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日语文字滤镜是哪个软件

发布时间:2022-04-26 02:27:51

⑴ 最近很流行的像是锐化的滤镜或者是什么软件,有知道是什么app 吗。以下两种图分别是什么APP上的

滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所以有的Photoshop都按分类放置在[]菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用滤镜到最适当是位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户的滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。滤镜的功能强大,用户需要在不断的实践中积累经验,才能使应用滤镜的水平达到炉火纯青的境界,从而创作出具有迷幻色彩的电脑艺术作品。 photoshop外挂滤镜大揭秘 提起Photoshop我想很多人都知道,那是Adobe公司的拳头产品,图像处理软件中的老大,但是说到Photoshop滤镜,那么很多人就不一定清楚或了解,当然也有些朋友会说不就是Photoshop软件里的一些滤镜嘛。不错,那只是Photoshop的一些内阙滤镜,这些滤镜不仅给专业设计师提供了无限的创作空间,也给初学者提供了丰富的图像处理功能,但是你若想成为一个Photoshop高手的话,那么你就必须了解Photoshop的第三方滤镜,也就是Photoshop的外挂滤镜。 Photoshop滤镜的基本知识: Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。 据目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop爱好者更痴迷。在这里由于篇幅关系,不可能一一向大家介绍,我着重为大家介绍现在一些目前比较流行和使用比较多的滤镜。 Metatools公司开发KPT系列滤镜: 我想提起KPT只要是搞设计的朋友一定听说过,从最早的KPT3,到其后的KPT5、KPT6,一直到Metatools公司最近发布的KPT7,都是专业设计师们首选的滤镜,它的功能非常强大但是操作起来比较复杂,非专业人士使用起来比较难一点,但是KPT却能让你的设计变的丰富多彩。 KP3 共包含了19种滤镜插件,主要有以下四大类:第一类KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师),主要是制作渐变填充的效果,其中包括了一百多种渐变变化,如果再配以组合不同混合模式的话,那可以设计出数百种光影效果。第二类KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师),它是KPT3中最强大最精彩的部分,它能把二维图像完美地变成三维图像。第三类KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加杂质),它可以为图像添加混合杂质效果,配合不同混合模式能创造出各种不同效果。第四类KPT Material Pathfinder3.0(材质探险者),它能生成各种材质效果,让你的图像更漂亮。 KPT5 是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。KPT ShapeShifter(文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It(球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图像加上令人惊奇的真实羽毛效果,产生诸如毛绒的文字、蓬松的地毯、带刺的塑胶条等效果。KPT FraxPlorer(不规则碎片滤镜),它采用新的分形算法和着色模式,通过Universe Mapping(宇宙制图)面板开发分形空间。 KPT6 滤镜是继KPT3与KPT5以后,Metatools公司又一个强大的滤镜。其中比较有代表性的为:KPT Equalizer(KPT均衡器),用来对图像进行调节,制造各种锐化效果。

⑵ 求个滤镜特效,下面有那几个日语的

在轻颜相机里面 有一个滤镜叫 日剧

⑶ 使用photoshop怎样对文字进行滤镜效果的设置

示例操作步骤如下:

1、首先打开PS软件,然后点击文字图层,右键选择“格式化文字”选项。

⑷ 这张照片很明显的文字是用什么软件做的加了滤镜的

这种软件特别的多比如说专业的photoshop就是可以,唉,其实一点就傻瓜一点的,就是APP,美图秀秀啊,好多好多

⑸ 日本女生用的这种滤镜怎么调呀 试了很久 详细一点的教程 日本女生一般用什么自拍软件呀

什么调色软件都能做到,对比度调低亮度调高暗部调亮很简单基础的调色。

⑹ 请问用什么软件可以弄这种字体和滤镜-详细写出调 滤镜的 步骤!! 拜托了大家😊&#

你可以使用instasize制作

如图

⑺ 请问这个是什么滤镜哪个软件有

这是手机MIX滤镜大师的重金属滤镜制作的效果

⑻ 有谁知道那些字幕组是用什么软件做特效的啊

字幕组制作动画流程简介0
一.片源:

