㈠ 数学课堂小游戏
游戏名称:我见过你
游戏目的:增强孩子对数的认识
使用年级:二年级
游戏道具:一副扑克牌,共计54张牌。
游戏人数:2人或4人。
游戏规则:
(1)两人合作,洗牌,把扑克牌洗均匀,叠整齐,背面朝上,从上往下翻牌。
(2)第一盘学生A翻牌,两人抢答。大声说出扑克牌的名字,要说出花色和数字,如方片3、梅花K、黑桃6等。一副牌用完,这一盘游戏结束,最后各自数出自己得到多少张牌,得牌多者获胜。
(3)第二盘再由学生B翻牌。每一盘的结果都要记录。
(1)如何在数学课中开展游戏活动扩展阅读
小学数学本身讲起来就比较枯燥无味,所以教师再讲数学课时,尽量穿插一点小游戏,激发学生的学习兴趣。比如:数学谜语,吉祥数字等。
㈡ 如何通过数学游戏激发学生的学习兴趣
数学和游戏的关系源远流长,在还没有“数学”这个概念时,数学知识就广泛存在于各种游戏中,随着游戏的发展,数学也随之发展,因此,也可以说,游戏是数学发展的动力之一。皮亚杰在 20 世纪提倡的建构学习心理学中,已深刻地利用游戏活动使儿童内化建构其正确的数学概念。我国着名数学大师陈省身教授在 2002 年国际数学家大会上,提出了“数学好玩 ” 的理念,给人以很大的启迪。在全面推进素质教育的今天,把数学游戏运用到数学课堂,使之有效地激发学生的学习兴趣,寓教于乐,达到“数学好玩”的境界,进而使学生主动地学数学,在生动有趣的数学情境中发展“数、量、形” 等概念,培养数学的思维能力及问题解决能力。可以说,把趣味性的游戏活动运用于中学数学课堂是优化数学教学和推进课程改革的好方法,具有重要的现实意义。 下面我就讲讲数学游戏对课堂教学有哪些作用,与同仁交流。 1. 有助于树立正确的数学态度。由于数学游戏具有趣味性强、令人兴奋和具有挑战性等特点,因此通过数学游戏可以培养学生对数学浓厚的兴趣和探索未知问题的强烈好奇心,而兴趣和好奇心为学习数学和探索数学现象的奥秘提供了强大的动力,这就让数学学习成为了一种高级的心理追求和精神享受,充满了乐趣。 许多数学家开始对某一问题做研究时,总是带着和小孩子玩新玩具一样的兴致,先是带着有好奇的惊讶,在神秘被揭开后又有发现的喜悦。在数学游戏的过程中,也会不可避免地碰到一些困难,遇到“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的情况,但是这能有效地锻炼学生的意志品质,培养学生勇于面对数学活动中的困难,培养他们正确的数学态度,使之有学好数学的自信心。 2. 有助于激发学生的主动性和创造性。教师应创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生的学习积极性,使每个学生都能得到充分的发展。 数学游戏所涉及的内容往往有趣、吸引人、浅显易懂,不需要过多的预备知识,只要掌握一般的基本知识,初学者即可登堂入室。例如,用形状相同或不同的正多边形组合起来镶嵌一个平面的游戏,只要把两个正三角形或正方形整齐排列在一起就能镶嵌成一个平面,非常简单,十分容易上手。但还可以是多个正多边形、多种正多边形的组合,可以千变万化,能创造出各式各样、丰富多彩的图案,乐趣无穷。在拼凑的过程中,学生需要对自己的设想进行判断,需要独立思考、自主探索,由于每个学生的思维不同,产生的结果将会是多种多样的。在游戏中,学生的主动性和创造性得到了锻炼和培养,而自主探索、合作交流能力和实践能力也得到了培养和提高。 3. 有助于渗透数学思想。游戏与数学的相似保证了数学游戏有利于数学思想的培养,使学生更深刻地理解数学的精神。可利用游戏引导学生学生开展有趣的数学活动。还有,数学游戏还具有将抽象的知识通俗化的作用。比如,在研究“视图”时,可引入游戏:先在桌上放一个茶壶,各小组四位同学从各自的方向进行观察,并让学生把观察的结果画下来进行比较,发现了什么,试着去解释。通过观察比较、小组讨论、集体评价和动手操作等多种形式,有效地将抽象的知识通俗化,充分利用学生已有的观察、鉴别、分析能力,根据直觉用笔画出自己的感觉,用自己的方式来研究世界、用自己的手操作、用自己的嘴表达、用自己的身体去经历、用自己的心灵去感悟。 4. 有助于获得数学知识。数学游戏可为不同层次的学生提供机会。例如折纸游戏
㈢ 如何组织游戏进行有效的数学课堂
