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下将棋历史最长下多久一局

发布时间:2022-02-04 00:00:13

㈠ 千方科技下一步将棋落何处

在交通强国战略、车联网政策等利好政策驱动下,一些智慧交通的企业会得到相应的重视。据我了解,千方科技在不就前的募集资金用于了产品和解决方案的研发,着眼于当下,我认为公司也将为未来进入车路协同市场的新赛道打下更加坚实的基础。

㈡ 中国有多少人下将棋

知道规则的不少,但经常下的就几千人(大部分为中小学生)

㈢ 将棋的规则

历史
将棋的始祖是印度的恰图兰卡,主流观点认为从东南亚传入,又受中国象棋的影响[1], 演变成与泰国象棋类同的平安将棋,之后分支成小将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、天竺大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋等诸多日本将棋变体,传说再由后奈良天皇改良小将棋,去除棋子醉象,成为现在流行的本将棋。

[编辑] 规则

[编辑] 棋盘
将棋的棋盘是一个由10条横线及10条直线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9列9行的棋盘。 靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。

[编辑] 棋子
将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。将棋共有八种棋子。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:

名称 简称 移动方法 备注
王将或玉将 玉 ○ ○ ○
○ 玉 ○
○ ○ ○
可以向任何方向行走,但只能走一格 如此棋被捉死则玩家输掉此局
飞车 飞 ■ │ ■
— 飞 —
■ │ ■
可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走
不能跨过别的棋子
可以升级成龙王。参见升级一节
角行 角 \ ■ /
■ 角 ■
/ ■ \
可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走
不能跨过别的棋子
可以升级成龙马。参见升级一节
金将 金 ○ ○ ○
○ 金 ○
■ ○ ■
可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格
银将 银 ○ ○ ○
■ 银 ■
○ ■ ○
可以沿对角线或正前方行走一格 可以升级成成银。参见升级一节
桂马 桂 ☆ ■ ☆
■ ■ ■
■ 桂 ■
只能走到前两格的左方或右方
中间的棋子并不阻碍桂马前进
可以升级成成桂。参见升级一节
香车 香 ■ │ ■
■ 香 ■
■ ■ ■
可向前走任意步数
不能跨过别的棋子
可以升级成成香。参见升级一节
步兵 步 ■ ○ ■
■ 步 ■
■ ■ ■
只能向前走一格 可以升级成と金。参见升级一节

[编辑] 开局配置
当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:

香 桂 银 金 玉 金 银 桂 香
■ 飞 ■ ■ ■ ■ ■ 角 ■
步 步 步 步 步 步 步 步 步
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
步 步 步 步 步 步 步 步 步
■ 角 ■ ■ ■ ■ ■ 飞 ■
香 桂 银 金 王 金 银 桂 香

以上的棋子配置可用以下文字表述:

王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
两枚金将置于王将或玉将的旁边。
两枚银将置于金将的旁边。
两枚桂马置于银将的旁边。
两枚香车置于桂马的旁边。
在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。

[编辑] 棋谱记法
日式的记法通常只记录棋子移动后的座标,先写筋(横座标,相等于中国象棋的路)、再写段(直座标,相等于中国象棋的线),最后写棋子名称。

座标以先手方看,横座标是从最右行到最左行,用阿拉伯数目字表示,为1到9;直座标是从最上列到最下列,用汉字表示,为一到九。第一至第三段属于后手方的自阵/先手方的敌阵,第七至第九段属于先手方的自阵/后手方的敌阵。

有别于中国象棋,将棋一方走一着棋为之一“手”,双方各走一着共计两手,象棋五十回合即等于将棋一百手。若手数为单数时,即由先手走子,属先手番,手数为双数时,由后手走子,属后手番。

棋谱记录先手着法以▲表示,后手着法以▽表示,举例如下:

1 ▲2六步 2 ▽3四步 3 ▲7六步 4 ▽8八角成 5 ▲同 银 6 ▽2二银 7 ▲5八金右

每一手棋先记录棋子移动后的位置,先写筋,后写段,再记录该棋子的名称。譬如先手第一手推进飞车前的步兵,着法为“▲2六步”,后手推进角筋(该方角行位在的直行)上的步兵,着法为“▽3四步”,如此类推。