制作一集动画,当然首先要有片源.当日本电视台播出该集动画之后,在很短的时间内就会有人放出片源.但是这个过程我不是很清楚,比如片源是怎样采集,压制的,以及都是一些什么样的人在做等等.
那么如何才能得到片源呢?这里就要介绍一下这两个软件了:WINNY和SHARE.
这两个软件都是日本本土的P2P软件.在日本,几乎很少有人使用在世界范围内都很流行的BT,而是使用这两款软件.两者相比WINNY是目前使用人数比较多的,因为WINNY比SHARE更早发布.但是由于日本的知识产权法律非常健全,所以WINNY的作者已经被警察逮捕了.现在的WINNY是个没有人维护更新的软件了.在这之后,才有匿名的网友发布了SHARE,目前最新的版本是EX2.
字幕组都有专门负责片源的人,第一时间使用WINNY或SHARE等软件下载片源,然后上传到字幕组的FTP服务器里,供小组进行制作.
注意:片源也叫RAW,有的小组不仅把片源上传到自己的FTP里,还会BT发布.所以如果你不懂日语的话,那么在网上看到有[RAW]字样的动画种子请不要下,那是片源,只是剪去了黑边,广告等,供一些没有片源来源的小字幕组制作用的,是没有字幕的.

WINNY教程
SHARE教程

二.翻译:

翻译拿到片源后,就开始翻译了(废话...).由于本人不懂日语,所以没接触过这方面.不过偶知道一点,翻译是很辛苦的,也是很重要的环节,翻译质量的好坏直接影响到片子的质量.而且往往翻译也是字幕组最缺的人员.在这里呼吁一下,希望广大会日语的朋友可以加入我们,大家共同努力~~
由于是门外汉,就不说那么多了.

三.校对:

这个同样重要,翻译稿出来以后被校对改动一多半都是有可能的.只有精益求精,才能奉献给大家最好的作品.而且现在猪猪的FANS越来越多,很多人都是收藏我们作品的,这首先是对我们的肯定和支持,但也是对我们今后工作的鞭策,必须要做得更好.

四.时间轴:

拿到翻译稿后,负责制作时间轴的人就开工了.这里要用到的工具就是POPSUB,由漫游字幕组开发的时间轴软件,界面简单友好,容易上手,操作方便(汗...怎么成了广告帖了).
时间轴的制作是个细心活,而且需要多加练习才能有所提高.但是一旦入门,就会发现制作过程乐趣无穷.套用某字幕组招人帖里的一句话:用你的双手在键盘上敲打出华丽的乐章!

POPSUB教程

五.特效:

特效分AE特效和ASS(SSA)特效两种.

1.AE特效:就是每集开始时候出LOGO的地方,一般都会加上某某字幕组的LOGO,和片子里本来就有的片头的LOGO很相似,同一时间出来,同一时间消失.AE特效做好了是非常炫的.

2.ASS(SSA)特效:一般用于制作人员名单和OP,ED歌曲卡拉OK效果的制作,还有就是那段本片仅供学习之用,请于24小时内删除,购买正版......的警告等等.

其实就是一句话,AE是图象特效,ASS(SSA)是文字特效.
但是也有用AE制作名单和OP特效的,比如本组白痴弟弟制作的死神OP2的特效,极其华丽,有兴趣的朋友可以去下载来看看(死神054-074话)

AE特效教程
ASS教程(ASS和SSA大同小异,ASS更高级一些,这里就不再介绍SSA了)

六.后期:

其实后期包括内嵌和压制,但是猪猪在制作的时候这两个步骤是合并在一起做的,所以就写在一起了.其实主要是内嵌,压制非常简单,在教程里会详细介绍.
内嵌的主要工作就是把制作好的时间轴(其实就是字幕拉,时间轴制作的过程中字幕文件就自动生成了,一般也是ASS格式的),AE特效,ASS特效嵌入片源中.
压制就是把制作好的片子压成AVI格式或者RMVB格式.
这一步要用的到软件有VirtualDubMod,Easy RealMedia Tools,AVS,VobSub

VirtualDubMod教程
AVS教程
Easy RealMedia教程
VobSub很多时候只是作为一个插件,只要安装在机器里就OK了

七:发布,分流:

这个就相对简单了,把经过前六步以后制作出来的成品在各大动漫论坛做种发布.如果是人气不太旺的动画,比如新番等等,为了保证有足够的种子,分流组的同志们就会先下载,然后做种,保证广大朋友的下载速度.

其实字幕组的工作是很容易掌握的,只要你有足够的热情和责任心.

