‘壹’ 史上在线人数最多的是那个网游
2009年8月2日14时50分,中国第一网游《梦幻西游》最高同时在线突破256万,刷新了去年奥运期间自己创造的232万同时在线人数,再创网游新纪录!这是《梦幻西游》继7月份创下09年在线纪录并荣膺“网络十大风云游戏”后,再度在游戏市场拔得头筹。《梦幻西游》——中国民族网游的旗舰之作,在2009年继续展现自身非凡的活力,继续雄踞中国网游头把交椅,当之无愧地再度成为网游人气王。
特别奖励:为薯则睁庆祝梦幻西游再次创在线人数新高,2009年8月4日8:00~2009年数岁8月11日8:00期间,30级以上的玩家可以在长安城(208,128)节日礼物使者处领取新高红包,红包过期时间为2009年8月11日8:00。256万新老玩家齐聚梦幻,千万玩家为之沸腾,《梦幻西游》迎来了超级火爆的夏天!山不辞土,故能成其高;海不辞水,故能成其深。作为中国第一网游,《梦幻西游》并没有停留在过去的成绩上,而是紧跟玩家需求,在新玩法和新系统上不断进行研发和创新,务求以更好的游戏体验回馈玩家。暑假伊始,《梦幻西游》就先后推出了盯卜股票、家族、点泡泡、捉小鸭、赛游泳等新系统和玩法,同时还有暑假作业、摸底考、送神兽、书铁等丰厚的奖励活动,备受暑期新老玩家关注和支持。
‘贰’ 请问:有关欧洲历史的游戏,哪一款人物、事件比较多
欧洲历史游戏?神话算不算。
北欧神话是很多游戏中的题材,例如:至高神——奥丁。雷神——索尔。龙。
游戏中最终BOSS不是神就是龙。神级装备大多都是“奥丁的祝福”“雷神之锤”什么的。
历史就是十字军东征这段历史作为游戏的比较多。阿瑟王与石中剑也是热门题材。
例如:
游戏名称:要塞十字军东征超增强版 英文名称:Stronghold Crusader Extreme 游戏制作:FireFly Studios 游戏发行:Gamecock Media Group 游戏语种:英文 游戏类型:Historic Real-Time Strategy 发布日期 2008-6-5 游戏类型 即时战略 文件大小 696 MB 【游戏简介】 公元1147年,第二次十字军又从欧洲出发了,但这次东征却彻底失败;而回教徒则在伟大的领导者苏丹萨拉丁的领导下获得统一。公元1187年,苏丹萨拉丁所率领的回教徒,在希丁之战打败了十字军,重新占领耶路撒冷。两年后十字军国只剩下三个;就在此时,欧洲又掀起了收复圣地与拯救耶路撒冷的运动。第三次十字军是由英格兰,德国,法国,三国的军队所组成的联军。但当德国皇帝腓特烈一世死于西里西时,德军便撤回欧洲,只剩英法的联军经海路到达圣地。他们在亚克登陆,再次攻下耶路撒冷。但不久之后,双方领袖发生纠葛,法国国王菲立普二世因而率军撤回,留下英国国王查理和他的军队。但因兵力薄弱,无法有效攻击而撤退。此后,查理勉强地解救了十字军国,并与撒拉丁定约,准许朝圣者自由前往圣城朝圣。在十三世纪还有四次的十字军东征,其中只有第六次十字军东征确实占领了耶路撒冷,但仅维持了短暂的时间。十字军国终于被推翻。
‘叁’ 中国网络游戏历史上最高的在线人数是哪个游戏同时在线多少人
NO.1
梦幻西游
最高同时在线人数
150万
NO.2
跑跑卡丁车宽神耐
最高同时在线人数
80万
NO.3
泡泡堂
最高同时在线人数接近
80万
NO.4
魔兽世界
最高同时在线瞎搭人数
75万
NO.5
征途
最高同时在线人数
70万
NO.6
QQ幻想
最高同时在线人数
68万
NO.7
热血传奇
最高同时在线人数接近67万
