㈠ 吸血鬼是怎么产生的
吸血鬼的起源说法不一
夜访吸血鬼
吸血鬼的祖先是埃及女王阿可奇(或译阿加莎),因为与双胞胎巫女为敌而迫害她们,散布在空间中的精灵因巫女被迫害而愤怒地攻击女王与法老王,最后在以外中进入了女王的血液,吸血鬼就此诞生.
德古拉(惊情四百年)
德古拉因为外出打仗(貌似十字军东征之类)而与新婚妻子分别,战事延续了几年,当他打胜仗后回到家却听说妻子因为听说自己战死沙场而伤心欲绝而自杀,所以愤怒地诅咒上帝.
圣经旧约
该隐杀弟后上帝为了惩罚他而诅咒他,在他身上有一个 记号,使他所见生物都不杀他,只是憎恨他,于是该隐成了第一个吸血鬼
圣经新约
犹大买主以后自杀,死后成为吸血鬼
(1)吸血鬼有多少年历史扩展阅读:
吸血鬼(英语:Vampire)是传说中的超自然生物。通过饮用人类或其它生物的血液,能够令自身长久生存下去。
早期吸血鬼的传说流传于巴尔干半岛与东欧斯拉夫一带。在这些传说中,吸血鬼指从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。但近一百多年来随着小说、电影、流行文化的不断改编,吸血鬼的共通形象也已经逐渐演变为一类必须以吸血来保持生命力、在夜间活动、具有超自然力量的奇幻生物。
㈡ 吸血鬼的历史是什么
吸血鬼诞生其实正确的说法是来自圣经,圣经有记载如何诞生的。该隐就是初代吸血鬼,也有一说是撒旦的情人,教会该隐如何使用血的力量,后来通过初拥发展到第二代,该隐后来消声匿迹了,第二代又发展到第三,第三代其力量过于强大,叛变把第二代杀了。吸血鬼经常跟人类战争,持续了千年,该战争也称千年之战。上帝得知世界大乱就用洪水来洁净。诺亚方舟的故事就是这样开始的。现在的吸血鬼换了个称呼,血族,血族有很多分支,每个分支都有类似于族长的掌控这个分支生存。血族不惧十字架跟圣水这些,都是小说杜撰的,真正只惧怕阳光跟火。
㈢ 吸血鬼的起源是什么时代
欧洲中世纪14世纪左右,教会公开对外承认确实有吸血鬼存在。 吸血鬼的起源,最早是在基督教《圣经》上出现的。其人物为该隐。相传,因为人类始祖亚当与夏娃受撒旦诱惑而吃下智慧之果被上帝诅咒并驱逐出伊甸园后。亚当和夏娃生下该隐与亚伯两个孩子。该隐是负责耕种,亚伯负责放牧。有一次,向上帝献祭时,该隐只能拿出了一些蔬菜和稻谷作为祭品,而亚伯却拿出了羊羔一类的肉类作为祭品。上帝惟独垂青亚伯的祭品,导致该隐的嫉妒并最终用石头砸死其弟弟亚伯。这一切都没有掏出上帝的眼睛,上帝唤该隐到自己身前。问其弟弟亚伯的去向,该隐谎称不知道。后上帝便将该隐所做之事一一道出并诅咒该隐: “你做了什么事呢?你兄弟的血有声音从地里向我哀告。地开了口,从你手里接受你兄弟的血。现在你必从这地受诅咒。你种地,地不再给你效力,你必流离飘荡在地上。”该隐对上帝说:“我的刑罚太重,过于我所能当的。你如今赶逐我离开这地,以致不见你面。我必流离飘荡在地上,凡遇见我的必杀我。”上帝则对他说:“凡杀该隐的,必遭报七倍。”上帝就给该隐立一个记号,免得人遇见他就杀他。于是该隐离开上帝的米那,去往在伊甸东边的挪得之地。(摘自《圣经·创世纪》4章10至16句) 在圣经中的记载到这里就算完了,但是相传该隐后来流浪到红海附近,遇见因为不服上帝而跳红海成为夜之魔女的莉丽斯(也被人认为是撒旦的情人,地球上现在的恶魔大多是他所生。)。他从莉丽斯那学会了利用鲜血而使用魔法和力量,加上上帝对他的誓约“不得杀他”所以就给了该隐永生的条件。而使用魔法和力量需要大量的鲜血。所以该隐就是如此成为了吸血鬼始祖(也有人认为吸血鬼始祖是指得莉丽斯)。顺便提一下,这里有个很好玩的事情,就是吸血鬼内部流传的预言之圣书《挪得之书》和《圣经》中记载该隐出没的地方重合。 成为吸血鬼后的该隐和莉丽斯生下拥有“最近乎神力量”美称的13个第三世代吸血鬼。