❶ 如何看待一些动漫或者游戏改编历史而带来的影响
部分动画观众或者漫画读者应该喜欢看动漫作品,从而严重影响自己的正常生活,该学习的时候不好好学习,该工作的时候不去好好工作,到时候因为过于沉迷动漫作品而导致学习工作生活出现各种问题,那就不能怪动漫作品本身了,只能怪自己缺乏自控能力了。而这种废宅出现多了,社会各方就会关注他们,为了快速寻找这些人生活一团糟的原因,就有可能会把矛头又指向动漫作品。
❷ 你是如何看待现在流行游戏中的历史人物
现在我们玩了一些王者荣耀里面,她都是根据历史人物改编的,一些人物,根据历史对这些人物的记载,然后来给他们收据外观和一些口头禅,它们都是值得被历史尊敬的所以才会拿来用。
❸ 怎么看待一些动漫或者游戏改编历史而带来的影响
影响肯定是有的,比如最近比较火的某手游,借用历史人物名字,但是内容却完全不相干,误导了很多中小学生,注意,是中小学生。因为在学校他们还没有学习相关的历史知识,他们没有办法分别什么是正确的什么是错误的。
借用在知乎上看到的一句话(侵删):你没有正确的认识秦始皇,是学校的历史教育有问题,你把游戏中的秦始皇当做历史上的秦始皇,是你有问题。
❹ 如何评价《王者荣耀》篡改部分历史人物
热门手游王者荣耀中有很多英雄来自于中国历史人物,但是很多英雄的设定和历史有很大出入。比如,我们都知道荆轲刺秦王的典故,而在王者荣耀中荆轲是位女性角色,虽然在游戏背景介绍里说明了荆轲只是传承下来的代号,但是这个解释并不被大多数人所接受。
《王者荣耀》很大一部分优势就在于,所有英雄都基本上来源于历史人物,玩家容易代入其中。而正因为如此,其作为载体,把传统文化传播出去,让青少年可以更多的认识历史人物和典故,在一定程度上是非常有利的,不必过于苛责。
❺ 如何评价王者荣耀对于历史人物的扭曲篡改
游戏是虚构的,也就是在事实的基础上进行的改编和扩大
王者荣耀确实也是将历史人物的变动改的有些大,对于一些小学生等没有判断能力的人可能会引起误导,但是从另外一个层面也说明友好的一面,许多人对于历史典故和里面的人物了解甚少,也是从游戏中了解该人物,再去翻看历史才了解的,者也说了游戏起到一定的推广作用;
所以,具有两面性,腾讯公司做好正确引导还是可取的,未成年人不能玩游戏一定要做好,防沉迷等做好了,是有积极的一面!
❻ 游戏歪曲历史人物的影响
游戏歪曲历史人物的影响有诱导小学生对历史人物的错误认知等。
举个简单的例子来说,王者荣耀中,荆轲是女性人物,在历史荆轲刺秦王中,荆轲是男性,而玩王者荣耀的人有很多小学生,他们还没接触此类的文化知识,便会下意识认为荆轲本来就是个女的,对历史人物产生误解。后来是因为被央视通报才把荆轲改为阿珂。
游戏为历史人物正名的影响:
还是王者荣耀,上面刚说的是坏的影响,其好的影响也有功的英雄应该是苏烈苏定方,在此之前,估计绝大多数人印象中的苏定方是隋唐、薛仁贵系列电视剧里面的反面角色,而正史中却完全相反,”前后灭三国, 皆生擒其主”,与李靖、李绩、侯君集。
游戏作为第九艺术,应该和其他艺术形式一样,可以大胆地进行大胆的创新创作。而不是因为他是游戏就背负有原罪。说游戏改编历史是亵渎传统文化的人往往自己就不懂传统文化。
我们的文化是在创新中不断发展的,而时代是筛选文化的筛子,只有有价值的东西才能留下来,如果切割了创新的道路,那我们的文化就永远是一潭死水,永远得不到发展。
所以,我们对于那些改编自历史的游戏,要有更大的宽容度,鼓励创新与再创作。这样,我们才能产出更多高质量的游戏,作为文化输出的工具影响世界。
❼ 为什么说拿历史来“游戏” 所有玩家只能是输家
李白还是刺客,鲁班仍是射手,墨子依然是机器人……为应对游戏“人设”与历史严重不符的舆论质疑,《王者荣耀》虽将“美女”荆轲更名为“阿珂”,但许多徒有其名的历史人物仍驰骋于“江湖”之上。对此,有人坚持,游戏创作须合史实;有人认为,娱乐而已何必较真。这场“网游篡改历史”之辩,究竟孰是孰非?
若拿历史来“游戏”,所有“玩家”终究只能是输家。再“泛娱乐化”的时代,我们都不能忘掉应该坚守的底线,都不能失掉对历史的敬畏,和对“篡改”的警惕。
❽ 如何看待王者荣耀根据历史改编人物故事
比如荆轲是女的这点我都觉得还好,因为明眼的都能知道,但是比如说刘备拿枪,兰陵王是个刺客这几个点就是细微处就在影响孩子们的历史观构建。有人会说我们可以完全不用在意,只要记住游戏里面都是假的就行了,那么你就错了,我不知道其他人是如何,至少我身边的同龄人都是看四大名着长大的,我们知道三国演义,我们知道是假的,但是我还是以为其中一些有名的故事是历史真正存在的,一些人物的形象是对的,比如温酒斩华雄,比如魏延脑后反骨,比如沙摩柯杀了甘宁,但是知道我成年之后去刻意的了解三国志之后才知道真相。我们都知道演义是基于历史的改编,他会有篡改历史的嫌疑,但是从某些方面他也保存了一部分的历史。但是再来看王者荣耀就完全不一样了,他对于历史的修改是完全错误的,不基于历史史实的,而且一些内容他是在夸大固话一些错误的内容,比如说黄忠,我们好像印象里这个老头射箭很厉害,王者荣耀设计的又是一个手很长的射手,这就是在固话我们对于黄忠射箭很厉害的概念,但是实际上三国志里面对于黄忠的射箭从来没有任何记载可以说这个人在正史中没有射箭的案例。
❾ 肆意篡改历史的网络游戏,该如何治理
对于肆意篡改历史的网络游戏,就应该治理。
我觉得以历史为题材的游戏可以借鉴历史中真实发生的故事和剧情,这样不仅可以吸引大家的眼光同时也起到了正确传播历史的作用,可谓是一举两得。这种方式不仅仅是对自己的尊重也是对中国上下五千年历史的敬重。
❿ 如何看待历史人物被改编的现象
历史人物改编有利有弊,
好处在于,它宣扬了中国古代各类历史人物,宣传了中国的传统文化,激发了大家了解历史的兴趣。
“我们这一代人玩着《三国志》《真三国无双》长大,这些游戏剧情与历史典故相关却不完全一样,但它们培养了我对三国历史的兴趣。”来自一家IT公司的高越说道。