Ⅰ 数学的教学手段有哪些
问题一:数学教学手段有哪些 1多举些生活中的例子,比如商品打折,激发学生的热情;
2借助一些道具,向学生展示;
3可以借助一些视频资料给学生直观的感受数学,现在的数学软件有很多种,也很好用的。多媒体教室,我想现在基本都是这样了吧。
希望你教学顺利!
问题二:小学数学教学手段有哪些 根据教学对象(小学生)的特点,他们年龄小,流动性强,
不适合用那些比较教条的方法。
下面是我的建议:
首先,要抓住孩子的特点――好奇心重,通过趣味的游戏加强学生的兴趣,让他们喜欢上课,喜欢这些数字的游戏。
其次,要经常强化训练,对于那些诸如乘法表,加法表之类的基本公式进行不断强化。
最后,要通过同学之间的比拼心里和孩子们的表现心里,设定有一定难度的题目进行拔高,伍姿锻炼孩子们进行心算和口算。
希望你和你的学生取得良好的进步!
问题三:小学数学常用的教学方法有哪几种 (一)讲授法讲授法是教师运用口头语言系统地向学生传授知识的方法。讲授法是一种最古老的教学方法,也是迄今为止在世界范围内应用最广泛、最普遍的一种教学方法。讲授法的基本形式是教师讲、学生听,具体地说,又可以分为讲述、讲读、讲解三种方式。
讲述:教握桥师向学生叙述、描绘事物和现象。
讲解:教师向学生解释、说明、论证概念、原理、公式等。
讲读:教师利用教科书边读边讲。
以上三种方式之间没有严格的界限,在教学活动中经常穿插结合地使用。
讲授法的优点在于,可以使学生在比较短的时间内获得大量的、系统的知识,有利于发挥教师的主导作用,有利于教学活动有目的有计划地进行。讲授法的缺点在于,容易束缚学生,不利于学生主动、自觉地学习,而且对教师个人的语言素养依赖较大。
教师运用讲授法,应当注意以下几点。
1.保证讲授内容的科学性和思想性。教师讲授的概念、原理、事实、观点必须是正确的,这就要求教师认真备课和教学。
2.讲授要做到条理清楚、重点分明。讲授逻辑清楚,学生才能够理解清楚。
3.讲究语言艺术。教师的语言水平直接决定着讲授法的效果,因此必须不断注重和提高自己的语言修养。首先要做到语言清晰、准确、精练,既逻辑严密又清楚明白;其次,要段橘猛努力做到生动形象、富于感染力,这对于小学生尤其重要;再次,还应当注意语音的高低、语速的快慢,讲究抑扬顿挫。
4.注意与其他教学方法配合使用。小学生的注意时间有限,在整节课中完全采用讲授法很难取得良好效果,教师应当善于将讲授法与其他教学方法和手段交叉替换使用,避免学生因长时间听讲出现疲劳和注意涣散现象。
(二)谈话法
谈话法是教师根据学生已有的知识经验,借助启发性问题,通过口头问答的方式,引导学生通过比较、分析、判断等思维活动获取知识的教学方法。谈话法的基本形式是学生在教师引导下通过独立思考进行学习。
谈话法的优点在于,能够比较充分地激发学生的主动思维,促进学生的独立思考,对于学生智力的发展有积极作用,同时也有助于学生语言表达能力的锻炼和提高。谈话法的缺点在于,与讲授法相比,完成同样的教学任务,它需要较多的时间。此外,当学生人数较多时,很难照顾到每一个学生。因此,谈话法经常与讲授法等其他方法配合使用。
教师运用谈话法,应当注意以下几点。
1.做好充分的准备。围绕什么内容进行谈话?提出哪些问题?提问哪些学生?以及学生可能做出什么样的回答?怎样通过进一步的提问引导学生?等等,教师都应当在事前周密考虑和安排。
2.谈话要面向全体学生。尽管谈话只能在教师与个别学生之间进行,教师还是可以通过努力吸引所有的学生。首先,谈话的内容应当是能够引起全体学生注意的、在教学中具有普遍性和重要性的问题。其次,教师应当尽可能使得谈话对象有代表性,比如选择不同层次的学生。再次,在谈话时适时加以适当的解释、说明作为补充。
3.在谈话结束时进行总结。在谈话中学生的理解和掌握往往表达得不够准确、精练,因此在谈话的最后阶段,教师应当用规范和科学的表述对学生通过谈话所获得的知识加以概括总结,从而强化他们的收获。
(三)讨论法
讨论法是在教师指导下,学生围绕某个问题发表和交换意见,通过相互之间的启发、讨论、商量获取知识的教学方法。讨论法的基本形式是学生在教师的引导下借助独立思考和交流学习。
讨论法的优点在于,年龄和发展水平相近的学生共同讨论,容易激发兴趣、活跃思维,有助于他们听取、比较、思考不同意见,在此基础上进行独立思考,促进思维能力的发展。此外,讨论法能够普遍而充分地给予每一个学生表达自己观点和意见的机会,调动所有学生的学习积极性,并且有效地促进学生口头语言能力的发展。讨论法的缺点......>>
问题四:小学数学教学手段及策略有哪几种 小学数学教学手段及策略有哪几种
所谓教学策略,就是为达到教学目的和完成教学内容所采取的教学手段和教学方法。教学的有效策略是小学数学教学工作的理论支撑。因此在全面实施课程改革推进素质教育的今天,探索教学的有效策略,就显得十分迫切与必要了。那教学的有效策略有哪些呢?结合我的学习和教学实践谈几点看法:
一、传设情境,培养兴趣。
托尔斯泰曾说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生学习的兴趣”。兴趣是人们探索某种活动的心里倾向,是推动人们认识事物,探求真理的重要动力,所以有人说:“兴趣是最好的老师。”“情境”实质上是人为优化了的环境,是促使儿童能主动地活动于其中的环境。低年级学生好奇心特强,容易受外界条件的 *** 而激动、兴奋。因此,合理传设学习环境,可以引起儿童对学习的兴趣。
1、故事导课,创设问题情境,激发兴趣。
成功地导课能很快集中学生的注意力,引起学生的学习兴趣,促使学生进入渴望学习的训练状态,为整节课的教学打下良好的基础,通过学习课堂兴趣,关键是教师课要上得“有趣”,因此我们要把愉快的有效的东西跟教学内容结合起来,激发学生的好奇心,因为好奇,才有探索,也才有创造,根据教材的内容,教师可设计引入一些于内容密切相关故事,笑话等等导入新课。例如,在教学北师大版小学数学第六册认识分数(分一分)时,我是这样导课的:师:“今天我们班可真热闹!你们看,老师还把谁带来了”。课件出示蓝猫。蓝猫:“嗨!大家好,我是你们的朋友蓝猫,今天我想带你们一起去冒险岛寻宝,想去吗?”一看到熟悉的蓝猫要带自己去寻宝,学生的兴趣马上就被激发起来了。接着我又安排他们在与蓝猫出发的路上,碰到了啄木鸟大哥分饼引起大家的不满的情节,创设了这一问题:要怎么分才能两人一样多,才公平。你有什么办法?有学生回答:平均分,一人一半。师:你能用一个数来表示一半吗?学生被问住的同时,他的学习兴趣也因此被激发了,求知欲望也增强了。
2、创设操作性情节,调动学习兴趣。
根据小学生好动、好奇的心理特点,在小学数学课堂教学中,教师可以组织一些以学生活动为主,对一些实际问题通过自己动手测量、演示或操作,使学生通过动手动脑获得学习成效,既能巩固和灵活运用所学知识,又能提高操作能力,培养创造精神。
我在教学北师大版小学数学第六册认识分数(分一分)时,我安排了两个的操作情境。一是涂出教具图形长方形、正方形、圆形、树叶、衣服、六边形纸片的二分之一。二是用圆、长方形、正方形纸片,通过折一折、涂一涂创造出其他的分数来。
儿童往往是在操作中进行思考的,学生提高操作亲身经历了知识发生发展的过程,认识和掌握了探索知识的方法和途径,使学生在操作活动中尽情展现自己的才能,增强实践探究的欲望,培养了学习数学的兴趣,从而有助于促进学生主动探索,变“学会”为“会学”。
3、营造“竞争”情境,激趣乐学。
根据数学学科特点以及小学生好动、好新、好奇、好胜的心理特点,我经常在课堂中创设一个竞争的情境,引入竞争机制,面向大多数学生,恰当地开展一些游戏竞赛的活动,为学生创设一个竞争和成功的机会。把新知识寓于游戏竞赛活动中,通过游戏竞赛使学生产生对新知识的求知欲望,让学生的注意力处于高度集中状态,在游戏中得到知识,发展能力,提高学习兴趣。教学中做到多鼓励,为学生创造展示自我,表现自我的机会,促进所有学生比、学、赶、超。用竞争来消除课堂中常有的枯燥感,从而激发学生的学习兴趣。例如在学习了北师大版第四册的混合运算后,我安排了这样的游戏环节:四人一组,每人出一张扑克牌,看谁先凑出24,谁算出来牌就归谁,最后谁的牌最多谁就......>>
问题五:初中数学常用的教学方法有哪些 1)讲授法讲授法是教师通过口头语言向学生传授知识的方法。
讲授法包括讲述法、讲解法、讲读法和讲演法。
教师运用各种教学方法进行教学时,大多都伴之以讲授法。
这是当前我国最经常使用的一种教学方法。
2)谈论法谈论法亦叫问答法。
问题六:在平时的数学课堂教学中,都应用过哪些有关信息技术的手段 信息技术手段在数学课堂中的应用 现代化的信息技术设备(如:多媒体计算机、投影仪等)具有代数计算,数 据处理,几何作图,视频、音频及媒体播放等多种功能,特别是当多媒体计算机 配备了丰富的教学软件或教师结合教学内容利用 Flash、 Powerpoint、 几何画板等 软件制作诸如:概念教学、练习指导和学法辅导等课件,应用于数学课堂教学过 程中将大大提高教学质量。
(一) Flash 在数学课堂中的应用 初中数学中有些内容很难用传统的教学方法讲解和交流。 如:
(1)在探究圆锥底面圆上一点 A 处一只蚂蚁绕圆锥爬一周后回到点 A, 怎么爬最近时, 利用多媒体动画将圆锥侧面展开,学生利用两点之间线段最短就 会发现怎么爬才会最近,这个难点突破后,后面的问题就引刃而解。
(2)在讲“变化的鱼”时,利用计算机制作动画区演示,是学生从课本静 态的画面中迅速转到课件的动态中,并且结合变化规律的教师讲解和讲题,使认 识在抽象→具体→抽象的过程中达到对 “纵变横不变、 横变纵不变、 横纵都在变” 的深刻理解。在“平移变换、旋转变换、对称(翻转)变换”的教学中,将这三 种变换制作成具有动画的课件, 在讲授相应的内容时进行演示,就能达到学生直 观理解的效果,也为以后的全等三角形的教学打下坚实的基础。