而这13个第三世代吸血鬼就演变成了现代吸血鬼的13氏族。也有传说是说,这第三代吸血鬼是指得挪亚方舟里的人类。等洪水退后,他们从方舟中走出来与第二世代吸血鬼发生圣战,并将所有第二世代吸血鬼杀死(我个人认为不大可信,因为圣经里的挪亚方舟里的人怎么算都没有13个,最多是8个,还少5个)。就是如此,第三代吸血鬼就被誉称为“最近乎神力量”的吸血鬼。 到这里,可以算是上古吸血鬼们就没有什么记载了,或许有但是没有找到。为什么都认为吸血鬼大多背景是在中世纪的欧洲?这是因为一本最早最经典的吸血鬼文学而造成的。再加上标准吸血鬼总是住在欧洲中世纪那种古堡里,又是活个几百年几千年的,而且吸血鬼又是超级怀旧主义者,所以总让人联想到欧洲那个残忍野蛮的黑暗时代。而这本书造成现代吸血鬼的是Bram Stoker的《吸血鬼伯爵德古拉》(英文《Dracula》)。当时Bram Stoker准备写这本小说在查阅资料时无意间发现了关于这为意含恶魔之意的大公的名字。后来就用这名字命名了。而且在欧洲历史上,确实有德古拉这个人。他以残忍而出名。常常将战俘从臀部插入一根长长的木棍然后一直穿过正个身体从嘴巴出来,再将木棍高高树立而起,让战俘折磨而死。 吸血鬼害怕什么,他们只害怕和基督教有关的事物、阳光和银器。这里有个疑问,就是吸血鬼为什么也会害怕银器。基督教的事物和阳光都可以解释清楚,但是银器似乎就不大好解释了。 只要楼主去读读《圣经·新约》你就会发现个很有趣的结论。看看我们的犹大是为了什么出卖上帝之子的?对了!13枚罗马银币!!!!所以也就另一个说法,吸血鬼得另一始祖——犹大(大部分人不信,但是我个人觉得这个犹大可以称为近代吸血鬼始祖吧)。这里要注意,就是第三世代的吸血鬼在完成圣战后,似乎就都进入了休眠。之后吸血鬼的一些事物就很少了。一直到14世纪左右,基督教会公开承认了吸血鬼的存在然后就导致宗教裁判所大规模的捕杀。而在这一段时间,唯一能和14世纪挂上一点点钩的就只有犹大了。不然不可能平白出现一个吸血鬼的。 再来就是现代吸血鬼了,大部分分为几个党羽,秘党和魔宴、还有一些活了不知道多久的吸血鬼所组建的“遁世会”等党羽(太小的就不说了)。 参考资料:《圣经·创世纪》、《德古拉》等 吸血鬼: 拥有长久的不知道怎么计算的生命,强大的肉体,特殊的能力,完美的身体恢复力,以及小到几乎没有的生育能力。(所以纯血的吸血鬼几乎是没有的。) 靠人类的血液维持生命力 (完全蜕变之前也是吸血鬼能力最弱的时期) 初拥是利用吸血鬼的獠牙对被初拥者进行一种类似注射的仪式,被初初拥后会在1个星期到10天左右的时间出现獠牙的特征,并且之后会出现想吸血的冲动。中世纪时期及以前初拥繁殖的吸血鬼被认为是最下等的,并不会被其他“血继吸血鬼”认为是族人,初拥吸血鬼的能力上限的确比血继吸血鬼要低非常多这却是真的。通常初拥的同时会对被初拥者烙上一种精神烙印,被施与者会下意识的承认施与者为主人。传说在烙印的影响下会对施与初拥者绝对服从,但是现在却认为迫使服从与精神威压有关,也就是说命令并不是绝对的。“初拥吸血鬼”在不被赋予家族烙印的情况下不会继承初拥施与者的姓也就是贵族的身份,并没有“繁殖”能力无法施与初拥和血继,同时生命的长度也比血继吸血鬼要短。 血继是要被施与者喝下施与者的血液,从而转变被施与者的血液成为吸血鬼的一种仪式。血继后被施与者会下意识认为施与者为父亲并继承施与者的姓氏,以及得到家族的贵族身份。吸血鬼的血液被认为是他们力量的所在,他们的血液并不会像人类一样很快恢复,所以方掉他们50%以上的血液也是杀死他们的办法之一。“血继吸血鬼”同时拥有与生既来的种族能力,传说中能化身为蝙蝠、消散为血雾 使用血族特有的魔法等等。只有“血继吸血鬼”才拥有“繁殖”的能力,一般的“血继吸血鬼”都是种族中的贵族。 