❶ 三国志13如何自创武将 自创武将有哪些流程方法
三国志依三怎么自创武将 自创武将系统详解
三国志依三怎么自创武将?很多的玩家都很想知道吧。自创武将可以设立名字性格能力,以及人物关系例如双亲、配偶和义兄弟以及其他武将之关系。三国志依三亦有新的价值观系统,有义理、才爱(对应文臣)和勇爱(对应武将),当大家有绊之后可以互相传授特技(新武将可自设传授甚麽特技),物品嗜好(武器、宝物和酒),担任重臣、太守、都督和君主时生效的重臣特性,这些都可以自己设定。大家可以看看下面的自创武将系统详解。
我们可以看到特技分别有:农业、商业、文化训练、巡察、说破、交涉、弁舌、人德、威风、神速、奋战、连战、攻城、兵器、坚守、水练、一骑、豪杰和鬼谋,军师特技消失了。值得注意的是5级似乎是分水岭,因为依-四级颜色较暗,5至漆级较亮,9级最亮,但图中没有吧级特技,不过看过关羽单挑吕布图,5至吧级应为同一亮度。
你还可以采用历史武将的头像作自己的头像,还有老中青可选啊!还可以帮历史武将转头像,老刘变年轻刘了。
希望能帮到你,求采纳
❷ 三国志13新武将名字怎么输入 编辑武将名字方法
打开游戏后再点击【
各种设定
】按钮将他打开。
打开设置后就再打开【环境设置】,把游戏调整为窗口游戏,这样方便调整输入法设置,不然看不见输入法设置就不能更改了。
再次回到刚开始游戏的界面,再打开【编辑】按钮后,再打开【编辑登录武将】。
进入编辑登录武将后,第一栏就是创建
新武将
按钮了,点击将他打开。
进入创建武将界面后,就找出并打开【姓名】按钮就可以输入该角色名字,
点击一下
输入框
,
再一起
按【Shift和Ctrl】键把输入法弹出来,再在右下角点击一下工具箱,再打开属性设置,如图。没有改工具箱可以在输入框里打一个字母就出现一个候选框,再点击鼠标右键就可以看见设置按钮了。
打开属性设置后,再打开【按键】设置,在往下拉,看到系统功能快捷键后,就把
大五码
点上,再点击应用和确定。如图,这个快捷键必须要记住,不然在下一步就不能使用大五码了。
设置好输入法后再次打开游戏,再在名字输入框里点击一下,再
切换输入法
出来,再把简体更换成繁体字,或在设置里设置成繁体字,切换后就按下一大五码快捷键,快捷键是:【Shift+Ctrl+W】键,要一起按就切换成大五码了。
切换成繁体字和大五码后就可以在姓名里输入名字了,输入完毕就点击【决定】按钮保存名字。
保存
好名字
就可以在创建武将界面看见武将名字了,现在就去设置武将其他属性和技能等,最后点击【决定】键保存该武将。
记住,输入法必须要有大五码才可以输入
游戏名字
。
1、首先你要有
搜狗输入法
2、打开游戏进入新武将编辑
3、按下快捷键CTRL+SHIFT+W
4、开始输入吧
❸ 三国志13怎么用新武将名字编辑编辑
1.解压缩
2.在游戏中创建新武将后,点击输出登录武将资料
3.执行新武将姓名输入工具
4.点击 读取文件,选择导出的新武将,输入姓名字,输入完成后点击保存即可(武将资料路径:C:\Users\用户名\Documents\KoeiTecmo\San13\TC_TPERSON)
5.开始游戏,编辑武将中点击读取登录武将资料即可
注意:
第一次读取武将名字的时候,可能会出现其它乱码符号,删掉即可,无影响。
仅支持简体字的转换,如果使用繁体系统的朋友,请输入简体字!
❹ 三国志13怎么把自创武将添加到历史武将中去啊
直接添加是无法添加的,只有修改剧本,修改里面原始武将名字和介绍才行。
❺ 《三国志13》武将编辑器怎么用武将编辑器各项设定详解
《三国志13》武将编辑器可以新建登陆武将,武将编辑器各项设定有什么作用?这里为大家详细介绍一下武将编辑器各项设定介绍,赶紧来了解一下吧。
可以自定义的内容很多
血源、列传:这里可以设定生卒年、寿命、双亲、配偶、义兄弟、相性良好的武将。还可以制作列传。
姓名:姓、名、字都是2个字以内。
人物、嗜好:将决定性别、声音、武器、个性、分类、价值观、兴趣、物欲等等。对结成人际关系时有很大的影响。如果你将分类设定为文官,那么就会发生单挑事件。
传授特技:决定缔结羁绊时进行传授的特技。
战法:可以在战斗中发动的战法。
重臣特性:以重臣以上身份所能发挥的特性。
能力:在1-100的范围内调整
兵科:将决定枪兵、骑兵、弓兵的适性
特技:决定特技与特技的等级
以上就是武将编辑器各项设定介绍,以供玩家们参考。
❻ 三国志13武将怎么编辑 三国志13自定义武将方法介绍
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。