL手游》之中,兵种之间的站位顺序是固定的,是不会受任何其他因素影响的。这个站位对于战斗的影响体现为:敌方普通攻击一般都会优先攻击我方站在第一排的兵种,而只有在第一排的装甲坦克全军覆没后,敌军才会攻击我方第二排的运载战车的————即便剩下一个装甲坦克,他也会站在所有部队前面为大家承担伤害咯。所以在游戏开始前,在国家后面可以选择阵营和地图所在位置,选择一个好位置,把自己卡住。首先地理位置上,可以选择战区,基本上每个战区周围都是有人的。 其次,可以选择在打机架的时,跟踪世界频道里的机架。
B. 红警3命运与征服里面在战斗设定选择好地图后如何设定自己的位置就像红警2中可以设定自己的位置一样!
选择好地图后,地图上会有几个圈,表示可以选择的位置。按顺序单击那几个圈,圈中会依次出现1-6的数字,数字指代玩家(根据地图支持的玩家来定),数字是按作战设置中玩家顺序排列的,你是用1来指代,如不设置位置随机。
红警3和红警2大有不同,我一开始也觉得不好玩,不适应。但耐心玩下去会觉得越来越好玩。红警3比红警2好玩。红警3要造很多兵,快速扩张,不能和红警2一样龟缩。
C. 红警地图编辑器怎么调出生地点
点击大图编辑器左边的“玩家初始位置”然后就会有“玩家1,玩家2,玩家3……等,选一下玩家,在点击你要放到地方,就行了。如果你的玩家数量小于8的话就点击“删除游戏者位置”,然后从小到大删除7-0的路径点(就是地图中间的小旗) 不过要注意,确定你先设置第一个玩家,然后才是第二个玩家,以此类推。(不要遗漏玩家。你可以先设置第3个玩家,但是第2个玩家必须存在,如果第3个玩家已经存在的话。)
或者你直接按住鼠标左键把路径点拖到你要的位置就行了。 你可以在小地图上看到小红点,那就是玩家的出生地。
D. 红色警戒怎么让刚从兵营出生的士兵到指定地点
红色警戒1,2:左键点击兵营,再左键点击你希望的集结点红色警戒3:左键点击兵营,再右键点击你希望的集结点。
在红色警戒2里,每个可以征召单位的建筑物都可以设置集合路径,可以让征召的兵种自己走到目标地点,应用到间谍上就是选择兵营—屏幕下方选择集合点选项—鼠标移动到复制中心—左键确定。
发售版本
非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。
例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。
MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。
E. 红警2地图选择地点
只有《红色警戒2:尤里的复仇》可以做到,
玩YR打遭遇战做准备时,
在小地图上会有各个起发点的标号,
然后在难度,国家,小队等等这一列中第四个就是选起发点,
在小地图上看好一个位置,
然后在这列第四个选择这个位置的标号。
但是其他的红警2做不到。
F. 红色警戒2 位置是什么意思
位置1位置2等等 就是玩家在地图上的初始位置,你可以自己选择喜欢开始的位置玩,因为地图上某些位置易守难攻,有些位置资源丰富,各有利弊,同样也可以让玩家安排同盟和自己的战略位置,更好的组织进攻和防守~~~~
只有尤里复仇版本可以选择位置,红警2原版不能选,都是随机的
另外那个ABCD的选项就是谁和谁一伙,字母一样的一伙~~~~
好了,祝lz游戏愉快~~~
G. 我知道红警2里有个能选位置的,就是自己国家想在哪就在哪,那是哪个版本~~~
红色警戒2之尤里的复仇>>遭遇战>>可以自定义颜色、位置、小队(此功能可以实现与电脑结盟)
红色警戒2V1.006及以前的版本不能自行选择位置
H. 红警中如何选中所有战车工厂、兵营等,设置出兵地点
在红警中,双击战车工厂和兵营出现部署一样的图标,可以设置主要目标,再点击一个空白地段就可以选择出兵地点了,不过如果目标地隔了一片海域的话,出兵地点是到达不了的。
I. 我知道红警2里有个能选位置的,就是自己国家想在哪就在哪,那是哪个版本===
哪个版本都有,在遭遇战里面,地图上出生点标了数字,你把数字选到队伍里面,那个队伍就在数字点出生。
魔兽争霸和星际争霸没有,都是随机出生点。
J. 红警怎样自由选择地理位置
"红警2--共和国之辉" 是不能自选位置的!
但你可以"用红警--尤里的复仇"(只要选敌人时别选"尤里",就和共和国之辉一样了,同时画面质量还比之更好!),这个版本可以选位置.