‘壹’ 王者荣耀算不算扭曲历史
这点在很多人看来都觉得没什么,但是我觉得问题很严重。首先第一点我们要了解到这个游戏是面向16以上的,但是之前央视做过一个统计,具体数字是多少我忘了,结果是16岁以下儿童是占很大比例的。这些孩子对于历史的观念还在构建中,这个时候接触到很多错误的历史事实是不对的。
比如荆轲是女的这点我都觉得还好,因为明眼的都能知道,但是比如说刘备拿枪,兰陵王是个刺客这几个点就是细微处就在影响孩子们的历史观构建。有人会说我们可以完全不用在意,只要记住游戏里面都是假的就行了,那么你就错了,我不知道其他人是如何,至少我身边的同龄人都是看四大名着长大的,我们知道三国演义,我们知道是假的,但是我还是以为其中一些有名的故事是历史真正存在的,一些人物的形象是对的,比如温酒斩华雄,比如魏延脑后反骨,比如沙摩柯杀了甘宁,但是知道我成年之后去刻意的了解三国志之后才知道真相。我们都知道演义是基于历史的改编,他会有篡改历史的嫌疑,但是从某些方面他也保存了一部分的历史。但是再来看王者荣耀就完全不一样了,他对于历史的修改是完全错误的,不基于历史史实的,而且一些内容他是在夸大固话一些错误的内容,比如说黄忠,我们好像印象里这个老头射箭很厉害,王者荣耀设计的又是一个手很长的射手,这就是在固话我们对于黄忠射箭很厉害的概念,但是实际上三国志里面对于黄忠的射箭从来没有任何记载可以说这个人在正史中没有射箭的案例。
王者荣耀还有一点是我觉得很不好的,就是他利用历史,其他的历史游戏也利用历史,单拿三国来说其他游戏有三国志,三国杀,三国群英传等等,但是这些游戏对于人物形象的刻画是基于史实描写的,比如我现在对于郭嘉的印象都是基于三国杀中的,因为三国杀中的郭嘉的画像与三国志中的描写简直一模一样。但是王者荣耀呢?诸葛亮是个拿羽扇的却在王者荣耀的原画中成了拿牌的,这对于人物的构建就有问题,到以后我们在思考一个历史人物的时候你第一点想到的是一个错误的形象即使你知道是错误的,但是你也会在探寻真相的路上绕很多弯路。
我个人对于历史人物是充满尊敬的,因为不管这个人是好是坏他都在历史长河中留下了浓墨重彩的一笔,不是我们随便就可以侮辱的。对于游戏本身设计机制我是十分赞同的,但是对于歪曲历史,篡改历史我是不能接受的,但是这也只是我的一家之言,也没有用,毕竟中国自古就喜欢篡改历史,不止演义还有狸猫换太子等戏曲,也许这只是让篡改历史多了一条路子罢了,只是多了一种侮辱唯一一个剩下的文明古国的历史的方式罢了。
‘贰’ 王者荣耀这么不尊重历史 不敬畏古人圣贤为什么国家不封它
因为王者设定了王者荣耀的世界观、历史观,与历史无关。
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。
《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。
游戏收入:
2020年11月,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3亿美元,其中来自中国大陆App Store的收入占96.4%,台湾地区版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1%。
2020年12月,《王者荣耀》在全球吸金2.58亿美元,来自中国大陆的收入占96%,台湾版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1.2%。
‘叁’ 王者荣耀真是有个篡改历史的辣鸡游戏,吗
说是篡改历史这个就有点夸张了,最多算是有点容易误导少年儿童,让他们对某一些历史事实产生错误的认识而已。
游戏里面他自身有一个完整的世界体系,在这个自己构架下的体系中,随性发挥,自圆其说而已。
就好像《三国演义》,诸葛亮被无限神话,多智近妖,难道算是篡改历史?它本身就是演义小说而已,小说里面作者为了更加吸引读者,发挥了想象力而已。
‘肆’ 如何评价《王者荣耀》篡改部分历史人物
热门手游王者荣耀中有很多英雄来自于中国历史人物,但是很多英雄的设定和历史有很大出入。比如,我们都知道荆轲刺秦王的典故,而在王者荣耀中荆轲是位女性角色,虽然在游戏背景介绍里说明了荆轲只是传承下来的代号,但是这个解释并不被大多数人所接受。
《王者荣耀》很大一部分优势就在于,所有英雄都基本上来源于历史人物,玩家容易代入其中。而正因为如此,其作为载体,把传统文化传播出去,让青少年可以更多的认识历史人物和典故,在一定程度上是非常有利的,不必过于苛责。
‘伍’ 为什么王者荣耀要侮辱历史人物
第一方面,你真以为你所学的历史是真?你所学的中华五千年历史是经历代君王与儒者修正篡改而成,早就面目全非,多改一次也不过如一之于亿。
第二方面,对于真正有学科修养的人,会在了解游戏人物后去探索历史,比如爱玩百里玄策的人会崇拜于王玄策的一人灭一国之荣光,爱玩公孙离的人会惊叹于“先帝侍女八千人,公孙剑器初第一"的惊艳。至于那些沉迷游戏不思历史的人,换个游戏他也是沉迷,有何区别?