如其中一手棋走到的位置与对方上一手棋所到的位置一样并取去对方的棋子,则用“同”表示位置。

如有一手棋走进敌阵并升变为另一棋种, 则在该棋子加上“成”字,如“▲2一飞成”;若选择不成,则加上“不成”二字,如“▽4七银不成”。升级的棋子则用其新的名字记录,如王、马、成银、成香等。

若将棋子打入到棋盘时,并无其他一样的棋子可走到该格,则无需特别注释,否则要加上一个“打”字,如“▲4五桂打”。参见打入及吃子一节。

另外,若遇到棋盘上多于一个相同兵种的棋子可走到同格,如先手分别位于4九及6九的金将均可则走到玉将前的5八位,则分别以各个棋子的位置、方向加以注释,方法如下:

棋子从左边向右走,以“左”表示;
棋子从右边向左走,以“右”表示;
棋子从后面向前直进,以“直”表示;
棋子从侧面向前走,不论左右,均以“上”表示;
棋子向横移,以“寄”表示;
棋子往后退,以“引”表示。

[编辑] 其他规则

[编辑] 升级
将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。

当一枚可升级的棋子移进或移出敌阵(位于距离棋手最远的三行)时,除特殊情况外,棋手可以选择把棋子翻转升级(或保持原状)。若棋子刚打入敌阵,则要多走一步才可升级。

升级的详情如下:

飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
银将升级后称为成银,成银亦可记作“全”。
桂马升级后称为成桂,成桂亦可记作“圭”或“今”。进入敌阵最底的二行时必须自动升级。
香车升级后称为成香,成香亦可记作“杏”或“个”。进入敌阵最底行时必须自动升级。
步兵升级后称为と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)。进入敌阵最底行时必须自动升级。

[编辑] 吃子及打入
本将棋最特别的是棋手可以花一手将己方吃掉的棋子放回棋盘成为己方棋子,这在日文称为打入,大幅提高了将棋的复杂度。当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消,打入时用原先的棋种表示。

打入有四项限制:

刚打入的棋子即使落在敌阵亦不能马上升级,一定要以后多下一手才行。
不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香车等都不能落在敌阵的底线;桂马不能落在敌阵的底线及其对上一线。
步兵不能打入于已有己方(未升级的) 步兵的一路,这一种犯规称为二步。
步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为打步诘;反之若不会立刻将死则不犯规,此称为打步将。

[编辑] 犯规
在将棋当中,在不能升级的情况下为棋子升级、重覆四次局面的连将、将两个未升级的己方步兵置于同一纵路(日本略称“二步”)、破坏打入的限制、连下多于一手、对方王手时没有“应将”、或移开自己的棋子令到自己的王将自动被王手、违反棋子的允许行法(如角行不依斜线走)、超时等皆属犯规,其中以“二步”在日本的将棋职业赛中最为常见,自一九七七年迄今,在日本的将棋职业赛中已有44次“二步”的记录。

[编辑] 将、将死
如能下了能擒拿对方王将的一手,亦即象棋中的将军,则称为王手。被反将则是称为逆王手。王将不能逃脱,则此手构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。

若下了一手没有王手,但对方无论如何防御都会在下一手被将死,则称为必至。

将棋容许连将但是不能重复同样的手法长照(长将),若双方重复循环同样的方式照将、应照达四次时,则照将方违规,判负。 举例说明,若甲方以飞车照将,乙方把玉将往左移一格,甲方又将飞车右移一格照将,乙方又把玉将往右移一格,甲方又将飞车左移一格照将......如此重复循环到第四次时,则甲方违规,判负。此规则在日本称为“连続王手の千日手”。

[编辑] 将棋对局的结束
除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:

其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。
双方重复循环同样的着法,使得局面没有进一步变化达四次时,则视为和局。此规则在日本称为“千日手”。
如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。
在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。