(3)讲“直线与圆的位置关系”时,借助计算机辅助教学展示“圆圆的落 日慢慢地沉入黄河之中”的动画图片,从而展现直线与圆的三种位置关系。学生 通过欣赏美伦美奂的景色,大胆猜想,掌握到更多的技能技巧。 同时,学生感 受到“生活处处不数学” ,从而在生活中主动发现问题加以解决,达到“乐学” 的目的。
(4)传统教学往往借助切萝卜或橡皮泥等实物情景活动来比划讲解,结果 大部分学生还是一知半解。 如果说对截面是三角形、 正方形、 梯形、 矩形的情形, 学生还能理解的话,那么对截面是五边形或六边形的情形,学生就很难想象了。 我通过制作 FLASH 动画,利用计算机当场给学生演示。通过演示,学生能真切感 受截割的过程。 学生不仅能看出怎样截才能利用到五个面、六个面截出五边形和 六边形, 更能很快明白为什么截不出来七边形?假设改变平面的位置,也能从不 同的方位感受截面的形状了。这样一来,不光在教学中省时省力,使学生感到材 料新奇,而且也化解了本节的疑点和难点。
(二) 几何画板在数学课堂中的应用 《几何画板》最大的特色是“动态性” ,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元 素(点、线、圆) ,而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不 变。
(1)对于问题“顺次连结任意四边形的四边中点,围成一个中点四边形,则四 边形是什么四边形?试证明你的结论”的解决,我引导学生进行如下的探究:① 画图:学生利用“几何画板”制作一个任意的四边形(四个顶点可以任意拖动) 及其中点四边形;②探究:任意拖动四边形的一个顶点,以其改变它的形状,发 现四边形的形状也随之发生改变;③猜想:中点四边形的形状由原四边形的什么 性质决定?④验证并结论。 这样给学生留下更多的思考空间,让学生在已有的知 识基础上解决问题,并继续发现新问题,提出新结论,有助于培养学生的反思意 识和问题解决的能力。
(2) 《圆与圆的位置关系》可以说是最能体现信息化教学优势的一课。传统教学 方法或移动圆形纸片,或使用固定课件,或教师作图讲解,都不及“几何画板” 课件的可操作性高。只需在课件中度量出两圆半径 和圆心距 d,在保证圆 1 固 定的情况下将圆 2 向圆 1 缓慢移动,过程中观察 两者与圆心距......>>
问题七:新课标理念下中学数学教学中常用的教学方法有哪些 1)讲授法讲授法是教师通过口头语言向学生传授知识的方法。讲授法包括讲述法、讲解法、讲读法和讲演法。教师运用各种教学方法进行教学时,大多都伴之以讲授法。这是当前我国最经常使用的一种教学方法。
2)谈论法谈论法亦叫问答法。它是教师按一定的教学要求向学生提出问题,要求学生回答,并通过问答的形式来引导学生获取或巩固知识的方法。谈论法特别有助于激发学生的思维,调动学习的积极性,培养他们独立思考和语言表述的能力。初中,尤其是小学低年级常用谈论法。
谈论法可分复习谈话和启发谈话两种。复习谈话是根据学生已学教材向学生提出一系列问题,通过师生问答形式以帮助学生复习、深化、系统化已学的知识。启发谈话则是通过向学生提出来思考过的问题,一步一步引导他们去深入思考和探取新知识。
3)演示法演示教学是教师在教学时,把实物或直观教具展示给学生看,或者作示范性的实验,通过实际观察获得感性知识以说明和印证所传授知识的方法。
演示教学能使学生获得生动而直观的感性知识,加深对学习对象的印象,把书本上理论知识和实际事物联系起来,形成正确而深刻的概念;能提供一些形象的感性材料,引起学习的兴趣,集中学生的注意力,有助于对所学知识的深入理解、记忆和巩固;能使学生通过观察和思考,进行思维活动,发展观察力、想象力和思维能力。
4)练习法练习法是学生在教师的指导下,依靠自觉的控制和校正,反复地完成一定动作或活动方式,借以形成技能、技巧或行为习惯的教学方法。从生理机制上说,通过练习使学生在神经系统中形成一定的动力定型,以便顺利地、成功地完成某种活动。练习在各科教学中得到广泛的应用,尤其是工具性学科(如语文、外语、数学等)和技能性学科(如体育、音乐、美术等)。练习法对于巩固知识,引导学生把知识应用于实际,发展学生的能力以及形成学生的道德品质等方面具有重要的作用。
5)读书指导法
读书指导法是教师指导学生通过阅读教科书、参考书以获取知识或巩固知识的方法。学生掌握书本知识,固然有赖于教师的讲授,但还必须靠他们自己去阅读、领会,才能消化、巩固和扩大知识。特别是只有通过学生独立阅读才能掌握读书方法,提高自学能力,养成良好的读书习惯。
6)课堂讨论法
课堂讨论法是在教师的指导下,针对教材中的基础理论或主要疑难问题,在学生独立思考之后,共同进行讨论、辩论的教学组织形式及教学方法,可以全班进行,也可分大组进行。
7)实验法实验法是学生在教师的指导下,使用一定的设备和材料,通过控制条件的操作过程,引起实验对象的某些变化,从观察这些现象的变化中获取新知识或验证知识的教学方法。在物理、化学、生物、地理和自然常识等学科的教学中,实验是一种重要的方法。一般实验是在实验室、生物或农业实验园地进行的。有的实验也可以在教室里进行。实验法是随着近代自然科学的发展兴起的。现代科学技术和实验手段的飞跃发展,使实验法发挥越来越大的作用。通过实验法,可以使学生把一定的直接知识同书本知识联系起来,以获得比较完全的知识,又能够培养他们的独立探索能力、实验操作能力和科学研究兴趣。它是提高自然科学有关学科教学质量不可缺少的条件。
8)启发法启发教学可以由一问一答、一讲一练的形式来体现;也可以通过教师的生动讲述使学生产生联想,留下深刻印象而实现。所以说,启发性是一种对各种教学方法和教学活动都具有的指导意义的教学思想,启发式教学法就是贯彻启发性教学思想的教学法。也就是说,无论什么教学方法,只要是贯彻了启发教学思想的,都是启发式教学法,反之,就不是启发式教学法。
9)实习法实习法就是教师根据教学大纲的要求,在校内外组织学生实际的学习操作活动,将书本知识应......>>
Ⅱ 在初中数学课堂中,现代信息技术的应用给教学带来了哪些改变
作为新世纪的教师,我在应试教育向素质教育转轨时期完成了学业。我们80后这代人是传统教育或应试教育的受害者,也是受益者。我承认传统教育的缺陷,但不承认传统教育的失败。素质教育是传统教育发展到一定阶段的产物,不要把二者完全割裂开来。在学习工作中,我们要主动接受素质教育的思想,审视传统教育,取其精华,去其糟粕,有一点旧,更有一点新,用积极的态度投入到素质教育的实践,用坚持不懈的行动去迎接和点缀新教育的春天。
本人根据自己理解结合近一年半来在在一线教学体会,就信息技术在初中数学教学中应用的若干问题,粗浅谈如下看法。
一、勤于学习,转变观念,发挥教师主导作用
数学课程标准指出,义务教育阶段的数学课程应突出体现基础性、普及性和发展性,使数学教育面向全体学生。注重知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三纬教学目标的落实,从而达到:人人学有价值的数学;人人都能获得必须的数学;不同的人在数学上得到不同的发展的基本理念的实现。回顾以往的教学改革,也曾经对教学内容、教学手段、教学方法进行过多次变革和试验,但其结果为什么并不尽如人意呢?究其原因,我认为影响教育信息化的根本因素不是硬件投入不足、也不是教学资源缺乏,而是不少教师对于信息技术在教育中应用的理解有偏差,不知道如何正确地把信息技术与自己所教的课程有机地结合起来。因此,在教育信息化日益深入发展的今天,要想作为一名合格的教师,不仅需要具备较高的专业素养,同时还需要具备一定的教育信息技术素养。
要想富,先修路。教师是新课程改革成败的关键,而一线教师观念的主动更新,角色的积极转变是提高课堂高效的关键,所以作为一线数学老师日常要勤于学习,真正认清“教育技术”、“信息技术与课程整合” “教学设计”等概念,努力提高自身教育技术能力,加深对新的教育理念和新的教学方式的理解,并运用到自己的教学工作中去。苏格拉底说的好:“教育不是灌输,而是点燃。”一线教师只有转变了观念,用“新”才能促进课堂更高效,才能发挥出自己重要的主导作用。
二、锦上添花,务实求效,发挥信息技术的辅助作用
20世纪中叶以来,数学自身发生了巨大变化,特别是与计算机的结合,使得数学在研究领域、研究方式和应用范围等方面得到了空前拓展。在教学中,比如使用科学计算器可以很快完成较复杂的计算和规律探究,使用几何画板可以直观、准确地展示函数图象以及几何图形的位置变换,使用flash 和 Excel可以展示形象生动模拟动画和绘制多样的统计图等等。教学中尽可能地使用多媒体和各种应用软件等现代教育手段和信息技术,与传统教学中,教师只用粉笔在黑板上板书、作图和口头语言描述相比,确实优势很多,提高了教学效益。但我还是固执地认为,现代信息技术在初中数学课堂教学中的运用还是要明白以下几点:(1)把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,在数学课堂教学中加强对现代信息技术的应用,改变教与学的方式,发挥现代信息技术对数学课程改革的积极作用,使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,从而使数学课堂教学达到事半功倍的效果。这与根据学生年龄特点和课程内容对多媒体以及课件应有所取舍和侧重并不矛盾。有声有色的多媒体不可能完全代替教师的教学,更不能代替师生间的情感互动,传统教学中的黑板和看似笨拙的手工作图等应该保留,并要继续发挥作用。