一、有效的数学教学活动是数学课堂教学改革的重要目标,也是构建素质 教育数学课堂教学模式的关键性环节。 提高数学教学活动的有效性是数学课堂教 学改革的重要内容。为此,我们必须要通过教学反思,积极地转变教育观念,真正确立起与新课程相适应的体现素质教育精神的教育观念。同时,在具体的教学 实践中,创设有利于有效数学教学活动开展的教学环境,着力探究开展有效数学 教学活动的途径和办法,把课堂教学改革引向深入。 一、关注学生发展是数学新课程的基本理念 义务教育阶段的数学课程,其基本出发点是促进学生全面、持续、和谐地发 展.因此,教学的有效性虽然表现在不同层次上,但学生是否进步和发展是衡量数 学教学有效性的唯一指标.首先,就发展的内涵而言,指的是知识技能、情感态度与 价值观等多方面得到进步和发展. 通俗地说,教学的有效性是指通过教学活动, 学生在学业上有收获,有提高,有进步。具体表现在:学生在认知上,从不懂到 懂,从少知到多知,从不会到会;在情感上,从不喜欢到喜欢,从不热爱到热爱, 从不感兴趣到感兴趣。课堂教学的有效性特征可以列举很多,但最核 心的一点是看学生是否愿意学、主动学以及怎么学、会不会学。其次,就发展的 方式而言,包含学生的学习活动和教师的教学活动.有效的数学学习活动不能单纯 地依赖模仿与记忆,动手实践自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式.有 效的数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上, 激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动机会,帮助学生在自主探索 和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、 、数学思想和方法, 获得广泛的数学活动经验,简言之,即教师在数学学习中实现有效组织、 有效引导、 有效合作. 再次,从发展时间上来说,学生的发展有当下发展和终身发展。任何一 个有效教学必定要促进学生当下发展,同时对学生长远发展也会有影响。以前教 学太注重当下发展,实际上教学还要关注学生的未来发展,可持续发展。有效的 课堂教学活动沉淀下来的是一种思维方式和精神。最后,就学生发展的过程而言, 由于学生所处的文化环境、家庭背景和自身思维方式的不同,有效的数学教学活 动中学生的学习活动应当是一个生动活泼、主动的和富有个性的过程.。
二、提高教学设计的有效性是提高数学课堂教学有效性的基础 任何有效教学总意味着 想方设法 地让学生在单位时间内获得有效的发展。 为了让学生在单位时间内获得有效发展,教师要在上课前做好备课工作,也就是 有效地进行教学设计。教学设计的有效与否,不仅要从教师的教角度,更要 从学生的学角度出发,要把立足点建立在学生身上,从学生已有知识基础、 生活经验、认知规律和心理特征设计教学,找准教学的起点,突破教学的难点, 捕捉教学的生长点,使教学切合实际。虽然教学设计从形式和方法的层面上来说 是多种多样的,但要提高课堂教学的效果,教学设计的基本原则是不变的,即必 须依据教材特点,确立相应的教学目标,激发学生学习的积极性,实现预期的教 学目标。 新课标要求教师要根据学生的具体情况,对教材再加工,有创造地设计教 学过程 也就是提倡 , 用教材教 新教材是课改理念的文本体现, 。 是一个载体, 需要每一位教师去认真研读、感悟、领会,了解教材的基本精神和编写意图,把 握教材所提供的数学活动的基本线索,分析教材所渗透的数学思想、方法和学生 活动的科学内涵。 用教材不等于拘泥于教材,教师也要根据教学的需要和学 生的实际,大胆对教材进行再加工 再创造 ,实现教材由点向线,由线向面, 由二维向三维的转换,真正做到用实、 、用活、用好教材。教材中有些情境不一 定适合各个地区的孩子。教材中的动物对去过动物园的城里孩子很熟悉,而农村 的孩子则对家禽更了解,教师在教学中应针对学生特点灵活运用。 任何优质的教学设计总是与激发学生的学习积极性密切关联。 学生学习的积 极性源自认知的需要、学习的兴趣和探索的动机。传统的数学教学主要是传授与 接受的关系, 忽视或淡化了学生的情感态度, 使学生厌学、 怕学, 学生学的痛苦, 教师教的辛苦。 让学生在生动具体的情境中学习数学是新课标的一个重要理 念, 这就要求教师在进行教学设计时应充分利用学生的生活经验, 设计生动有趣、 直观形象的数学教学活动,如运用讲故事、做游戏、直观演示、模拟表演等,激 发学生学习的兴趣,让学生在生动具体的情境中理解和认识数学知识。当然,教 师在创设情境时,也应遵循现实性、有意义性和富有挑战性的原则,需明确情境 教学的目的和作用,科学适度地进行情境教学。
