A. 地理中国的动画是用什么软件制作的或者使用什么语言编写的呢
简单点说就是两条路:
一、C\C++\C#(ASP.NET)
二、JAVA(J2SE\J2EE\J2ME\JSP)
走这两条路都必学的:数据结构、数据库(SQL或Oracle)
选学:计算机应用基础、网络基础、硬件基础。
C是学习高级语言的基础;C++主要用于编写大型软件核心代码和汇编一样,比较难学,不过学好了后,很有前途;C#主要用于编写一些系统软件,比如游戏引擎核心代码,编写比较简单,界面比较友好;ASP.NET主要是用C#语言编写开发网站(B/S架构)。
J2EE是用很广泛,主要偏向于企业应用软件和一些桌面系统(C/S架构),计算机平台;第二,J2ME,面向无限领域,主要用于开发手机一些软件,比如手机游戏。很有潜力的家伙,看看中国的手机用户就知道了;JSP主要也是开发网站。
大概就是这些。说得太多了,可能你初次接触也比较麻烦。两者根本就没有一个肯定的说法谁好谁不好。我说下我个人感觉吧。初次涉及Java领域,感觉到Java入门是好像没有C,C++入门快,工具也没有什么Turbo C,Visual C++好用,界面没有它们友好。什么JAVA_HOME,CLASSPATH,虚拟机等概念都是初次接触,学的东西比较多。不过学Java的目前比C的好找工作点,我个人感觉。
不过作为一个高级的程序员,绝对不仅仅只会一门语言的。这就是他们常说的“精一门,通两门,熟三门...”
至于证书,C好像没有专门的证书,只是有等级认证。
Java证书一般就是SUN公司的认证了,有权威,含金量高。
Sun的Java认证有多种,SCJA、SCJP、SCJP、SCWCD、SCBCD、SCDJWS、SCMAC、SCEA,想考高级别的要先考低级别的
B. 如何制作地理课件
1、确定课题与教学目标。
课件设计首先要确定教学课题,明确该课题要实现的目标。一般来说,我们平时的教学课题都是按照教材教师本人自己确定,所以我们就根据自己的需要与教学目标来设计课件,有更大的自主性。但遇到公开课、评优课、竞赛课什么的,就不同了,通常要根据所给课题设计课件,这就要我们更好地理解课题的教学目标,从而达到更好的设计效果。
2、深挖教材,理顺关系。
深挖教材是非常重要的一环。只有很好地把握教材,深刻理解教材的知识结构和内容体系,才能实施有效教学。通过仔细分析研究课题内容,理解重点、难点问题,确定课件内容的结构、表现形式及展示顺序。对于PowerPoint这个软件来说,展示顺序是很重要的。因为其本身的交互性相对来说要弱一些,所以要求课件的设计一定要注重顺序的编排。
3、课件素材的搜集。
互联网是我们获取信息、材料的最快捷、最有效的途径。可以毫不夸张地说,对于平时教学所要的素材,我们几乎都可以直接从网上搜索到。
4.
编辑素材。
虽然我们能从网上搜索到我们想要的素材,但往往与我们在实用中的要求不是很相符,这就要求我们利用一些软件(FLASH、PHOTOSHOP、视频分割器)进行修改编辑。
5.制作课件
这是课件制作的最核心的环节。在这个环节,我们要将各种多媒体素材,按编辑好的脚本,设计好的顺序,编辑在一起,制作成交互性强、操作灵活的、视听效果良好的课件。这就要求对PowerPoint
2003能够熟练操作。
6.
调试、运行、试用
课件制作完成后,如果有时间要或者有需要,我们可以经过多次的调试、试用,并及时修正。如果只是平时上课,上完课后可以根据课堂教学的效果进行相应调整,修正后再应用。如果是公开课、评优课、竞赛课往往要先演练几遍,找出问题,修改后再定稿。
C. 视频中会有那种从大范围确定小范围的那种确定地理位置的动画,请问是怎么制作的
我理解的意识就像拉动镜头一样,画面由大范围到一个小范围这样对吗?如果是请参考下面的内容
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