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设计历史文档包括什么

发布时间:2022-08-06 03:32:45

㈠ 设计方案包括哪些内容

完整的设计方案一般包括以下内容:


1 方案设计构思及总说明;


2 建筑、结构、水、电、卫、制冷及采暖、设备、交通、消防、环保、建筑节能、智能化等专业篇;
透视图、总平面图、竖向布置图、交通流量分析及主要道路平面图、平面图、立面图、景观绿化布置图、方案推敲演变及比较分析图


3 设计主要技术经济指标;


4 投资估算(概算)表;

5 设计周期及质量保证措施。

拓展资料:

确定设计方案,首先要清楚设计的目的和所要达到的效果。

由此引出了另一个话题:我们在做一个方案的时候,首先考虑的问题是什么。

做设计(包括规划景观),打造“某国风情园林”这样的设计思路是会首先被枪毙的。因为我们认为这样的打造是没有意义的。首先,我们的设计人员都没有到过“某国”;再者,如上文所说的,这样的风情园林并不是单靠一个楼盘项目的园林环境就能够支撑的。

当我们接到一个新项目的时候,首先我们会去现场考察——看地。经过对地块特性的研究,这时候我们就开始考虑方案设计的第一个问题:如何针对地块的特性,扬长避短,做出适合于此地块的规划和景观设计。

无论是建筑规划还是景观设计,在研究完场地特性后,方案设计的方向无非就两个选择:

一、如果场地是一块没有任何特点的平地,那设计师就要依据项目,创立设计的主题;

二、如果场地本身就有一定特点,例如是山地、或者是有一定高差、或者有天然山景水景等等特点的,遇到这样的场地,那设计师要做的无疑就是尊重场地的特点,将其场地优势加以利用改造,做出有地块特色的设计方案。再者,场地本身有一定的特点,但这些场地优点不足以做方案设计的支撑点的话,那我们就需要把创意和地块特征结合起来。这样的场地其实也属于上文说的第二种场地。而这类的设计思路也是用得比较多的。

方案设计是设计中的重要阶段,它是一个极富有创造性的设计阶段,同时也是一个十分复杂的问题,它涉及到设计者的知识水平、经验、灵感和想象力等。

建筑有不同的风格,当然,园林也会有不同的风格。但我这里所说的“园林风格”并不仅仅是指同事口中的“风情园林”,更多的是指其所处的地域的整体环境的特色。如中国皇家园林有它自己独有的“风格”,西方皇家园林也有它自己独特的“风格”;苏州私家园林有它自己独有的“风格”,西方的私家庭院也有它自己独特的“风格”。

在这些“风格”的背后有着很多的载体的支撑,这些载体包括地理因素、历史背景、宗教背景、建筑物的特色、人文特色……所以,这些“园林风格”所体现出来的,更多的是其所处的地域的整体环境(景观)特色。

㈡ 建筑方案设计成果文件包括什么

包括:空间要求、空间尺度、空间组合、使用方式、环境保护、结构造型、设备系统、建筑面积、工程投资、建筑周期的一个完整的实施工程计划。

建筑方案设计工作是建筑设计的最初阶段,为初步设计、施工图设计奠定了基础,是具有创造性的一个最关键的环节。分析下来,建筑方案设计工作性质具有以下五个方面的特点,即创造性、综合性、双重性、过程性和社会性。

1、建筑设计是一种创造性的思维活动,建筑功能、地段环境及主观需求千变万化,只有依赖建筑师的创新意识和创造能力,才能灵活解决具体的矛盾和问题,把所有的条件、要求、可能性等物化成为建筑形象,因而培养创新意识与创作能力尤为重要。

2、建筑设计是一门综合性学科,是一项很繁复的、综合性很强的工作。除了建筑学自身以外,还涉及结构、材料、经济、社会、文化、环境、行为、心理等众多学科,同时建筑类型也是多种多样的,从而决定了建筑师的工作如同乐队指挥一般要照顾到方方面面的角色特点。

