Ⅰ 怎么画旋转图形(初二数学)
首先连接图形的顶点A和旋转中心O
然后以这条为边,用量角器作角(顺时针向右作,逆时针向左)
做完以后,量出你之前选的顶点A到旋转中心O的距离
再把这个距离套到你作出来的那个角的另一条边(也就是你画出来的那条),找出点D的位置,这时候
D就是旋转后A的对应点了
图形的话,有多少个顶点都这样作,一个一个来
最后所有的对应点都找出来了,再连接,就可以了
Ⅱ 怎样才能把数学中的旋转变换画得正确 我现在每次画错,请各位哥哥姐姐帮帮忙.
1.把对应点正确画出,并标上对应的字母.
一般的旋转变换都是画90°的旋转,在有网格的情况下,找好要旋转的点(如点A),再找好旋转中心(如点O),这时看好点A与点O所处的以两点为顶点的矩形,看清其横向的长度与纵向的长度(如横向是一个格,纵向是三个格,就记为1×3),然后再找一点O为顶点的、与刚才的矩形成直角的矩形(该矩形应为横向三个格,纵向一个格,即3×1),顺时针就向右找,逆时针就向左找.然后,再根据刚才矩形的形状(即点A与点O的位置关系),在新找的矩形中找出与点A到点O同样的位置的点A'.
2.根据原图中的连接方法连线
画出所有的对应点后,按顺序连接.如原来是点A与点B相连,在华好的点中,就应该是点A'与点B'相连.
3.不要忘掉必要的文字说明(如△A'B'C'即为所求).
如果是没有网格,那就要借助圆规与三角板,量角器等,用圆规量出长度,以旋转中心为圆心,以各个点到旋转中心的距离为半径画弧或作圆,再借助三角板或量角器量出要旋转的角度,最后再连线.
Ⅲ 怎样画出旋转图形(数学题)
1、首先是需要在平面内,将图形绕一个点按某个方向旋转一个角度比如30度或者40度。
Ⅳ 数学上的旋转怎么画
楼上的朋友错了:“旋转”可不是“轴对称”啊!
旋转图形的画法:
按照题目的规定,画出经过旋转中心的线段的旋转结果,也就是让新线段与原线段组成已知的角;注意,所有线段的长度都不变;
再对照原图形,把对应线段连接起来,就可以了。
Ⅳ 怎样画旋转图形才能画得又快又好
按图形的旋转定义来画就可以。
先确定好旋转中心,将原来的图形的每一个顶点与旋转中心连接,分别按旋转方向作出相同的角,并且每一个顶点及其对应点与旋转中心的距离都是相等的,这样做就可以画得又快又好。
Ⅵ 初三数学,旋转图形怎么画。具体点~
平移、旋转和翻折是几何变换中的三种基本变换。所谓几何变换就是根据确定的法则,对给定的图形(或其一部分)施行某种位置变化,然后在新的图形中分析有关图形之间的关系。纵观近几年全国各地的中考,都加大了这方面的考查力度,特别是2018年中考,这一部分的分值比前两年大幅度提高。
为帮助大家把握好这部分知识,今天我们专门来讲讲旋转。
旋转的定义
总结:
旋转是几何变换中的基本变换,它一般先对给定的图形或其中一部分,通过旋转,改变位置后得新组合,然后在新的图形中分析有关图形之间的关系,进而揭示条件与结论之间的内在联系,找出证题途径。
Ⅶ 初三数学旋转图形的画法步骤
先确定绕哪个点旋转,把图像上每一个点都连到那个点上(用虚线连起来),把这条线段按指定方向旋转(大小不变,绕着那个点,自己理解下)
得出来的所有点再按原来的顺序连起来就好了。
其实你按着书本多画几次就会了。。。
Ⅷ 关于五年级数学旋转的问题 一个图形旋转90度的画图步骤是什么
旋转作图
在已知图形上找相关的点;
作出这些点的对应点,对应点的找法是:将各点与旋转中心连接;以旋转中心为顶点,以上述连线为一边,向旋转方向作角的另一边,使这些角都等于旋转,且使另一边长度都等于对应线段到旋转中心的长度,在这些"另一边"的端点就是对应点;
顺次连接对应点 !
Ⅸ 初一数学上册几何图形中的平面图形的旋转,怎么画
以定点和这个多边形的另外一点,确定一条直线,用量角以这条直线为角的一边,做一个角和要旋转的角度相同,和旋转方向一致(顺时针向下画,逆时针向上画),在角的另一条线上取一点,是他和原来的直线相等,这样取好所有的点,连起来就ok~~
希望对楼主有帮助,看懂了别忘了满意哦(^-~)
Ⅹ 怎样才能把数学中的旋转变换画得正确
1.把对应点正确画出,并标上对应的字母。
一般的旋转变换都是画90°的旋转,在有网格的情况下,找好要旋转的点(如点A),再找好旋转中心(如点O),这时看好点A与点O所处的以两点为顶点的矩形,看清其横向的长度与纵向的长度(如横向是一个格,纵向是三个格,就记为1×3),然后再找一点O为顶点的、与刚才的矩形成直角的矩形(该矩形应为横向三个格,纵向一个格,即3×1),顺时针就向右找,逆时针就向左找。然后,再根据刚才矩形的形状(即点A与点O的位置关系),在新找的矩形中找出与点A到点O同样的位置的点A'。
2.根据原图中的连接方法连线
画出所有的对应点后,按顺序连接。如原来是点A与点B相连,在华好的点中,就应该是点A'与点B'相连。
3.不要忘掉必要的文字说明(如△A'B'C'即为所求)。
如果是没有网格,那就要借助圆规与三角板,量角器等,用圆规量出长度,以旋转中心为圆心,以各个点到旋转中心的距离为半径画弧或作圆,再借助三角板或量角器量出要旋转的角度,最后再连线。