时间轴教程
PopSub_Version0.74 下载地址:http://hiei.yeax.com/media/PopSub_Version0.74.rar

时间轴软件有PopSub 和SubCreator等等很多种类,这里只对常用的POPSUB进行介绍 SUB在ASS特效当中会有遇到 到时候会有讲解,附件对POPSUB进行了很详细的解说

为了更加容易上手 偶以一个时间轴制作的例子来说明一下

准备:翻译稿 文本格式 片源 AVI或者MKV格式 VS外挂(下载地址 http://www.ogg.cn/software/view-software-110.html)

打开POP在选项中选择设置 根据个人方便设置功能键快捷方式 这里将插入开始时间设置为 Z

结束时间为X

然后在文件下选择打开时间轴打开文本翻译(直接确定即可),再点击图标另存为 时间轴格式选择ASS格式 并且存放在和片源相同的文件夹内(名称也要和片源一样)然后确定即可

选择打开动画来打开片源,点击窗口来选择合适自己的折叠方式,接下来就开始ZX的选择开始和结束时间了,保存后就可以外挂观看已做时间的准确性了

时间轴的制作是很简单的过程 但是要想熟练的掌握也要耐心和认真..要多多练习

avs讲解及其在rmvb压制中的合理运用0
avs讲解及其在rmvb压制中的合理运用

AviSynth简单来说就是个合成平台!在媒体文件和压缩软件之间担任"桥梁"的角色。这座桥梁不是简单的独木桥、而是有栏杆、有台阶(比喻其提供的大量虑镜)。因此比较灵活!如对于压制real格式来说,源媒体文件是vob、d2v(DVD处理过程中的中间文件)、ac3、mp3、avi、DAT/mpge等,而应用程序是各种real压缩软件如Helix real procer、BatchRealProcer和EasyRealProcer等,它们都支持avs的导入。推荐使用EasyRealProcer,目前版本1.83。

AviSynth首先要编写建立一个包含特定命令的文本,称之为"脚本"(文件后缀名为avs),这些命令指定要运行处理的媒体文件和滤镜!

AviSynth的平台和相关滤镜更新比较快,功能不断增加,编辑avs脚本也更简单。在射手网可以下载到这个平台软件,熟悉影视论坛的可以在论坛的技术板块得到升级信息。至于滤镜可以到得到http://www.avisynth.org/warpenterprises/下载
至于doom9论坛,大家知道有这么个乌合的巢穴就可以了!
有些滤镜已有更新。

上面简单介绍了AviSynth的一些基本概念作为引子,在正文开始前,我想首先交待很重要的一点:avs脚本及其各种滤镜主要适用于大码率媒体文件的处理,也即我们经常接触的DVDRIP/TVRIP avi的制作优化。而对于高度压缩格式的rmvb来说,我们利用的avs滤镜应该持慎重态度(如亮虑镜、字幕虑镜、画面裁减缩放等几个)!也就是说avs在rmvb压制方面,我们需要的是利用avs灵活的“中间人”的角色(看下面的例子)!而不是为了av s而去压制!特别是最常见的DVDRIP-rmvb压制中。我看到好多朋友初步接触rmvb压制,就在用avs压制DVDRIP-rmvb,完全套用个别论坛给出的avs脚本,里面全是各种滤镜,如3D增强、柔化、去丝、色彩转换等!

real压制的原理和高码率的mpge4编码是不同的,后者有视频上层的概念,因此滤镜的修饰作用可以体现。我看Doom9讨论avs时,主要还是处理各种大数据量影像媒体为主。如处理自己DV录制的影视、电视卡录制的视频源之类的等。影响real媒体压 缩效果就是片源效果。因此avs直接在rmvb的压制中需要适当选择,而不能盲从,特别是对于各种滤镜的选择更要注意。

第二,需要认识avs的桥梁作用。修饰之余尽可能的使用压缩软件本身的功能。如rmvb压制中帧率的改变就可以在压缩软件中进行设置。另外各种压缩软件使用的是real的压缩内核,而real压缩一般以YV12的快速处理环境为主。这也是在使用avs压制 rmvb时调用滤镜需要注意的问题。

