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历史模式如何测距和瞄准

发布时间:2022-09-25 02:37:50

Ⅰ 怎么用瞄准镜测密位再用密位测距全写出来。。有分加!!!!!!!!!!详细!!!!!

1、首先,用瞄准镜测密位。

瞄准镜的类型很多,有轻武器瞄准镜、炮兵瞄准镜、坦克瞄准镜等等,有的有水平、垂直两条刻度线,有的只有水平刻度线,每条刻度线有多有5格,每格是5密位(具体看瞄准镜的说明书)。

虽然各位瞄准镜不同,但操作原理是一样的。用水平或垂直刻度与目标重合,估读出目标密位数。

(1)历史模式如何测距和瞄准扩展阅读:

mil翻译成中文叫密位,密位实际上就是测量角度的单位。

角度的测量使用两种单位制:角度制和弧度制。弧度(Rad)是用弧长与半径之比来表示角度的。根据定义,在半径为1的圆周上,长度为1的弧长对应圆心的角度为1弧度。

然而弧度这个单位太大,用起来很不方便(特别是在军事上),于是毫弧度(mRad)就运用而生。显然:1Rad=1000mRad它的意义为:在半径为1000的圆周上,1个单位的弧长(实际应用中指的是被观察物的高或宽)对应的圆心角为1毫弧度。

对于360°的圆周360°=2πRad=2000πmRad≈2000×3.1416mRad=6283.2mRad因为6283.2不是一个整数,算起来很不方便。于是人们便将它取整,俄罗斯人将其取整为6000,它的优点是计算方便。

以法国为代表的西欧、美国等西方国家将其取整为6400,它的优点是在制作机械罗盘时,进行6次二等分后它为100,是个整数,容易画刻度。也有的国家将其取整为6300,这个取法的优点是与毫弧度最为接近,不过意义不大。

取整后这个角度单位就不为弧度了,于是给它取了个新的名字叫mil。有人说它最早是由德国人创立的,估计该角度单位最早应该用在航海上。mil翻译成中文叫密位,可见密位是由毫弧度转化来的,二者非常接近。于是就有:360°=6000mil(俄制) 或 360°=6400mil(法制)

无论你怎么调整倍率,密位点所对应的长度与目标长度(高度)比例不变,即放大倍率高了,密位点的距离也大了。

一个密位是一个毫弧度,在1000米距离上对应1米,假设一个密位点间的物像长2米,那么距离就是2000米。

十字线上下左右各有五个点,就是5密位。测距的本质就是观测远距离上某个已知横向长度与密位点的比例。

最常用的就是人的身高、步枪的长度、车辆高度等。比如一杆步枪近似长一米,你在镜里看,步枪的长度占三个密位,那么,一个密位是0.3米,你到目标的距离就是300米。

测距的要点只有一个:通过瞄准镜的分划,估计一个密位在目标处对应的长度,用这个长度×1000,得到的就是距离。

数学原理是:像密位(0.001弧度)这么小的角,tan(正切)的值约等于弧度数。tan值就是目标处某高度或宽度与距离的比。1密位,这个值就是千分之一。所以1密位的高度或宽度是距离的千分之一。用估计的高度或宽度乘以1000,就是距离了。

再举一例。通过瞄准镜看到,一个人的身高(1.8米)占了9个密位,距离是多少?一个密位等于0.2米,距离就是200米

还有一般仿制瞄准镜不具备真正军规瞄准镜的特性,出于成本考虑,它没有原品那么复杂精密的光路,所以密位点间距不能随着倍率变化而调整。

Ⅱ 瞄准镜怎么测距

狙击枪在通过瞄准镜进行瞄准射击之前要使用调节手轮对归零距离进行调整,才能让理论上的弹道和瞄准具中准星所指位置重叠,

比如你射击一个800米远的目标,那么瞄准镜上的手轮刻度也要相应的地调到800米,

这样你把准星套到目标上才有用,否则子弹就不知道飞哪去了(弹道偏高/偏低),很可能就会发生传说中“瞄准目标的头然后打爆了目标的蛋蛋”的情况,瞄准镜就加上了这个设计,左边往下延伸的那道弧线和刻度是简易测距用的。

Ⅲ 大开脑洞,如果战舰世界出了历史模式会怎么

首先真实情况下的海战持续时间将增加到几个小时甚至几天,再其次如果没有瞄准辅助线,完全靠战舰舰桥或者观瞄火控(战舰高度)上来瞄准,没有一点测绘测距经验的人基本就是瞎眼。没有目标轮廓也没有目标血条线的显示,在远距离情况下目标就是一个没有任何注明的移动物体。在这种模式下其娱乐性已经不存在了。就好比你玩赛车游戏而这个游戏模拟的程度已经和现实没两样了堪称真历史模式,然后修好你自己的车不能通过简单的一个按键。要通过打电话找修车公司修1天2天,不然你就只能自己去便利五金店买修理工具再去汽车市场买配件,这个时候你还感觉自己是在玩么?

