① 高一数学映射的详细解释
映射:有两个集合A,B.
如果A集合里面的所有元素通过对应法则f(x)之后算出的结果,都能在B集合中找到唯一一个元素与之相等,那么这两个集合A
B加上对应法则就构成了映射。记住,三者缺一不可。我们把A里面的元素叫做原相,B里面的元素叫做相。【A里面的元素通过对应法则之后在B里面一定可以找到唯一的相与之对应,但是B里面的元素,不一定要在A里面找到原相,就算找到了,也不一定是唯一的。】
能够构成函数的映射叫做满射。什么叫做满射。就是A里面的元素通过对应法则之后,都可以在B集合里面找到唯一的相。而且B里面的元素,在A里面也可以找到与之对应的原相,但是请记住:所对应的原相不一定要是唯一的,可以有很多。。。
② 高中数学中的映射到底是怎么一回事啊
1、在高中数学里,映射是个术语,指两个元素的集之间元素相互“对应”的关系,为名词。映射,或者射影,在数学及相关的领域经常等同于函数。
基于此,部分映射就相当于部分函数,而完全映射相当于完全函数。函数是从非空数集到非空数集的映射,而且只能是一对一映射或多对一映射。
2、应用
按照映射的定义,下面的对应都是映射。
(1)设A={1,2,3,4},B={3,5,7,9},集合A中的元素x按照对应关系“乘2加1”和集合B中的元素对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
(2)设A=N*,B={0,1},集合A中的元素按照对应关系“x除以2得的余数”和集合B中的元素对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
(3)设A={x|x是三角形},B={y|y>0},集合A中的元素x按照对应关系“计算面积”和集合B中的元素对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
(4)设A=R,B={直线上的点},按照建立数轴的方法,是A中的数x与B中的点P对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
(5)设A={P|P是直角坐标系中的点},B={(x,y)|x∈R,y∈R},按照建立平面直角坐标系的方法,是A中的点P与B中的有序实数对(x,y)对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
③ 数学中映射到底是什么定义域、值域、培域它们的关系是什么和定义该如何理解
映射,就是自变量x到因变量y的一种对应关系,就是关系 比如y=x^2,映射就是平方,定义域:自变量x可以取的值的集合 值域:因变量y可以得到的值的集合。
(1)函数与映射都是两个非空集合中元素的对应关系。
(2)函数与映射的对应都具有方向性。
(3)A中元素具有任意性,B中元素具有唯一性;即A中任意元素B中都有唯一元素与之对应。(多值函数除外,这类函数一般不纳入函数的范畴)。
函数
的两个定义本质是相同的,只是叙述概念的出发点不同,传统定义是从运动变化的观点出发,而近代定义是从集合、映射的观点出发。函数的近代定义是给定一个数集A,假设其中的元素为x,对A中的元素x施加对应法则f,记作f(x),得到另一数集B,假设B中的元素为y,则y与x之间的等量关系可以用y=f(x)表示,函数概念含有三个要素:定义域A、值域B和对应法则f。
④ 映射的个数!公式推算!
因为A中的元素必须都要有像,而B中的元素不一定有原像,根据乘法原理当然是n^m个。
设a中元素a1,a2,……,am;b中元素b1,b2,……,bn。则对于a中元素a1,可以映射到b1,也可以映射到b2,……,也可以映射到bn,共n个映射;同样a2也有n个映射;……;am也有n个映射,于是一共是n*n*……*n=n^m个。
成立条件:
映射的成立条件简单的表述:
1、定义域的遍历性:X中的每个元素x在映射的值域中都有对应对像。
2、对应的唯一性:定义域中的一个元素只能与映射值域中的一个元素对应定义域也称为原像集,值域也称为像集。
⑤ 高中数学中什么叫映射
1、在高中数学里,映射是个术语,指两个元素的集之间元素相互“对应”的关系,为名词。映射,或者射影,在数学及相关的领域经常等同于函数。
基于此,部分映射就相当于部分函数,而完全映射相当于完全函数。函数是从非空数集到非空数集的映射,而且只能是一对一映射或多对一映射。
2、应用
按照映射的定义,下面的对应都是映射。
(1)设A={1,2,3,4},B={3,5,7,9},集合A中的元素x按照对应关系“乘2加1”和集合B中的元素对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
(2)设A=N*,B={0,1},集合A中的元素按照对应关系“x除以2得的余数”和集合B中的元素对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
(3)设A={x|x是三角形},B={y|y>0},集合A中的元素x按照对应关系“计算面积”和集合B中的元素对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
(4)设A=R,B={直线上的点},按照建立数轴的方法,是A中的数x与B中的点P对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