DVDRIP-rmvb的压制请使用我中高级教程里介绍的方法来压制,更显成熟和含蓄!因为黑边裁减、画面缩放和亮度调节都可以通过辅助软件如ffdshow来实现。请注意我使用的少数几个ffdshow的辅助功能(ffdshow可以变相的认为是avs滤镜的插件化) 。其道理和avs是一样的,我只是用了其字幕、调节亮度和缩放尺寸等少数几个功能!

avs用于DVDRIP-rmvb的压制,主要是利用其合成功能将多个avi文件直接压制成一个rmvb。灵活处理加载源、字幕选择、双语声道选择等问题。也就是说利用的是avs技巧(加载,合成)而不是单纯滤镜(颜色环境转换滤镜、各类柔化、锐化滤镜、场处理滤镜等)

avs用于rmvb的压制选用滤镜主要是处理VCD(mpge1/dat)、DVD(mpge2)、SVCD(bin)等视频源。以便获得更好的压制效果。参见具体帖子的内容。

下面介绍些基本方法和常用滤镜。

首先安装avisynth,并将常用虑镜插件dll文件拷贝到安装目录的plugin目录里,如此有些滤镜不用增加LoadPlugin()语句,如字幕滤镜
为了能充分利用合适的滤镜,也避免新手使用中出现的加载滤镜出错的情况,请同时安装DVDRIP制作入门级的工具包,Gordian Knot,简称GK。这个软件可以到射手网或者太平洋下载中心下载到!推荐0.28.7版本,其内置avisynth2.53版本和几个常用的辅助滤镜如
mpeg2dec3.dll
IVTC/Deinterlace类:decomb.dll,kerneldeint.dll
降噪、柔化类: undot.dll,FluxSmooth.dll,Convolution3d.dll,deen.dll等
缩放滤镜:SimpleResize.dll
字幕滤镜:VSFilter.dll

其它辅助工具有:提取vob文件的DVDecrypter、DVD2AVI,音频分离工具AVI_MUX1.13(此版本基本可以处理所有的ac3/dts 和mp3类双语片,ogg的可以用VDM1.5.*版本提取)

avisynth版本可以在这个基础上进行升级,如较好的2.55版本

一 基本代码
1. LoadPlugin(),加载插件.dll文件。
如:
LoadPlugin("VSFilter.dll") #加载字幕滤镜
LoadPlugin("mpasource.dll") #加载mp3解码滤镜
LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\mpeg2dec3.dll")#加载d2v工程文件的解码滤镜
LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\decomb.dll")#加载场处理滤镜

滤镜下载可以到
http://www.avisynth.org/warpenterprises/
各滤镜都附带简单的参数说明

并解压制到plugin目录里(当然目录可以自己选定,也可以都解压到GK的目录内)
或者
在avs文本开始的地方设置滤镜的目录,如
SetWorkingDir("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\")
如此接下来的
LoadPlugin()中,直接写滤镜名

加载滤镜还有2个
LoadVirtualDubPlugin()#加载VD的滤镜,.vdf文件
LoadVirtualDubPlugin(C:\VirtualDub\PlugIns\logo.vdf)
AVISource("file.avi")
ConvertToRGB32() #需要转换颜色环境
VD_logo(3, 320, 255, true, 0, 0, 0, 45, "E:\logo.bmp", false, 276, 216, 0, 20, 492, 10)

此为利用VD的滤镜在影片中加载静态图像,具体参数可以到我技术区查阅相关帖子。

LoadVFAPIPlugin()#加载TMPGEnc滤镜
TMPGEnc的滤镜用于avs主要是利用其提供的IVTC作用,而在rmvb压制中,选择这类ivtc可谓得不偿失,故略过

2.源媒体读取
DirectShowSource("e:\vob\ss.VOB")
DirectShowSource()在高版本avisnyth中显得更万能些,常用的媒体格式,如avi、mpge1/dat、mpge2/vob/bin都可以加载,另外可以不用分离视频和音频,而直接压缩!想要直接压制vob请使用高版本的avisynth,如目前的2.55

AVISource(e:\avi\1.avi,false)
这个对于DVDRIP压制者来说可能更常用些.false表示禁止音频!在用AudioDub合成时,无需定义是否禁止音频。

WAVSource("e:\vob\ss.wav") 读取wave音频
AC3SOUECE("e:\vob\ss.ac3") 读取ac3音频
MPASOURCE("e:\vob\ss.MP3") 读取mp3音频
注:WAVSOURCE和AVISOURCE是属于核心脚本,无须读取插件,但AC3SOURCE和MPASOURCE需要读取AC3SOURCE和MPASOURCE插件。DirectShowSource的读取需要安装各种音频和视频的解码器,目前基 本可以用DirectShowSource来读取ac3和mp3格式。

mpeg2source("e:\temp\sample.d2v",cpu=4)#读取d2v文件,具体参加vob-rmvb压制的教程,特别注意有时必须用d2v加载的情况。而且如果片子较短,如一些科教片,1CD也就45min左右的,可以直接用DVD2AVI生成d2v和音轨直接在光驱上压制即可!