Ⅳ 战争雷霆陆战历史怎样通过瞄准镜测算距离

横向是密位
竖向是距离
如:通过密位测距得知敌方距离xxx 通过调整或目测将准星调至xxx 然后开火

如图,用X轴测得对方二号密位数是16
查表得知二号实际车长是4.8
那么实际距离就是4.8÷16X1000=300,米
然后用Y轴标识4的那条横线和上面那条横线(2)之间去瞄准就行

Ⅳ 战争雷霆历史模式测距仪怎么用

测距仪的话要打开键位设置自己设置一个快捷键,不要听楼上的,测距仪在早期坦克上是由车长手动测距的,所以要点成员的“测距精通”后精度才能提高,不然距离和精度都会有误差,多用用同轴机枪就好。

Ⅵ 战争雷霆陆战历史如何测距

测距需要先设置一个测距键,在游戏设置里找,在游戏里开镜用十字正中对准目标然后按设置好的那个键,等进度条走完目标距离就显示在瞄准镜里了

Ⅶ 陆战的标准战斗和历史模式有什么区别

战争雷霆坦克模式新手怎么玩,新手陆战坦克模式心得分享。
战争雷霆之中还有很多的新手刚接触,可能对于游戏还不是很了解,下面就为大家带来新手陆战坦克模式心得,帮助大家度过前期的萌新状态。
1 陆战跟空战一样有3个模式。
街机模式有车库战在战斗结束前被击毁可以更换坦克有第三人称瞄准和潜望镜瞄准,瞄准带落点辅助,瞄准装甲厚度提示,敌方目标提示,击穿提示。
收益一般2.陆战跟空战一样有3个模式。
历史模式,战车性能比街机更加真实,在街机模式的基础上瞄准没有测距,落点辅助,落点装甲提示。
有敌方目标提示,击穿提示,炮塔炮管移动缓慢。
考验配合能力。
收益较高4.地空联动时不要跟队友站的太近,特别的是重型反坦克车和防空车跟KV-2更是要保持距离,在轰炸机眼里仇恨较大,目前地空联动中最大炸弹1000KG溅射范围可达25M。
很近的距离内有车辆弹药殉爆都被对自己造成伤害,伤害大小受殉爆车辆弹药种类及带弹量影响 。
5.任何时候都不要让自己侧面对敌不管有没有裙甲。
如果正面被攻击秒杀的几率是20%,那侧后方向被攻击秒杀几率就会上升到60%。
6.根据不同的口径,游戏中炮弹最可以打4公里-10公里左右。
损伤模型是根据真实的情况进行模拟。
在现实中并不是击穿即击毁。
因为弹头可能并没有击中成员或者仅造成了某些无关紧要的损坏。
7.当弹头击中装甲,将会根据其动力学特性来计算产生什么样的结果;
穿透装甲或者跳弹。
如果是HEAT,那么在某些情况下他并不能穿透装甲而是发生爆炸。
那么在爆炸发生后系统将会判定其攻击到那些模块,该模块是否会受到伤害,受到何种类型的伤害或者没有受到伤害;
这个判定的标准是根据受到攻击的装甲的厚度,这个厚度是否可以被在此距离的爆炸击破来判断的,在这种情况下比不考虑角度的影响;
同时计算爆炸产生的破片,和计算爆炸所产生的影响相同,但同时也会计算不同数量不同大小的破片从不同角度对装甲和模块产生的损伤。
10.减少带弹量可以有效的减少被爆弹药架的几率。

Ⅷ 战争雷霆陆战历史模式的瞄准模式下一个密位点等于多少米还有怎么测距啊

每个载具都不一样,有的是100米,还有200米的。测距要在设置里面查看默认设置的按键,测距的整个时间在5秒左右,有的载具可以直接测距,有的载具不能测距,有的需要研发测距仪才能测距。打熟手了就不需要测距了,熟手一般两发之内就能击中目标。

Ⅸ 战争雷霆历史模式炮弹下垂怎么判断

瞄准镜里有刻度尺,游戏设置里设定一个测距键然后根据测出的距离在刻度尺上找距离刻度

Ⅹ 狙击手如何用瞄准镜测距如何计算风速及风速温度海拔湿度对弹道的影响该如何修正如何正确使用瞄准镜

命中目标的第一要素

狙击手在射击前要做哪些准备?

