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dnf20数学强多少

发布时间:2022-05-19 07:31:44

Ⅰ DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害

22等于百分之十!

Ⅱ DNF强化属性是多少1~20的表

首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的)

再准备几把最好是相同等级+0的武器!

强化+8:

+0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。

就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)!

为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。

强化+8了,先放一放!

强化+9:

再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用!

再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)!

9+10方法一样不多作介绍!

强化+11:

4+5.90% 成功几率利用10% 的失败几率来垫!

准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器)

一但出现4+5 失败!

+10 的丢给剀丽吧!

强化+12:

继续用+11 的方法!

强化+13:

方法要变一下了!

3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫。

3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧!

+10的不失败怎么办?

那样更好,多了个+14的平台!

强化+14:

3+4.95% 的成功几率利用5%的失败几率来垫。

失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的!

+14 (成功)

Ⅲ DNF20点属强可以加多少战斗力

属强不加战斗力的吧,是加伤害,听说是每22点加10%的伤害,

Ⅳ dnf属性强化每增加多少,伤害增加大约多少

0属强的情况下22点强化为10%伤害,但44点属强增加的伤害小于20%,88点小于40%。

Ⅳ dnf属性强化22是加百分之10的伤害,那要是属强20呢,不到22增加伤害么,还是必须要22的倍数才

不是必须22的,不管多少都有效果 2.2是百分之一的伤害,20是百分之9左右的伤害

Ⅵ dnf首饰打20属强提升到底有多大

如果抛开装备套装的提升,比如幽魂,深渊恶魔,天域,支点冰柱等附加伤害的装备
官方的数据是22属强,提升10的伤害,60属强,除去去边际效应,按20%的伤害提升计算,你想一想会有多可怕
B套打30Y,打20属强三个,那就有可能打36Y,如果有奶有光兵呢,奶爸并不能提升属强,所以,20提升就是20提升,很变态的。这是一个比较吃细节打造的游戏,附魔,徽章,结婚属性,公会勋章,勋章上的守护珠,左右槽的附魔。武器强化锻造等等,看似一点点的提升,但是累计起来的的提升就很提怕。
所以,毕业的话,能打20就打20吧,当然了,所有18也可以

Ⅶ DNF女鬼剑宗加100力量好还是加属性强化20好,两个的伤害分别是多少

100力量可以在面板上提升300点物理攻击,属强22点提升10%的伤害,也就是说20点接近10%。
结论嘛,这就要看你等级多少,如果你的物理攻击在3000以下,选择100点力量,3000以上选择属强。堆力量属于直接加强,属强属于百分比提升,如果你想把你的角色弄到70级以上,并且你很有钱,那就选择属强。不过我为了堆火强花了1亿2000万,到了140,很花钱啊

Ⅷ dnf带光属性武器的话,光属性强化加20点等于附加多少伤害

dnf带光属性武器,光属性强化22点增加10%伤害,强化20点的话,按照计算应该会增加将近9%的伤害。
DNF武器具有的属性有光属性、暗属性、火属性、冰属性,武器带有属性一般有两种情况:
1、武器自带属性攻击,例如:85级的传承光剑,就是自带火属性攻击;
2、通过附魔让武器带有属性攻击(可通过宝珠或者卡片的方式);

Ⅸ 现在最新版本DNF 属强堆到多少合适 如果说22=10%属性伤害 我堆多少划算 现在100+属强了(复制党绕)

属强当然是越高越好,但是因为存在边缘效应,所以堆极限反而不会有多大提升,每个人需要多少属强,完全看自己的装备而视,如果你是土豪,有50属强属强石,走火强的话首饰有钱都附20火强卡,戒指避火,其他称号左右槽附魔,这样属强157最好,如果有12属强的宠物装备更好,我觉得应该问属强怎么堆好,堆属强最基础的就是有个30属强石,首饰附属强卡,称号附3属强,加点13,这样就差不多了,其他提升就是左右槽附魔,属强戒指,手镯有金手镯就不用死亡抉择了,称号加属强,宠物装备加属强,其他还有暗强左槽可以用堕落天使之角,武器本身自带属强其他就不推荐堆属强了,有钱就附属强高的,没钱就差点的把,把自己的装备全面发展伤害才能在自己的资金之内伤害最高

Ⅹ DNF属性强化,比例是多少,比如强化30点能附加多少属性伤害

针对楼主的问题,我逐一回答:
说在前面:无视防御伤害部分不受属强影响,因此无视防御伤害部分另外算。
1、比例:Z=(1+n/22*10%)*A
(1)算式中,Z为造成的最终伤害,A为0属强情况下的伤害,n为“当前属强-怪物抗性”,仅当n>=0时算式有效。
(2)算式的意思是:在n>0时,每22点属强提升10%伤害(以0属强基础计算)。
2、30点属强提升多少伤害:按公式算提升30/22*10%=13.6%(以0属强基础计算),根据属强基础不一样,提升不一样,如在100属强基础算:
【1+(100+30)/22*10%】/(1+100/22*10%)-1=9.4%
3、旧版本当属抗到达150,伤害强制为1,因此确定属抗的减伤不是线性的,暂无算式可正确解释。新版的极限属抗有提高,具体还需达人测试。

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