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历史上最欢迎的网游是什么

发布时间:2023-01-17 23:08:50

㈠ 中国历史上最火的网游是什么

最受欢迎No.10:《征途》最高同时在线人数45万 ·最受欢迎No.9:《传奇世界》最高同时在线人数55万 ·最受欢迎No.8:《大话西游2》最高同时在线人数58万 ·最受欢迎No.7:《魔兽世界》·最受欢迎No.6:最高同时在线人数63万 《劲舞团》 ·最受欢迎No.5:最高同时在线人数65万 《热血传奇》最高同时在线人数67万 ·最受欢迎No.4:《QQ幻想》最高同时在线人数68万·最受欢迎 No.3:《跑跑卡丁车》最高同时在线人数70万 ·最受欢迎No.2:《泡泡堂》最高同时在线人数70万·最受欢迎No.1:《梦幻西游》最高同时在线人数131万

㈡ 10年前最经典的网络游戏有那些

1、石器时代 (1999)

石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。

游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!

但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。

2、热血传奇 (2001)

热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。

即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。

那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。

热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。

传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。

3、奇迹MU(2002)

奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。

无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。

4、轩辕剑omline (2002)

轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。

轩辕剑OL一个显着的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。

在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。

5、剑侠情缘网络版 (2002)

剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。

可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。

㈢ 世界上最受欢迎的网络游戏是什么

1,暂时是lol,lol也是目前全球玩家人数最多的,之后便是wow,wow是世界上玩家人数第二多的网游。然后是dota2。
2,休闲游戏全球人气最高的便是炉石传说。
3,中国人气最高的手游是刀塔传奇,但是手游玩家人数最多的游戏室百万亚瑟王,特别是在日本和韩国玩家人数比较多。
4,至于剑灵国服和韩服玩的人居多,欧美人不太喜欢。
5,现在热门的游戏都向着moba类发展了,mmorpg逐渐衰落。
6,顺便说一下cf只有发展中国家的低端玩家相对喜欢玩,例如天朝,越南,巴西等国家的中小学生和搬砖杀马特很热迷,而开发此游戏的韩国早已停止运行了。
7,eve真是一个好游戏,只不过上手不容易,而且需要长时间坚持。
希望能帮到你,谢谢采纳。

㈣ 十大人气网游排行榜是怎样的那个网游最受欢迎

十大人气网游排行榜是《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、《QQ飞车》、《传奇》、《王者荣耀》、《炉石传说》、《绝地求生》。《英雄联盟》最受欢迎。

3、《绝地求生》

“吃鸡”游戏的风靡和这款游戏是脱不了干系的。尽管国内的代理商还在加班加点的力争游戏早点上市,但这款游戏无论是名气还是玩家数量,都是个很大的数字,排名第一非他莫属。

㈤ 中国游戏史上,曾经火到可以一统江山的游戏有哪些

1.CS。你没有看错,第一个一统江山的游戏就是那个局域网游戏!可以说03年甚至05年之前进过网吧的人,基本上第一个学会的游戏就是cs。一个局域网游戏能一统游戏市场,这在中国游戏史上是第一次,恐怕也是最后一次。类似的像红警,帝国时代等,虽然也玩的人不少,但是影响最大的还是CS。

2.传奇。最高同时在线:67w。虽然在其之前的万王之王,石器时代,千年等游戏成绩也不错,但是要说第一个一统网游市场的游戏,还是要给传奇。虽然其最高同时在线仅67w,但你要考虑到当时的中国总共才有多少上网的人口!因为这款游戏,让盛大的老板陈天桥登上过中国富豪榜榜首的位置,即使是现在,很多以传奇为蓝本的网页游戏还能大行其道,足以证明其影响力。

3.大话西游。最高同时在线:126w。以此游戏为模板的像梦幻西游最高同时在线210w,问道最高同时在线100w,这个类型的游戏,也是统治过中国的网游市场。这三款游戏曾同时入选某一年最赚钱游戏排行榜的前15。

4.魔兽世界。最高同时在线:120w。不说中国了,看看网络上怎么评价的:截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

5.劲舞团。最高同时在线:100w。以此游戏为模板的QQ炫舞最高同时在线118w。05年的时候劲舞团成为中国文化部列出的,第一批适合未成年人网络游戏产品!那个时候过来的女孩子,只要会上网,基本都会玩劲舞团,即使是现在,仿劲舞团的QQ炫舞也经常排进网络游戏搜索风云榜的前十!