NO.8
劲舞团
最高同时在线人数
65万
NO.9
大话西游2
最高同时在线人数
58万
NO.10
传奇世界
最高同时慎春在线人数接近55万
‘肆’ 世界上最多人玩的是什么游戏
一、英雄联盟实至名归的闷稿第一,全球的高人气网游,无可替代的全年龄适合。
二、穿越火线随着穿越火线在过年的持续火热,不难看出CF也逐渐成熟化。
三、地下城与勇士90后一代人的回忆,花钱可以玩,不花钱也可以玩,保留意见。
四、魔兽世界信仰级游戏,不能忽视的神作也是网络游戏的巅峰之作。
五、梦幻西游梦幻西游已经2了,同样是拆罩族经典游戏,回合制类扛鼎之作旅弊。
六、守望先锋这是小编觉得最有潜力的一款游戏,强大的暴雪厂商制作,定不会让你失望。
七、风暴英雄免费就是王道,个人觉得不虚英雄联盟
八、泰坦陨落OL不了了之的神作,机甲类型目前做的最好的一部游戏,被腾讯代理却没什么消息了。
九、怪物猎人OL掌机与主机的转换,有很多人说打击感,对于这个问题小编只能这么解释,卡婊是做了鬼泣系列的公司,怪物猎人的打击感本来就是这样,也就是这样才是原汁原味。
‘伍’ 什么游戏玩的人最多
魔兽誉世世界,劲舞团,永恒之塔,跑跑卡丁车,还有梦手虚斗幻西游,玩的人都比较多。如果你要看后期,那一毕磨定就是魔兽跟永恒了
‘陆’ 网游排名榜是怎样的哪个游戏玩得人最多
网游中现在玩的人比较多的有《新倩女幽魂》、《魔域》、《守望先锋》等,具体的排行榜如下:
1、《新倩女幽魂》
《新倩女幽魂》是由网易开发的一款2.5D玄幻网游,这游戏当年傲傲也玩过,在游戏里认识了一帮狐朋狗友,然后建立了帮派,慢慢强大,各种宣战,各种打架,各种鬼装......后来呢?后来就没有后来了,你懂的。
6、《帆明芦新天龙八部》
老游戏啊老游戏!曾经也被朋友拉去玩过,但是也没有玩几天,只是好像记得有朋友提起过,他说是先出抗性宝石,再出忽视抗性宝石,真的是玩得一手好套路。
‘柒’ 英雄联盟是不是历史上人数最多的电脑游戏
英雄联盟2017年的月活人数为1.01亿,2016年的盈利额高达18亿美元(superdata数据),S7总决赛的独立观赛人数峰值达到8000万,整个赛程玩家的观看时长为12亿小时(riot官方数据),LPL职业联赛的2016赛季一共贡献了50亿人次的观看流水(tx发布的数据)。截止到2017年,英雄联盟在全球绝大部分地区都架设了服务器,并且建立了完善的联赛制度,甚至几年前就打入了号称pc网游死地的日本,着实不易。所以基本可以这么说,在pc端,101确实是有史以来最火的,营收峰值最高的游戏;也是电竞史上受众最广,影响力最大的电竞项目。它的成功挽救了中国12-17年渐颓的网吧行业,促进了直播行业的兴起,并且极大的推动了全球电竞的普及化,商业资本化和职业化。
【所以我建议你加几个前提,“pc端游”和“电竞游戏”,或者在标题后面加上之一】
ps:这个标题改的十分莫名其妙,101这款游戏,往谦虚了说已经加上一个pc端的前提了,农药火了多久?国外几个人玩?有哪些手游是火遍全球的?再者那些说贪食蛇,俄罗斯方块的,也不看看这些游戏出现的时候pc是个什么情况?普及率也好,行业的推动程度也好能和现在比?还是你现在天天在电脑上捧着个扫雷玩? 压穗铅根没搞清楚流行的含义是什么,就那么难以接受101把镇握你心中至高无上的大作踩在脚下吗?最可笑的是还有人限定了moba类,moba类有几个游戏?除了101剩下那几个哪个不是被101压的踹不过气?我也是不言语:你都这样了这个问题还特么用问?