2)弄清信息技术和初中数学学科整合的技术选择原则,应该是“量课程之体,裁技术之衣”。不应该是课程顺应信息技术,而应该是课程同化信息技术,应该是“课程本位”,而不能是“科技本位”。在整合的过程中,应该注意到三方面的要求:⑴课程内容的适用性,必须适合利用信息技术教和学的内容;⑵学生的多样化需求,以学生为主体的信息技术应用,学生的个别差异与多样化需求;⑶学科、领域的不同特点,不同学科培养目标与认知规律的不同应该是技术选择的一个重要方面。
3)明白以课程为本位的信息技术整合的目标定位,即“三促进”:⑴利用信息技术促进学生的学习过程和学业成绩,促进学科/领域的教学质量,提高学习效果和效率;⑵利用信息技术促进学生的综合能力和科技创新能力,培养和提高学生的信息素养、技术素养和科技创新能力;⑶利用信息技术促进学生的社会化发展和良好情感、态度、价值观的养成。
综上,初中数学教师要开动脑筋,根据学生特点,巧妙地把现代信息技术融入到教学内容,教学方法,教学的各环节中去。让信息技术在初中数学课堂教学中成为老师的助手,课堂的辅助,务实求效,使信息技术真正起到锦上添花,促进课堂高效的作用。
三、多纬备课,活泼创新,发挥学生主体作用
数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。与传统课堂相比,多媒体环境下的课堂在教学策略、学习方式、课堂氛围等方面都有新的变化。
作为新时代的数学教师在应该构建新的课堂教学观,用动态生成的观念,重新认识课堂教学,让课堂焕发出生命的活力。但在教学实践中,教师基本的应该做好什么呢?我从以下两方面粗浅谈下认识。
1、 要上好课,首先要备好课,做好教学设计。教学设计是依据对学习需求的分析,提出解决问题的最佳方案,使教学效果达到优化的系统决策过程。作为一线初中数学教师,需要了解新备课与教学设计理念,学习备课和教学设计的方法。
1)备学生,全面了解学生,注重科学发展。不同年龄阶段、不同性别的学生在认知方式,思维策略、学习能力等方面常常表现出较大差异,教师要尊重差异,满足多样需求。
2)备教材,深刻理解教材,吃透教材内容。根据学习内容中各知识点间关系,以及学生已有的认知水平,分析出学生该学什么和怎么学。
3)备目标,理解课程标准,清楚学习目标。重视目标的三个纬度,重视目标的层次性和全面性。各教学环节的安排要围绕目标进行,做好从重视知识到重视能力、从重视结果到重视过程、从重视认知到重视情感的转变。
4)备学法,体现灵活多样,立足因人而宜。体现学生主体,鼓励自主学习;有针对性,尊重差异,分类指导,让学生养成不断反思、反复练习习惯;处理好“鱼”与“渔”关系。
5)备教法,突出改革创新,注重教学流程。确定了具体的目标和内容后,结合教学的共性和个性,选用实用的教学策略,教师主导,学生主体,较好达成学习目标。
2、立足教学设计,充分用好现代信息技术。教学媒体与资源的使用不应该简单追求形式,而要关注其对教学效果的优化。这就需要充分依据教学设计的各环节需求,灵活选用设备,科学地安排教学全过程,真正提高数学课堂教学的效率和质量。
1)创设教学情景,激发学生学习兴趣。数学从生活中来,又必须到到生活中去。数学是我们生活、学习和劳动的不可或缺的工具。但由于数学的学科特点和初中学生的年龄特点和个性差异,难免不少学生对数学学习兴趣不高,产生畏难情绪,而运用信息技术,创设适当的教学情景与 “一支粉笔一本书”、“一块黑板一张嘴” 传统教学相比确实起到了很好的趣味性。
2)“声”“动”形象,突出重点,突破难点。课本中的图文是静的,教师、学生的作图讲解等也有其难以克服的限制。这对于初中年龄阶段的学生去理解并掌握课程里的部分内容(如函数图象性质,圆的面积公式的推导等)存在较大困难。而现代信息技术集声、光、色、动于一体,在教学实际中,恰当使用信息技术手段,把教学内容中学生只有通过想象去理解,被动地接受,倍感枯燥的部分,实现大小、远近、翻折、旋转、动静之间的转换,枯燥无味的东西变成栩栩如生、生动形象再现事物的发生与发展过程,可以有效地帮助学生理解记忆数学知识,突破教学中的难点,提高课堂教学效率。
3)继往开来,务实求效,提高课堂的教学效率。“实践是创新的源泉”, 在教学实践中,教师继承传统教育的优点,放手让学生“多做”;积极适当运用信息技术,务实求效,让学生们亲身经历各种探索活动。在任务驱动、师生互动、自主学习、小组合作学习的互动过程中,教师节省出大量的传统教书时间,提高了课容量,适应了不同层次的学习需求,留给学生充足的时间进行思考、探究,发挥学生主体作用,提高课堂高效。
以上就是我在教学中的一些粗浅体会。让我们共同坚持努力,充分利用信息技术的辅助作用,不断地积累经验,努力做到信息技术与数学教学的有效整合,坚持让信息技术促进初中数学有效课堂发展。
Ⅲ 初中数学教学中如何运用多媒体之:课件在课堂中的作用
多媒体应用于初中数学教学中,能够解决许多传统课堂教学中不能够解决或不能很好解决的问题。本论文根据笔者在初中数学课堂教学中应用多媒体开展创新教育的实践研究的基础上,对恰当运用多媒体实施创性教育等问题进行了粗浅探讨。
使用课件,在形式上,必须符合学生的认识特征。选择课件,首先应考虑是否能突出教学重点,能否给学生提供一个符合数学规律及原理的完整的感性形象,例如:在学习三角形的三条平分线(三条中线、三条高线)相交于一点时,传统教学方式都是让学生作图、观察得出结论,但许多学生在作图中总人出现种种误差,导致三条线没有相交于一点,即使交于一点了,也会心存疑惑,使学生很难会学会数学内容的本质,但利用多媒体就不同了,在几何画板中,只要画出一个三角形,用菜单命令画出相应的三线,就能观察到三线交于一点的事实,然后任意托动三角形的顶点,改变三角形的开关和大小,发现三线交于一点和事实总是不会改变的。学生也可以自己动手,亲身经历,大大增加学生学数学的兴趣,激发他们的求知欲望。其次,还应注意课件画面简洁、形象深刻、操作简便、没有复杂、华丽的画面各音响,以消除教学噪音,分散学生注意力、冲淡教学主题,用常规教学手段难以直观显示或者教学过程比较复杂其纯皮内在逻辑难以简单发现的情况下,可以考虑使用课件进行辅助教学,例如智能教学平台里,对各种正多面体直接有鼠标一点便可以画出来,你可以进行操作并从不同的角度观察。如平移、旋转、缩放、分割、取截面、表面展开以及把空间的多边形放到平面上看等,这些操作有实物是难以进行的。
恰当运用多媒体的意义在于:可以大大丰富教师的教学手段,使教学具有多样性、直观性和情暗性,能有效地提高教学效率,并有利于激发学生的学习兴趣和发挥学生谁知主体的任用;可使学生从一个被动的听课者成为一个学习过程的参与者,使他们不仅学习了知识,也学会了怎样学习与思考,从而提高了课堂教学质量;能调动学生原有知识结构,引发谁知冲突,从而推动其形成解决新音量的方法。1、创设情境,激发兴趣时切入
在教学中创设与教学内容贴近的情境,将枯燥键凳的数学知识融于生动有趣的情境中,会使课堂教学过程形象化、直观化、趣味化。利用多媒体计算机声像结合,图文并茂的功能可以营造一种良好的学习情境,符合中学生的心理需要。如:三角形内角和定理,学生通过剪纸、拼接和度量的方法让学生直观感受,在学生动手操作后做亮差,及时利用几何的顶点任意改变三角形的形状和大小,发现;无论怎么变,三个内角的和总是180度,这无疑大大加深了学生探究为什么的欲望。2、强化感知,突破疑难时切入
利用多媒体进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡,从而解决这一矛盾。如:学习用一个平面从不同方位截正方体产生的截面的,传统教学往往借助切萝卜或橡皮泥等实物情景活动来比划讲解,结果大同学还是一知半解,如果对截面是三角形、正方形、梯形、矩形的情形,学生还能理解的话,那么对截面是五力形或六边形的情形就很难想象了,利用多媒体中智能教学平台里,通过演示,学生能真正感受截割的过程。这样通过多媒体课件的演示,不断激活学生的思维,让学生逐步参与新知识的构建过程,最终完成由形象思维向抽象思维的过渡。3、模拟操作,深化理解时切入
心理学研究认为,思维往往是从动手开始的,切断活动与思维的联系,思维就得不到发展。要解决数学知识的抽象性秘学生思维形象性之间的矛盾,关键是依靠动手操作。
Ⅳ 如何将信息多媒体技术运用到中学教学过程中
初中数学教学中如何有效应用信息技术
新课程标迹厅者准提倡利用信息技术来呈现以往教学中难以呈现的教学内容,实现信息技术与数学的有机整合。这种做法就是将信息技术融合到数学课程中,在内容上“把算法融入到数学课程的各个相关部分”,这就使得信息技术实质性地成为数学课程教与学的必要工具,掌握信息技术已成为学好或教好数学课程的必要条件。教师利用电脑对图形、数字、动画乃至声音、背景等教学需要进行综合处理,使得易于理解和掌握,使学生能利用计算机提取资料、交互反馈、进行自学,让数学中的学习能力、探索能力、创新能力、解决问题的能力成为学生个性潜能发展的方向。信息技术在学科教学中的运用是新课程对我们提出的必然要求。如何看待信息技术,如何恰当地把它与学科教学整合在一起,通过运用多媒体教学从中获得许多有益的启示。
一、信息技术具有直观性,能突破视觉的限制,多角度地观察对象,并能够突出要点,有助于概念的理解和方法的掌握