[编辑] 让子
为了让相对较弱的棋手也有获胜的机会,较强的棋手有时会让子(日文称为驹落)。在让子的情况下,让子方(即上手)必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。较常见的让子局会按照严重程度递增,现胪列如下:

让香局与平局(日文称为平手)交替连下(日文称为半香)
除去左旁香车(日文称为香落或左香落)
除去角行(日文称为角落或角行落)
除去飞车(日文称为飞落或飞车落)
除去飞车与左旁香车(日文称为飞香落)
除去飞车与角行(日文称为二枚落)
除去飞车、角行与左旁香车(日文称为三枚落)
除去飞车、角行与香车两乘(日文称为四枚落)
除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹(日文称为六枚落)

其他的让子局偶然会出现。最严重的情况,是让子方在盘面只有一枚王将在正常位置,而驹台则有三枚步兵(日文称为步三兵)。

在将棋不同的机制之下,让子严重程度与棋手等级差异之间的关系,并无公认的标准。但一般来说(尤其是对业余者而言),让子的严重程度应该约相等于双方等级之间的差距。例如差一个等级则让香,差两个则让角,如此类推。

[编辑] 诘将棋
将棋的排局在日文称为诘め将棋,过程中必须不断王手,不可千日手(相当于中国象棋的长将、长捉、长拦等不断重复局面的僵持状态),最末将死对方(若有特别声明可包括必至),相当于中国象棋的连将杀局。诘将棋不一定要将双方的王将都摆上,通常只摆防守的那一方的。因为“王”字有时难以分辨上下,故在只有一个王将的排局中,例必把玉将摆上。有玉将的一方叫做玉方(或受方),无玉将的一方叫做攻方(或诘方)。一定是攻方先行。排局一般只会标明攻方的持子,除非有特别声明,否则假设玉方持有余下没标明的棋子(当然王将除外)。双方都有王将的排局则叫做双玉。诘将棋一般只显示棋盘右上角(即1一位附近)有关的部份。

诘将棋的取胜手数,是以攻守双方的最佳着法计算。攻方的最佳着法,是指攻方能保证在若干最短的手数内将死玉方的一系列对策;而玉方的最佳着法,是指玉方能保证在若干最长的手数内保持不败的一系列对策。由攻守双方的最佳着手所构成的进程,就是棋局的正解。譬如说,“五手诘”的意思是指,当攻方在第一手下出最佳着法之后,无论以后玉方如何应,都必会在第三或第五手落败;同理,当玉方在第二手下出最佳着法之后,玉方都有办法在第四手保持不败。攻方的最佳着法不包括重复局面的废着;玉方的最佳着法不包括不能改变结局的打入。若攻方没有下出最佳着法,但因玉方同样没有下出最佳应手而让攻方其后获胜,则称为纷れ,意为侥幸。当攻方一直下出最佳着法,但玉方没有下出最佳应手、或下出正解以外的最佳应手,则称为变化。变化的手数一定不会长过正解。当玉方一直下出最佳应手,但攻方在某一手可以有正解以外的着法保证获胜,则称为余诘。若无论攻方如何出手,玉方都有办法逃避败局,则称为不诘。攻方的持驹(不论是一开始标明抑或中途吃进)在正解的最后一手尚未用完,或正解以外有余诘或不诘,则称为不完全作。

诘将棋具增进将棋功力的实用价值,亦具艺术价值。比起中国象棋排局崇尚和局的刚柔并济之美,诘将棋纯粹刚猛、紧凑。除了教学用的实用残局之外,中国象棋的排局例必摆上双方的将帅,故此解杀还杀是象棋排局的精粹。但日本的诘将棋只摆上一方的王将,故此玉方只能守或逃、不能反攻。另一方面,诘将棋即使是三手诘也可以很有趣味,但三步成杀的象棋排局却绝无仅有。象棋和将棋的妙趣,实乃各有千秋。诘将棋在江户时代就大量出现了相关书籍,其中的代表作包括将棋无双及将棋图巧。