流行有很多方面,一款游戏无法做到十全十美,就比如很多人提到的俄罗斯方块,在某些方面它确实是要超过lol的,类似的栗子还有很多很多。那么lol到底是不是最流行的游戏呢,当然不是,它只不过是在某些方面做到了历史上所有其他游戏都没做到的而已。lol秉承dota,都是是吃鸡出现前最流行的游戏模式(不讨论跟吃鸡热度比较),在此基础上深化了游戏跟电竞结合的力度,从此之后电竞不再是游戏的附属品,而是游戏的必需品,简单点说现在之后一款游戏如果想要做到lol的级别就必须要有一个与之相对应的电竞体系,然后两者相互扶持,共同促进游戏的不断更新发展。说再具体点就是游戏的受众不应该只是玩家,而是玩家+观众,lol成功的做到了这一点,不过很可惜是暂时做到。现在的lol玩家放弃游戏可能还会看比赛,但是不管是 dota还是lol都需要不断更新,可能几个版本以后就看不懂比赛了。这也是我认为lol不能成为一个长久的电竞比赛项目的原因。最后虽然我没玩过吃鸡,不过看直播几次之后就看懂了,这个新的游戏模式有成为像足球篮球之类成功体育赛事的潜力
于直播问题(那哪款游戏开创了游戏直播的历史?)但我能说这款游戏一定商业的很成功,而且推出的时机正好合适
我能不能说哪怕是电竞游戏,也没有可比性,你拿一个第三次工业革命普及的时代去和远古比,这个怎么比?且不论以前电脑没那么普及,受众群体,也是近几年激增别和我说什么lol的火热什么的,十几年前中国到底有没有几亿人自己家里有电脑而且还打游戏的?以前网吧的霸屏游戏主要是是什么 cs sc war3 这种,我看这几个游戏,哪怕提起的人,都没有,御族庆估计提起者的答案都沉没海底了吧,要么就没人想到这些游戏了(无一不是当代巅峰作品,时代不同比拼人数我觉得也不对,就和张伯伦的得分和现在来比一样存在争论),只能加上之一,或者说这个时代目前最火热的游戏,一代游戏一代王
“昨晚到B站上海总部搞了场直播,最高峰在线人数接近300万,B站岿然不动,看来带宽加宽了很多,再想瘫痪B站已无可能。在这栋大楼里看到的基本都是90后,这阵势把我吓着了,一个新的时代真的来临了!”
“两年前刚进入新媒体的时候,本来打算好好给年轻人进行爱国主义教育和国防教育,结果,反而从他们身上学到了很多东西,发现他们更爱国也更关心国防和军队建设。过去我们不理解80后,后来对90后又产生了很多误解,进入新媒体后天天跟小伙伴儿们在网上滚,发现他们才是真正的英雄,是当今社会的顶梁柱,是强盛祖国的未来,在这个日新月异的信息时代,我们自己却一天天落伍了。”
说实话,张局座我觉得是所有上一代中,最懂年轻人的,很多投资行业大佬投了各种90后,说起各种90后市场。我觉得那不叫懂,而应该叫恐慌,因为自己不懂,自己慌,怕落后时代,所以只能盲目的找一群90后投资。
而张局座,始终是在融入,交流年轻人世界。
再说游戏直播:
首先,B站这次比较专业,给局座的2个搭档,
一个妹子负责调解气氛,帮忙提出一些“看起来傻傻的问题”
比如“咦我这个散弹枪怎么打不死他呀?”
没有她来问这些问题,很多基础的军事知识局座没地方发挥讲解
另一个是实力主播,负责carry。要没他带着,局座和妹子老是落地成盒,也不是个事~
(话说这男主播实力真的可以啊,在二楼那里1V3成功,成功拉大局座讲解空间~)
然后,可以发现局座还是能提供一下战略性的游戏思路指导的:
“现实中空降兵下来,第一件事找武器武装自己,然后是要找交通工具,对,交通工具,比如车,摩托”
“进去前,先仔细探测一下周围的情况,防止被伏击,不要贸贸然进入”
(当时看见一辆车妹子开心的跑上去被伏击了~)
虽然玩多的玩家都能有这类经验,但是作为没怎么玩过的玩家,局座的思路和游戏中情况确实是不谋而合的。我觉得说不定有心人,可以从局座讲述的现实当中军事理念里,真的学到一些东西。