‘陆’ 王者荣耀手游“篡改历史”,这样真的好么
王者荣耀中,荆轲变成了手持怪刃的女性,刘备变成了使用枪支的黑帮教父,黄忠则架起大炮,一个个大家所熟知的历史人物被修改的面目全非,当然,这对我们来说没什么,一个人总会有些分辨能力,但是,这对还不太了解历史的青少年儿童来说则是很容易迷惑其对历史人物的第一影响的。
并且,王者荣耀近期也慢慢踏出国门,走向海外市场,很多不了解中国历史的海外玩家也会因此而对中国历史故事产生曲解。
历史故事在手游中被不断改写确实有些不妥,历史可以阐述,也可以对角色进行稍有修改,不过这样的改动一边消费着历史文化,一边大把赚钱实在不妥。
‘柒’ 王者荣耀:篡改历史对小学生影响大吗
历史作为九年义务教育中的副科 教室们并不会真的去逼迫学生去学习 所以在游戏中篡改历史对孩子的危害还是很大的 现在的00后孩子们出生就伴随着手机的普遍 很容易就会被游戏中的历史产生兴趣并去相信那些虚假的历史 反而对学校中老师教的历史产生质疑
‘捌’ 《王者荣耀》改写历史人物是否合理
《王者荣耀》里角色都是比较着名和典型的历史人物,由此,不得让人心生疑问,《王者荣耀》里改写历史人物,赋予其一些技能来进行游戏体验是否合理呢?答案是《王者荣耀》改写历史人物是具有一定合理性的,我们不能以知识的视角来考验它。
最后,在《王者荣耀》里改写历史人物,更希望是将游戏与历史的融合。一方面,保持游戏的固有属性,营造一个轻松释放的游戏氛围,在高压工作或学习之余提供一个很好的消遣方式。另一方面,扩充对历史人名的熟悉度和感知度,在学生学习到相关历史知识时,通过对游戏的兴趣转移到对历史人物背景的兴趣上,以固牢历史人物真正历史故事的深刻度,当在游戏中遇到次人物,也进一步加深历史知识的了解和融入。
‘玖’ 社会组织对腾讯提起诉讼,提起诉讼的原因是什么
北京青少年法律援助与研究中心,起诉了腾讯运营的游戏《王者荣耀》。在他们眼里,认为这款游戏并没有问题,可是官方一直在下调游戏适龄阶段。声称里面部分内容,和适龄完全是不相符的。这一事件出现后,立马上了热搜,毕竟这可是国内首例由社会组织提出的关于小孩子的民事公益诉讼。
而网友们面对这件事,也是各有各的说法。有人支持起诉,认为游戏让孩子沉迷,已经影响了生活和学习。不过也有人反对,毕竟同类型的游戏很多,上瘾不单单是游戏,手机也是如此。父母管理不好孩子,把责任全部推到游戏上,显然是不作为的表现。
3、游戏和家长在生活中有很多人,即使明面标注游戏和历史无关,行为不能模仿,可还是有人会相信,会尝试去做。腾讯作为游戏大厂,对社会的影响很大,确实应该做出相应的调整。不过话又说回来了,在标注后不去看,那就怪不得别人了。
孩子沉迷游戏,主要是家长给买了智能手机,单纯是为了孩子学习,恐怕难以令人信服。此外家长也要反省,有没有静下心去教育孩子,或者有没有起到好的带头作用。只有游戏和家长同时调整,才能挽救那些进入迷途的孩子。
‘拾’ 王者荣耀算是“篡改”历史吗
不是算是篡改历史了,
而是已经篡改历史了。
这个问题真的严重的,本来我国的青少年就被小鬼子的东西毒害不清,现在还自己毒害自己,说实话,真的说不过去