在教学活动中,要真情关爱每个学生,公平地对待学生,尤其 对于学业成绩不理想的学生,要多激励、多关怀,正确对待他们在知识方面的错 误,帮助他们走出误区,使他们树立起数学学习的自信心,从而主动参与数学教 学活动,实现情商促进智商的目标。 四、提高教学评价的有效性是提高数学课堂教学有效性的保障 评价的目的是全面了解学生的学习状况,激励学生的学习热情,促进学生的 全面发展。评价也是教师反思和改进教学的有力手段。科学、有效的教学评价能 够有力地促进数学教学活动的开展。 对学生在数学教学活动中的学习状况的评 价,教师既要关注学生知识和技能的理解和掌握,更要关注他们情感与态度的形 成与发展;既要关注学生数学学习的结果,更要关注他们参与数学活动的程度、 自信心、合作交流意识以及独立思考的习惯、数学思考的发展水平等方面的变化 与发展。同时,对学生实施评价,要特别关注学生的个性差异。采用鼓励性语言,发挥评价的激励作用,激发学生的学习兴趣,增强学习数 学的自信心,从而以极大的热情主动参与到数学教学活动之中。教师在数学教学 中,应充分发挥教学评价的导向、激励、改进、鉴定和研究功能,以保障课堂教 学的有效性。
这样,通过评价过程的不断反 馈和调节,可以使教师随时了解学生达到目标的程度,发现教中所存在的问题。 使教师的教不断改进,学生的学习不断强化和提高。激励功能主要指被评价者通 过评价可以看到自己的成绩和不足,找到或发现成功与失败的原因,激起发扬优 点、 克服缺点、 不断改进教和学, 驱动他们的内部活力, 调动起教和学的积极性。 这是评价是否起到良好的作用的关键。改进功能主要是运用反馈的原因,通过评 价及时获得有关教和学的反馈信息, 判断教学过程是否有效。 好的地方得到强化, 缺点和不足得到纠正,使课堂教学不断完善、改进和提高,更好地实现课堂教学 的目标。从而达到教学的整体优化,达到大面积地提高教学质量的作用。鉴定功 能主要指对教师的教学行为和学生的学习行为及教学的结果进行价值的判断。 通 过评价来比较、区分教师的教学能力和学生的学习能力,获取确定学生水平和教 学有效性的证据,以便制定周密的计划进行指导和培养。另外,评价的结果也可 作为评定等级的证据,为教育管理服务。研究功能评价作为教学研究与实践的一 种工具,通过评价不断地明确为达到一定教学目标所应选择的手段和程序,为教 学研究提供必要的信息。 教学是一门艺术。实施新课程目标要求,以学生的发展为本,设计小学数学 课堂教学,就是要尊重学生、关注学生遵循学生的情感发生和发展的过程, 以学生的认知规律和一般的学习方法为依据,确定教学目标,处理学习材料,选 择教学方法和课堂教学组织形式,调动学生学习积极性,使学生主动学习,学会 合作学习、 探究学习, 从而全面发展学生的个性。
转载,仅供参考。
㈣ 小学数学课堂教学中如何有效的引入数学游戏
重视课堂组织,让课堂充满激情采用灵活多变的教学方式,激发学生的学习兴趣鼓励学生尝试自主探索学习 一、如何激发学生的学习兴趣创设情境,激发学生的学习兴趣把原本生硬的数字变成学生喜欢的故事,吸引他们到故事中,并通过讲故事的形式引导学生把思维的过程说出来,使学生乐学、易学。利用数学游戏来激发学生的学习兴趣教一年级的学生,可以选择一些符合教学内容的游戏来激发学生的学习兴趣,使学生能在轻松、愉快的气氛中巩固学到的数学知识。用形象生动的语言来激发学生的学习兴趣一年级的学生对语言的要求很高,只有生动、形象和有趣的语言才能吸引他们的注意,激发他们的学习兴趣。如:在教学完“10的组成”后,我把10的组成的数编成一首有趣的儿歌帮助学生掌握:1 9 1 9 ,好朋友; 2 8 2 8,手拉手;3 7 3 7,真亲密;4 6 4 6,一起走;5 5,凑成一双手。这样,学生在形象易懂的儿歌中很容易记住10的组成。利用直观教具、操作学具、电化教学手段来激发学习兴趣一年级的学生抽象思维能力较差,可是他们好动、好奇心强,对新奇动人的事物比较敏感。所以,在教学过程中,可以采用直观教具、电化教学及操作学具来激发学生的学习兴趣。
㈤ 如何让小班数学活动游戏化
结合我们小班幼儿年龄较小,对具体、生动形象的东西感兴趣等特点,我注重于如何发挥游戏化、情景化的作用,设计了丰富的游戏和情境活动,让幼儿融入角色之中,注意在游戏中运用多种形式来增加活动的趣味性。
一、在宽松的活动氛围和丰富多样的活动形式中学习数学
区域活动是幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动,有着相对宽松的活动氛围,丰富多样的活动形式,我们可以在其中挖掘很多数学学习的内容。对于小班的幼儿来说,区域活动尤为重要,因为他们仍处在明显的自我中心阶段,还不能很好地适应幼儿园的集体生活,因此区域活动更能满足他们的自主性。与此同时,教师也能通过观察幼儿在区域活动中的表现来了解幼儿的发展水平。因此,根据我们班幼儿的情况,在区域活动过程中,把幼儿数学活动区的创设放在一个重要的位置,通过数学区域活动和集体数学活动的结合,从而来达到幼儿数概念发展的目的,促进幼儿逻辑思维能力的发展。
1、在科学区里,我为幼儿提供“给小刺猬喂果子”的材料,让幼儿根据小