日本民间亦有像中国民间艺人依摆棋摊为生的江湖排局,称作大道诘将棋,其中尤以香步问题最为广泛研究。

[编辑] 复杂度
对日本将棋而言,9*9的棋盘的状态空间(State space)复杂度可达1071;而赛局树(Game tree)复杂度,亦可达10226 。整体的复杂度低于围棋但高于中国象棋与国际象棋。[2]

[编辑] 发展

本将棋当中可能出现的棋子表列。上行由左至右分别为龙王、飞车、王将、玉将、角行与龙马,而下行由左至右则分别为成香、香车、成银、银将、金将、桂马、成桂、步兵与成金。在中国大陆,青少年主要从接触到的日本漫画对日本将棋有些许了解。 1994年,中国北京开始有青少年活动中心教授日本将棋。次年,在北京京日饭店举行了第六届“龙王杯”日本将棋决赛的第三轮比赛(决赛为七局四胜制),由当时的六冠王羽生善治对战挑战者,在比赛的同时还举行了多场中日青少年间的将棋比赛。
1. 棋的种类与排法

棋的种类 王将
x1 玉将
x1 飞车
x2 角行
x2 金将
x4
银将
x4 桂马
x4 香车
x4 步兵
x18

棋的排法
将棋(2人play)玩法为自己与对手各自拥有20个棋子,在9×9=81个格子构成的将棋盘上对决。一人轮流移动自己的棋,先取了对手的玉(王)为胜方。

还有,日本的象棋可以将对手的棋吃了之后再当成自己的棋使用的玩法。

棋的排法

㈣ 中国象棋和日本将棋有什么区别

一、玩法不同

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。

对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就 是9行9列的棋盘。靠近自己的3行是本阵,远离自己而靠近对手的3行是敌阵。

二、棋子不同

中国象棋

棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

日本将棋

将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。

将棋共有八种棋子。如图,上行由左至右分别为飞车(龙王)、王将【玉将】、角行(龙马),而下行由左至右则分别为香车(成香)、银将(成银)、金将、桂马(成桂)、步兵(成步)。

三、开局配置不同

日本将棋

当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:

右图的棋子配置可用以下文字表述:

1.王将(玉将)放置于棋盘中路最接近玩家的一行。

2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。

3. 两枚银将置于金将的旁边。

4. 两枚桂马置于银将的旁边。

5. 两枚香车置于桂马的旁边。

6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。

7. 九枚步兵全部放置于第三行。

需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。

中国象棋

布局是一局棋的开始阶段,是全盘的基础,就象军事战争的排兵布阵一样,又称开局。它对中局形势的形成和发展有决定性的影响,有时甚至会直接决定双方的胜负。

因此双方都尽力争取在布局阶段即取得有利的形势。布局与中局的划分并无明确的界限和具体的规定,布局一般在10-15回合左右结束并转入中局。

象棋布局在全局中占有极其重要的战略地位,尤其是高水平棋手之间的胜负在很大程度上取决于对布局的钻研程度。

六、七十年代,一代宗师胡荣华在布局领域不断推陈出新,从而取得了辉煌的战绩。这与其时代局限性有关。当今的布局已经达到了相当的广度和深度,目前正向高、精、深、微的方向发展。

㈤ 将棋好玩吗,给介绍下呗

可以分为:
象棋由于历史悠久,所以技巧相对多一些;并且是一种祖传的棋类游戏。
将棋偏现代,其玩法更合现代人胃口。
将棋是否专属于小孩子是由你自己决定的。
仅供参考

㈥ 刘宣帝谁将棋手陈遂封做了太原太守说了历史上首个因围棋而坐的人

摘要 第一个因围棋封官的人是陈璲

㈦ 关于大局将棋的几点疑问,求高人赐教~

大局将棋(たいきょくしょうぎ)是历史记载以来棋盘最大、棋子种类、数量最多的日本将棋变体,是二人对奕的棋类游戏。

关于大局将棋的记载曾经在1990年代的关西将棋会馆的未整理资料之中的大桥家的古代着作《大局将棋驹》中发现出来。这是在江户时代的概念,因为现在尚未寻找得到大局将棋现存的棋谱,所以还没有在当时制作大局将棋的棋子、棋盘的史实证据。