我认为在从活着身体上吸食血液的时候会从獠牙上分泌一种类似迷幻剂的的液体来麻痹目标来使目标不要挣扎,这也就是为什么被咬了后人类会出现舒服的呻吟和幸福的表情的原因了。 传说吸血鬼害怕十字架和大蒜在我看都是无稽之谈,银制品和水银对吸血鬼能造成伤害还是有史可考的,我也并不认为用桃木锥顶住吸血鬼的心脏可以杀死他,在吸血鬼生理机能上来看心脏并没有任何作用,所以我还是认为直接用银子弹攻击大脑来的方便。另外不要认为一般的武器能伤害吸血鬼,一般威力的手枪和子弹甚至可能连皮肤都不会有多大的伤害更不要谈杀死他们,传说中能徒手跟利刃战斗的一族更不会害怕什么现在生产普通刀剑,你若是能出动坦克或用反坦克火箭之类的也许能对地等吸血鬼有点效用可是炮弹的速度有的时候连人类都躲的掉跟不要说吸血鬼了。所以你若是要去杀掉吸了你女朋友血的家伙那你还是弄把大威力的手枪加上银制弹头的大威力水银爆弹才有点可能,刚才说笑的还是恢复正题。因为传说中吸血鬼害怕阳光但是以前认为是上帝的诅咒,可是我认为这和紫外线无关,因为有把吸血鬼烧掉的做法所以我认为吸血鬼害怕高温,而能承受的温度上限也比人类要低的多,所以就这么认为在阳光下无论多么强的吸血鬼都会变的虚弱,一定时间的照射也会加快身体的衰老,但是我认为如果一开始就强迫长时间的阳光就会对阳光构成免疫,所以也有这么说的阳光对长年不见光的吸血鬼的作用比刚成为血族的吸血鬼的威胁要大的多,厌恶过多就成为恐惧,而恐惧过多就成为了“天敌”。 我并不说他们不会生病但是他们肉体的恢复速度几乎可以说是用眼睛看的见,也许他们并不是不会老也并不是不会死的,可是我们不得否认他们拥比我们长的多的生命。力量的大小在物理和医学方面以人类为界限都是和体积成比的可是吸血鬼们就超出了这个概念,他们的速度也是不可以用物理等通常概念来解释的。 吸血鬼的特殊能力我认为不外乎控制空间中的元素而发动魔法、催眠幻术、通过准备而进行短距离的瞬间移动之类的。什么可以变成蝙蝠都是不可能的,那超过了这个世界的空间法则,我认为吸血鬼可以跟蝙蝠沟通和饲养某种蝙蝠所以才会被那么误认。吸血鬼也并不是不吸食血液就会马上死亡,只不过会像人类一样衰老,传说中魔法使也许就是没有吸食血液甚至不知道自己是吸血鬼的血族,吸血和人类要吃东西是一样的生理本能,不知道的自己是吸血鬼的血族就会下意识的抛弃吸血的念头所以也可以认为吸血鬼是变异或是特殊的人类。 我并不认为吸血鬼是什么魔物,也不会对吸血鬼有什么反感,因为人类害怕的只是比自己强大的东西现在加上了天敌这个理由而变成了恐惧,生物链的顶端并不是人类,血族若是存在多么完美的存在。
㈣ 有关于吸血鬼的资料
吸血鬼(vampire)是一个古老而神秘的种族,他们自己并不称自己为vampire,而称自己为“血族”(kindred),他们没有心跳和脉搏,没有呼吸,没有体温,而且永生不死。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。他们的力量远远大于人类,而且还拥有奇异的能力,不过这一切都要依靠吸食鲜血来维持。血族的状态等同于死人,那么他们是如何繁衍后代的呢?传说中,他们是靠“初拥(the embrace)”来壮大自己的队伍,即通过初拥将普通人类变成自己的同类。很多人认为只要普通人被血族吸过血就会变成血族,这是不正确的。普通人类必须被血族将全身的血液吸干,然后马上接受该血族的血液,即使只有几滴,这样才能变成新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。不过因为某种规定,血族们不能随意发展自己的后代,所以吸血鬼历史发展至今几千年,也不过几十代左右。事实上,除了第一代吸血鬼以外,所有的血族都是这样发展出来的。
那么最早的第一代吸血鬼是如何诞生的呢?