3、建筑设计思维活动具有双重性,是逻辑思维和形象思维的有机结合。

4、建筑设计思维活动是一个由浅入深循序渐进的过程。在整个设计过程中,始终要科学、全面地分析调研,深入大胆地思考想象,需要在广泛论证的基础上选择和优化方案,需要不厌其烦地推敲、修改、发展和完善。

5、建筑设计必须综合平衡建筑的社会效益、经济效益与个性特色三者的关系,在设计过程中需要把握种种关系,满足各个方面的要求,统一地物化为尊重环境,关怀人性的建筑空间与立体形象。

(2)设计历史文档包括什么扩展阅读

我国正处于经济建设的快速发展时期,城市建设项目已愈来愈呈现出规模大型化、功能多样化和技术复杂化的趋势,建设项目的设计条件设定也越来越困难。

建筑师如果还仅仅是简单地限制于设计资料集和建筑规范进行设计,仅仅是按照建设方的设计委托书进行设计,那么结果就难免落后于时代的进步和社会的需要。

建筑师应该关注建设项目的前期工作,理解建筑策划形成的条件,才能在进入建筑设计环节时创造性地再现建设方的建设需要,才能准确地把文本的建筑策划转化为图纸的建筑设计。

同时,把对建筑建成后可能产生的社会效益、经济效益和环境效益等诸多方面及时地反馈给建设方,从而减少人力、物力和财力的不必要损失与消耗,创造出无愧于时代的建筑作品。

建筑策划的目的,正是为建筑的建成而精心策划,在建设方的建设方需求和建成环境的效益之间架设桥梁,使得建设项目不仅是一项‘建筑工程’,更是一个可以纳入整体城市环境中的新环境。

建筑设计历来强调科学性、实用性和前瞻性,建筑策划环节的引入,一方面使建设方的投资目标更加明确,在建筑市场风云莫测的今天,建筑策划引导投资效益的最大化。

另一方面使建筑师在更为科学与准确的设计任务书的引导下开展建筑设计活动,避免建设方投资目标的不明确所带来的设计的无休止的修改与返工,建筑师可以全身心地投入对建筑空间、建成环境的研究与推敲中,创造出能够兼顾社会效益、经济效益和环境效益的优秀建筑设计,建筑策划的使命任重道远。

㈢ 概要设计文档主要包括哪些文档

概要设计文档主要包括:概要设计 ,就是设计软件的结构,包括组成模块,模块的层次结构,模块的调用关系,每个模块的功能等等。

㈣ 软件设计文档都包括哪几部分

一、概论1、编写目的2、编写背景3、对系统的大致描述
二、业务概述和逻辑设计1、对系统几大主体的描述2、对系统几大业务流程描述3、用UML对其进行总体描述
三、技术架构在此章决定使用那种技术体系,具体的技术有那些,描述他们之间是怎么协同运作的。
四、功能模块设计描述系统有那些主要功能,这些功能应该用何种技术,大致是如何实现的,
五、接口设计
六、应急系统设计
七、安全设计描述系统应该具有的安全级别,以及达到此安全等级的所采用的技术措施
八、运行环境设计从硬件网络方面描述概要设计的目的就是希望一个从来没有接触过的人一看就能从各个方面都对系统的作用,功能,实现方面有一个大概了解,并为以后的各类详细设计文档提供一个指引和方向。

㈤ UI 设计文档要包含哪些内容

UI设计文档主要是为了解释说明自己的设计,让别人能快速地了解自己的设计。

UI 设计文档要包含这样几个大的方面

1、文档接受(文档的目的、文档的范围、读者对象、参考的文档,术语与解释)

2、用户界面设计规范

3、用户界面汇总

4、界面标准和公共控件(界面元素精细标准、标准按钮库和快捷键、标准交互对话框库、标准分辨率、标准操作、标准表格、标准编辑项类型库、标准列表、标准快捷搜索)

5、界面详细设计

㈥ 设计文档包含哪几部分

简单的说:

软件需求文档,概要设计文档,数据库设计文档,还有测试计划文档。

复杂一些的,还有开发进度文档,详细设计说明书,还有项目开发计划,等等。

㈦ 如何写详细设计文档

在大多数软件项目中,要末不作详细设计,要么开发完成后再补详细设计文档,质量也不容乐观,文档与系统往往不能同步,使详细设计文档完全流于形式,对工作没有起到实际的帮助。
·
详细设计是相对概要设计而言的,是瀑布开发流程的一个重要环节,在概要设计的高层设计的基础上,从逻辑上实现了每一模块的功能,是编码阶段的主要参考资料,是从高层到低层、逐步精化思想的具体实现。
详细设计文档的内容包括各个模块的算法设计,
接口设计,
数据结构设计,交互设计等。必须写清楚各个模块/接口/公共对象的定义,列明各个模块程序的
各种执行条件与期望的运行效果,还要正确处理各种可能的异常。
·
在开发过程中,由需求及设计不正确、不完整所导致的问题是项目进度拖延、失败的一个主要因素,而软件系统的一个重要特性就是需求和设计的不断构建和改进,在写详细设计文档过程中,
详细设计实际上是对系统的一次逻辑构建,可以有效验证需求的完整性及正确性。
如果不写详细设计文档,一般就从概设直接进入编码阶段,这时开发人员所能参考的资料就是需求规格说明书及页面原型、数据库设计等,不能直接进行开发,需要进行信息的沟通,把页面原型不能体现的设计讲清楚,这样既容易遗忘,也容易发生问题,详细设计文档可以作为需求人员、总体设计人员与开发人员的沟通工具,把静态页面无法体现的设计体现出来,包含整体设计对模块设计的规范,体现对设计上的一些决策,例如选用的算法,对一些关键问题的设计考虑等等,使开发人员能快速进入开发,提高沟通效率,减少沟通问题。
对于系统功能的调整,后期的维护,详设文档提供了模块设计上的考虑、决策,包括模块与整体设计的关系、模块所引用的数据库设计、重要操作的处理流程、重要的业务规则实现设计等等信息,提供了对模块设计的概述性信息,阐明了模块设计上的决策,配合代码注释,可以相对轻松读懂原有设计。
·存在的问题要由专门的人写,是比较麻烦的,也是很需要时间的,会对进度造成压力,也容易形成工作瓶颈,使设计人员负担过重,而开发人员无事可作。对于现在一般的以数据库为中心的管理系统而言,这个工作始终是要作的,区别只不过是不是形成专门文档,形成文档可能会多花一两周时间,但相对于规避的风险和问题来说,也是值得的,另外由于现在高级语言的流行,所以更详细的设计应该直接体现在代码的设计上,而文档则只体现设计上的一些决策,协调整体设计与模块设计的关系,把页面原型所不能体现的设计情况文档化,所以所花费的时间是有限的。
设计内容容易过细,但设计阶段是不能考虑特别清楚地,时间也不允许。
对于这个问题,一个对策是上边所提到的,文档只体现设计上的决策,页面原型所不能反映的信息,详细设计只体现总体设计对模块设计的一些考虑,例如对功能的数据库设计等等,而具体的实现实现,则到代码中再去实现,相关的设计也仅体现在代码中。
需求、设计需要不断的被更新、构建,则设计文档需要不断的重新调整,文档的维护需要跟上,否则文档和系统的同步就很难得到保障了,且造成多余的工作量。文档的内容易流于形势,质量糟糕,不能成为开发人员的参考手册,一是要建立起相关制度,如有修改,先改文档,后作开发,从工作流程上切实保障文档与系统的同步,二是要规范文档质量,对文档该写什么,不该写什么,标准是什么,粒度是什么,语法应该如何组织,有明确的标准和考虑,同时,建立审计文档评审、审核制度,充分保障系统的使用。·
首先是文档的内容,根据项目和团队的不同,详细设计文档的内容也有所不同,一般说来,粒度不宜过细,不能代替开发人员的设计和思考,但要把有关设计的决策考虑进去,包括与其他模块、整体设计的关系、操作的处理流程,对业务规则的设计考虑等,有一个标准为,凡是页面原型、需求规格说明书所不能反映的设计决策,而开发人员又需要了解的,都要写入文档。
其次是文档所面向的读者,主要为模块开发人员、后期维护人员,模块开发人员通过详细设计文档和页面原型来了解所开发的功能,后期维护人员通过实际系统、模块代码、详细设计文档来了解一个功能。
再有就是谁来写文档,因为文档主要考虑的是设计上的决策,所以写文档的人应该为负责、参加设计的技术经理、资深程序员,根据团队情况和项目规模、复杂度的不同,也有所不同。
还需要保证文档的可读性、准确性、一致性,要建立严格的文档模板及标准,保证文档的可读性及准确性,同时建立审核及设计评审制度,来保障设计及文档的质量,另外在工作流程中要强调,要先设计、先写文档,再进行开发。