3. crop()、LanczosResize()裁黑边和调整大小
这avs用于vob压制的关键因素之一
裁减黑边和缩放画面是vob文件压制中很重要的因素,一般连用
crop(左切,上切,-右切,-下切)

全屏模式的
crop(16,8,-16,-8)#16为起始数值,如果切不干净,再增加数值,一般加4的倍数
LanczosResize(512,384)

16:9画面的有2种情况,请记住这几个数值,在rmvb压制中直接套用即可!
DVD变形宽银幕:640×352,608×336
电影宽银幕: 640×272,这个可以保留部分黑边,将字幕增加进去,画面变成640×360

请直接记住这几句就可以了得到最佳的rmvb画面大小了!

4.亮度滤镜
亮度滤镜是使用avs压制vob-rmvb vcd-rmvb的又一关键因素。

介绍2个
Levels(0,1.5,255,0,255)
改第二个,数值在1.2-1.7之间比较合适,一般1.5比较合适

Tweak(0,1,20,1)
4个浮点数分别表示:调节色度,饱和度,亮度,对比度。一般将第三个调节在0-30之间,以10-20为宜

个人感觉level()比较好,主要调背景为主,而vob文件主要是背景暗。注意Tweak的其他调节可能和颜色控制环境有关,如YUY2,因此其它的最好不要再改动
如果感觉片子偏红那么Tweak(-5,1.2,15,1)
如果感觉片子苍白,那么Tweak(5,1.4,10,1)

5.字幕滤镜
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa") 加载水印文本
VobSub("e:\vob\ss.idx") 加载影片字幕

如果字幕和avs文件放在一个目录里,那么可以省去路径甚至是后缀名,如VobSub("ss")
注意,字幕应该加载整个avs语法序列的最后,特别是在裁减缩放滤镜的后面。

6,降噪滤镜
undot()
可以连在一起用,自己看效果体会
undot().undot().undot().undot().undot()

7.柔化滤镜
SpatialSoften / TemporalSoften 空间轴和时间轴柔化滤镜
FluxSmooth(5,7) 柔化滤镜
Convolution3d("moviehq") 3D优化滤镜
deen()
2者需要加载相应的滤镜插件

柔化滤镜具体参数参见那2篇

8,锐化、模糊滤镜
Sharpen(0.2,0)/Blur(0,1)
2个数值分别表示水平参数和垂直参数
一般Sharpen(0.2)表示Sharpen(0.2,0.2)
Blur(0,1)是模糊滤镜,设置了垂直参数可以消除些边缘刻痕
可以连续加载Blur(0,1).Blur(0,1)
可以结合MergeChroma / MergeLuma来使用,如
MergeLuma(Blur(0,1)Blur(0,1))
Blur(-1)就相当于锐化滤镜了
VCD-rmvb压制的介绍中还有个Warpsharp()锐化滤镜介绍

9,颜色环境转换
ConvertToRGB / ConvertToRGB32#用于内嵌图片时,一般不用
ConvertToYUY2/#根据出错提示来,如一些柔化滤镜SpatialSoften
ConvertToYV12# 加载Convolution3d和deen时需要转换

10 场处理滤镜,参见vob-rmvb压制

二,组合和连用
先给几个个具体的avs内容
1.VCD-rmvb的通用滤镜
#LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\decomb.dll")
#LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\undot.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\Convolution3d.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\deen.dll")
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\FluxSmooth.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\Warpsharp.dll")
LoadPlugin("VSFilter.dll")#不加也行
DirectShowSource("F:\mpge\2.dat")
crop(8,4,-12,-4)#自由裁减
LanczosResize(448,336)#VCD-rmvb应该适度的放大画面
Levels(0,1.2,255,0,255)#先增加亮度,将噪音都放大,之后再用柔化滤镜
sharpen(0.2)#表面上看来应先柔化再锐化,sharpen应加在最后,同上
FluxSmooth(5,7)
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa")#注意字幕应放在裁减之后
#GetChannel(2)#表示需要国语声道

