Ⅰ 数字6像个什么字母
数字6像个 字母b
Ⅱ 3像什么4、5、6、7,8,9分别像什么
3、4、5、6、7、8、9分别像:
3像耳朵听声音,像迎着风霜傲然怒放的菊花。4像红旗迎风飘,像泥泞风雨道路中举起的火炬。5像秤钩称东西,像敬老助残的轮椅。6像豆芽咧嘴笑,像繁忙海港的万吨吊钩。
7像镰刀割青草,像为国争光的跳水健儿。10米跳台8像葫芦能做瓢,像祖国四通八达、纵横交错的立交桥。9像勺子能吃饭,像革命先烈党旗下紧握的拳头。
数字游戏简介:
“数字游戏”(Digital Game)即以数字技术为手段设计开发,也叫做“第九艺术”,并以数字化设备为平台实施的各种游戏。 追溯这一用法,该词可见于2003年“数字游戏研究协会”(DiGRA,Digital Game Research Association)的正式擢名。
游戏学家Jesper Juul在DIGRA大会上指出,“数字游戏”的概念相对于传统游戏,具有跨媒介特性和历史发展性等优势,而学者Espen Arseth也在《游戏研究》(Games Studies)杂志的创刊号上撰文指出,数字游戏的称谓具有兼容性,是许多种不同媒介的集合。
Ⅲ 数字6像什么
5像秤钩称东西。5(发音:中文 wǔ 英文 Five ),是4与6之间的自然数,是第3个质数,它还是圆周率的第4、第8、第10位小数。与汉语中的“五”同义,但和“吾”不同义。
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关于数字的起源:
数字的起源有两种说法,一是说起源于我国,史书上说中天皇君兄弟十三人,号曰天灵,其中一人发明了数字,继而又发明了天干、地支。发明数字:零、一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、廿、卅、卌、百、千、万。
后来,随着在世界各地的普遍传播,大家都都认同了“阿拉伯数字”这个说法,使世界上很多地方的人都误认为是阿拉伯人发明的数字,实际上是阿拉伯人最早开始广泛使用数字。传到欧洲后,欧洲人非常喜爱这套方便适用的记数符号,尽管后来人们知道了事情的真相,但由于习惯了,就一直没有改正过来。
Ⅳ 123456789分别像什么物品就比如0像鸡蛋
1像铅笔能写字。
2像小鸭水中游。
3像耳朵能听话。
4像红旗迎风飘。
5像鱼钩把鱼钓。
6像哨子能吹响。
7像镰刀能割草。
8像葫芦上下圆。
9像勺子能盛饭。
公元3世纪,古印度的一位科学家巴格达发明了阿拉伯数字。最古的计数目大概至多到3,为了要设想“4”这个数字,就必须把2和2加起来,5是2加2加1,3这个数字是2加1得来的,大概较晚才出现了用手写的五指表示5这个数字和用双手的十指表示10这个数字。
这个原则实际也是数学计算的基础。罗马的计数只有到Ⅴ(即5)的数字,Ⅹ(即10)以内的数字则由Ⅴ(5)和其它数字组合起来。Ⅹ是两个Ⅴ的组合,同一数字符号根据它与其他数字符号位置关系而具有不同的量。
这样就开始有了数字位置的概念,在数学上这个重要的贡献应归于两河流域的古代居民,后来古鳊人在这个基础上加以改进,并发明了表达数字的1,2,3,4,5,6,7,8,9,0十个符号,这就成为记数的基础。八世纪印度出现了有零的符号的最老的刻版记录。当时称零为首那。
Ⅳ 教小朋友认识6字像什么物品
6像哨子。哨子,指一种能吹出尖锐声的器物,用于集合人、操练或体育比赛时发号令。
哨子引证解释:
1. 口哨。元李文蔚《燕青博鱼》第二折:“ 杨衙内 做怕打哨子下。”《儿女英雄传》第三一回:“他挣了两挣,不曾挣得动分毫,便嘴里打了个哨子。”萧红《手》:“她还一边铺着床铺,一边嘴里似乎打着哨子。”
2. 用竹、金属或塑料等制成的能吹响的器物。萧乾《往事三瞥》:“哨子一吹,乘客就拿着救生圈到甲板上指定的地点去排队。”萧红《桥》:“ 黄良子 拔着洋雀草做起哨子来,给瘦孩子一个,给胖孩子一个。”
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哨子虽小,音量却高,吹法很多,音色各异。轻快悦耳的哨音能够使学生身心放松;节奏明快的哨音能给学生以激情;急促有力的哨音能够起到振奋精神、激发兴趣的作用。如在学生徒手操准备活动中,教师给学生以明快节奏的哨音,会使学生身心愉悦的投入到运动中来,跟着哨音节奏快乐学习。
Ⅵ 有谁知道数字1到9像什么呀!拜托各位了
1:可以看作是数字“1”,一根棍子,一个拐杖,一把竖立的枪,一支蜡烛
2:可以看作是数字“2”,一只木马,一个下跪着的人,一个陡坡
3:可以看作是数字“3”,两只手指
4:可以看作是数字“4”,一个蹲着的人,小帆船,小红旗