在讲“平移和旋转”这节课时,本文作者设计了这样的一个问题:平移和旋转这两种运动方式除了在游乐场里出现过,其实在我们平时的生活中也有很多平移与旋转的现象。下面就请同学们结合自己的感受,联系生活实际,判断下面的画面哪些是平移运动、哪些是旋转运动?屏幕出现几种生活中的平移与旋转现象,(直梯升降、风车转动……)录像中播放情景都是学生们在日常生活中经常看到的,有汽车的行进,溜溜球在旋转,风车在转动,推拉窗的移动,电梯的移动等。这些情景都是学生们生活中再熟悉不过的了,可能平时他们并没有在意这些现象,更不会想到这些现象能和我们今天的数学知识联系起来,通过这段影像的播放便加深了他们对这两种运动方式的认识。接着教师提问“谁还能来说一说你在生活中曾见到过哪些平移与旋转的现象?由于有了前面屏幕上展示的平移或旋转的实际录像,学生们说出了很多生活中出现这两种运动方式的现象。
二、信息技术具有图文并茂性,能多角度调动学生的情绪、注意力和兴趣
例如在教学《垂径定理》姿薯这一节时,课本中对垂径定理的证明学生根本不理解,于是我制作了一个FLASH动画,按课本中的证明过程进行动画演示以后,很多学生就能尝试着进行证明,与课本中的证明过程几乎差不多。
利用多媒体计算机的快速绘图、动画、视频、发声等功能,可以快速模拟某些发明、发现的过程,使传统教学难以实现的“发现法”教学可能经常实施。例如在教学《位似》这一节时,我用几何画板制作一个课件,画出两个位似图形,在我的引导下,利用软件的测量功能让学生很快就将对应边、对应角、对应顶点到位似中心的距离之间的关系等自己找出来了,再通过调整任一顶点或位似中心的位置观察图形的变化,学生对这一内容都有了更深的理解。因为这一节不比其他章节,其图形不是想画就能随便画出一个来,要花费一定的时间,常规模式的教学效果是一定好不起来的。
三、 信息技术具有动态性,能有效地突破教学难点,有利于反映概念及过程
例如:在教学九年级《抛物线》一课时,学生对抛物线的认知就是一条光滑的曲线,但我们利用多媒体播放火箭队和湖人队的一场比赛,展示出篮球运动员姚明投篮时篮球的运动轨迹,学生就会对抛物线有更直观的认识。由于用电脑演示,手段新颖,学生的注意力集中,给学生留下深刻的印象,教学效果明显。
四、 信息技术具有交互性,能让学生有更多的参与,学习更为主动,并通过创造反思的环境,有利于学生形成新的认知结构
大家知道,在传统的教学过程中一切都伏稿是由教师决定。从教学内容、教学策略、教学方法、教学步骤甚至学生做的练习都是教师事先安排好的,学生只能被动地参与这个过程,即处于被灌输的状态。而在多媒体计算机这样的交互式学习环境中学生则可以按照自己的学习基础、学习兴趣来选择自己所要学习的内容,可以选择适合自己水平的练习,如果教学软件编得更好,连教学模式也可以选择,。例如,平行线等分线段定理是平面几何中的一个重要知识点,是全等三角形、平行四边形、梯形等知识点的延伸,同时又是学习平行线截线段成比例的基础。正确理解平行线等分线段定理是教学关键,学会尺规等分已知线段也是本节的重点。教材中直接给出定理内容及证明方法,如若采用传统教学方法讲解,机械的步骤和静止的图形给学生以枯燥、乏味的感觉,并且只能向学生展示知识的结论,不便于揭示问题探索的过程。这样使学生对平行线等分线段定理只知其然不知其所以然,在学生知识的认知结构中出现断层,不利于能力的培养。为了使学生参与问题的探索过程,正确理解平行线分线段成比例定理,结合这节教材的具体内容,我利用《几何画板》制作了课件,利用课件的测算、动画、隐藏等功能,加强学生的感性认识,引导学生参与问题的探索,培养学生分析问题的能力,让学生在电脑上亲自去度量线段的长,计算线段的比,然后验证线段的比是否相等,这样做,教学中发现了“定理”。另
Ⅳ 初中数学电教论文
初中数学电教论文1:
多媒体技术在初中数学中的应用
创新是知识经济时代的一个显着标志,二十一世纪的人才必须具有开拓进取精神,必须具有创新意识和创新才能,而知识创新的基础是教育,教育要创新就要转变教育观念,大力推进素质教育。
信息时代,以多媒体、计算机和网络通讯技术为主要标志的信息技术的迅猛发展,学习教学的环境和手段正在发生着新的变化,传统的教学目标、教学设计、教学模式和教学方法已经严重不适应信息时代对人才培养的要求。在学生完成一件作品的过程中,都需要开动脑筋,大模谈纤胆想象,自己动手。”新的《数学课程标准》也把“现代信息技术作为学生学习数学和解决数学问题的强有力工具”。
针对多媒体技术在日常数学教学中的应用,结合我自身的体会谈一些粗浅的认识。
一、多媒体应用可提高学生的空间想象能力
数学教学的主要目标之一就是培养学生的空间能力。多媒体能用具体形象的媒体展示给学生,使其能从中体验形象与抽象的关系。在课件《立体图形的展开图》的制作中,我适当地运用动画、声音来对学生的学习氛围进行调节,在上课前通过媒体播放一首CD的音乐,让学生在专心致志地欣赏中达到情感智商的提高,有利于学生数学思维的发展。在讲立体图形时,我设计插入一段动画影片《旋转着的地球》,时间是半分钟,在同学观看时,结合教师课题讲解,让学生进一步复习生活中的立体图形。在制作各张幻灯片画面时,注意用意明确,使常规数学教学中要求的基本技能、重要的思想方法、运算能力和分析问题解决问题的能力尽量反映在课件中,各个幻灯片的连接注意衔接合理、自然,利用人工操作控制时间,使其变化有序,让学生对多媒体在教学应用中避免产生黑板搬家的感觉,尽量使得求解以及归纳总结等与常规教学的方法相接近,使学生比较自如、顺畅地进入数学的学习状态。
二、多媒体应用可提高学生的发散性思维能力
在对学生发散性思维能力的培养方面,针对把一个用橡皮泥做的正方体,用一刀切去一部分,那么剩下部分切口图形为哪些形状制作了多个正方体。然后用FLASH制作动画,一一把剪切的形象演示出来,剪切的角度由小而大变化,给学生以形象直观的了解,开发他们的发散性思维。如在处理教科书中数据的表示时,首先用EXCEL制作了统计表,接着利用EXCEL的强大功能在把它转化为条形统计图,折线统计图,扇形图型等表达方式,使学生能在实践生活中体验数据的存在,数据的快速处理,对开阔学生视野,体现发散思维的流畅性、变通性有较大的帮助。
三、多媒体应用可提高学生学习数学的兴趣
数学课程的特点旦仿之一是内容抽象。因此,考虑如何在传授知识的过程中做到生动形象,是数学教师在教学实践中时常思索的问题。而多媒体在数学教学中应用可以较好地解决这个难题。例如在图形的平移和旋转中,学生对图形的特征虽然了解,但应用上把握不定。我在设计课件这一部分时,采用动画显示图形的平移和旋转,例如,可以使三角形自左飞入,然后按动画叠放次序播放,将所要平移的三角形的自动地缓缓沿着移动的方向移动,让学生能够体会到平行移动由移动的方向和距离决定,加深了对平移的特征的掌握。
四、 多媒体可应用于数学教学中实验模拟和难点突破
学生在中学阶段对数学的理解有两大难点:立体几何部分与概率统计部分。以往教师对这二部分知识较难做到实验模拟。我们在选择相关软件的基础上,设计有关课件用于计算机模拟实验,可多次出现,帮助学生复习掌握。对立体几何的理解我借用高中的立体几何画板中的范例,使各类几何体能在静态和动态的状况下展现给学生,既激发学生兴趣,同时也大大加快理解速度。对概率统计我选择各种相关的EXCEL等软件,重复多次实验,对各种数据侍洞进行分析统计。
总之,在信息时代的课堂教学中,应该充分利用多媒体和网络创造的丰富资源的优势,引导和促进学生将传统的学习模式和现代的学习模式结合起来,不断促进和提高学生学习的自主性、合作性和创造性,用先进的教学技术造就优秀的新世纪人才。随着计算机的日益普及,多媒体技术的不断发展,以及互联网使用的迅速增长,这对我们每一位教师来说是一种机遇,更是一种挑战,只有以一种健康、充满激情的开放心态,迎接信息时代的挑战,才能跟上时代潮流,为我国的教育事业腾飞作出应有的贡献!
初中数学电教论文1:
浅谈电教媒体在初中数学导探教学中培养学生创新的功用
创新源自于探索,探索更是创新的过程。以引导学生自我探索为目的的初中数学导探教学模式,我们已经过两轮从初一到初三的实验。通过实验表明,恰当、巧妙地利用音乐、幻灯、录音、录像、计算机等电教手段,使形、情、境、理熔于一炉,把教师的“导”与学生的“探”有机地结合起来,和谐地进行教学,会有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探索,不断培养学生的创新精神。
一、 运用电教媒体,激发学生探索兴趣
根据初中学生心理特征和思维发展的不平衡性,将数学课本中一些抽象的
概念、复杂的变化过程、形态各异的运动,通过多媒体对课本、图形、图像、动态和声音等进行综合处理与控制,直接展现在学生面前,调动了学生的眼、耳、脑等器官,让他们兴奋起来,创造了一个使学生积极参与、乐于探索的情境。所以,在教学软件制作过程中我们注重利用图形、音乐和动画等多种信息来补充刺激学生的多种器官,使教学内容真实化、趣味化和多样化,有力地唤起学生的注意,调动起学生学习的积极性和学习兴趣。例如:在“直线和圆的位置关系”教学中,我们设计了如图1的教学软件,屏幕出现了:美丽清晰的地平线上,太阳开始露出了可爱的笑脸。将这一美丽的景物形象地比喻为直线和圆的关系。
在舒缓、优美的《日光曲》音乐的伴奏下,一首“一轮红日,从地平线上冉冉升起……”的散文诗轻轻诵来……组合成一个巨大的、诱人的“探索场”,在教师的引导下,学生很快“悟”图出直线和圆的位置关系在公共点个数方面存在的本质特征,教师提示学生去发现:直线和圆有几个公共点?位置关系可分为几种类型?分类的标准是什么?能否象判定点和圆的位置关系那样,通过数量关系来判定直线和圆的位置关系?这样,使学生学会运用联想,化归、数形结合的思想方法去探索问题实质,并且这样探索的兴趣也会持续下去。另外,在“直线与平面垂直”采用了“日晷”实例录像图片并配上音乐,在“轨迹”教学中运用软件的动态性、再现性等进行了教学。实验发现,学生在电教媒体的作用下,产生强烈的探奇觅胜的心理。因此,教师在多媒体的设计和使用时就必须根据学生的身心特点和教学要求,设置问题情境,并注意“五度”(程度、难度、跨度、梯度和密度)。学生探索兴趣的持续,保持了注意力的高度集中,这是非电教手段中任何教学法无法比拟的。