刺猬身上的圆点来给小刺猬吃相应数量的水果。让幼儿在玩中提高数数能力;提供各种数形结合的卡片,让幼儿在其中学习比较大小、多少、数字与图形的匹配等。
2、在建筑区,也蕴涵着学习数学的内容。从提供的材料着手,我让幼儿比较区分它们的形状、颜色、数量的多少等。在建筑游戏中,幼儿运用积木搭建各种建筑物和物体的过程中,可以体会初步的数学概念。如:、空间方位、几何形状、长短、高低等。
3、在美工区,绘画、泥工、手工剪贴都是孩子们最喜欢的活动。在活动中往往需要孩子辨别、把握物体的形状、大小比例、位置,才能创造出好的作品。如装饰“格子手帕”时,幼儿会尝试着用红、黄、绿等几种颜色按一定的间隔涂色,使手帕看起来更加的美观。在用橡皮泥制作生日蛋糕时,这时我会让幼儿相互比较,看看谁做的蛋糕高,谁的层数多,谁的最漂亮。从而使孩子掌握计数、排序、空间方位等概念,也让幼儿感受数学中的和谐美。
在区域活动中,孩子们只觉得在玩,玩得很开心,很投入,经验的获得、能力的提高,都在这玩的过程中潜移默化地学习了。同时教师在数学活动区中要注意以下几点:
1、观察幼儿在活动区的表现,了解幼儿数概念发展水平
在进行数学区域活动时,我们要根据幼儿的需要和表现,选择性地与幼儿互动。我们还设计了观察量表,内容包括参与活动的幼儿人数、幼儿参与活动的持续时间、幼儿活动中表现出来的数学能力、幼儿对活动的兴趣和参与度、幼儿之间的对话、师幼之间的互动,等等。一段时间后,我们归纳和汇总这些观察记录,这样, 每个幼儿都有了一个数学能力发展小档案。通过这些小档案, 我们能够更加直观地了解每个幼儿的数概念发展轨迹, 并据此进行有针对性的指导。
2、结合不同主题活动, 确定每周数学活动区的指导重点
随着课题研究的深入,我们开始关注如何把数学活动区与当前的主题活动相结合,使数学区域活动更自然地融入主题式课程,甚至成为课程的点睛之笔等问题。在课题进行过程中, 我们发现小班集体活动的时间相对较短,教师根本不能保证每个幼儿都能获得某个知识技能, 但是如果能把集体活动内容延伸到数学区域活动中去, 幼儿就会有更多的操作时间和进一步探索的机会。因此,我们根据主题活动和每个班级的情况, 每周确定数学活动区的指导重点,有针对性地进行指导。
3、根据幼儿的不同水平,创设层次丰富的数学活动区
经过一段时间的实践,我们发现幼儿的数概念发展水平存在很大差异。这就要求教师投放不同的材料,创设一个有着丰富层次的数学活动区。通过投放不同层次的材料,教师可以帮助发展较慢的幼儿进一步学习某些知识技能,给予他们鼓励和帮助;而对于已经掌握某些知识技能的幼儿,教师也能激发他们进一步探索的兴趣,满足他们向更高水平发展的需求。以模式游戏为例。过节日了,我们通过“做彩琏”的游戏活动,引导幼儿感知一和许多的数量关系。同时,我们还选择一些“排序”游戏, 引导他们给小动物们从小到大排队,培养幼儿运用已有经验解决问题的能力,进一步发展和锻炼幼儿的思维能力。
二、从孩子丰富多彩的游戏活动中捕捉数学教育内容
游戏是幼儿最喜欢的活动,它能提高小班幼儿学习数学知识的积极性,使他们在愉快的情绪中,轻松自然,富有兴趣的情景中获取知识,从而取得最佳的教育效果。因此,游戏是小班幼儿数学教育独具特色的强有力的教育手段,我们要努力挖掘游戏中的数学教育内容,把对数学教育的目的、内容、要求融入到游戏之中,让幼儿从中感知、体验、积累有关的数学知识和经验,使幼儿成为学习和发展的主体。
1、角色游戏:小班的孩子刚来幼儿园,对数学还没有产生兴趣,这时激发
他们愉悦的情感尤为重要。如在“猫捉老鼠”的游戏中让幼儿感受“一”和“许多”。老师做猫妈妈,小朋友做小猫,一只猫妈妈,许多小猫;捉到老鼠有大有小。大的老鼠中,有1只黑的,其它是灰的;小的老鼠中1只是白的,其它是灰的等等。从游戏中让幼儿知道数字的概念,老师和孩子是共同的游戏者,孩子在游戏过程中自由自在,没有负担,幼儿情绪愉快自然而然地喜欢上数学活动了。同时当幼儿沉浸在角色中时,注意力会特别地集中,而且会表现出很高的积极性,因此我们要充分利用角色游戏中的数学内容,积极加以引导。如,在玩“大灰狼”和“小白兔”游戏时,我会让“大灰狼”点数,抓到了几只“小白兔”。让幼儿在游戏中学习手口一致地点数;在“小兔拔萝卜”游戏中,我提供了各种色彩的“萝卜”,让“兔宝宝”把“萝卜”分放在对应颜色的眶子里,让幼儿学习了按颜色分类;在玩娃娃家时,让“妈妈”为娃娃家的成员分配餐具、食物,从中练习一一对应。
2、户外游戏:在户外体育活动中也蕴藏着数学学习的内容。如,玩圈时,要求幼儿人手拿一个圈圈,“找家”时要求每个孩子蹲一个圈圈,感受一一对应,多与少等关系;在攀登大型玩具时,让幼儿体会上下、前后、左右、里外等方位;在拍球时让幼儿学习计数;在滑滑梯时让幼儿感受速度的快慢;通过竞赛活动让幼儿初步感受速度与时间的关系等。