㈧ 软件详细设计说明书

面向对象软件设计说明书模板

1 概述

1.1 系统简述

对系统要完成什么,所面向的用户以及系统运行的环境的简短描述,这部分主要来源于需求说明书的开始部分。

1.2 软件设计目标

这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。

这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。

1.3 参考资料

列出本文档中所引用的参考资料。(至少要引用需求规格说明书)

1.4 修订版本记录

列出本文档修改的历史纪录。必须指明修改的内容、日期以及修改人。

2 术语表

对本文档中所使用的各种术语进行说明。如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。

3 用例

此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。

4 设计概述

4.1 简述

这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose)

4.2 系统结构设计

这部分要求提供高层系统结构的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。别忘了说明图中用到的俗语和符号。

4.2.1 顶层系统结构

4.2.2 子系统1结构

4.2.3 子系统2结构

4.3 系统界面

各种提供给用户的界面以及外部系统在此处要予以说明。如果在需求规格说明书中已经对用户界面有了叙述,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。如果系统提供了对其它系统的接口,比如说从其它软件系统导入/导出数据,必须在此说明。

4.4 约束和假定

描述系统设计中最主要的约束,这些是由客户强制要求并在需求说明书写明的。说明系统是如何来适应这些约束的。

另外如果本系统跟其它外部系统交互或者依赖其它外部系统提供一些功能辅助,那么系统可能还受到其它的约束。这种情况下,要求清楚地描述与本系统有交互的软件类型(比如某某某数据库软件,某某某EMail软件)以及这样导致的约束(比如只允许纯文本的Email)。

实现的语言和平台也会对系统有约束,同样在此予以说明。

对于因选择具体的设计实现而导致对系统的约束,简要地描述你的想法思路,经过怎么样的权衡,为什么要采取这样的设计等等。

5 对象模型

5.1 系统对象模型

提供整个系统的对象模型,如果模型过大,按照可行的标准把它划分成小块,例如可以把客户端和服务器端的对象模型分开成两个图表述。

对象图应该包含什么呢?

在其中应该包含所有的系统对象。这些对象都是从理解需求后得到的。要明确哪些应该、哪些不应该被放进图中。

所有对象之间的关联必须被确定并且必须指明联系的基数(一对一、一对多还是多对多,0..1,*,1..*)。聚合和继承关系必须清楚地确定下来。每个图必须附有简单的说明。

可能经过多次反复之后才能得到系统的正确的对象模型。

6 对象描述

在这个部分叙述每个对象的细节,它的属性、它的方法。在这之前必须从逻辑上对对象进行组织。你可能需要用结构图把对象按子系统划分好。

为每个对象做一个条目。在系统对象模型中简要的描述它的用途、约束(如只能有一个实例),列出它的属性和方法。如果对象是存储在持久的数据容器中,标明它是持久对象,否则说明它是个临时对象(transient object)。

对每个对象的每个属性详细说明:名字、类型,如果属性不是很直观或者有约束(例如,每个对象的该属性必须有一个唯一的值或者值域是有限正整数等)。

对每个对象的每个方法详细说明:方法名,返回类型,返回值,参数,用途以及使用的算法的简要说明(如果不是特别简单的话)。如果对变量或者返回值由什么假定的话,Pre-conditions和Post-conditions必须在此说明。列出它或者被它调用的方法需要访问或者修改的属性。最后,提供可以验证实现方法的测试案例。

