Ⅰ MAYA怎么删除历史节点
你好,我来为你解答:
给物体蒙皮之后MAYA会自动产生一个节点 这个节点的历史是不能删除的
、
Ⅱ maya里如何删减历史记录而不影响模型
养成多备份文件的习惯,如果光滑过的模型把光滑的值打成0,在清理历史记录,mr渲染器,按3键一般就满足了光滑模型渲染的要求了,带绑定的模型不要清理历史
Ⅲ maya如何删除清楚历史以及layer,再打组回答完善有重谢。
1、layer点中右键出现选项栏目Delete就可以了。2、在FILE里,OPTIMIZE SCENE SIZE,可以达到自动清除无用节点,无用层。3、打组的话,同一个材质的可以合并。4、edit---delete by type---history
这个就是清楚所选择的物体,第二个delete by all type是清楚所有的历史记录。
Ⅳ maya怎么清空历史记录的快捷键是什么
alt+shift+D
要么直接file-optimize scence size 这个把没用的全都给你清了
Ⅳ MAYA历史删除问题!
模型做完之后,选择模型,软边,然后在选择EDIT--DELETE by type -- History。删除的是整个所选择的模型的历史信息。删除之后才是一个 干净 的模型。才可以进行后边的工序。
Ⅵ 在Maya中不小心删了多边形建模工具架上的删除历史命令,应如何恢复
重新在建模工具架上添加这个命令即可,同时按住ctrl+shift+鼠标单击这个删除历史记录即可添加到工具架上。
MAYA软件是Autodesk旗下的着名三维建模和动画软件。
Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
软件功能:
Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴随产品。
Autodesk® MotionBuilder™软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。
MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。
Ⅶ maya怎样有选择的删除历史记录
1、首先打开需要编辑的maya文件,进入到编辑首页中,选择想要删除的模型。
Ⅷ MAYA里面中心点归位和消除历史记录分别在哪个菜单
回归中心在 Modify——CenterPivot
清除历史记录有两个 在 Edit——deleted by type——history和Edit——deleted ALL by type——history、
前者后者的区别: 前者是清除选择物体历史 后者为清除所有物体历史
Ⅸ maya怎么删除保存后的历史纪录
选择模型,edit下有个删除类型delete
by
type
选择history历史就可以了
Ⅹ maya怎么删除历史记录
edit---delete
by
type---history
这个就是清楚所选择的物体
快捷键ALT+D(注意D是大写状态)
第二个delete
by
all
type是清楚所有的历史记录