我们先来看看电影中狙击的标准程序:戴着墨镜、面无表情的射手打开一个琴盒一样的手提箱,利索地把枪支组装好,插上瞄准镜,推弹上膛,举枪瞄准,镜头里立即出现毫无察觉的目标。随即,一声枪响,瞄准镜中的目标人头崩裂,血光四射。狙击完成。

这其中,狙击手少了一个重要的步骤--测距。人们印象中,神枪手应该做到举枪就打,一击必中。事实上,射击远非这么简单。2001年,爱沙尼亚的丛林中,“爱尔纳·突击”国际侦察兵大赛的射击课目正在如火如茶地进行。当时,某国特战小组在中国队之前出场。这是一项特战小组集火射击集团目标的课目,该国特战小组一番猛烈的射击后,报靶员却报出了0环,当即引起了轰动。参加侦察兵大赛的队员,都是各国特种部队的精英,对于步枪射击这样的小儿科项目,虽不敢说枪枪百步穿杨,但一个小组百余发子弹打出后居然无一中靶,也实在算得上是一件奇闻。

事后的调查显示,导致这个特战小组“剃光头”的原因,是他们没有测定好距离。靶标在一处湖面上,特战队员们在湖边射击。由于水面测距缺乏参照物,也另之这个成绩一直不错的特战小组有些轻敌,距离测近了,他们的子弹全部射入了靶标前的湖中。

在实际操作中,很多因素都会影响射击的准确度,比如风偏、身手对运动目标提前量的把握、俯射仰射时的修正、板机扣动得不够平顺稳定,等等。不过在所有这些因素中,测距对于射击准确度的影响是最大的。如果一位射手测距出现差错,即使其它环节操作得再精确,他的子弹也不可能中靶。

距离目标越远,测距不准导致的偏差越大。事实上,射击的子弹在空中飞行的轨迹并不是一条直线。由于弹头受到重力的作用,会逐渐下降。美国军方做过这样一个试验:美国.308(7.62毫米)口径联邦比赛用弹的弹头飞行轨迹。弹头在300码(约合274米)内是一条比较低伸的弹道,弹头的水平下降并不明显;而在300-600码(约合548米)的距离上,弹头动能迅速衰竭,下降非常明显。

如果一名狙击手将200码(约合193米)距离误测为300码(约合274米),他瞄准目标胸部击发的子弹可能还能击中目标,但如果是误将500码(约合457米)测为600码(约合548米),那么他的子弹将会从目标头顶将近1米的空中飞过。前面所提到的某国特战小组脱靶的事例,就是测定距离比实际距离近。一个特战小组出现这种错误,小组中担任狙击手的队员应负主要责任。通常情况下,激光测距仪是最精确的测距装备,但是因推行不便等因素,并不是每个特战小组都装备。此时,特战小组中的狙击手将担负起测定距离的任务。原因很简单——在没有携带专用测距工具的情况下,狙击步枪的瞄准镜是特战小组测定距离最可靠的器材。

枪瞄镜:测距撒手锏

狙击步枪的瞄准镜,大多都有测距功能。利普德复式分划,是很多狙击手偏爱的一种瞄准镜。与电子游戏中瞄准镜只是简单的十字不同,从利普德复式瞄准镜的目镜中望去,水平分划线与竖直分划线在靠近圆心点约四分之一处,由粗实线变为细实线,4个等距的圆点又将细实线分为5段。这样的分划设计就是为了便于狙击手战场测距。

利普德复式分划的设计看似怪异,其实非常实用。使用利普德复式分划瞄准镜测距时,狙击手只需将竖直分划线粗实线的底端压在目标的头顶,通过水平分划线处于目标不同的部位来进行判定。当水平分划线位于目标头部正中央时,距离约为100码;位于目标下颌时,距离约为200码;与目标肩部平齐时,距离约为300码;与目标腋窝平齐时,距离约为400码;位于目标腹部太阳神经丛时,距离约为500码;位于目标腰部时,距离约为600码。当距离为600码时,目标身高大休与竖直分划线粗实线的两端想接。这种测距方法简单迅速,并且测距比较准确,因此在战场上非常实用。