3、智力游戏:这是一种以发展智力为主要任务的运用数学知识进行的游戏教学智力游戏极大的调动儿童思维的积极性,培养思维的灵活性和敏捷性,以及综合运用数学知识解决问题的能力。“猜一猜”的游戏,幼儿要集中精力,仔细听教师的描述,讲出是哪个数字或物体,猜对就会得到一朵红花,以此来调动幼儿的积极性,培养思维的灵活性和敏捷性,以及综合运用数学知识,解决问题的能力。
在游戏活动中还存在着很多数学的现象,但幼儿会很难意识到它的存在,更不会去多加思考。所以我们要善于发现,积极地引导幼儿。如,在晨间活动中,孩子们在操场上玩扔沙包的游戏时,他们只是反复地扔着沙包或拿着沙包追跑。这时我就提出我们来比一比看看“谁扔得远”“谁扔得高”等问题,引导幼儿想出各种办法来扔沙包。这时孩子们就会说出自己扔的结果“我比他扔得高,因为我超过了这条线,他没有超过。”“他扔得很近,我只要走两步就到了。”等等。
三、鼓励幼儿积极参与操作,从孩子的操作中引发数学教育
皮亚杰曾经说过:“数学的抽象乃是操作性质的,它的发生、发展要过连续不断的一系列阶段,而其最初的来源是一些十分具体的行动。”可见,数学的抽象依靠作用于物体的一系列动作。因此,孩子只有通过自身的操作活动,才能借助被操作的物体获得数学感性经验,建构起初步的数概念。由此可见动手操作活动是幼儿主动获取数学知识的重要途径。教师应有意识为幼儿创设丰富的物质环境,鼓励幼儿有意识地运用视觉、听觉、嗅觉等各种感官感知事物,不断发现问题。
在具体操作活动中,我给幼儿每人5个积木,让幼儿点数并确定它们的数量。在认识“上下、前后”,我设计了“排队”、“逛公园”的游戏,让幼儿在不同的地方找到其他小朋友和小动物,并能完整的讲出:“我在树上找到小松鼠;小老鼠藏在桌子下。”等。使幼儿在游戏中学习方位词。还有“小猫钓鱼”、“小熊过生日”等游戏都是为完成这些目标而设计的。在幼儿学习“比较长短”、“比较多少”的教学内容时,我设计了《猫捉老鼠》、《喂豆豆》、《分糖果》等教学游戏,幼儿通过在游戏中操作不同内容的教具,不仅掌握了学习内容,而且动手操作和观察能力都得到了锻炼。
这样,让幼儿自己通过实际操作去验证,从而积累了有关数的感性经验,形成初步的数学概念。也是真正符合幼儿年龄特点的,和他们的认知结构相适应的知识。
总之,数学是一门培养和锻炼思维能力的科学,具有高度的抽象性、逻辑性、精确性、应用广泛性等特点,因此寓数学教育活动于游戏中,能使幼儿在宽松和谐的氛围和自然有趣的游戏体验中获得数、形的经验和知识。同时在日常生活中,均可随机灵活地引导幼儿认识数、形的知识,使幼儿知道在自己生活的周围世界中充满了各种数学知识,从而引发他们探索、学习数学的兴趣。
㈥ 如何利用数学游戏让数学课堂更加快乐
快乐就是人心情的高兴和喜悦。人的一生中会有许多的快乐,同时也就有了许许多多体验快乐的心情与机会。《数学新课程标准》使用了较多的经历的过程,获得的体验(感受),可见,孩子们在数学学习中离不开自己的亲身体验。孩子们在学习数学的过程中,作为教师的我们给其充分发挥的空间,让孩子们在实践操作中体验,在合作交流中体验,在联系生活中体验,从而真正感受到数学带来的快乐。学生在体验数学学习的过程中,是在用心去感悟的过程,去体验快乐。而要让学生体会快乐,教师必定要先去感受,把学习的过程与快乐的结果有机地结合在一起,才能让学生充分感受这份快乐。下面谈谈我在课堂中的一些具体做法。
一、营造一个体验学习的环境,激发学生主体参与意识
俗话说:良好的开端是成功的一半,教学时,创设良好的导入情境,能最大限度地调动学生的学习热情和求知欲望。这就要求我们数学教师要以现代数学的眼光,重新审视数学课堂内容、教学方法、教学效果,并赋予新的内涵,从而建立鲜活的小学数学课堂教学内容。例由于教学中创设的问题情境发生在身边,因此大家感到熟悉、有趣,感到问题的答案就在我们的身边,这样,孩子们能在自己熟悉的生活场景中去发现数学问题,体验到生活中的数学。
《数学课程标准(实验稿)》指出:学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理。基于这一教学理念,教师在教学时应以学生熟悉、喜爱的数学活动开课,既活跃了课堂氛围,又打开了上课初始的局促。我在执教《三角形面积计算》时,我用一个小魔术的演示激发了学生的学习兴趣,把一个平行四边形在瞬间变成了一个三角形,这时,孩子们的兴趣来了,我乘机引入新课。这样既激发了学生参与学习的热情,又激活了学生探究的欲望。同时在逐层深入的教学活动中,师生们一起找到学习的焦点,一起在寻找问题答案的过程中体验着成功的快乐,在民主、平等、和谐的学习氛围中,享受着数学学习的乐趣!