关于吸血鬼的起源主要来源于两处,一处为Anne Rice所着《The Vampire Chronicles》中的“埃及论”,而另一处则出自Mark Reyn Heigen以及18世纪欧洲民间传奇小说《Kindred of the East》为蓝本的“该隐说”。还有部分文献表示,怨恨、诅咒,尸体处理不当都会诞生吸血鬼,不过正统的血族研究者都比较认同前两者。
埃及说:
该隐说:
吸血鬼的历史比我们想象的要长的多,几乎和人类的历史一样久,因为第一代吸血鬼就是该隐——亚当与夏娃的第一个孩子。
当年亚当和夏娃被上帝逐出伊甸园以后,在荒野定居下来,他们生了很多的孩子,其中第一个诞生的就是该隐,他应该算是世界上第三个人,不过他后来变成了吸血鬼。
该隐是农夫,以种植农作物为生,他与和他一同生活的弟弟亚伯每天都会向上帝敬献贡品。该隐奉上的是青菜,而亚伯奉上的是牛羊肉,这样久而久之,该隐因为妒忌而杀了他弟弟亚伯。
第二天上帝问该隐他弟弟在何处,该隐谎称不知,上帝盛怒,说:“我听到了你弟弟亡魂的哭诉,你必须接受惩罚!”该隐急忙求饶,上帝说:“我不会杀死你,我要给你一个永生永世都受到唾弃的记号,让你永远受到诅咒!”
后来的该隐流亡到现在的非洲地区,并具备了吸血鬼的特性,终生只能靠吸食鲜血为生。根据《white wolf》一书的记载,该隐后来和莉莉斯结婚,莉莉丝引导该隐如何利用吸食的鲜血获得力量,这样该隐才真正的成为了血族。
因为孤独,该隐创造了第二代血族,而第二代血族又是三个后代,这就是后来十分着名的吸血鬼十三氏族的创始者,也是大洪水的幸存者。他们杀死了自己的父辈,也就是第二代血族,创立了十三氏族直至今天。
吸血鬼的等级分化:
在血族的世界中,等级是靠辈分来区分的,辈分便是代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年龄和看起来的年龄没有关系。
childe是刚刚辈出用过的吸血鬼,还未被介绍给长老认可。他还保留着自己的人性,认为自己还可以和以前一样自由的行动和生活。但同时,他开始害怕阳光,害怕高温,无法在白天出门,他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望,他会发现自己必须考吸收周围人的血液生活。这些思想是如此的强烈以至于完全无法控制。逐渐的他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但最后本性会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。由于它们本身的体制,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日得用鲜血和生命作为自己的食物。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们开始藐视人类。此时的childe的力量在血族中微乎其微的,通常是被当做儿童般被初拥他们的尊长所照顾带养。
neonate是刚被引介给长老的新近成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的neonate通常是第十三代之后,该隐的诅咒在他们的体内宛如居住着的一头野兽,当饥渴的欲望爆发时便可能无法自制的陷入狂暴之中。尚未完全沦入兽性的他们能常常因此挣扎不已,他们试图再人性于兽性之间找到平衡点,有些neonate甚至相信终有可以还原成人类的途径为此一生奔波。然而对大多数吸血鬼而言血族之身已经成为事实,大部分的血族成员只能眼睁睁的看着自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽。“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”这正是大多数Neonate内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。
Anarch有些叛逆性极强的新进成员在初拥之后会变成叛乱之徒。他们由于自己叛逆的天性会受到长老们的注意,但是他们不可能进入正式的政治运作之中。如果要比喻Anarch的话,他们就像是人类社会的小混混,或是Punk一族(无政府主义者),他们诅咒自己的人生和命运,但又积极地反抗着血族社会。正是因为这样他们才不会被称为Neonate,同时会比Neonate的地位更高。不过,他们自以为强大的力量在高级的血族看来还是像小孩子一样,这和人类社会是一样的。
Ancilla新进成员经过五十至一百年后,只要奉守戒律传统,便可能受到长老们的关注而晋级。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。Ancilla们早已认清了现实,并开始享受自己的吸血鬼人生。要知道,虽然自己的力量已经远远超常人了,但同时自己也不可能在人类社会生存,他们需要从底层混起,所以说,能达到Ancilla的地步,说明他们具备相当的社会能力。
Elder血族的长老,他们通常已经活了两百年到一千年,他们拥有强大的力量和异能,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。在常见的吸血鬼中Elder算是最高的阶层了,相当于人类社会的国王,对普通血族而言已经是高不可攀的地位。
Methuselah是传说中的比Elder还强的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。他们多半已经隐居,据说他们的身体在长年的岁月中产生了很大的变化而更接近于神的存在。然而很少有人能确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而自行毁灭。
Anthuselah是最古老的吸血鬼,他们不是神,看可能是世界上最强大的生物。传说他们就是该隐的子孙,并杀死了自己的父辈。没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果Anthuselah真的存在并介入了当代血族事务,那将是不可想象的。因为自古以来这些过劳吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jyhad),所有的后代血族,即使是Methuselah和Elder在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在密党习俗中,“Anthuselah”甚至是一个禁制的字眼。
吸血鬼十三氏族
该隐因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神的放逐而成为第一代血族。该隐有十三个子孙,据说这之三名第三代的血族正是当代十三个氏族的源头。数千年后的今日,血族的血脉已经到达第十三至十五代了。