自时代过去,大局将棋被认为是收录了泰将棋(泰将棋收录了本将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、摩诃大大将棋的棋子)、天竺大将棋、和将棋的棋子,但是大多数的棋子的细节都可以再度附加 ,因此没有人可以确保现今流传的大局将棋不会衍生出其他的变体或者不同的流派。大局将棋棋子的种类之多,其机动性及起始位置不能说是可以被彻底改变过来,而且棋子升级之后不能再次进行逆转过程(这项细节与京都将棋迥异)。

现今在日本之中已知经过复原的大局将棋有两组,其中一组成为了大阪商业大学的收藏。

2004年5月19日日本电视节目《琐事泉源·绝妙知识》(ja:トリビアの泉 ~素晴らしきムダ知识~)播放了棋士伊藤博文与安用寺孝功的大局将棋对局。大概32小时42分钟后,先手安用寺孝功用了3805回合打败了伊藤博文,这是现代最初的大局将棋对局。

只是在互联网上的匿名留言版内的围棋、日本将棋分版之内《指向大局将棋》的帖子之内记录了自2003年2月开始的对局。

现今对大局将棋的步法描述主题之中的片段都是那种消耗了少于200个棋子的模拟片段。

而棋士伊藤博文与安用寺孝功的大局将棋对局用了3805回合就结束了,而在描述主题之中就算是用了2万到3万回合都还不算是可以结束对局。

目录 [隐藏]
1 规则
1.1 基本规则
1.2 开局
2 参见
3 连结

[编辑] 规则

[编辑] 基本规则
在36×36格的将棋盘上作出对垒。
玩家轮流移动己方的棋子,有别于本将棋,大局将棋无打入与持驹概念。
接近自己的十一行横列被划分为自阵,反之,接近对手的十一行横列被划分为敌阵,
在有效的攻击范围下,最先作出行动的棋子即可杀死对方。
棋子共有二百零九类,其步法取决于其种类。
玉将、鸠盘、鸠盘、天狗、凤师、麟师、大将、钩行、鹏师、中师、狮鹰、奔鹫、大师、大旗以外的棋子一入敌阵即可升级。
在棋子升级之后,此回合内,此棋子不得移动。
若果己方的玉将被杀,而太子尚在生的话,己方尚未战败。
首先杀死敌方的玉将、太子的一方获胜。
大将、副将、角将、飞将、猛龙、飞鳄(飞将的升级棋)在可以越棋的情况下,可以越过名誉值比较低的棋子,其名誉值于下文顺序递减。
玉将、太子
大将
副将
角将、飞将、猛龙、飞鳄
其他棋子

㈧ 象棋和将棋哪个历史久

晋中之窗030600.NET提醒您:将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏。将棋的始祖是大约五千年以前印度的乍得兰卡,主流观点认为从东南亚传入,一说由唐朝的象棋传去日本,演变而成。
据古籍可靠记载,象棋在战国时期已经流行了。除上引《潜确居类书外》,汉刘向《说苑·善说》也记载了战国孟尝君下象棋的事:“雍门周调孟尝君,足下燕则斗象棋,亦战斗之事乎,”战国时的作品《楚辞·招魂》中也有“蓖蔽象棋,有六薄些”的句子。所有这些,说明在战国时代“象棋”已经成为一项经常的活动了。

㈨ 《3月的狮子》中,将棋历史上仅有的在初中阶段就获得职业棋士资格的有几人

《3月的狮子》中,将棋历史上仅有的在初中阶段就获得职业棋士资格的有五人。

《3月的狮子》中将棋对决分为7大头衔比赛,分别为:狮子王战、名人战、棋匠战、棋龙战、王将战、棋神战和圣龙战。除了名人战和王将战,其余都是虚构。本作关于头衔比赛会对狮子王战进行着重描写。动漫中与现实相同的是,升段至四段的人被称为“棋士”,即被认定为职业将棋选手。