二、分享成功,让孩子们在实际实践活动中体验数学的快乐
我们都知道学习是件很艰苦的事,他需要学习者具有顽强的意志和付出艰辛的劳动,才能获得成功。而作为教师的我们要培养孩子们顽强的意志,要让他们以学习为愉、以学习为乐。做到这一点的最好方法,就是让他们从一点一滴的小事上获得成功,体验成功的快乐,为他们将来的成功树立坚定的理念。
三、给与有效评价,让每一个孩子都能体验到数学的快乐
为每一个孩子创设特殊的评价机制,仍然是我们成年人外加给孩子的。真正的善待差异,是引导自选,是引导孩子对于学习内容、进度、方式进行自主选择。他们自己选择的东西哪怕是苦的,也会乐此不疲。在我所教学的班级中,每个孩子的自身条件不同,生活经验不同,接受事物的快慢也就不同。每个班级都会有几个接受新知识比较慢的同学,怎么叫他们也能体验到学习数学的快乐呢?我因此为不同层次的孩子制定不同的学习目标,采取不同的学习方法,使他们也能基本达到教学要求。我班的何海龙、杨再云和彭雨馨三位同学,他们由直观感知到抽象思维过度很慢很困难。在教学中,我没有放弃他们,给予他们同样的关注,叫他们也能感受到学习数学的快乐,叫他们喜欢数学。在学习应用题时,抽象的方法他们要慢慢的一步一步想上半天,趁我不注意,他们就自己悄悄地画图,我想,既然他们喜欢这种直观的方法,善于运用这种方法,为什么要改变他们呢?可不可以叫他们更好的更熟练的运用这种方法呢?于是,在学生们展示交流自己的方法时,我特意叫他们汇报,他们觉得很不好意思,怕自己出错,怕同学笑话,我于是鼓励他们,说:我们每个人都有自己的特点,自己解决问题的方法,只要你的解答思路是正确的,你可以运用不同的方法!得到我的鼓励,他们用他们自己的画图演示了解答思路,我给予了他们肯定并表扬了他们的这种做法。通过长时间的练习,他们用画图能够正确理解题意,运用正确解答方法解答应用题。。我想,叫他们采用自己喜欢的方式进行学习,使他们对数学产生兴趣,再结合自身的特点进行学习,也是新课标的观点。
着名教育家陶行知先生说过:行是知之始,知是行之成。 在小学数学课堂教学中作为教师的我们要根据教材内容和学生实际,选择适当的方法和切入点,创设恰当的体验学习情境,让孩子们在和谐的学习活动中体验、感悟,不仅让孩子们体验知识的发生、发展过程,体验数学的价值、魅力。孩子们会用学得的数学知识来解释生活中的简单问题,就能激发学生学习数学的热情,学生的学习就能得到情感体验。还要让每一次体验学习都成为学生对客观世界的领悟,对生命意义和生命价值的体验。
㈦ 如何在课堂教学中引导学生开展游戏活动 73
一、注重思想性,加强激励性
教师设计的游戏必须和课堂教学内容紧密集合,不能为了游戏而游戏,使学生在游戏中处于散漫状态。教师的教学思想必须正确,以正确的思想唤醒学生的注意力和学习积极性,激发学生的竞争精神,另外也培养了他们的竞争意识和合作精神。促进了同学之间的交流和合作。
二、关注多样性,加大情趣性
游戏的形式多样化,尽量采用富有情趣性和益智性,才能有效地激发学生的内在动力,让小学生在轻松活跃的心理状态下获得学习的满足感和成就感。如形式活泼又有竞争性的“数学扑克”——争第一, “拍大数”;富于思考启发性的“猜谜”、 “问号旅游”。丰富多彩的游戏一一展示在学生面前,学生在课堂上就会情绪高涨、跃跃欲试、迫不及待地要求参加,整个课堂的氛围很快就会被调动起来。老师设置的游戏规则学生们会自觉遵守,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务.趣味游戏数学课堂既提高了学习效率,还培养了学生良好的学习习惯和组织纪律性,可以说是很好地实现了素质教育的目标。
三、直观性,形象性
小学生的思维具有直观性的特点。因此直观形象的数学游戏可以在学生“具体形象的思维”与“抽象逻辑思维”之间架起桥梁,帮助学生理解掌握概念的内涵和外延、法则的具体应用等知识,引导学生由具体形象思维向抽象思维过渡,帮助抽象思维能力还很差的小学生们突破了教学的难点。形象地表演“数的认识”“称一称”“找邻居” “姐妹对花”“找兄弟”等游戏都是借助学生的表演动作和生活常识来理解数学知识。例如“找兄弟”,学生甲拿着数字卡片8说:“今年我8岁,比我小2岁的妹妹在哪里?”学生想出答案举起卡片6说:“今年我5岁,比你小两岁的弟弟在这里。”学生甲继续问:“比你大4岁的哥哥在哪里?”学生举卡片9说:“今年我9岁,比我大1岁的哥哥在这里。”在这个游戏中,开始学生依据数序知识想出结果,为学习有关的应用题做了铺垫。再如,在学习高矮这一内容中,我做了这样一个游戏:老师当盲人奶奶,手里拿着一根拐杖,指一名男生和女生上来帮助老奶奶过马路,让其他学生说:你看到了什么,发现了什么?这样课堂的气氛就活跃起来了,个个同学都争先恐后地举手发表自己的意见,同时渗透思想品德教育,培养他们从小就要学会尊敬老人、帮助残疾人的高尚品质。
四、针对性,启发性