在中世纪以前血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成人类社会的恐惧。知道十四世纪左右,天主教听宗教审判所确知血族的存在,随即大肆进行捕杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名血族都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。血族的生存陷入空前危机。为了适应恶劣的局势,当时的几个血族氏族不得不进行结盟,于是产生了密党盟派(the camarilla)。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。密党创立时留下了六道严格的戒律传统(six traditions),要求盟派中的后世血族永远遵循。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定血族必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴漏身份,以免导致血族生存的危机,这就是“避世”戒条的由来。
密党之外的另一个盟派是魔党(the sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但其主要全力控制在lasombar和tzimisce两个氏族手中。魔党是密党的宿敌,他们不承认避世的教条,并以恐惧、武力和威胁作为统治方式,魔党会将新加入的血族活埋之后并再以仪式和血系(blood bound)加以控制。魔党将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称其为黑暗之手并通令每一个密党成员都与之保持距离。另外未加入密党或魔党的其余四个中立氏族通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。
密党
malkavian
malkavian即使是血族中最为凶残的成员也会同malkavian的族人保持距离。他们被诅咒的血液污染了他们的神志,一个malkavian成员在背初拥后不久就会变得神经错乱而极其富于攻击性。由于经常受到突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,malkavian有时甚至会把刀锋对准别的血族。他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也是让每一个城市的亲王头疼的问题。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。
brujah
一般认为brujah是血族中最适合战斗的氏族。确实,brujah成员提个基础是所有成员中最好的。他们是优秀的学者和战士,致力于追求身体和心灵的完美,不过brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族成员中数一数二的。从纳粹主义者到环境论这都可以在这找到。外人看来brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像brujah那么多的成员成为无政府主义者,几乎每天晚上都有brujah成员背离密党的事情发生。一般认为近代的brujh族就像被宠坏的孩子,缺乏荣誉感与历史感。身为大反动(Great anarch revolt)的支柱,brujah族很少屈服于秘隐同盟的建立者,队长老的广安也普遍不佳。虽然Brujah族算是秘隐同盟的成员,但他们却是同盟中的煽动者,不断试探戒律的底线,并为了一己的信念反抗团体。许多brujah族都是激进的反动者,他们藐视权威,不把亲王放在眼里。尽管如此,Brujah成员仍然被认为是最重要的战士,因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
Toreador
Toreador有很多别名,包括堕落者、艺术家、装腔作势者、甚至享乐主义者。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带近乎狂热的审美热情。他们中很多人生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其他更多的成员则把数个世纪的时间用于在对艺术的可笑尝试上Toreador成员和Venrue成员一样喜欢待在上流社会,不过和领导密党的Venrue成员不同,Toreador不喜欢那些鼓噪乏味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被瞩目和赞美,而这一切来自于他们诙谐的言语,优雅的举止和简朴但充满激情的生活方式。
Tremere
Tremere是已知的氏族中历史最短的之一,他是在黑暗时代早期由一群炼金术师所建立。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类法师,通过炼金术、魔法和一个tzimisce长老的学得到了吸血的能力。通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法“Thaumaturgy”。某些血族认为Tremere族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中诅咒自己不死的人类法师,由于他们成为吸血鬼的方式不被其他血族所认可,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于Tremere成员在抵挡人类发起的“超自然生物歼灭战争”(The Inquisition)中所作出的贡献,以及他们在严守避世戒律方面的表现(The Masquerade),Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere用他们的魔力证明了自己是强大的盟友。当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere为密党使用它们的魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
Gangerl