6.1 子系统1中的对象

6.1.1 对象:对象1

用途:
约束:
持久性:

6.1.1.1 属性描述:

1. 属性:属性1
类型:
描述:
约束:

2. 属性:属性2

6.1.1.2 方法描述:

1. 方法:方法1
返回类型:
参数:
返回值:
Pre-Condition:

Post-Condition:
读取/修改的属性:
调用的方法:

处理逻辑:

测试例:用什么参数调用该方法,期望的输出是什么……

7 动态模型

这部分的作用是描述系统如何响应各种事件。例如,可以建立系统的行为模型。一般使用顺序图和状态图。

确定不同的场景(Scenario)是第一步,不需要确定所有可能的场景,但是必须至少要覆盖典型的系统用例。不要自己去想当然地创造场景,通常的策略是描述那些客户可以感受得到的场景。

7.1 场景(Scenarios)

对每个场景做一则条目,包括以下内容:
场景名:给它一个可以望文生义的名字
场景描述:简要叙述场景是干什么的以及发生的动作的顺序。
顺序图:描述各种事件及事件发生的相对时间顺序。

7.1.1 场景:场景1
描述:
动作1
动作2

7.2 状态图

这部分的内容包括系统动态模型重要的部分的状态图。可能你想为每个对象画一个状态图,但事实上会导致太多不期望的细节信息,只需要确定系统中一些重要的对象并为之提供状态图即可。

7.2.1 状态图1:

8 非功能性需求
在这个部分,必须说明如何处理需求文档中指定的非功能性需求。尽可能客观地评估系统应付每一个非功能性的需求的能力程度。如果某些非功能性需求没有完全在设计的系统中实现,请务必在此说明。另外,你也需要对系统将来的进化作一个估计并描述本设计如何使系统能够适应这些可预见的变化。

9 辅助文档

提供能帮助理解设计的相应文档。

10 词汇索引

文章录入

㈨ ISO13485 设计和开发文件目录要单独建立主文档吗

医疗器械文档(或称产品主文档)——Medical Device Files,MDF
MDF的术语来源ISO13485:2016,包含医疗器械(体外诊断试剂)的产品实现过程中需要的所有的程序或规范:
医疗器械的概述、预期用途/预期目的和标记,包括所有使用说明;产品规范;制造、包装、贮存、处置和流通的规范和程序;测量和监视程序;适当时,安装要求;适当时,服务程序。
设计历史文件——Design History Files,DHF
DHF的概念来源mei国FDA,包含医疗器械(体外诊断试剂)的设计开发过程中创建的所有文档。
DHF应包含或引用的记录证据,以证明产品设计是根据批准的设计方案和法律法规的要求进行开发的。每个制造商应为每种产品建立和维护DHF。
DHF概念的理解相当简单。但如果要在实际工作中进行编写整理,则可能是一个非常具有挑战的工作。
在对接ISO13485的时候,需要提供与您在设计开发过程中所执行活动的包含和引用的所有记录:
• 设计开发计划
• 设计输入文档
• 设计输出文档
• 设计评审文档
• 设计验证文档
• 设计确认文档
• 设计转移文档
• 设计变更文档

㈩ 软件概要设计文档应该具有什么内容

一、概论1、编写目的2、编写背景3、对系统的大致描述二、业务概述和逻辑设计1、对系统几大主体的描述2、对系统几大业务流程描述3、用UML对其进行总体描述三、技术架构在此章决定使用那种技术体系,具体的技术有那些,描述他们之间是怎么协同运作的。四、功能模块设计描述系统有那些主要功能,这些功能应该用何种技术,大致是如何实现的五、接口设计六、应急系统设计七、安全设计描述系统应该具有的安全级别,以及达到此安全等级的所采用的技术措施八、运行环境设计从硬件网络方面描述概要设计的目的就是希望一个从来没有接触过的人一看就能从各个方面都对系统的作用,功能,实现方面有一个大概了解,并为以后的各类详细设计文档提供一个指引和方向。

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与设计历史文档包括什么相关的资料

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