数学游戏只是数学教学的一种形式,是为教学内容和目标的完成服务的,游戏的设置和实施则要根据课程的内容和学生的特点,突出教学重点、突破难点,启发学生思维的积极性,教给学生学会思维方法,提高教学质量。例如“猜一猜”能激发学生思维的兴趣,训练优良的思维品质。在学“6的加减法”时,我让学生拿出6个点子同桌两人互相猜数,一个同学拿点子给另一个同学分别猜左右手各有几个,并说出相应的加减等式。这样学生的好胜心越来越强,自始至终积极思维,显然比以前让老师讲给他听的效率高了很多,学习的兴趣越来越浓厚,学习的积极性一下子被调动起来了,在自觉主动的学习探讨中融会贯通了数学知识,从中体会到了学习的乐趣,感受到了数学的魅力,做到了在乐中学,克服了学生的厌学情绪,更为主要的是学生启发了学生们的创新思维,对数学知识有了深层的理解和把握。
总之,游戏式教学要遵循以上的这些原则,面向全体学生,要重视全过程。教师要提高自身对课堂的掌控能力,做到收放自如,调控有力,引导到位。否则可能会流于形式,不能很好地服务于教学,游戏是我们要高效开展课堂教学的一种手段,所以一定要精心设计。游戏开展的过程中要顾及每个学生的情绪感受,真正把课堂还给学生,发挥学生的主体作用,让学生成为真正意义上的主人。教学游戏简单易学、省时间、高效率,开展游戏活动便于展示获取知识的过程,渗透了一些方法,提高了学生的能力。把学生引进了乐学的大门,按照“学会—会学—好学—深层地乐学—自觉学—刻苦学—创造性地学”,步步提高,独创精神更强,给学生充分表现自我的机会。
㈧ 如何让幼儿园数学游戏设计更有趣和有效
一、《幼儿园教育指导纲要》中数学领域目标、要求的解读
《幼儿园教育指导纲要》把数学教育列入科学领域,使数学学习和对自然界的探究有机结合、融为一体,它为我们点明了:幼儿对数学的认识是以对具体事物的探究所获得的感性认识为基础的,数学知识必须通过幼儿自身与物体、与外部世界直接地相互作用,在活动中自我建构。
从目标定位来看,数学教育的价值取向更关注的是幼儿对数学的兴趣、情感和态度,重视在认知活动中发展积极的情感、培养终身学习的基础和动力。
从内容和要求的变化上看,数学教育应扎根于幼儿的生活与经验、从幼儿现实生活中去挖掘教学赖以展开的资源,幼儿通过亲身的经历、感受、体验来建构初步的数学概念,使发现问题、思考问题和解决问题的过程成为数学课程的核心。
新《纲要》的这种表述使我们对幼儿园数学教育的作用和地位有了一个新的认识:
首先,幼儿园的数学教育不仅是幼儿园教育的一项基本内容,同时也是幼儿认识周围环境、表现生活、反映生活的一种科学方法。
其次,对幼儿进行数学教育的宗旨是引导幼儿学习生活中的、能在生活中应用的数学。(强调数学来源于生活,又回归生活)
第三,“生活中的数学”可以理解为“在幼儿的实际生活中,通过幼儿的现实生活,引导幼儿对生活和游戏中的现象用数学知识去认识和理解”。(强调数学是一种探究工具)
第四,“生活中的数学”关注幼儿对生活和游戏的观察与理解、关注幼儿对数学学习的兴趣和态度、关注幼儿对数学基本知识在实际活动中的运用。
基于对《纲要》的深刻解读,许多幼儿园教师对如何开展优质的幼儿园数学教学有了新的认识,并作了积极的探索,例如试图通过创设“生活化”的游戏情境增进幼儿对数学探究的自主性,尝试投放较多的材料供幼儿操作,等等。教师也经常借助专业性的教学策略和智慧在课堂上创设一定的“生活情境”,将数学问题巧妙地“设计”到“生活情境”中,以此来组织数学教学活动。这种“生活化”的数学教学活动一方面为幼儿提供了充满“数理逻辑”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互关系等),让幼儿以“数学的思维和方法”解决一些生活中的实际问题,防止数学内涵的流失;另一方面又强调让幼儿在“解决生活事件的冲突与矛盾中”感受数学学习的情趣,以满足幼儿的好奇心,同时帮助幼儿积累探究经验,避免数学学习的机械化。
“生活化”兼顾了幼儿数学学习的兴趣原则与应用原则。引领幼儿在生活中发现数学,在生活中学习数学,在生活和游戏中运用数学,这是我们已经拥有的共识,也是我们一直努力想要达成的目标。
二、关于幼儿数学教学活动
《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育活动,是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动活动的教育过程。幼儿数学教育活动有:数学教学活动,活动区中的数学活动,数学游戏活动,日常生活中的数学活动。
一、幼儿数学教学活动的价值
1、什么是教学-
所谓教学,是教师教,学生学的统一活动,在这个活动中,学生掌握一定的知识和技能,同时,身心获得一定的发展,形成一定的思想品质。从教学的规定性要求看,“教学”活动应具备三方面特征:
首先,“教学”既有“教”,又有“学”。它包括了教师和学生的共同活动。
第二,它是由教师发起的,符合一定道德规范的行为。
第三,它旨在促进学生学习的所有行为。
“教”不仅意味着向学习者“传递”知识和技能,“教”还包括着改变学习者的态度和生活方式。
根据以上所述,教学应是由教师发起的,旨在维持和促进学生学习的所有行为的师生共同活动。
2、幼儿园数学教学活动的特点
幼儿园的数学教学活动具有以下特点:
(1)幼儿数学教学活动是有目的、有计划、有组织的活动。
在进行数学教学活动之前,教师首先需要依据教育目标,幼儿的发展状况及幼儿的兴趣、需要,制定本次教学活动的具体目标,选择相应的教学内容、教学方法和活动的组织形式。也就是说,在进行教学活动之前,教师要考虑并制定好完整的教学计划。这种教学计划带有预成性的特点。
