1. MAYA怎么删除历史节点
模型A的UV传递好了之后 ,再复制出一个UV 已经OK的模型C ,删除C的历史,然后模型C和骨骼蒙皮,然后选择模型A再加选模型C 执行 skin—edit smooth skin — skin weights (拷贝权重) 这时候模型C就只有蒙皮一个节点了权重和A是一样的, 而且uv也是OK的。再删掉模型A就好了。
2. maya怎样有选择的删除历史记录
1、首先打开需要编辑的maya文件,进入到编辑首页中,选择想要删除的模型。
3. maya怎么清空历史记录的快捷键是什么
alt+shift+D
要么直接file-optimize scence size 这个把没用的全都给你清了
4. maya怎么删除保存后的历史纪录
选择模型,edit下有个删除类型delete
by
type
选择history历史就可以了
5. 在Maya中不小心删了多边形建模工具架上的删除历史命令,应如何恢复
重新在建模工具架上添加这个命令即可,同时按住ctrl+shift+鼠标单击这个删除历史记录即可添加到工具架上。
MAYA软件是Autodesk旗下的着名三维建模和动画软件。
Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
软件功能:
Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴随产品。
Autodesk® MotionBuilder™软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。
MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。
6. MAYA历史删除问题!
模型做完之后,选择模型,软边,然后在选择EDIT--DELETE by type -- History。删除的是整个所选择的模型的历史信息。删除之后才是一个 干净 的模型。才可以进行后边的工序。
7. maya里如何删减历史记录而不影响模型
养成多备份文件的习惯,如果光滑过的模型把光滑的值打成0,在清理历史记录,mr渲染器,按3键一般就满足了光滑模型渲染的要求了,带绑定的模型不要清理历史
8. 2019版玛雅删除记录在哪里
摘要 1.首先打开要编辑的maya文件,进入编辑主页,选择要删除的模型。
9. MAYA怎么打开历史记录
MAYA打开历史记录具体操作步骤如下:
一、首先打开要编辑的Maya文件,转到“编辑”主页,然后选择要删除的模型。
(9)maya如何删历史扩展阅读:
MAYA删除历史记录的功能:
删除历史记录可以加快系统运行速度。历史将占用更多的系统资源并减慢系统速度。确定上一个操作时,可以删除构建历史。删除后,此场景的负担将减轻。
但应该指出的是,并非所有的历史都可以删除。例如,要制作动画,某些历史记录在删除后无法自动与动画关联。
10. maya怎么删除历史记录
edit---delete
by
type---history
这个就是清楚所选择的物体
快捷键ALT+D(注意D是大写状态)
第二个delete
by
all
type是清楚所有的历史记录