Gangerl也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。他们很少一直待在同一个地方,总是四处流浪。独自徜徉于夜空下乃是Gangerl族最大的心愿。离群索居,冷漠而野蛮的Gangerl族下场通常极为凄惨。虽然他们讨厌城市的人群拘束,但吸血鬼的天性却让Gangerl族很难在荒野中生存,关于他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个谜,也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangerl。和Brujah一样,Gangerl成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangerl作战时勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangerl成员渴望自己灵魂中的兽性(the beast)达成某种程度的平衡并具有与动物交流的能力。当Gangerl成员的兽性爆发失控时(frenzy),他们的身体将在战斗中呈现部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangerl成员看起来更像是动物而不是人类。在某些极端的情况下,他们的意识也会有动物化的倾向。
Ventrue
文雅、贵族化的Ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们渡过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代,新的Ventrue成员要在贵族、富商或者其他上流社会成员中挑选。到了现代,则从上也是假的成员,社团领导者或者政治要人中选出。Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。
Nosferatu
Nosferatu由于丑陋扭曲的外貌必须选择远离人类社会在地下生活,而不能象其他的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋,其他血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中的暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。而且由于共同的缺陷和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其团结,这里不会有其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员。
魔党
Lasombra
Lasombra优雅的堕落者,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra一族是天生的领导者,在原来的Brujah族领导的无政府主义者之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党涉政者都出自Lasombra。他们指导着魔党,使之成为一个永远不会妥协的力量。和Tzimisce不同,他们并不蔑视地址一切人类,只不过觉得自己控制那些家伙比较有趣。
Tzimisce
如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的氏族,但是在与Tzimisce的斗争和无政府革命中受到的重创而大伤元气。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以通过异能改变自己的容貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕的实验,实验的对象包括了人和其他的吸血鬼。
中立党
Ravnos
Ravnos一族主要是由吉普赛祭师和艺人所构成。其复杂而混乱的宗教信仰使得他们同时被密党和魔党成员所排斥,和其他氏族相比,弱小的人数和实力也决定了其族人必须在密党和魔党的斗争缝隙中寻找生存的空间。他们是暗中的混乱制造者,每一个Ravnos成员所需要奉行的唯一准则就是利用每一个可以利用的机会制造魔党和密党之间的争端以便从中渔利。因为缺乏其他氏族的支持,再有人类所发动的几次“超自然生物歼灭战争”中元气大伤,Ravnos一族的身影也慢慢在血族的传说中消失。
Assamite
来自中东荒漠的Assamite是血族的杀手。Assamite成员为人何处得其酬金的雇主工作,而臭老通常就是雇主的血液。Assamite狂热的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是尽可能的接近最初的吸血鬼(THE ONE),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己的正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾手刃过两个第二代吸血鬼。对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇过Assamite族。传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧Assamite的爪牙。撇开这些不谈,西方血族害怕Assamite也不是没有道理的,因为Assamite可以借助邪术增加自己的能力。
Giovanni
Giovanni一族是吸血鬼氏族中的实用主义者。和其他氏族相比,Giovanni族也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。由于玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni族的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立了自己的氏族,他们对古老的避世戒条不以为然,并认为只要措施得当吸血鬼完全可以同普通人类一起生活。Giovanni的族人以商人和银行家的身份出没于人类社会中,并以同时向魔党和密党提供金钱和信息的方式保证自己在血族社会中的地位。
Followers of Set
Followers of Set通常也被称为Setites。他们相信自己起源于Set,埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当做夜与黑暗之神。后来Sutekh改名叫Set,并且与另一个吸血鬼,埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己被放逐。后来他又开始培养自己的势力不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还长,但其他的氏族认为Set其实只是一个第三代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受伤而保存实力。Setites复苏而不断努力。
吸血鬼六道戒律
相传密党在创设之时明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代血族严格遵守。虽然长老们极力维护着这些传统,然而在年轻的一辈中总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部分全部嗤之以鼻。这些不服长辈轻视传统的anarchs若被逮到则会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属于魔党的血族是完全不理会这些传统束缚的。