在教学计划实施过程中,教师有可能会根据教学的实际情况,调整或更改教学计划中的某一环节,但就整个计划来说,一般是不会作大的变动的。
(2)幼儿数学教学活动具有情境性、操作性和游戏性的特点。
幼儿的学习是一个主动的建构过程,教师在计划的制定过程中,往往会对幼儿的兴趣、需要有所忽略或注意不够。如何解决这一问题?让幼儿数学教学活动具有的情境性、操作性和游戏化的特点,能较好地将教育目标和内容转化为幼儿自己的需求,它是解决这一问题的重要策略。
例如,小班幼儿学习将动物与其相应食物匹配这一内容时,教师创设了《梅花鹿请客》这一游戏情境,在游戏中,“主人”梅花鹿请小朋友帮助他,给每位“客人”(请来的小动物)送去它爱吃的食物。当幼儿看到教师出示的梅花鹿请来的客人——各种动物(玩具)及其食物,立即引起了他们的注意和兴趣,幼儿愉快地、积极地参与到活动中。在游戏过程中,幼儿不仅知道了每种动物爱吃哪种食物,学习着用一一对应的摆放方法表达两者之间的关系,而且活动过程培养了幼儿学习兴趣和求知欲望,引导幼儿学习思考和解决问题。
又如小班活动(可爱的小瓢虫),教学目标是“排除颜色、排列的干扰点数5以内的数并说出总数”,进一步构建等量对应、数量对应的数学经验,老师通过创设“为小瓢虫找朋友”、“请瓢虫吃苹果”的情境,引导小班幼儿在“和瓢虫做朋友”、为瓢虫宝宝摘苹果”、送瓢虫宝宝回家”等一系列的情境游戏中进行操作和表达,把幼儿的学习活动变成情境性游戏,充分调动幼儿参与活动的积极性。
(3)幼儿数学教学活动一般为教师组织、并在教师直接指导下进行的活动。
幼儿数学教学活动常采用集体活动的形式进行。集体活动形式有利于教师对幼儿数学学习的直接指导,帮助幼儿归纳、整理其获得的一些零散的、片断的数学经验,使其能建构一些初级的数学概念,并促进其思维能力的发展。同时集体活动形式也有利于幼儿之间的互相学习和影响。
(二)数学教学活动对幼儿发展的影响
维果斯基曾指出:“发展来自合作……发展来自教学—这是基本事实……,”“组织得当的儿童教学,会导致儿童智力的发展,会引发一系列在教学之外根本做不到的发展过程。”
幼儿数学教学活动是有目的的对幼儿的发展施加影响的。这种影响表现在以下几个方面:
1、有助于幼儿对事物数量的感受和体验,促进幼儿思维能力的发展。
幼儿在日常活动中,虽能获得很多的数学经验,如对物体数量、形状特征的认识,但幼儿获得的这些经验往往是零星的、片断的,有时甚至是表面的,不能使幼儿感受到数概念的本质属性。而在数学教学活动中,教师通过创设的情境,提供的具有典型意义的材料,将物体的数量、形状特征,事物之间的数量关系,鲜明的凸现出来,使幼儿能注意到物体的这些特征,感受到蕴含于物体中的数量关系,或者让幼儿在实际操作中感受到物体的数、形特征和数量关系,从而有助于幼儿数概念的建构。
例如,幼儿学习按帽子的某一特征进行分类,首先他们仔细观察搜集来的各种帽子(共7顶),比较、区分这些帽子的不同特点,在此基础上,他们发现如果按颜色分,红色有3顶,黄色2顶,白色2顶;而按帽子的式样分,鸭舌帽有2顶,有帽沿的有2顶,带绒球的有2顶,装饰帽有1顶,同时他们还发现这些帽子还可以按其制作材料、按其功能来分。这样的学习经验,使幼儿学会了从不同角度观察事物,并能按其不同特点进行分类计数。
2、通过幼儿与材料之间、师幼之间,幼儿与幼儿之间的交互、交流、对话,有助于帮助幼儿整理、归纳所获得的学习经验。
首先,在数学教学活动中,幼儿与教师提供的材料,进行对话。在反复操作、探索中,幼儿感受和发现材料数量、形状特征,感受和体验蕴含其中的数量关系,同时幼儿还会根据新的发现不断调整自己的认识,寻求解决问题的办法。例如,小班幼儿在一次按作业单上的圆点数量给苹果涂色的活动中,作业单的圆点是3点,苹果有5个,按作业要求他只能给3个苹果涂色,可他很喜欢给物体图颜色这样的活动,于是将所有的苹果都涂上的颜色。完成作业后,他发现他多涂了2个苹果,怎么办?他想到了一个办法:他在3个圆点后面又涂上2个圆点,5个圆点和5个苹果是一样多的。这样问题解决了,他显得很高兴。
其次,在数学教学活动中,师幼之间,幼儿与幼儿之间进行交流、对话,是教学活动的一个重要特点,也是教学活动对幼儿发展产生影响的重要方面。例如,教师提供1元、2元、5元钱若干,要求幼儿从中拿取5元钱,怎样拿取,有多少种拿取方法?教师可以先引导幼儿讨论、猜测拿取5元钱的方法,然后让幼儿实际操作,并建议幼儿将每一种方法记录下来,最后可与同伴进行交流。通过猜测、实际操作和相互交流,幼儿学习和掌握了拿取5元钱所有不同的方法。
在数学教学活动中,教师还应针对幼儿在活动中的表现提出问题,引导幼儿讨论、交流,帮助幼儿整理、归纳所获得的学习经验。这种引导有多种方式,有时只是引导幼儿感受一种现象,一种关系,以引起幼儿对这种现象、关系的注意;有时让幼儿说出自己的想法、做法,是为了让幼儿感受到解决问题方法有多种,或者是一个问题可以有多种答案;而有时幼儿说出自己的想法、做法后,还需引导幼儿对各种想法、做法进行分析、比较,找到它们的相同点和不同点,感受到哪种方式、哪种做法比较好。
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可以每天上课前找一个同学讲一个关于数学的小故事,最好是和当天上的可有关的