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maya历史记录有什么用

发布时间:2022-09-03 15:44:18

① maya 删除模型历史记录

不删的话maya系统会保留大量操作资料,哪怕是你只移动了一个点,他也会存入系统,时间久了影应速度会很慢.
但setup的时候注意历史记录,不要随便删除.

② 在maya里,绑定完物体后需要删除历史纪录,那作了动画后要不要对控制器进行删除历史纪录呀

尽量不要噢~坐标要是全清零了就麻烦了

③ 怎么让MAYA 中的历史记录变得多

准确的说应该叫构建历史。maya的记录方式属于堆栈式。他并不是undo那个历史记录。你在创建模型或者其他操作,操作的属性都放在堆栈里,你可以方便修改之前的步骤。但是这个对展会随着制作的进行越来越大,那么就会占用更多的系统资源,拖慢你的操作。所以在对前面操作都肯定的时候,可以删除构建历史。那么这个场景的负担就小了。但是要注意不是什么历史都能删除的。比如你要做动画,有些历史删除后动画就不能自动关联了。这个你慢慢就会掌握了

④ maya怎样有选择的删除历史记录

1、首先打开需要编辑的maya文件,进入到编辑首页中,选择想要删除的模型。

⑤ 怎么删除maya的历史记录

1、首先打开要编辑的Maya文件进入编辑主页,然后选择要删除的模型。

(5)maya历史记录有什么用扩展阅读:

maya中删除历史记录的作用

删除历史来记录可以加快系统操作。历史将占用更多的系统资源,并减慢系统的运行速度。当确定以前的操作时,可以删除构建历史记录。删除后这个场景的负担会减轻。

但需要注意的是并非所有的历史都可以删除。例如要做动画,有些历史不能在删除后自动与动画关联。

⑥ 在maya展uv之前除了要栓除历史记录(history)之外 还需要做的工作是什么

1.检查模型有没有错误,比如五边面不合法,尽量不要存在。
2.删除历史记录。
3.如果是展人物,则需切割好部分。头是头,身体是身体,区分开,一个个展。
4.赋予测试纹理,再展的时候以便能检查UV是否合理,没有拉伸,叠加。
5.合理地将UV排布到0-1的区间中去。尽量最大最合理利用区间空间。
6.删除历史,保存文件,UV快照。

⑦ maya中的删除历史有什么用

因为大量的Maya历史记录会占用你的内存,而且有些操作过程必须的删除历史,才能进行下一步操作!否则会有问题的!不过在做完Blend Shape(表情)后是不允许删除历史记录的,不然做过的表情也会没有了!

⑧ maya有没有类似ps的可以增加历史记录的功能

有的有的....Ctrl+Z 一直退到你要的那步 如果都退完了还没那就没办法了.不过可以设置自动保存的历史记录数量.当然.如果你设计步数多了用起来会卡的哦.

⑨ maya的历史记录保存的是文件的操作步骤还是模型的操作步骤 怎么在菜单栏里打开

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⑩ maya为什么动不动就FREEZE,和清楚记录

maya历史是跟ps的历史记录差不多了.以占用你的系统资源为条件,记录下来你的一部分操作方便后续修改.问题是ps的历史是所有操作都放在一个历史面板里.而maya是每个物体都会保存一部分操作记录,也就是input底下那些东西,所以肯定maya物体越多历史占的资源就越多了.你要是搞上很多个物体,每个物体又带着很多个编辑历史,你机器能抗住不?哈哈.打个比方,意思是一个意思,不过没那么夸张.目的就是为了让你的系统节约资源,尤其是走流程的时候,交给下一个阶段的人员,当然是要一个干净的历史了.
FREEZE这命令就是把你那些移动旋转什么的数据都清成零喽.你要是非要留个rotateY=897790度的数值当然可以了.问题是后面的人要是正好要用y轴做动画呢,你说他调这个值方便不?他不是还得帮你FREEZE一次.
为了保证整个制作流程能够流畅进行,所以总要有点规范吧,这只是很少的一点,其他还多着呢.
哈哈.祝你好运

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