6.跑跑卡丁车。最高同时在线:80w。以此游戏为模板的QQ飞车最高同时在线300w。第一个将竞速类游戏带上巅峰的游戏,当年也是风靡全国。即使是现在,QQ飞车也是常年盘踞网络游戏搜索风云榜前十位,看来玩家对竞速类游戏还是非常喜欢的。

7.征途。最高同时在线:210w。号称中国网游历史上最花钱的游戏,虽然不少游戏媒体对该游戏的评价都是――剧情缺乏新意,采用较为落后的2D技术,画面简单粗糙,但却并不影响它的赚钱速度,由于当时宣称免费,再加上其强大的宣传攻势,也曾火过一段时间。

8.穿越火线。最高同时在线:600w。FPS类游戏自CS后,由CF重新收回霸主地位,2007――2011年,你随便进一个网吧,玩CF的几乎都能占到一半以上。小编曾经也是这个游戏的忠实粉丝。

9.地下城与勇士。最高同时在线:500w。这款游戏自08年国服公测以来,到现在有10年了!虽然前有CF,后有LOL,但DNF从来都不是谁的手下败将,甚至偶尔还能来个小高潮抢掉他们的关注度第一,一个游戏能有如此长久的生命力,真的难得。

10.植物大战僵尸。09年5月发售之后,仅用时几个月就占领了全球的电脑,当然也包括中国――到现在,谁敢说自己没玩过植物大战僵尸?你脑子被僵尸吃掉了吧?!

11.水果忍者。和植物大战僵尸差不过,其自2010年4月发售之后,仅历时很短的时间便风靡全球!只是不同的是水果忍者占领的是手机。而且水果忍者应该是智能手机普及以来,第一个取得这个成绩的手机游戏了。对了,当年的愤怒的小鸟(2009年12月发售,开始普及是在2010年)也成绩也不错,但仍不及水果忍者普及率高。

12.英雄联盟。最高同时在线:750w。2011年国服开服的时候,谁也想不到它能仅用时半年就结束了CF和DNF两分天下的局面,自2012年开始,LOL开始一统网络游戏市场,独霸天下至今。不过S7输了之后,LOL已经颓势难掩,就看未来谁能取代它了。

13.神庙逃亡。2012年7月发行,又一款一统江山的手机单机游戏,也是第一款跑酷类游戏,到今年,跑酷游戏――地铁跑酷仍然是全世界下载次数最多的单机游戏。(有兴趣的可以去我文章里看一下这篇文章――《2017年,全球最火的十款单机手游》)

14.flappy bird。游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。面对这款游戏的爆红,很多人都莫名其妙,连开发商自己都莫名其妙!不少游戏测评师和专家都搞不懂,只能得出一个结论――人类喜欢自虐。

15.王者荣耀。最高同时在线:500w。第一款一统手机网游市场的游戏,2015发行没多久就称霸了手机网游市场,2016年甚至已经可以碾压所以的网络游戏,包括英雄联盟!(有兴趣的可以去我文章里看一下这篇――《一组数据告诉你,2017年最火的游戏到底是哪款》),2016年王者荣耀全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%!2017年王者荣耀占同类型游戏市场份额95%。

16.绝地求生大逃杀。最高同时在线:294w。要知道这个游戏还没有正式登录中国,现在腾讯已经取得代理权,相信很快就会成为下一个一统网游市场的游戏!

读者朋友们,你们是不是每个都玩过呢?留言讨论一下吧!

欢迎关注小编――火种电竞。我是一个很努力的小编哦。

㈥ 最受欢迎的游戏排行榜有哪些

最受欢迎的游戏排行榜是《新天龙八部》、《魔域》、《问道》、《天涯明月刀》、《魔兽世界》。

3、《问道》

光宇发行的2D回合制网络游戏,问道当年确实是抓住了机会,在大话2大火时开始开发,梦幻西游推出后不久问道也随之推出。当时回合制网游市场接受度高,但市面上大都是时间收费制游戏。

问道起初也是按时间收费设计,后来改成道具收费制推出,降低了进入门槛,本文来源于职业玩家网,在回合制网游的细分市场填补道具收费的空白,获得了成功。

除了时机把握准确外,问道的研发实力也不错,并且稳定运行未出过重大事故,出现问题时能迅速解决。总体来说这款游戏是非常优秀的,其推广模式也是值得肯定的,现在算是活得比较滋润的老牌端游。

㈦ 网游排名是怎么样哪个最火

网游排名是:逆水寒,Dota2,炉石传说,魔兽世界,英雄联盟,其中莫过于英雄联盟最火了。

《魔兽世界》在测试服开启了首轮职业调整,冰DK得到了一定的加强,但暗牧、战士再次遭到了削弱。我们可以在正式服更新之前一览游戏未来发展趋势。《魔兽世界》上周热度上升2.91%,排在第六。《炉石传说》冒险模式“达拉然大劫案”第五章肯瑞托城堡现已开放。胜利在望,现在怪盗军团只需战胜魔法大师肯瑞托的领袖们,达拉然就会彻底沦陷。《炉石传说》上周热度上升39.91%,排在第七。

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