5:可以看作是数字“5”,大肚子,小屁股
6:可以看作是数字“6”,小蝌蚪,一个头和一只手臂露在外面的人
7:可以看作是数字“7”,拐杖,小桌子,板凳,三岔路口,“丁”形物
8:可以看作是数字“8”,数学符号“∞”,花生米,套环
9:可以看作是数字“9”,一个靠着坐的人
0:可以看作是数字“0”,胖乎乎的人,圆形“○”,鞋底,脚丫,二维空间,瘦子的脸
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阿拉伯数字的传入中国:
公元8世纪左右,印度数字(即阿拉伯数字)随着佛学东渐曾传入过中国,但并未被当时的中文书写系统所接纳。大约在公元13到14世纪之间,阿拉伯数字由伊斯兰教徒带入中国,亦未成功。
明末清初,中国学者开始大量翻译西方的数学着作,但是书中的阿拉伯数字都被翻学译为汉字数字。阿拉伯数字在中国最早使用是在清光绪元年(1875年),原始版本《笔算数学》对引进的阿拉伯数字作了介绍以及使用。
Ⅶ 6像哨子吹得响,7像什么,8像什么
6像哨子吹得响,7像镰刀割青草,8像麻花扭一扭。
幼儿园教的数字儿歌:一像铅笔细又长,二像小鸭水上漂,三像耳朵听声音,四像小旗空中飘,五像秤钩来卖菜,六像豆芽咧嘴笑,七像镰刀割青草,八像麻花拧一遭,九像勺子能吃饭,零像鸡蛋做蛋糕。
童年的美好记忆不单只是吃喝玩乐,有些时候学习的过程也充满乐趣。比如数字,应该可以算是每个小宝宝学会叫爸爸妈妈之后就要开始认知的东西了。数字对宝宝来说是相当枯燥乏味的,然而儿歌贴近宝宝生活实际,能够将抽象的数字与宝宝的具象思维相结合,读起来朗朗上口,易学易记,所以利用儿歌教宝宝认识数字,学习数学,是很好的招数。
正确书写数字1—10的方法
要求:用田字格本书写,数字1—9书写时占右半格(左半格是为日后幼儿学习、认识,添加十位数做准备)。
0、从上端正中偏右起,向左画弧,虚线以下碰左线,再碰下线、右线,画成一个斜斜的椭圆,向上回到起笔的地方为止。
1、从日字格的右上角附近起笔,画斜线到左下角附近。
2、起笔碰左线,然后向上向右碰线,略成半圆,斜线到左下角,碰下线一横。
3、起笔不碰线,向上碰线,向右不碰线,略成半圆,再向中间,在虚线以上停止,转向右下方碰线,向下碰线,弯弯地到左碰线为止。上下都是大半个圆弧,但下面比上面大。
4、从上线当中起,向左斜线到下格,碰左线后再横过去,向右碰线。第二笔从右上一半不到的地方向下,斜下去到下面的当中碰线。
5、从上线一半不到的地方,向左到中格角,再向上超过中线画一个大半圆碰右线、下线到左线为止,上面一横平,在右上线下面一点,向右碰线。
6、从上线偏右一点起,向左下方画一个弧形,碰左线、底线,绕圈向上,画成一个小圆,小圆上面超虚线。
7、靠近上线,从左上角到右上角,再斜折到下面,在中间偏左的地方碰线。
8、从右向上到左一个半圆,拐向右下,碰右线、下线、左线,回上去,在虚线以上和原线相交,直线到右上角附近与起笔的地方稍离开一些为止。(注意:8是不封口的)
9、上面的一个圆是长圆,稍斜些,四角碰线,在右上角附近向左下再一竖到下线中间。
10、其中1写在田字格的左边,0写在田字格的右边,组成10字。
Ⅷ 5像秤钩6像什么
1像铅笔能写字,2像小鸭水上游,3像耳朵听声音,4像小旗随风飘,5像秤钩称东西,6像哨子口朝上,7像镰刀能割草,8像葫芦能盛酒9像勺子能喝汤,10像铅笔加鸡蛋
Ⅸ 数字1到10分别像什么
1:“1”,一根棍子,一个拐杖,一把竖立的枪,一支蜡烛。
2:“2”,一只木马,一个下跪着的人,一个陡坡。
3:“3”,两只手指,乳房,斗鸡眼。
4:“4”,一个蹲着的人,小帆船,小红旗。
5:“5”,大肚子,小屁股。
6“6”,小蝌蚪,一个头。
7:“7”,拐杖,小桌子,板凳,三岔路口。
8:“8”,数学符号“∞”,花生米,套环。
9:“9”,一个靠着坐的人。
0:“0”,胖乎乎的人,圆形“○”,鞋底,脚丫。
Ⅹ 1像什么,2像什么,3像什么,4像什么,5像什么,6像什么,7像什么,8像什么,9像什么,10想什么
1像铅笔细又长。
2像鸭子水中游。
3像耳朵听声音。
4像旗子迎风飘。
5像吊钩能卖菜。
6像哨子嘟嘟响。
7像镰刀割青草。
8像葫芦装水喝。
9像气球飞上天。
10像火腿加鸡蛋。
(10)数学6像什么扩展阅读
这几句话是幼儿园为了方便小孩子记忆编出来的。有时候会因为不同地区,或者不出版社,出版的图书,而导致,内容会有所不同。如4像旗子迎风飘和4像红旗迎风飘,2像鸭子水中游和2像小鸭水上漂等。
虽然内容有所不同,但并不会影响小孩子的学习,像旗子和红旗,水中游和水上漂,虽然文字不同,但意思是一样的,并不影响学习。