(9)下将棋历史最长下多久一局扩展阅读

男主角桐山零是一个十七岁的职业将棋手,小的时候父母和妹妹在车祸中丧生,心灵受到很大的创伤。他被将棋手同时也是爸爸的好友收养,由于其对将棋的惊人天赋使得其深受养父的宠爱,但也遭到了养父亲生子女的嫉妒,这使零变得非常孤独,无法与外人交往。

搬出了养父家,开始了自己的生活。在三月街遇见了明里、日向、桃三姐妹,他们的关怀使零重新感受到了心灵的温暖。这个纤细的少年在朋友的温暖与一个人的孤独,爱的包裹于过去的悲鸣中慢慢的行走着,期待某一天从自己的束缚中走出来。

日本将棋棋士的职业段位从四段开始算起,之前6级到三段的棋士都是在一个叫做奖励会的职业将棋棋士育成会中通过循环圈比赛升级。因此,能够在初中就成为职业的将棋棋士很少。

现实中在初中就成为职业将棋棋士的只有4人,分别是加藤一二三九段(最年少职业棋士记录保持者)、十七世名人谷川浩司、十九世名人羽生善治(奖励会后升四段最快)和渡边明九段。

㈩ 怎样才能下好日本将棋

在学习日本将棋的这几个月里一直有个疑问在缠绕着我,那就是怎样才能下好日本将棋那?这是个需要不断地实践才能解答的问题,也是我一直想找寻答案的一个问题。 在刚开始接触将棋的时候,我是抱着一种很大的兴趣去学的,当时最大的心愿就是希望能买到一副将棋还有将棋的棋书这类的用品,想起来容易做起来难,虽然现在科技发展日新月异但想要在网上找到买将棋用品的地方说实话还真不容易,我就是花费了一番苦功夫才找到了买将棋用品的地方,当时主要是因为我对将棋有种由衷的爱好,所以我对将棋方面的网站都是乐此不疲地用心的寻找着,每当找到一个新的将棋网站后我内心的激动和自豪简直无法用言语来形容。 但是没过多久我就深深地感受到了一个道理,那就是入门容易精通难,当时凭着一时的兴趣爱好接触的将棋其实是很复杂的一种棋类,提高下棋水平的唯一途径就是日复一日地学习将棋知识,要将书本上的知识融入到实战中去,要在实战中吸取更多的经验教训,这样才能提高自身的下棋水平,这是一条充满的迷雾和阳光的学习之路,只有通过这条路才能成功地到达光明的彼岸,到达学习将棋的一个新的高度,除此之外别无捷径可言。 在学习将棋的过程中一定要经常地看书,学习书本上的理论知识,要知道各种“围玉”的优缺点以及各种不同定式之间的关系,在理论知识的引导之下还要经常性地做些“诘将棋”,这样一来你对于将棋棋子之间的得失关系以及如何在关键的时候“诘玉”才会有一个大致的了解。 另外,经常在网上和不同的对手下上几盘也是提高将棋水平的一个重要方式;我就是这样做的,在网上日本的将棋爱好者和高手很多,要善于在不同的对局中将书本上的理论知识与实战相结合,这样才能提高自己的下棋水平,一定不要在下棋的时候有心理上的压力和对于对局时间的恐慌,因为这两点外部因素往往能左右一盘棋的胜负,所以在下棋的时候一定要调整好自己的心态,不要因为心理上的压力而输给对方。 还有就是一定不要害怕失败,因为一开始失败总是难免的,关键是要善于在失败中吸取经验教训,要明白自己失误在了什么地方,这样才能在以后的对局中避免再犯同样的错误,从而逐步地提高自己的下棋时的准确率。在与人对弈时对于对方的持子要特别的注意,因为对方往往会因为你判断上的失误,而用持子角行或者是银将给你来个双重攻击,这样一来你的损失可就大了,所以对于对方的持子要特别地注意一下。在将棋里“围玉”也是很重要的一个过程,在进攻的同时一定不要完了对于自身玉将的保护。 总之,学习将棋是一个痛并快乐着的有趣过程,就让我们在将棋的海洋里尽情地徜徉吧!

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