(5)设A={P|P是直角坐标系中的点},B={(x,y)|x∈R,y∈R},按照建立平面直角坐标系的方法,是A中的点P与B中的有序实数对(x,y)对应,这个对应是集合A到集合B的映射。
⑥ 【高一/数学/必修一/函数】映射个数怎么求有公式吗
映射的个数公式其实属于高三的排列组合,但高一也能讲得通
如A={1,2,3}
B={a,b,c,d}
从A到B建立一个映射;
先把A中的1映到B中有4种方法,
再把A中的2映到B中有4种方法;
最后把A中的3映到B中还是有4种方法,按树形结构有:4*4*4=64(种)
公式就是
N=n^m (其中n是象集B中元素个数,m是原象集A的个数)
⑦ 高中数学里映射的概念究竟是什么意思
映射概念:在数学里,映射则是个术语,指两个元素的集之间元素相互“对应”的关系,为名词;亦指“形成对应关系”这一个动作,动词。
“映射”或者“投影”,需要预先定义投影法则部分的函数后进行运算。因此“映射”计算可以实现跨维度对应。相应的微积分属于纯数字计算无法实现跨维度对应,运用微分模拟可以实现本维度内的复杂模拟。 映射可以对非相关的多个集合进行对应的近似运算,而微积分只能在一个连续相关的大集合内进行精确运算。
相同点:
(1)函数与映射都是两个非空集合中元素的对应关系;
(2)函数与映射的对应都具有方向性;
(3)A中元素具有任意性,B中元素具有唯一性;即A中任意元素B中都有唯一元素与之对应.(多值函数除外,这类函数一般不纳入函数的范畴)
区别:
1、函数是一种特殊的映射,它要求两个集合中的元素必须是数,而映射中两个集合的元素是任意的数学对象。
2、函数要求每个值域都有相应的定义域与其对应,也就是说,值域这个集合不能有剩余元素,而映射可以有剩余。
但是不可以把物理学看作是数学在现实世界的映射。
这里需要先理清楚物理学和数学分别是什么。物理学是研究自然界中事物运动变化规律的学科,而数学则是研究如何用最简练的方法表达逻辑推论的学科。这里最大的差别就是,物理学研究的是实在的事物,而数学研究的是抽象化的逻辑概念。所以就会产生下面一个逻辑关系:
一切实在的事物都可以抽象出对应的逻辑概念
特定的逻辑概念不一定能有实在的事物与其对应
根据上面的逻辑,就可以得出下面的一个推论:
一切物理学的结论都可以用数学的方式进行表达
数学表达不一定能有具体的物理学结论与其对应
根据上述结论,可以看出物理学与数学并不满足映射关系的定义。
另外从功能上来说,数学并不是科学,而是一门语言或一种工具。这样从语言的角度上来看,也同样有下面的关系:
一切实在的事物都能找到可对其进行描述的语言
特定的词汇不一定能有实在的事物与其对应
因此从这个角度看,数学与物理学,或者说数学与现实世界,并不满足映射关系的定义。
⑧ 数据结构对称矩阵数学映射怎么求
数据结构中的对称矩阵:
1.对称矩阵
(1)对称矩阵
在一个n阶方阵A中,若元素满足下述性质:
aij=aji0≤i,j≤n-1
则称A为对称矩阵。
(2)对称矩阵的压缩存储
对称矩阵中的元素关于主对角线对称,故只要存储矩阵中上三角或下三角中的元素,让每两个对称的元素共享一个存储空间。这样,能节约近一半的存储空间。
①按"行优先顺序"存储主对角线(包括对角线)以下的元素
即按a00,a10,a11,……,an-1,0,an-1,1…,an-1,n-1次序存放在一个向量sa[0..n(n+1)/2-1]中(下三角矩阵中,元素总数为n(n+1)/2)。
其中:
sa[0]=a00,
sa[1]=a10,
……,
sa[n(n+1)/2-1]=an-1,n-1
②元素aij的存放位置
aij元素前有i行(从第0行到第i-1行),一共有:
1+2+…+i=i×(i+1)/2个元素;
在第i行上,aij之前恰有j个元素(即ai0,ai1,…,ai,j-1),因此有:
sa[i×(i+1)/2+j]=aij
③aij和sa[k]之间的对应关系:
若i≥j,k=i×(i+1)/2+j0≤k<n(n+1)/2
若i<j,k=j×(j+1)/2+i0≤k<n(n+1)/2
令I=max(i,j),J=min(i,j),则k和i,j的对应关系可统一为:
k=i×(i+1)/2+j0≤k<n(n+1)/2
(3)对称矩阵的地址计算公式
LOC(aij)=LOC(sa[k])
=LOC(sa[0])+k×d=LOC(sa[0])+[I×(I+1)/2+J]×d
通过下标变换公式,能立即找到矩阵元素aij在其压缩存储表示sa中的对应位置k。因此是随机存取结构。
⑨ 数学中的映射是什么
在数学里,映射是个术语,指两个元素的集之间元素相互对应的关系。
映射或投影也用于定义数学和相关领域的函数。函数是从非空集到非空集的映射,并且只能是一对一或多对一映射。映射在不同的域中有许多名称,它们本质上是相同的。如函数、运算符等。
函数是两组数字之间的映射,而其他映射不是函数。一对一映射(双射)是一种特殊的映射,即两组元素之间的唯一对应关系。
(9)数学的映射怎么算扩展阅读
映射计算可以实现跨维对应。相应的微积分属于纯数字计算,不能实现多维对应。微分仿真可以实现这一领域的复杂仿真。映射可以对无关集执行近似运算,而微积分只能在大量连续相关集内执行精确运算。
映射的分类是根据映射的结果来进行的,主要的分类有:根据结果的几何性质分类、根据结果的分析性质分类、同时考虑几何与分析性质来进行的。几何特性分为全投影和非全投影;分析特性分为单投影(一对一)和非单投影;几何特性和分析特性也分为全单投影。