二、运用电教媒体,指导学生学生探索方法
冯.诺依谩说过:“远离经验来源,一直处于“抽象的”近亲交配之中,一门数学学科将有退化的危险。”在数学教学中,抽象与具体、逻辑与直观是永恒的矛盾。太简单的例子不能说明问题,生动有趣的实例又因表达的困难而不易讲清,于是造成理性与感性、理论与应用的脱节。因此,在指导学生的探索方法、培养学生创新意识的过程中,我们必须首先将抽象的问题形象化、庞杂的问题明晰化、静态的问题动态化,而这些目标的达成,是靠运用电教媒体来实现的,特别是CAI,可以闪烁、变色、平移、翻折、旋转和透视等,还可以设计问题模型和供学生探试的情境,这为指导学生的探索方法,开辟了崭新的天地。如和学生研究二次函数的增减性问题,这是一个难点问题,以往都是从静态角度去和学生分析,学生也因此容易走上只记结论不去真正理解函数增减性实质的误区,更不要说让学生去主动探索了,且讲授此知识点十分费时。为此,我们充分利用了电教媒体寓教于乐易探的特点,设计运用了二次函数增减性的二维动画片,如图2。同时,结合分析函数Y与自变量X的对应值表引导学生。
(1)观察函数变化(P点在抛物线上运动……)探索PxPy的变化情况;且分析函数变化(结合X、Y的对应值表),探索函数变化实质;
(2)学会总结、探索函数变化的规律。又如,在几何中有这样一个基本图形(如图3),在教材中多次出现,我们对这一基本图形通过多媒体对条件进行增减变化,使学生由浅入深、由简到繁、循序渐进地理解,进而不断提高学生的思维能力和探索水平。这样,就有机地把数形结合、化归等数学思想和方法渗透给学生,从而使学生在教学过程中逐步地学会研究、探索问题的方法,自觉养成自我探索的习惯,这是使学生终身学习、终身受益的能力,同时这也是现代教学中培养学生创造精神的前提。
二、 运用电教媒体,加强学生思维训练
“二次函数增减性”二维动画图
“数学是人类思维体操”,学生是在数学问题的提出和解决过程中受到思维训练的。因此,现代数学教育观特别强调要重视问题解决的思维活动过程和知识发生过程的展现,以提高学生的思维能力。然而,传统的数学教学由于受教学技术手段的限制,在这方面常常显得力不从心:如讲抽象的数学概念,难以形象直观地表述;讲数形结合,图形不能召之即来;讲数形运动变化,黑板上的图形却静止不动。所以,我们必须借助各种电教媒体的经验替代功能,将感觉器官、思维触角延伸到浩淼深邃的多维空间,从而达到化远为近、化静为动、化繁为简、化难为易、化虚为实的效果,最大限度地拓展教育的时空领域,利用现代教学媒体展示的奇妙绚丽的声、光、形、色来激起学生强烈的学习兴趣和欲望,特别是在引导学生用变维(改变问题的维度)、变序(改变问题的条件、结论)等方式(发散式)提出新问题,将问题链引向课外或后继课程有其不可替代的特殊功能。如课本上曾要我们证明:“从□ABCD的顶点A、B、C、D向形外任意直线MN引垂线AA'、BB'、CC'、DD',垂足分别是A'、B'、C'、D'[如图4(Ⅰ)],求证AA'+CC'=BB'+DD'”现将直线MN向上平移(多媒体演示),使得A点在直线上侧B、C、D三点在直线的另一侧[如图4(Ⅱ)]再将直线MN向上移动,使两侧各有两个顶点[如图4(Ⅲ)],图(Ⅱ)、(Ⅲ)中AA'、BB'、CC'、DD'之间(相加的两条垂线段在多媒体中用同一颜色不断闪烁,直线MN在符合条件的范围内不断变化,使四条垂线段处于不断变化之中……)又有什么关系?通过多媒体的演示和教师的同步引导,使学生通过“观察——实验——类比——联想——猜想——分析——归纳”的循序渐进过程达到落实思维训练的目的,其中尤其是学生创造性思维能力得到了训练和提高,真可谓有一石(多媒体)三鸟之功效。
电教媒体在优化数学教学导探中的融合性、非线性、互交性和可编辑性的特征满足了学生多角度、多方位、多层次、多联系的思维方式和个别化学习的需要。但电教媒体的音乐、画面、色彩、运动等所表现出的综合艺术效果对学生创造能力的培养与提高,将是一个颇具诱惑力和有很高研究价值的崭新领域,这正如李政道博士在“科学与艺术”研讨会上提出的“美苏之争的实质是什么,直到世纪末我们才明白,他们竞争最深层次的东西是有艺术气质的高科技人才。”所以,作为教师必须站在为培养跨世纪创新人才的高度,在使用电教媒体的同时,还应把数学与各种教学艺术的协调作用作为现代数学创新教学的重要目标之一来追求。另外,多媒体的使用要“适时、适度、适当”,当用则用,不当用是尽量不用。要用在“精彩”之处,用在激发学生兴趣、有利于突破难点、强化重点之处,用在有利于内化教学内容、提高学生创新能力之处。切不可以媒体为中心设计教学过程,不能为了多媒体而忽视学生在学习中的主体性、人文性,充分认识其“辅助”地位,重视发挥学生的主体作用,注意调动学生的积极性、主动性和创造性。只有这样,电教媒体才能在数学教学中真正发挥教师导和学生“探”的互补作用。
Ⅵ 学习flash中的动画设计需要多少的数学
这是flash爱好者经常问的问题
答案取决于你想在flash动画设计领域钻研多深
如果仅仅使用周围唾手可得的图形软件,和只设计最简单的补间动画,你不需要知道多少数学知识
如果想深入研究一些复杂的动画和交互,我建议你读一读下面所写的前两类知识(代数,三角学和线性代数)
如果想成为动画设计的研究者,那么对数学的学习将是活到老,学到老
如果你并不特别喜欢数学,是否仍有在flash动画领域研究的机会?是的,flash动画的确有一些方面不需要考虑太多的数学喊友问题,比如说很多人的美工相当棒,也能做出精美的flash
所以,你不应该因为数学成绩不好而放弃它
不过,如果学习了更多的数学知识,似乎你将在研究课题上有更多的选择余地
对于在flash动画设计中哪些数学才是重要的还没有明确的答案
这领域里不同的方面要求掌握不同的数学知识,也许兴趣将会决定了你的方向
以下介绍我认为对于flash动画设计有用的数学
别以为想成为一名flash动画设计者就必须精通各门数学!为了对用于flash动画设计中的数学应用有一个全面的看法,列出了很多方面
但是许多朋友从不需要考虑上面提到的数学
最后,虽然读了这篇文章后,你应该会对数学在flash动画设计中的应用有所了解,不过这些观点也未必完全正确
也许你应该阅读更多的此类文章,或者至少从其他从事flash动顷枣画设计的人那里了解不同的学习重点
现在开始切入正题
代数和三角学对于flash动画设计的初学者来说,高中的代数和三角学可能是最重要的数学
日复一日,我们从简单的方程解出一个或更多的根
时常还要解决类似求一些几何图形边长的简单三角学问题
代数和三角学是计算机图形学的最基础的知识
那么高中的几何学怎么样呢?可能让人惊讶,不过在多数flash动画设计里,高中的几何学并不经常被用到
原因是许多学校教的几何学实际上是如何建立数学证明的课程
虽然证明题对提高智力显然是有效的,但对于flash动画设计来说,那些与几何课有关的定理和证明并不常被用到
如果你毕业于数学相关领域,就会发现虽然你在证明定理,不过这对开始学习图形的编程设计不是必要的
如果精通代数和三角学,就可以开始读一本flash高级动画设计的入门书了
下一个重要的用于flash动画设计的数学——线性代数,多数此类书籍至少包含了一个对线性代数的简要介绍
至少要把矩阵的相关知识复习一下,线性代数的应用贯穿于图形交互
事实上,只要牵涉到几何数值表示法,就常常抽象出例如x,y,z坐标之类的数值,我们称之为矢量
图形学自始至终离不开矢量和矩阵
用矢量和矩阵来描述旋转,平移,或者缩放是再好不过了
高中和大学都有线性代数的课程
只要想在flash动画设计中有更深入的研究,就应该打下坚实的线性代数基础
我刚才提到,许多图形学的书都有关于线性代数的简要介绍——足够教给你图形学的第一门课
微积分学是高级计算机图形学的重要成分
如果打算研究图形学,我强烈建议你应该对微积分学有初步认识
理由不仅仅是微积分学是一种很有用的工具,还有许多研究者用微积分学的术语来描述他们的问题和解决办法
在计算机与图形相关的交互问题中常要用到矩阵方程组的数值解法
一些涉及矩阵的问题包括:计算空间(包括平面)中两个向量是否相交
找出最好的位置与方向以使对象们互相匹配(最小二乘法),创建一个覆盖所给点集的郑乎槐曲面,并使皱折程度最小(薄板样条算法),还有材质模拟,例如水和衣服等
因此在用于图形交互的数学中矩阵方程组的评价是很高的
在flash动画设计里,还常牵涉物理学
包括物体的运动方式,力对物体的作用,水与空气的流动等等
哈哈,说了这么多,是不是有点晕了?下次从向量开始讲起,当然里面也少不了线性代数中利用矩阵解线性方程组,不过,只讲简单的应用
微积分就不讲了,用到的毕竟不是很多
我会让它看起来不象数学课的,呵呵!
Ⅶ flash中如何画等腰梯形
楼主注意,flash界面位于右下角有个明配坐标系控制台,你激辩指先随便画个四边形,然后修改四个点的坐标即可,这就是初灶梁中数学了
Ⅷ 初中数学教学中如何使用微课
初中数学教学中如何使用微课?越来越多的新型 教学 方法 被引入初中教学课堂,微课作为一种新兴的 教育 手段,其在初中数学中的应用,极大的改变了传统数学的教学模式和教学理念。下面是我为大家整理的关于初中数学教学中如何使用微课,希望对您有所帮助。欢迎大家阅读参考学习!