第一戒条:避世
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受到群体的排斥。
第二戒条:领权
中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,长老们通常并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量以巩固自己的统治地位。
第三戒条:后裔
这道传统中所谓的长老原指创造自己的尊长,不过在经过了长期的演化后现在通常被解释为该地的亲王。如果血族要创造新的血脉,必须严格控制所属地的新生吸血鬼的数目。
第四戒条:责任
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身拥有和其他正式血族成员一样的权利。
第五戒条:客尊
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地必须接受其领主的统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs也大多不理睬亲王的权利,因为他们通常活的比亲王还久,能力十分强大,在他们的眼中,一般血族和人类没什么两样。
第六戒条:杀亲
这项传统备受争议,过去的Elder指的是尊长,但当代的意义即逐渐转为特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖内血族的权力,这项权利是受到密党认可的,只要是亲王是因为维护传统而使用此权利,通常长老便会支持他。这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的血族成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。对于严重违反戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族缉捕罪犯。若有其他血族胆敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王的严重触逆,而成功扑捉到被猎杀的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此很多年轻的血族常愿意参加猎杀行动。一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是密党允许高层的秘密会议(Conclave)事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。
㈤ 吸血鬼原始于几世纪,其源于哪国
最早的吸血鬼形象难以确定,但一般来说有以下两种论点:
该隐(圣经,创世纪4:1-16),因杀兄弟而受上帝诅咒。
有推测表示吸血鬼的故事最早来自远东,商人们通过贸易航路把传说带到了东欧。诞生了现代版本的吸血鬼神话。斯拉夫语地区的吸血鬼民间传说最多,历史可以追溯到基督教与异教信仰激烈冲突的9世纪。
事实上,在18世纪前是没有现代意义上吸血鬼一词的。英语中第一次出现这个词是在1732年。有人认为,当时欧洲应该已经有吸血鬼神话了
㈥ 吸血鬼起源是怎么
吸血鬼(英语:Vampire)是传说中的超自然生物。通过饮用人类或其它生物的血液,能够令自身长久生存下去。
㈦ 吸血鬼的起源及发展
既然你问到吸血鬼的起源和发展史,就不得不说一下什么是吸血鬼。在欧洲,从历史开始的时候,就蔓延着吸血鬼的传说。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜,这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱”(The Embrace)。在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照密党的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。但是这种能力并不是生来就有的。年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人相同。但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来讲,越年长的吸血鬼拥有的能力就越强大。第三代吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。在这些吸血鬼面前,通常的人是不堪一击的。 很多资料认为吸血鬼害怕的东西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,圣水和木桩。这些传闻大多是不正确的。吸血鬼最害怕的东西是阳光。部分异能强大的吸血鬼可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的照晒。另外,高温对吸血鬼也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重的影响他们的思维和能力。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和圣水。如果有人拥有极端强烈的宗教信仰,有可能用十字架暂时抑制吸血鬼,但是吸血鬼绝不会因此而致死。同样的,木桩对吸血鬼也毫无作用,但如果能用木桩钉住吸血鬼的心脏,可以令其暂时麻痹直到拔除为止。实际上,吸血鬼本身并不是邪恶的,在一个人被初拥之后,他通常还会保留着自己的人性。这些人会认为他们可以和从前一样,自由的行动和生活。但是同时,他开始害怕阳光,害怕高温。无法在白天出门。他会感觉到自己对鲜血的强烈渴望。他会发现自己必须靠吸取周围人的血液生活。这些思想是如此强烈以至于完全无法控制。逐渐的,他的思想行为方式就会得到改变。一个吸血鬼在最初会试图对抗自己的行为,但是本性最后会占据上风,他会逐渐习惯新的生活方式。最后,他彻底明白了自己已经不是常人。他通常会远离繁华的地带,孤独的生活,不与任何人接触。由于他们本身的体质,他们不会衰老,他们会活在世界上目睹周围世界的变化,目睹他从前的亲人和朋友相继死去。而他只能日复一日的用鲜血和生命作为自己的食品。周围的人类对于他来说不过是一些弱小的生物罢了,他们已经完全没有理由也没有必要尊重和爱护人类了。他们藐视人类,而且生出强烈的嫉妒心,最后,他们变成了恶魔。那么到底有没有吸血鬼这种生物或怪物呢?这就要从吸血鬼传说的产生说起了,不过有意思的是:在寻找相关资料的时候,我找到了两篇观点截然不同的吸血鬼传说起源。一个认为世上是没有吸血鬼的,并提供相应的资料证据;而另一篇却认为世上是有吸血鬼的,同时也引用和前者相同的资料来阐述这一观点。