㈠ 战争雷霆是不是很少人玩
战争雷霆是一款很好玩的战争类网游,可是为什么战争雷霆国服玩家不多呢?我想很多玩家也在想这个问题吧,下面就让我带大家一起去看看吧。
第一点中国玩家对于游戏没有什么高层次的认知和追求,认为游戏而已玩玩就好,所以追求性感抓眼球的画面,有人的声音和礼包,要么就是炫酷的皮肤让我克多少金都没关系,导致目前中国的游戏都是比较肤浅的快餐游戏,这类游戏通常没有什么文化背景。知识基础,不过就是纯娱乐,上手快又能马上感到兴奋刺激,很受玩家欢迎,而战争雷霆对于一些核心玩家是不会被放弃的,但是由于专业知识、历史知识要求高导致上手困难很难吸收一般的玩家,导致玩家受用面只是小众。
第二点tx的国服一直以来被称为无脑游戏的扬名立万好去处,精华游戏的墓地。一位玩家这样表达他对TX代理战争雷霆的看法并提出建议,他不看好TX代理的战争雷霆。
最后我认游戏也像一部书一样都是精神活动的载体也是文化产品,试想一下如果国人只能享受美女卖萌炫酷的文化产品而已经失去了品味文化历史知识的眼睛是一件很可怕的事情,这也就是什么中国做不出如战争雷霆等国人称之为经典的游戏,中国开发商真的是因为没有市场所以不做吗?如果是的话就有另一些问题:为什么经典的高层次的文化产品总是没有市场?为这样的文化产品什么就在中国没有市场?这恐怕是另一个更加难以回答的问题了,是市场需求决定了产品,还是产品总在拉低需求的水平,这疑问在文化产品上更加突出。
㈡ 中国人玩国服的战争雷霆怎么这么少
玩了三年,跟朋友讨论过无数次这个问题,不仅是战雷有这个问题,稍微有点门槛的游戏都有这个问题。归结起来最重要的就是国人的惰性。
你不能是小白,战雷这游戏需要一定的军事常识,简单地教程对于小白来说根本没用,小白碰上通过各种各样途径接触过军事知识的老手只有被吊打一条路,从小白到老手的这一阶段,对于玩游戏有相当大惰性的国人来说,极少有人能坚持下去的。你玩陆战你要了解敌我坦克各种数据(装甲穿深转速射界等)还得会摆跳弹角。玩空战你得会空战战术技巧,只会盘旋狗斗只能开着飞机去吃土。
战雷不像很多国产游戏那样,充钱你不能变强!充钱你不能变强!充钱你不能变强!重要的事说三遍,只能靠补充知识锤炼技术去变强,这条路对于很多为了靠充钱碾压别人获得愉悦感或装逼的人来说,路太长了。
军事题材,很受欢迎。快餐游戏(简单易上手),很受欢迎。军事题材非快餐,极度不受欢迎。
腾讯的宣传力度也不够,毕竟腾讯只获得了代理权而已,多一点的权限蜗牛都不给腾讯,腾讯的游戏大多有个通病就是我花钱了就能变强,战雷明显是花了钱还被吊打,人傻钱多的人也还不至于傻到在这样的游戏上投入大量资金,另一方面腾讯喜欢卖带皮肤的东西,看着酷炫吊炸天,但是诸如黄金坦克,水晶飞机之类的只要在战雷存在,那广大玩家都会很喜欢的,哦,大家只是喜欢这种几公里外就能看到的人头,见过5t炸弹砸脸的图么?那就是出皮肤的下场。那腾讯为什么还要花大力气宣传呢?大多数案例没有宣传就没有人气。
综上所述,题主应该就知道为什么了
㈢ 战争雷霆为什么没人玩
作为一个断续完了两年多的人,是通过军武次位面的推荐才开始玩这个游戏,本人是个军事迷。
1
感觉玩这个游戏的人不多,真的,匹配时间比较长,
2
游戏体验不好,而且很不公平,经常遇到匹配的对手比你的权限高一个等级,碰到的几率大了,心态很容易崩掉,我也停了将近一年才又玩起来
㈣ 战争雷霆国服为啥没人玩战争雷霆国服人少是由于什么
现有国际服,然后又出了国服,所以国服人比国际服少,而且现在国服和国际服有矛盾,而战争雷霆吧是又由国际服的管理,所以新人去关注贴吧基本会被拉到国际服,从而国服人比较少
㈤ 有人玩战争雷霆吗,开飞机的游戏
战争雷霆我玩的陆战,而且玩的国际服,因为国服陆战历史在某些时段几乎没人玩,国际服就不存在这个问题,国际服陆战历史随时排房随时进,而且国际服大家的技术水平明显高国服一个档次。
㈥ 战争雷霆为什么玩英系飞机的人少
前期主要去玩飓风吧,炸逼开局也不错,中期玩喷火,西跑的输出可是不低,后期主要玩攻击者,流星,海毒液,虽说我不玩英系,但玩苏德美的时候,绝对不敢和猎人F1刚,见到猎人一般绕道走,你如果玩到后期,去玩猎人吧,靠过1千速度和强大的4X30mm四联阿登机炮,一波带走,在猎杀图4时小心自卫火力,别离太紧。也要小心F86佩刀【主要是炮刀】。中后期就不要英系炸逼开局英系后期炸逼很伤的。