1初中数学教学中如何使用微课
课前预习
培养初中学生自学能力是教学的主要内容,课前教师将新课程的教学视频上传到学校的网络平台,学生通过观察视频,对新课程主要内容和总体脉络进行了解和把握,这样课堂效率会更高。 比如:进行菱形相关性质的教学,教师布置课前预习内容:菱形的四边有着什么特点;它的两条对角线是什么关系,对角线与对角又是什么样的关系。在布置了这样的预习内容之后
学生在观看视频的时候就会有一定的针对性,那些知识点不懂,那些知识点自己可以理解,都要进行笔录,教师在课上了解学生的预习效果,针对学生整体上的知识弱点进行着重讲解,最终将菱形的兴致与平行系变形的形式进行对比分析, 总结 菱形的性质是菱形的四条边都相等;菱形的两条对角线互相垂直,并且每一条对角线平分组对角。通过这样的方式,学生不仅学习时间更加自由,在 学习方法 上也可以自主选择,只要自己能够弄明白即可,这是对学生独立学习能力的有效锻炼,也是初中数学教育的突破。
新课讲授
在课堂新科的讲授阶段,教师基于课前预期的基础上进行教学。教师可以通过向学生提供如下图的菱形图形,并在白板上演示菱形的第一条性质,即菱形的四条边都相等。教师可以要求学生分为小组,提供已知条件: 已知:四边形ABCD是菱形,求证:AB=BC=CD=AD 学生已经通过微课进行过课前预习,就会在在组内进行激烈的讨论,各个组员之间互相交流意见,教师就可以积极地引导,对学生证明菱形四条边相等的证明方法进行总结。这样学生就在交流的过程中将思维发散开,能够调动已知的知识来求证菱形的四条边都相等的性质。
通过该证明过程,学生就可以注意到菱形与平行四边形之间的关系。当学生能够掌握菱形的第一条性质的时候,教师就可以趁热打铁,向学生介绍菱形的第二个性质,即:菱形的两条对角线互相垂直,并且每一条对角线平分一组对角。教师可以向学生提供下图,并向学生提供已知条件: 已知:四边形ABCD是菱形,求证:AC⊥BD,AC平分∠DAB和∠DCB,BD平分∠ADC和∠ABC 学生在证明和解题的过程中,就会在潜移默化中养成逻辑思考和逻辑推理的思维习惯,这对于初中生学习数学是很有帮助的。
2数学微课教学
课前使用
课前使用微课,可以为课堂教学奠定基础。在传统的初中数学教学中,由于课堂教学时间有限,教师很难对教学内容进行巩固和深化。而微课可以帮助学生在课下完成前置性学习,充分激发学生对教学内容的学习兴趣,也为课堂上丰富的交流做好铺垫和准备,强化教学效果。例如,在教学《图形的旋转》一节前,教师可以将贴近生活的图形旋转实例――时钟上不停转动的秒针、转动的大风车、荡秋千的小孩、飞速转动的电风扇叶片、汽车上的括水器等,制作成简短的视频,让学生自行进行观看,通过这些生活中的“转动情境”来导入知识点,让学生形成空间观念,初步认识、理解图形的位置与变换,形成对旋转的概念。在课堂中,根据学生课前的微课学习效果,教师可有针对性地进行课堂教学,向学生讲解图形旋转的相关概念,让学生举例 说说 生活中还有哪些图形旋转的实例。通过学生的回答,教师可以对学生课前微课学习效果有一个大致的了解。对于学生理解不充分、学习不到位的地方,可以在课堂上进行补充和完善。
课中使用
课中使用微课,可以优化课堂教学时间配置,充分调动学生学习的积极性。同时,也能够培养学生的数学思维,让学生能够灵活运用数学知识解决实际问题。数学学科知识点联系比较紧密,对于初中生来说,这门学科是比较难的。在传统教学中,针对一些教学重点、难点,数学教师会通过一些身边的例子,让学生有想象的载体,来理解数学中的理论知识,这无疑也是教学中常用的好方法。但是,这样的实例势必存在一定的局限性,如所举到的例子并不是每个学生都看到过或是体验过,又或是实例需要 想象力 的辅助。而引用微课进行数学课堂教学,可以将数学问题形象化,吸引学生注意力。例如,在教学“直线和圆的位置关系”有关知识时,教师可以运用微课动画来演示点动成线、线动成面、面动成体、图形的旋转等知识,让数学知识在动态的演示中更显直观,让学生在动态中体会有关知识,从而激发他们的数学思维和学习兴趣。
课后使用
课后使用微课教学,可以完善学生的知识结构,引领学生将“死”的知识转化为“活”的能力,能够运用数学知识解决相关问题。同时,还能拓宽学生的知识面、优化学生知识链条,进而提升学生数学思维的深刻性、灵活性、创新性。例如,在教学完“图形的旋转”一节后,教师可将微课视频中“荡秋千的小孩”转化为数学模型-单摆,并提出下述问题:“单摆上小球的转动由位置A转到B,它绕着哪一个点转动?沿着什么方向(顺时针或逆时针)?转动了多少角度?”并让学生在课后进行讨论、交流、思考。通过布置这种探讨交流式的实践作业,可以促进学生掌握数学技能、发展数学思维。
3数学微课教学
1.提高教师微课视频的创作能力
对于微课教学而言,视频的创作是第一步,也是最重要的一步。一段高质量的微课视频,是实现微课教学效率提升的基础和保障。因此,在初中数学的教学中,教师要想实现良好的微课教学效果,首先需要不断提升自己的微课视频制作能力。在微课视频制作的过程中,教师要结合初中数学课堂教学的重点和难点,对相关的知识和内容进行讲解,在讲解的过程中,教师要配合板书的形式,结合视频和音频,制作丰富有趣的微课视频,方便学生查阅,促进初中数学课堂教学效率的提升。
2.通过微课强化概念教学
在初中数学的教学中,有很多比较抽象的概念,这些概念的内容多,如各种图形的性质、定义、特征等,都是需要学生理解和记忆的。如果学生在数学学习的过程中,对相关的知识和概念理解不清,或者概念混乱,将会影响学生的整个数学学习效果。因此,在初中数学的教学中,教师应当重视概念教学,为学生的数学学习夯实基础。要想提高概念教学的效率,教师可以通过微课视频,强化对初中数学相关概念的理解。或者在教学中,教师通过微课视频,作为课堂教学导入,给学生设置悬念,提升学生的概念学习效率。
3.通过微课强化重点和难点的学习
其实,对于微课教学而言,强化教学的重点和难点,是微课教学的一个最大优势。在初中数学的教学中,教师可以通过微课教学,强化课堂教学的重点和难点。此外,在教学中,教师还可以通过微课视频,讲解某些比较典型的例题。通过对这些典型例题的讲解,加深学生的理解和记忆,帮助学生在课余的学习过程中,复习相关的知识难点,提升学生学习的效率。
4.利用校园网、微信群等实现资源共享
对于微课教学而言,资源的共享是头等大事。如果教师在教学中,制作了高质量的视频,却难以实现共享,那将会失去微课教学的意义。因此,在教学中,教师可以通过校园网、微信群等现代化的信息技术手段,实现资源的有效共享,方便学生查阅资源,提高资源利用的效率。
4数学微课教学
利用微课指向明确的特点指导学生学会自学
(1)指导新课的预习,这种内容的微课力求在讲解的时候,一个知识点配一个例题,条理清晰,语言精练易懂并有明确的指向性,使得学生明白这段时间自己需要弄懂哪些内容,完成哪些预习作业;
(2)作业评讲,由于本校大部分学生缺乏课后的家庭学习监督,所以家庭作业质量不高,与其布置大量重复的练习题,不如布置简单明了的作业,然后利用微课进行作业评讲,学生可以反复播放,基础好的学生快速订正后可以完成其他微课视频要求的任务,而基础不好的学生也没有压力,可以多遍听讲直到听懂为止,同时,教师可以安排1-2位数学课代表,进行订正监督和批改;
(3)班级中有少量思维出色的学生,由于在课堂上无法兼顾,可以利用这种形式给他们开开“小灶”,利用微课讲评一道思考题,有效解决了分层教学的问题。
利用微课能重复播放的特点帮助学困生解决问题
促进学困生的学习历来是教学中的一个难点,如何利用先进的教学手段来提高教学效率,解放教师、解放学生是一个问题。学困生最害怕的就是教师放学后把自己留下来,或课间反反复复被每个教师叫到办公室去辅导。大部分学困生都是因为每节课的知识点无法完全掌握,课后又无法自觉补习,导致学习障碍,最后只能自暴自弃。微课就是解决学困生自学问题的有效手段。
微课最大的优势在于内容可以重复播放,由于学生存在差异性,课堂上不能保证人人都能完全掌握,对于一些经典例题,部分学生不能完全听懂或者过程不会书写。受时间局限不能在课上解决所有问题,这时可使用微课讲解一些重点题型反复播放给他们看、听,直至他们弄懂。这一举措对学困生的帮助很大。一段微课视频可以两个班同时使用,课后也可以分享到QQ群,便于学生课后继续复习。
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Ⅸ 如何在初中数学课堂教学中使用多媒体
随着现代科学技术的发展,计算机已进入教育领域,并得到迅速的发展。计算机在教育上的应用,使得教学手段、教学方法、教材观念与形式、课堂教学结构、以至教学思想与教学理论都发生了变革。多媒体由于具有图、文、声、像并茂这样的特点,它能提供理想的教学环境,并将改变教学模式、教学内容、教学手段和教学方法,要在45分钟的课堂教学中提高教学的效益,进行高密度、高容量的教学,多媒体的应用势在必行。因此,在课堂教学中应用多媒体是教育改革的需要,是时代发展的需要。它的运用不但有利于学生轻松、愉快地学习,还有利于学生知识的获得与保持,更有利于促进学生思维的发展。成为教师教育教学的一种重要手段。
一、初中数学教学中多媒体的应用优越性
(一)运用多媒体,激发学生的学习动机,培养学生的数学学习兴趣。
1.多媒体能创设生动的教学环境,提高学生学习数学的积极性。
在数学教学中,适时适当地选用多媒体来辅助教学,以逼真、生动的画面,动听悦耳的音效来创造教学情境,能使抽象的教学内容具体化、清晰化;能使学生思维活跃、兴趣盎然地参与教学活动;能使学生重视实践操作,科学地记忆知识,并且有助于学生发挥学习的主=动性。例如,在学生初次接触几何图形时,一开始学生有畏难情绪,这与学生的思维方式、思维能力有关,也与传统教学模式有关。而教师适当运用多媒体,引进“图形运动”,对平行线、平行四边形、等腰三角形和圆中的一些比较直观的基础知识,运用平移、翻转和中心对称等一系列图形运动,使原来那些呆板、枯燥的图形变活。这些直观的图形运动,加深了学生对所学知识的理解,并初步有了运用动的观点来处理数学问题的意识,使以教师教为主变为以学生学为主,从而提高教学质量,优化教学过程,激发学生的兴趣和求知欲。
利用多媒体设备,创设问题情景,展示问题意义,能使学生了解问题的实际意义并能引起学生对解决问题的兴趣,激发其主动参与和解决问题的意识,从而增强了学生对数学知识的爱好,提高学习的积极性。数学课程的特点之一是内容抽象。因此,考虑如何在传授知识的过程中做到生动形象,是数学教师在教学实践中时常思索的问题。而多媒体在数学教学中应用可以较好的解决这个难题。例如在直线、射线、线段的判断中,学生对“线”的特征虽然了解,但在应用把握不定。我们在设计课件这一部分时,采用动画显示直线、射线和线段。例如,可以使线段自左飞入,然后按动画叠放次序播放,射线是线段基础上一端的无限处长及把线段两端处长得到直线,这种在原有图形基础上的动画展示过程的方法让学生体验到线间的对应关系,加深了对“线”的特征的掌握。多媒体可应用于数学教学中实验模拟和难点突破。
2.运用多媒体能将教学内容具体化、形象化