俄罗斯德拉古诺夫狙击步枪的分划设计,看起来要比利普德复式复杂,初次接触的人往往会被目镜中高低不同的线段搞晕。该枪瞄准镜以人的身高(1.7米)为参照物,目标的身高达到那条分划线,狙击手就可以从相应读出目标的距离。

野战测距的简便方法

使用瞄准镜测距尽管快捷准确,但只会依靠瞄准镜测距的射手还算不上是一名真正的狙击手。在战场环境中,很多情况下无法使用瞄准镜测距,这时,狙击手必须使用一些简便的方法来判定距离。

跳眼法,是中国军队常用的简便测距法:观测者闭上右眼,右手臂向前伸直,竖起大拇指。在目标上选择一个点,以大拇指左侧与之对准。手臂不动,再用左眼观测,记住此时大拇指左侧对准的位置,并估算该点距离远目标点的距离,然后乘以10倍,便是观测者与目标间的距离。其原理是人两眼瞳孔的间隔约为自己臂长的十分之一,将测得实地物体的宽度乘以10,就得出了站立点至目标距离。经验不足的人使用跳眼法会产生较大误差,不久前去世的志愿军优秀狙击手张桃芳最擅长此法。在上甘岭狙击战中,张桃芳使用的莫辛·纳甘步枪没有本性瞄准镜,测距主要依靠目测,而3个月毙敌214名的战绩,也证明了熟练使用跳眼法测距的准确度。

据资料刊载,美国联邦调查局特勤人员也有一种简便的拇指测距法,与跳眼法不同,这种测距法的目标只能是步行的人。测距者将右臂伸直,竖起大拇指,对准目标。如果目标一步刚好跨越了整个指甲的宽度,距离约为50码,2步100码,3步150码,4步200码。这种方法的测量极限只有200码,因为如果拇指宽度进行5以上的等分,误差将会大大增加。

在远距离测距时,西方特种部队还流行一种“足球场测距法”。狙击手可以借助熟悉的足球场长度(约为100码)将待测距离分为几段来估测。当距离超过500码时,“足球场测距法”的误差就比较大了,这时狙击手可以先在自己与目标之间选择一个中间点,然后用“足球场测距法”测量这半程的距离,之后加倍便得到所求的距离。

无论是跳眼法、拇指测距法,还是“足球场测距法”,由于都是主观判定,因此误差在所难免。为了求得一个较为准确的数值,狙击小组可以采取几个队员分别测量,然后取平均值的办法,这要比一个测定的数值准确。

如果一名狙击手足够细心,他会发现一些生活中常见的物体可以为测距提供准确的参考。电线杆是最典型的例子。通常,为了节省开支,任何一家电力公司都会尽可能少地埋设电线杆,并且电线杆之间的间距是固定的。当然,在一些特殊地形上,有可能会加装一根电线杆,这在测距时要注意到。

此外,还有一些常识需要在测距中注意。

测量时显得比实际距离近的情况:

1.从高处俯视时

2.沿直线(如公路、铁路)观测时

3.目标在雪地、沙漠等平坦表面时

测量时显得比实际距离远的情况:

1.仰视时

2.目标处在峡谷、高墙等高大的物体附近时

3.目标处于较小的视场内,如穿越小巷时

修风偏,高手的终极技术

一位着名的射手曾说过这样一句话:一般射手研究弹道,高手研究风。听起来玄机四伏,却一语道出了射击的精髓。首先,修风偏只会出现在远距离精确射击时。另一方面,如果说测量距离狙击手还可以依靠观瞄器材,那么修风偏狙击手只能靠自己的经验。

电影《生死狙击》中,狙击手斯瓦格受命制订一项在1600米处击毙要人的计划。这种超远距离的狙击难度极大,子弹要在空中飞行几秒钟,由于目标身着防弹衣,必须要狙击目标头部。狙击当时温度、湿度、风力、风向、甚至连地球自转的因素都要考虑进来。影片中,斯瓦格事先测定好了所有数据,在击发前的最后一刻,斯瓦格死死盯住目标身后的旗帜,他是在测算风速和风向,以修正风偏。在那一刻,风偏一举成为准定子弹是否命中的最重要的因素。