当然本人的滤镜还会根据实际情况增加FieldDeinterlace,tweak,MergeLuma等滤镜,不过以上这个模板基本可以压制出显眼的rmvb作品,也是我推荐给论坛连续剧压制组的一套滤镜。

2
video=DirectShowSource("F:\mpge\*.dat")
video=Levels(video,0,1.2,255,0,255)
return GetChannel(video,2)

3.
V=MPEG2Source("D:\vob\08.d2v").FieldDeinterlace(blend=false).UnDot()
V=crop(v,16,4,-16,-4).LanczosResize(448,336).UnDot()
V=Levels(V,0,1.2,255,0,255).UnDot().vobsub("08.idx")
a=DirectShowSource("D:\vob\08.ac3")
AudioDub(v,a)
相当于
MPEG2Source("D:\vob\08.d2v")
FieldDeinterlace(blend=false)
UnDot()
crop(16,4,-16,-4)
LanczosResize(448,336)
UnDot()
Levels(0,1.2,255,0,255)
UnDot()
vobsub("08.idx")

4,
DelayAuido(DirectShowSource("e:\temp\sample.GRF"),100)
相当于
a=DirectShowSource("e:\temp\sample.GRF")
a2=DelayAuido(a,100)
参考DVD压制篇

5,
ERP的avs框内可以添加以下内容以实现成批压制
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\VSFilter.dll")
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\FluxSmooth.dll")
video=video.crop(8,4,-12,-4).LanczosResize(448,336)
video=video.Levels(0,1.2,255,0,255).sharpen(0.2)
video=FluxSmooth(video,5,7)
video=video.TextSub("h:\avs\jrvs.ssa")

说明
#表示禁止某句语法
.(点)连用,如此可以省略一些变量。当然有些滤镜,特别是组合套用的滤镜不能用点来引出。
非合成语句定义参数者需再加return语句,这也是ERP的辅助avs功能中需要注意的地方,因为强制了return video结束,所以avs语句中需要增加video变量。

三,avs的合成
1
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=AVISource("c:\1.avi").Levels(0,1.3,255,0,255).Lanczosresize(512,384).TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx").#定义了avi源、亮度、画面大小、字幕、水印
audio=DirectShowSource("c:\1.mp3") #音频
AudioDub(video, audio)

或者
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=DirectShowSource("c:\1.avi").TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx")#亮度、缩小画面可以在ffdshow中设置
audio=DirectShowSource("c:\1.mp3")
AudioDub(video, audio)

该方法可以用于双语DVDRIP的压制,使用双语处理的软件提取自己要的声道即可,而不要再合并成avi了!

2
LoadPlugin("VSFilter.dll")
b=directshowSource("e:\avs\cd1.avi").TextSub("e:\BBSLogo\logo.ssa").VobSub("e:\avs\cd1.idx")
c=directshowsource("e:\avs\cd2.avi").VobSub("e:\avs\cd2.idx")
final=b+c
return final
这个语法很好,直接将多CD的压制成一个rmvb,可以在一定程度上解决单CD码率过度错位。如分别1pass压制CD1和CD2可能会由于码率错位太大而使文件增大,但如果2个一起压制,则可能由于码率补偿,平均码率错位反而不大,而使文件大小减小。
请注意,这里自己可以将水印放在CD1上

一般DTS的都要2CD以上,有时影片长度也不长,所以DTS的电影可以这么写avs压制,先将DTS的转换成wave
LoadPlugin("VSFilter.dll")
video=directshowSource("e:\cd1.avi").Vobsub("e:\cd1.idx").TextSub("c:\logo.ssa")+directshowSource("e:\cd2.avi").VobSub("e:\cd2.idx")
audio=wavSource("e:\cd1.wav")+wavSource("e:\cd2.wav")
AudioDub(video, audio)