运用多媒体将教学内容具体化、形象化,并能根据教学内容的需要,在特定的情境下,将教学内容在大与小,远与近,快与慢,零与整,虚与实之间实现灵活的相互转化,从而使教学内容涉及到的事物、现象、过程、情景,交融地再现于教学中,克服了传统的单调模式,达到图文同步的教学效果。如,在教学•相遇问题’应用题时,首先用多媒体计算机出示一副两人同时从两地相对行走的情境图,通过演示两人行走的方向,让学生认识两个怎样运动是相对而行、相背而行、相向而行,然后重点演示两人从两地同时出发相向而行的情景:先闪动两人走过的路程,接着闪动相距的路程,直到变为一点,然后揭示这种现象就是“相遇”这个概念。由于多媒体计算机唤起了学生实际生活的环境,直观地展示了两人从出发到相遇的全过程,从而有效地激发了学生探索新知识的热情。因此,这种多媒体教学可以从心理上消除了学生听课造成的疲劳和紧张感,使学生获得一种轻松、舒适、怡然的心情,从紧张的课堂教学气氛中解脱出来,在一种轻松、愉快的环境中“自由”地学习。又如梯形公式的推导过程中,有一个环节是用三角形的面积公式来推导的,因为这个旋转过程很难想象,所以电脑是边讲解边演示。
3.多媒体能图文声像并茂,有利于促进学生思维的发展
思维是人脑对客观现实的概括和间接的反映,思维活动是在感知的基础上产生和发展的,感性认识是思维活动的源泉和依据。因此,教学时应让学生通过感知来获取大量具体而生动的材料。在多媒体教学中,使用文字、数学、语言解说等配合传统教学的分析、推理,可促进学生抽象思维能力的发展;同时运用音乐、图形、图像、动,画等,可促进学生形象思维能力的发展。图,制作成课件,让学生通过生动的画面,利用多媒体计算机的快速绘图、动画、视频、发声等功能,可以快速模拟某些发现的过程,使传统教学难以实现的“发现法”教学可以经常实施。 如“平面图形面积计算的复习”中,有这样一个环节,用长方形的面积计算公式来推导平行四边形的面积计算公式,在教学时,先让学生看图: (1)说说平行四边形是怎样转化成长方形,学生说到沿平行四边形的一条高剪开,计算机屏幕马上就出现显示图;(2)说到平移小三角形,微机根据学生所说显示图; (3)产生一个平移的过程。这样就让学生活生生地看到了这个平移的整个过程。已经达到了一定的效果,这时再请学生看着演示讲一遍割补过程,然后用语言来表达,这样不仅非常有利于知识的获取,知识的保持、知识的融会贯通,有利于培养学生的特长,还有利于素质教育的全面提高。例如,在教学“线段、射线、直线”时,先在屏幕上显示学生亲眼所见,亲耳所闻个亮点,然后,从亮点向右射出一束水线,使学生看后马上就能悟出射线是怎么形成的;再用不同色彩分别在射线上闪烁出第二个亮点和两个亮点间的一部分,使学生认识到这就是线段,线段有两个端点;最后,将左边一个端点向左延伸,就形成了一条直线,将直线向左右两边适当延伸后,问学生直线还可以向两边延伸吗?引导学生想象出直线无限长、不可度量、没有端点。又如:在“直线和圆的位置关系”教学中,我们设计教学软件,在大屏幕出现:美丽清晰的地平线上,太阳开始露出了可爱的笑脸。将这一美丽的景物形象地比喻为直线和圆的关系。在教师的引导下,学生很快“悟”出“直线和圆的位置关系”变化示意图。通过这样直观教学,将那些看似静止的、孤立的事物活动起来,形成生动有趣的画面,有利于对知识的巩固和加深。
一堂高质量的课是由多种因素构成的,激发学生的数学学习动机,培养学生的数学学习兴趣,便是其中之一。学生的学习动机是在学习需要的基础上产生的,这就要求教师深钻教材、有计划、有目的地通过教学活动,使学生比较具体地感受到所学知识在现实生活中的作用,从而产生多种多样的学习需要,并促进这些需要转化为正确的学习动机,这样才能使学生始终保持自觉的、积极的学习状态。在数学教学中设计用多媒体展示现实生活中许多常见的精美图案,让学生体会几何图形的美,同时使学生领会到几何图形的实用价值,激发学生的学习动机。
(二)、多媒体应用能丰富课堂教学容量。
例题、习题,使教与练的容量大大地增加。设计实际问题情景,重新组织教材结构,提高学生的数学素养和应用能力。是新型教师所应具备的素质。课堂教学是师生的共同活动,而活动的主体应该是学生,采用多媒体教学,教学容量比以往的常规教学容量多,教师应注重掌握教学节奏。节奏的快慢强弱、轻重缓急,要根据学生的具体情况而定。如:对《圆的认识》设计采用了三个问题情景:首先是向学生提出圆的表达方式在生活中有哪几种?等学生回答后,从计算机中调出圆的几种图形,让学生集中精力观看后,情绪高涨,思路开阔;在对圆的判别中,设计插入一个绘制的车轮图象,使学生对圆的性质豁然醒悟;在对一堂课的归纳、小结时,采用网络技巧及特写处理,把本节课的主要内容思想和解题技巧以特写方式归于一张画面上,并配上轻松的背景音乐,使同学能轻松愉快地掌握学习数学的重要方法。 例如在《相遇问题》这堂课的设计中,在上课20分钟时加入情景问题:“行驶中的两辆汽车,一前一后相隔300米,两车速度相同(30米/分),前车在刹车后由于惯性作用,要继续往前滑行一段才停,这段路程是15米,时间大约2分钟,后车继续前行,求两车相遇的路程”。在师生讨论的操作、计算过程中,学生既体会到数学在交通安全保障中的作用,又体会到站中不同角度观察者的感觉和情景。又如在教学“认识三角形”时,先让学生观看一组由三角形组成的各种图案,以此来揭示课题:认识最简单的多边形——三角形。然后让学生拿出他们准备好的三角形纸片,在教师的引导下,分组进行观察、测量、比较,来揭示三角形的概念,认识三角形的组成元素。再让学生对现有的三角形图片和纸片进行分类,教师来归纳总结三角形的分类情况。最后,再出示一组课堂练习,强化知识点。这样融合多种感官参与学习的教学技术大大地提高了学习效率。
(三)、运用多媒体,突出重点,突破难点,引导学生克服学习障碍。
初中学生的思维正处在由具体形象向抽象思维过渡的时期,这就构成了学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。利用多媒体进行教学,实现突出重点、突破难点,促使学生对知识的理解是决定学习效果的关键。如教学平移、旋转、轴反射等几何变换时,在电脑上动画演示图形变换比在黑板比画易懂直观得多。几何图形的变换在数学教学中有着重要位置,通过图形的变换,不仅可以激发学生的学习兴趣,同时可以促进学生思考,锻炼学生的思维。如在学习《三角形全等的判定》一节中,可设计如下内容的多媒体。△ABC中,∠BAC=90°,AB=AC,MN是过点A的直线,BD垂直于MN,CE垂直于MN,问题1:BD和AE相等吗?如相等,请证明,如不相等,请说明理由。DE、BD、CE三者之间有何关系,请证明。问题2:如果MN绕着点A旋转,旋转到与BC相交的位置,此时,DE、BD、CE三者之间有何关系,请做出合理的解释。当然,解决数学问题的方法很多,课件的设计也要根据具体的数学问题进行设计,以求获得最佳的教学效果。
(四)、运用多媒体,有效提高学生爱国主义意识。
利用现代教育技术,抓住时机,对学生进行教育。例如:在《几何》的多边形教学课中,将五星红旗上的五角星投影出来,都是些美丽的几何图案,让同学们知道祖国不但繁荣昌盛,就连祖国的象征标志也美观大方。在《直角三角形》一课的教学中,将《勾股定理》的史话资料和几何图案制成课件放映出来,让学生知道我国的历史悠久,我们的知识是从书本里、课堂上和生活中得到的,要成为二十一世纪的建设者,我们的知识还远远不够,我们要共同努力,发奋学习。从而渗透爱祖国、爱社会主义、爱科学的思想教育。
二、初中数学教学中运用多媒体注意问题
(一)、多媒体应与数学的学科特点相结合,突出数学的思维特点。
数学科学的特点是逻辑性强,涉及三维空间问题,动态过程问题等抽象思维要求高。传统教学手段以静态为主,很难在课堂上利用黑板将这种复杂的情景展示出来,更不用说借助情景来分析。正是因为抽象的情景不能得到直观、有效的展示和分析,就进一步增加了学生理解和掌握的难度,为此成为教学中的难点。多媒体教学进入课堂,可使抽象的概念具体化、形象化,尤其是计算机能进行动态的演示,弥补了传统教学方式在直观感、立体感和动态感等方面的不足,利用这个特点可处理其他教学手段难以处理的问题,并能引起学生的兴趣,增强他们的直观印象,帮助教师化解教学难点、突破教学重点、提高课堂效率和教学效果。
多媒体辅助教学,是运用多媒体课件辅助授课教师解决难点教学问题,因而应让多媒体课件成为教师进行课堂教学的辅助手段,而不能完全代替教师的授课。而且,每一节课不是非用多媒体课件辅助教学不可,有些课使用多媒体课件反而不如传统手段教学的实际效果好。因此多媒体课件在数学课堂教学的运用一定要紧扣教学目标和教学内容,要根据不同的教学目标和教学内容的特点去选择、运用不同的多媒体技术,充分发挥其在教学上的优势,不能把数学搞成电脑多媒体功能的成果展览。
(二)、多媒体课件的设计应与传统教学优势互补。
教学中一定要明确,多媒体应用只是一种手段,我们只是通过这一手段来提高我们的教育教学质量、达到教学目的,不能把多媒体的应用作为目的,应避免生硬地把多媒体的手段安插在教学过程中,甚至在某些需及时交流师生思想情感的互动过程中还应考虑避免多媒体的干扰,应该认识到多媒体教学是不能够完全取代教师的作用的。因此,我们不能把课件制作流于形式,一节课一个课件演示到底、搞黑板搬家式的课堂教学。只考虑教师的方便,什么课都搞成电脑演示,那么将只会适得其反。应把现代化教学手段与传统的教学手段(教具、学具、黑板)结合起来,优势互补,方能使教学手段整体优化。
例如,多媒体教学不能完全割舍教师的板书。板书是教师配合讲授和练习的需要,在黑板上提纲契领地写出来的讲授提纲或者画出来的图表。一般说来,板书既包括备课过程中设计好的相对固定的部分,也包括上课过程中针对具体问题、具体情况临时书写的部分。教师板书的过程也是学生思维渐进的过程。演示课件的板书内容是备课过程中设计好的相对固定部分,且往往是一行一行的出现的,思维上的跳跃较大。而现场即时性板书则更能满足学生在学习过程中的需要,并且对学生还有一定的示范作用。如一些数学符号的书写、图形图像的画法等一些基本技能的示范就不宜使用多媒体代替。
同时,多媒体教学也不应理解为全堂多媒体演示,不应该忽视师生之间的口头交流。课堂教学的本质是师生互动。教学过程不仅是传授知识、发展能力的过程,也是情感交流和学生人格形成的过程。在课堂上教师应注重知识的反馈环节,注重师生之间的交流。课堂上教师有针对性的提问,一来对学生的学习情况及时加以了解,二来也增进师生之间的情感的交流。在教学方式上,我们主张要采取启发式教学,反对注入式教学。经过几代数学教育工作者的努力,传统数学教学模式注入了许多新的教育理念。比如课堂上创设问题情景,使学生有强烈的解决问题的欲望。再比如解决问题的“变式”教学,主张“一题多变”,“一题多解”等等。这些都是传统教学的优点,我们应该继续发扬的。
综上所述,初中数学与多媒体技术的整合,并非强调所有的数学内容都适合计算机多媒体辅助教学,它只可巧用,不能滥用。初中数学的课程改革只有在提升教师综合素质、转变教育观念的前提下,巧借现代信息技术的优异性能,才能使二者的有机整合提升到一个新的高度,从而达到优化数学的学习过程和学习资源的目的。
Ⅹ 初中数学教学中多媒体技术的优势和运用论文