记者曾向解放军石家庄机械化步兵学院设计教研室的教员们请教过风偏的问题,这些解放军射击高手们的经验是:100米的距离根本不用考虑风偏,风还来不及施展威力,子弹就已经飞到了。如果射击距离在200米,那么射手击发前要酌情修正风偏。当距离在300米时,即使3级微风的横风(风速约4米/秒),也会让子弹依稀约半个人身。美军狙击专家也做过类似的试验。当风速4.4米/秒时,使用.308(7.62毫米)子弹向400码(约合365米)外的目标射击,横风会使子弹侧偏34.5厘米。

要想修正风偏,首先要确定风向。风是空气的流动,肉眼无法看见,但风与水的流动比相像。因此,为了更好地理解风的特点,我们可以把风想象成水流。当风吹过平坦的地势时,因气流没有早于阻碍,因此气流比较均匀。此时的风向最好判定。然而,当气流遭遇障碍物(如树木、建筑物等)时,气流被分割开,如同水流绕过障碍物一样。在障碍物的间隔下,气流会出现撞击的情况,也就是说在某些区域,风向可能是相反的。对狙击手来说,判定自己与目标区间的风向,寻找到表明风向的证据,是比较困难的,也是很具有挑战性的。也许一名狙击手可以很快在靶场上打出好的环煺,然而在野战情况下,学会判定作战区域复杂风向测需要长时间的磨练。

风向测定好后,狙击手还需要测定风速。狙击前的风速测定同样非常复杂。一方面,狙击手大多随身携带一个灵巧的小测风仪,但这样只能测定狙击手所在位置的风力,而这一点的风力对于狙击的精度影响并不大。狙击手急于了解的目标处及子弹飞行区间的风力、测风仪是测不到的。这时,就要求狙击手能够利用地物的变化来判定风速。

除了通过地物征象测风,一些经验丰富的狙击手还利用幻影来测定风速。这时据说的幻想并非海市蜃楼,而是通过瞄准镜观察地面热波形成的幻影。测距时,狙击手将瞄准镜聚焦在目标处,然后旋动调焦钮,使景物变虚,此时,升腾的地面热波会变得非常清晰。瞄准镜观察地面热波的几种典型情况:1.幻影垂直升起,表明无风;2.幻影倾斜60度,此时风力大约为0.4米/秒-1.2米/秒;3.幻影倾斜约为45度,风力大约为1.6米/秒-2.8米/秒;4.幻影平行于地面,风力大约为3.2米/秒-4.8米/秒。

无论如何,横风对于射击的影响是非常复杂的。即使考虑再周密,也难免出现意想不到的情况。于是,转移阵地也是修风偏的一种好方法。如果狙击手在600米处没有准确地把握修正风偏,那么利用潜行尽可能地接近目标,不失为一种好办法。当距离缩短至300米时,横风对于子弹的影响会降低得多。这种方法对于警方狙击手来说比较实用。实战中,恐怖分子所处的位置比较固定,而警察狙击手可以选择的射击阵位比较多,回旋余地大。野战中的军方狙击手就相对困难多了。在敌前,每一米潜进都会增加一分危险。因此,军队狙击手潜进接敌的前提,是要保证在狙击后可以安全撤离。

一般来说,所谓修风偏都是横风情况,而当顺风或逆风时,情况又当如何呢?美军做过试验,当射击先与风向平行时,即使大风,对于子弹的影响比较小。比如在逆风6级风的情况下,距离600码,子弹弹着点仅仅下降4厘米。

掌握测风的基本知识,欲在实战中真正修准风偏,命中目标还差得很远。其实,人体本身就是一台精密的计算机。当你将这些知识融会贯通、并广泛实践后,你在射击时才无需花时间计算如何修正,而是凭感觉就能达成,这才是狙击的最高境界。

不同风力的地物情况表

风力等级陆上地物征象风速(米/秒)

0烟静直上升<0.2

1烟能表示风向,树叶略有摇动0.3-0.5

2人的面部能感觉到风,树叶微响,旗子飘动,高草摇动1.6-3.3

3树叶和小树枝援不息,旗帜展开,高草摇动不息3.4-5.4

4树枝摇动,高草呈波浪起伏状,地面灰尘纸张被吹起5.5-7.9

5小树摇摆,湖泊水面呈现水波8.0-10.7

6大树枝摇动,电线呼呼有声,撑伞困难,高草不时倾伏于地10.8-13.8

7大树枝弯下,迎风步行不便13.9-17.1

8小树枝被拆毁,迎风步行吃力17.2-20.7

9大树枝被折断,可以破坏草房20.8-24.4

10树木可被吹倒24.5-29.4

11大树可被吹倒,一般建筑物遭严重损坏28.5-32.6

12陆地上少见>32.6

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