在此,我便把这两篇“吸血鬼”的传说都贴出来。各位有兴趣的玩家可以看看,分辨一些二者微妙的差别。 至于说吸血鬼的发展史,除了上面那位所说的该隐的故事以外,就是传说后来在孤独的驱使下,盖隐创造了第2代的吸血鬼。而它们有13个后代。这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼。古代的第3代号称拥有能与神相比的力量。而数千年后的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十叁至第十五代了。在中世纪以前,吸血鬼成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。于是吸血鬼的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了Camarilla(密党)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions ),要求盟派中的后世吸血鬼永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来。
密党之外的另一个盟派是魔党(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(Blood Bound)加以控制。魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。密党成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。
当然那些也都是书上写的,但也有一些难以用现代科学充分解释的真实历史事件。例如,1692年在北美发生的“塞勒姆女巫事件”,至于事情的详情在这里就不详述了。
㈧ 吸血鬼起源于什么时候
吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。
在这些传说中,吸血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸体。在医疗不发达的条件下,有些没有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而后在苏醒的时候或者复又活动起来,被当成不死的存在。欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。
当前流行文化中的吸血鬼形象与古代欧洲传说颇有差异,最早来源于爱尔兰作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)于1897年出版的以吸血鬼为题材的哥特式恐怖小说——《德古拉》(Dracula)。
这部小说以15世纪时瓦拉几亚(罗马尼亚南部一公国)的领主弗拉德三世为原型创作。小说中的主人公德古拉有别于以往古代神话和传说中的吸血鬼丑陋、没有智力的动物形象,作者将吸血鬼描绘成文质彬彬、聪明、具有吸引异性魅力,能够控制受害人的思想的绅士。这本小说的成功和流行使得德古拉成为吸血鬼的代名词。早期的吸血鬼电影几乎都以这本小说为基础改编。
1976年,美国作家安妮·莱丝(Anne Rice)发表了《夜访吸血鬼》(Interview with the Vampire)一书,并在1994年改编成同名电影,对后来流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影响。
但安妮·莱斯创造的吸血鬼形象与传统形象也略有不同,比如,她笔下的吸血鬼并不害怕大蒜或十字架,也不会被木桩钉死。
现代相当多的电子游戏与奇幻小说,其中的吸血鬼形象设定来源于白狼游戏于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年潜藏》。在这个游戏中,吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐,因杀死自己的弟弟而受到上帝诅咒成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而形成了十三个具有不同能力的氏族。
㈨ 吸血鬼最早出现在哪个国家什么时候出现的
历史上,人类对于吸血鬼种族的首次认识始于1484年。当时整个欧洲处于吸血鬼的战争之下。吸血鬼族群在夜间出动,大范围与人类初拥。很多一部分人无法接受初拥而导致神经紊乱。因为接受初拥的人类症状与瘟疫相仿,所以当时的人类社会认为这又是一次大范围的瘟疫。 许多人类在未完全死亡的时候,或者在初拥的作用未回复之前就被他们的同类埋入地下的墓穴,几天以后,由于某种原因,人们打开坟墓,发现这些尸体已经变了姿势,还沾有血迹,那是人类初次接触到的吸血鬼。从此,吸血鬼的传说就在东普鲁士,西里西亚,波希米亚等地流传。 1484年,多明我会的两个修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer编写的《巫术之密》被教皇英诺森特八世(InnocentVIII)批准出版,这是人类历史上,基督教会第一次承认神怪力量的存在。 爱德华.孟克1893年 1710年,吸血鬼的战斗再次展开,战争发生的地点是东普鲁士一带,被初拥的人群又一次弥漫了大地,城市和村庄被笼罩在死亡的气息里。古老的传说再次流传在惊恐的人群中。东普鲁士当局为了制止被初拥的吸血鬼复活,大范围的挖掘死尸的坟墓,把每一具未腐烂的尸体身上都钉上大量的木钉。同时,宗教裁判所动员大量的骑士对吸血鬼进行战斗,每场战斗都无比惨烈。但是这些战斗通常都只有贵族知晓,而大多数的民众对此一无所知。 事实上,除非大战或者在不得以的情况下,否则吸血鬼族群一般是不会主动大范围的进攻人类的,因为这个神秘的族群深知暴露会给他们带来何种后果。但是,仍然有一部分吸血鬼,因为某种原因胡乱吸食人类的血液。 1725年,一个名叫Pierre Plogowitz的农民在被初拥之后变成了吸血鬼,他在一个名为kilova的村庄里令8人死亡。另一个吸血鬼的名字叫Arnold Paole,他令一个叫Medwegya的村庄的大量人口丧生。 人类社会对这两起事件极其重视,进行了大范围的调查。但最后他们对公众隐瞒了调查的真相。第一起案件的报告现在存放在维也纳档案馆。其中有一个词——“Vanpir”第一次出现。这就是吸血鬼名称的由来。人类当局在1731年对第二个案例进行了更深入的调查。一位军医,Fluckinger把整个的调查过程和结果都做了详细的笔录,交由Heiques连队的几位军官和医生签名后以《见闻与发现》为题呈送贝尔格莱德法庭并于1732年正式发表印行。法国国王路易十五要求黎赛留公爵(Richelieu)把案件的正式结果写成详细的报告呈给他。这份报道在人类中引起了巨大的轰动,1832年3月3日,《拾穗者》的报导中出现了“vampyre”这个词,这是法语中首次出现吸血鬼这个词汇。