初中数学教学中多媒体技术的优势和运用论文
在学习、工作生活中,大家都不可避免地要接触到论文吧,论文是我们对某个问题进行深入研究的文章。如何写一篇有思想、有文采的论文呢?下面是我为大家收集的初中数学教学中多媒体技术的优势和运用论文,仅供参考,大家一起来看看吧。
摘要: 初中数学是一门基础性课程,是培养学生数学思维能力、创新意识及逻辑能力等的重要课程,对学生数学知识学习能力及未来的学习和发展产生重要影响。从目前初中数学实际教学情况来看,传统教学方式已难以适应当前教育改革的要求,且与新课程改革的教学理念不符,需要教师在教学中合理地应用创新的教学方式,提升初中数学课堂教学的效率和质量,并充分利用教学方式培养学生对初中数学的学习兴趣,积极打造活力、高效的初中数学课堂。在这种背景下,本文对多媒体技术打造活力初中数学高效课堂的优势进行分析,并在此基础上研究初中数学教学对多媒体技术巧用的措施。
关键词: 多媒体技术;数学课堂;活力高效;
1、引言
课堂作为学生学习过程中非常重要的环节,与课前预习和课后复习一起,形成一个完整的教学流程,将知识多次地展示在学生面前,帮助学生更好地了解和吸收知识。课堂中的学习在学习过程中的作用非常重要,学生是否能够在一定程度上掌握课堂内容,影响着学生对课堂内容的回顾和课后的复习,同时还影响着学生对后续课程的学习和兴趣。如果学生在课堂中失去了学习兴趣,会对后期的课程学习产生巨大的影响。
初中是学生学习的重要转折点,这一阶段学习的知识相对更加复杂,学生在学习过程中容易存在较多问题的阶段。同时学生在这一阶段的学习压力也会相应增加。若在这一阶段应用传统的教学方式,尽管在一定程度上能够提升学生对知识的学习效果,但实际上适应性较低,尤其是初中数学,对学生自主学习能力的提升存在一定的限制作用,难以激发学生的学习潜能[1]。多媒体技术在当前教育中应用较为广泛,并取得了良好的教学效果。因此有必要对多媒体技术在初中课堂教学中的应用措施进行研究,以提升课堂教学效率。
2、多媒体技术课堂的优势
与传统课堂相比,多媒体课堂信棚具有其独特的优势。多媒体课堂主要是运用文字、图形、图像、声音等形式,将知识传递给学生。在多媒体课堂中,学生能够接收到的东西不仅仅是传统课堂中平面的知识,而是更加立体和生动、具有一定趣味性、注入了全新活力的课堂内容。通过这种全新的方式引发学生对知识的兴趣,丰富的表现形式也更加易于学生对知识点的理解。加上教师们的精心讲解,让二者之滑喊则间相辅相成,能够起到“1+1>2”的课堂效果,不仅为学生提供了更加有吸引力的课堂内容,还激起了学生的好奇和兴趣,为后续课程学习打下基础,也为课后复习助益。
2.1学习兴趣
初中阶段,学生要想学好数学知识,兴趣是第一要素,也是学生学习的内在动因。应用多媒体教学能够在很大程度上激发学生对数学知识的学习兴趣。多媒体技术自身具备的视频、动画等功能符合初中阶段学生的好奇心理,能渗好够使学生在轻松愉悦的状态下学习,以此吸引和保持学生对课堂教学的注意力。
多媒体在提升课堂兴趣方面,拥有独特的优势。通过多媒体设备,学生对知识的理解和感受更加直观和多元,能从平面到立体、从形象思维到抽象思维等全方面引发学生的思考和兴趣。这一点是传统教学课堂无法做到的。
由于可在课前进行准备,多媒体课堂可以将课内的板书等转化成多媒体课件。这个过程节约了课堂的时间,能够让教师在教学过程中多举几个例子,多做几道习题。通过这样的方式引发学生对于知识的好奇心和理解力。
2.2学习效果
初中数学知识对学生的空间想象能力、逻辑思维能力等的要求极高,其涉及的知识面相对较广,具有一定的复杂性和抽象性,学生难以快速理解并掌握,因此整体学习效果相对较差[2]。
例如在学习一次函数时,在课堂教学中巧用多媒体技术能够将复杂的数学知识进行转变,并借助图像功能向学生展示知识点之间的联系,能够让学生对知识有直观地认识,将复杂抽象的数学知识转变为更加简单且被能够被学生所理解的知识点。这样可在一定程度上提升学生的学习效果。
多媒体课堂能够弥补传统课堂在直观感、立体感、动态感和形象感上的不足,能够充分发挥其可动态变化的特点。这样不仅能够引起学生的兴趣,还能启发学生的独立思考。同时多媒体课堂还可以将形与数进行有机结合,最大化地提升课堂效率。借助多媒体课件展示出的精彩的数学世界,丰富而动感的图形图像,都能够让学生产生浓厚的兴趣,提升课堂的学习效果和注意力。
2.3课堂教学质量
总体来讲,利用多媒体技术在初中数学课堂中创建教学情境实际上是教师对教材知识中原有的情境进行分析和改变,或是结合学生的实际生活等创设教学情境,并根据教师自身的能力提炼数学知识中所蕴含的数学现象和本质规律,并制作成多媒体课件。通过数学知识的元素等对数学问题进行展示,让学生结合情境发现和观察数学问题,并参与到数学问题的解决过程中。因此在初中数学课堂中巧用多媒体技术能够培养学生学习数学的多种能力,进而有利于提升课堂教学质量。
3、巧用多媒体技术课堂的措施研究
多媒体课堂对于学生来说助益颇多,主要体现在以下几个方面。
(1)强化知识的理解。
多媒体技术在初中数学课堂中的应用仅作为教学辅助的重要手段。在实际应用过程中,需要合理地把握对多媒体技术的应用度,若是在教学中过度应用或缺乏应用难以达成理想的初中数学高效课堂。因此需要结合教材知识对多媒体技术加以巧用,以此丰富数学内容和数学知识,促进学生对知识的理解和认识。
例如在对《一元二次方程》进行学习时,教师首先可结合制作的多媒体课件让学生观察一元二次方程的不同图形,对一元二次图形有基本的认识和了解。其次则是引导学生了解一元二次方程中不同值对应的图形的变化,在此过程中,教师可让学生进行想象分析,探讨方程式中a、b、c三值的改变对图形的变化会有产生怎样的影响,以此促使学生在数学课堂中不断对知识点进行思考分析,提高数学思维能力。最后则是教师利用多媒体技术的特点和功能对学生思考的结果进行验证和分析,并对多个知识点进行汇总,深化学生对知识的理解。总体而言,所讲授的知识点是以教材为主的,但也有对教材知识的延伸和概括。学生在学习过程中需要能够及时有效地掌握知识点之间的相似性或者本质特征,从而强化对知识的理解效果[3]。
由于多媒体课件是提前准备的,教师可以将板书设计的内容全部展现在课件上,省去了很多板书的时间,这是传统教学无法做到的。教师可以利用这一点,将更多的时间用在引入知识时多举几个例子,或者在知识讲解时多做几道练习,举一反三或者增加练习都可以在课堂上将知识点更好地传授给学生。学生在学习知识的过程中能够多加练习,也能对课堂的.知识有更加深入的理解。
(2)提升教学效果。
在打造活力高效的初中数学课堂的过程中,教师对多媒体技术的巧用还体现在能否区分教材的重点和难点知识。一般情况下,大部分学生在初中课堂中注意力的集中时间相对短暂,容易错过对重点和难点知识的学习,是导致初中数学课堂教学效果降低的重要因素之一。之所以出现这一情况,一方面是学生自身的原因,另一方面则是教师在教学中应用的教学方式较为传统,难以提升学生对数学知识的学习兴趣,导致初中数学课堂整体较为枯燥。而教师在教学中应用多媒体技术能够及时展现重点和难点知识,不仅能够在一定程度上吸引学生的注意力,而且有利于将复杂的重难点知识进行转化,使学生对知识的理解和接受程度更高,对提升课堂教学效果极为有利。
例如在学习《平行线的性质》这部分知识时,重点学习内容是让学生掌握平行线的性质并能够应用其解决相关问题。但就实际情况而言,大部分学生对平行线的性质有相应地认知,但在解决问题时容易出现混淆,容易遗漏相应的性质和知识,导致解题效率相对较低。因此为了加深学生对平行线性质的理解和认识,首先通过多媒体展示平行线的性质,并由学生自己作图,并通过多媒体对所有性质的相关图形进行展示,让学生进行对比理解,从而对掌握重点知识,提升课堂教学效率[4]。
(3)多媒体技术和教学方式结合。
通过巧用多媒体技术打造活力高效的初中数学课堂,还需要教师在教学中结合其他教学方式,丰富课堂教学形式,激发学生对数学课堂的学习兴趣和积极参与性。例如在学习《平面直角坐标系》这部分知识时,教师首先对教材内容进行分析,确定教材内容和多媒体技术之间的融合效果,并分析课堂教学中应用多媒体技术应采用的教学方式,以此提升教学效果。在学生了解平面直角坐标系的基础上,教师可利用多媒体技术为学生创建相应的平面直角坐标系,结合学生的特点以及综合素质等对学生进行合理分组。与此同时,结合游戏化教学方式,让不同小组之间进行对比,如由一组学生说出对应坐标系的一个坐标,而另一组学生则借助多媒体课件标出这个坐标。教师在这一过程中进行引导,并对不同学生的实际表现进行分析。此外,针对学生在游戏化教学过程中存在的问题及时整理并采取针对化教学,尤其是学生对直角坐标系概念模糊的地方,应提高重视度,加强锻炼和教学,以提升教学效果。总而言之,在初中数学教学中将多媒体技术与其他教学方式相融合,不仅能够强化多媒体技术的趣味性,同时能够利用其他教学方式促进学生对知识的应用和理解[5]。
(4)运用多媒体打造高效教学。
良好的开始等于成功了一半。课堂中如果学生对该学科拥有浓厚的兴趣,则对于教授课程的教师来说也就成功了一半。如果能将学生的注意力和兴趣集中在课堂内容上,则初中数学中面临的问题将大为减少。要激发学生对课堂的兴趣,就必须增加学习内容和教授手段的趣味性,激发学生的学习兴趣和好奇心,并在一定程度上调动学生的自主思考能力,增强学生自主学习的热情和满足感。
数学教学与其他学科不同,存在许多需要教师对学生进行抽象思维的引导,配合多媒体教学的丰富讲授手段,在课前就能将学生的学习兴趣集中起来,激起学生的好奇心,同时又能引导学生独立发现知识点,带动学生主动学习的兴趣和成就感。这对数学课程的整体教学效果都有非常重要的意义,不仅能够提高教学的水平和质量,还能为学生后期的学习打下基础。
4、总结
初中教学阶段本就是一个非常重要的时期。在小学学习阶段打下的学础和习惯,要在初中阶段巩固加强,同时也是为后期学习打下基础的关键时期。这一时期打造数学教学的高效课堂一定离不开多媒体技术的应用。在初中数学教学中应合理、有技巧地应用多媒体技术,避免过度依赖多媒体技术展开教学,或是在教学中对多媒体技术的教学作用缺乏重视。因此巧用多媒体技术打造活力高效的数学课堂教学需要教师能够结合教材知识,合理利用多媒体技术对教学内容进行丰富扩充。同时利用多媒体技术对数学教学中的重点和难点知识进行授课,积极与其他教学方式相结合,充分发挥多媒体技术的教学作用,从而不断提升初中数学教学水平和教学质量。
5、参考文献
[1]丁立勇.如何在初中数学教学中巧用现代信息技术.计算机产品与流通,2020(11):147.
[2]张晓琴.浅析多媒体在初中数学教学中的应用.科技风,2020(11):63.
[3]阚文婷.谈信息化环境下初中数学教学的策略.才智,2020(05):25.
[4]王新平.运用信息技术构建小学数学高效课堂.新课程(上),2015(08):207.
[5]郭道户.信息技术背景下高中数学高效课堂的构建研究.科学咨询(科技·管理),2019(10):133.
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