3,双语rmvb的制作
a,双语DVDRIP压制成双语的rmvb
先用AVIMux_GUI来处理音频。右键点击提示另存为mp3即可
对于喜欢压制rmvb而门外与DVDRIP压制的朋友建议使用AVIMux_GUI来处理音频,更显轻松合理。

avs语法如下:
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=directshowSource("c:\1.avi",false).TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx")
R=directshowSource("e:\R.MP3")#mp3的压制问题较多,所以有些情况下用MPASOURCE加载
L=directshowSource("e:\L.MP3")
stereo = MergeChannels(R,L)
return AudioDub(video, stereo)

以上都是avi,都可以自动关联ffdshow,所以亮度可以在ffdshow里设置!但请同时去掉ffdshow的字幕和avisynth功能

⑼ 这是什么滤镜。哪个软件

摘要 您好,很高兴为您做解答。滤镜好看的修图软件:

⑽ 滤镜软件是什么

滤镜可分为两种,一种是内部滤镜,也就是安装Photoshop时自带的滤镜,另外一种是外挂的滤镜,它是由其他厂商开发的滤镜,是需要另外安装的。说到内部滤镜,十几组百来个滤镜,好多啊(头晕。。。。。。)。其实常用的也就个::Gaussion Blur当然是最常用的,做什么效果都离不开它;要是想修图片的话,Noise组里的几个滤镜也是少不了的,不过即使不修图片,Add Noise也是相当常用的;Lighting Effects可能是内部滤镜之中最复杂的一个了,配合Channels做出的立体效果可能是Photoshop中最经典的效果之一了;要做火焰效果就离不开Wind;而水的效果也离不开Ocean Ripple;Clouds用的人还是很多的,不过纯粹只是用来做云的就不多了;直接用Emboss作浮雕的也是少了又少的,多数是用Channels取出亮部和暗部,自己做立体效果的;其他的么,像做冰晶就要用Crystallize,做玻璃就要用Glass之类,都是极个别的了;至于Lens Flare这种被用滥的滤镜,我是能不用就不用的,免得做出来的东西被别人说成是罐头产品!

该说外挂滤镜了。外挂滤镜中最负盛名的当然是MetaTools开发的KPT系列了。从2.0发家,现在已经出到7.0了。说实话,KPT2.0是什么样的我都没见过,不过KPT3.0绝对是个经典。里面的Spheroid Designer让人恍然大悟—-球体原来可以这样做!还没把3.0摸熟,MetaTools的脚步也实在是快,KPT4.0连出都没出,又出了个KPT5.0,里面的分形纹理把我搞得晕头转向的,还没想明白这鬼东西有什么用,却发现好东西原来在后头:Orb-IT单个球体这制作水平虽然比不上KPT3.0的Spheroid Designer,但整体的把握却让我觉得它更有用;Shapeshifter是我最喜欢的滤镜之一,究其原因,它第一次导入的只有3D软件才有的环境光概念,使其做出的金属相当的真实,虽然在eye candy中也有制作金属材质的滤镜,但和它比起来还有不小的差距,差在哪儿?差就差在环境光上!(好像讲得太深咯,呵呵~~这里不细讲了,有机会专门讲)。后面当然还有6.0和7.0,这里就不细讲了,不过有一点要注意,KPT系列的滤镜,不同版本就是不同的滤镜,并不是上一版本的升级。

好处总不能让KPT一家都捞去啊,接下来,我们谈谈别的外挂滤镜。Alian Skin也是相当有名的公司,它有两个产品为它奠定了地位。一个叫Xenofex,还有一个嘛,就是zdidadi提到的eye candy了。eye candy主要是用来做纹理的,Xenofex的电光,拼图,烟雾都还不错,大家可以试试,界面比KPT简单,很容易上手的。

其实外挂滤镜还有很多,像Ulead的几个文字特效滤镜等等,都是好东西。不过我劝大家一句,不要见什么好就装什么,装几个经典的,常用的也就是了,装得太多很影响Photoshop的速度的。

现在外面有个观点,好像滤镜用得多了,就不是高手了,高手是不用滤镜的。和大家讲件事吧:我在一个BBS上看见有这样一个争论,有人说高手做网页用的是Dreamweaver,用Prontpage的都是菜鸟。然后有人告诉他,国外的高手是用HotDog的,用Dreamweaver的也不是高手。再有人说,高手是用写字板徒手写出HTML的,用工具的都不是高手。最后呢?最后一个贴子是:要照你们讲,用二进制0101。。。写网页的才是高手啊~。我的意思是说有好东西为什么不用?只要能做出好的作品,你管我用什么呢

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